Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'стартовая позиция'.
Найдено 1 результат
-
Смысл предложения прост и понятен - позволить игрокам в РБ и КБ самостоятельно выбирать позицию перед началом боя. Ранее такие предложения уже звучали, попробую оформить всё в тему. После завершения подбора и загрузки карты появляется интерфейс выбора позиции. Схематично набросал как это могло бы выглядеть. Основной экран - увеличенная карта, где доступные для размещения слоты отмеченные пустым кружком, Справа - список кораблей союзной команды с расширенными комментариями, по возможности хотелось бы видеть там также расширенную информацию о союзниках (например, установленные расходники истребитель/корректировщик, рлс/дымы, чтобы не задавать им ненужных вопросов). Можно скрывать или отмечать цветом тех, которые уже выбрали позицию. Слева - Чат команды доступен в этом режиме. Выбор можно отменить, но нельзя двигать других игроков которые уже выбрали позицию, кнопку готовности либо привычно по центру сверху НАД картой, либо под списком кораблей. Таймер начала боя увеличить на 15-20 секунд, если все игроки(обоих команд) выбрали позиции и подтвердили готовность -фиксировать выбор позиций и устанавливать таймер на 5 секунд до боя и начинать бой через 5 сек. Если по истечению таймера игрок не выбрал слот(5 сек до конца), то за 5 сек до конца таймера - устанавливать его на случайный свободный слот, фиксировать выбор и начинать бой через 5 секунд. Слот -позиция на карте представлена кружком. Слоты делятся по по линиям(ограничения карты/режима) и по рядам(по типу корабля, больше 1 класса кораблей, теоретически могут делить группу слотов, не обязательно ровные линии границ рядов), не обязательно все слоты доступны в каждом режиме боя.(сейчас это так и работает) Не занятая позиция -пустой кружок. Занятая - класс и уровень корабля(в кружке , либо рядом), также желательно подписать комментарий имени корабля( и имени игрока, можно реализовать показ горячей клавишей как на миникарте). Эта задача кажется технически сложной, однако всё что требуется это двигать корабль... двигать корабль не сложно, где он стоит до того как начался бой -не важно. Подобный интерфейс уже был реализован в другом вашем проекте под названием total war arena, хотя проект был свёрнут, это решение -интересное, даже если у вас не осталось исходного кода, можно посмотреть на реализацию интерфейса выбора позиции отрядов перед боем(в разных версиях игры). Дальнейшим развитием видится использование этого интерфейса в других режимах , например операциях, давать игрокам возможность выставлять асимметричное построение со смещенными флангами и т.д. Есть, однако, сомнения относительно Случайных боев, слишком часто попадаются АФК игроки, не хотелось бы задерживать начало боя для больших команд(хотя это можно обсудить).
- 22 ответа
-
- 8
-
- ранговый бой
- клановый бой
- (и ещё 1 )