Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'стонут'.
Найдено 1 результат
-
Я играю преимущественно на ЛК и потому, после 750 боев на них могу делиться мнением. Хотелось бы заострить внимание разработчиков на вот каком моменте: Когда игроки слышат о Мире кораблей, они подразумевают о больших и величественных ЛК. Но у у нас есть проблема. большие и величественные ЛК, это ЛК 5 лвл+ А к тому времени либо отрастают руки, либо начинается вайн на тему ЛК-водов. Ведь если вы заметите в вайне обычно участвуют кавачи, миоги и южная королина. Первая проблема заключается в балансном весе: 1) Балансный вес, часто 3-4 лвл закидывает к 5 и выше (я попадал в бой где были 5-6 онли, при этом я без вжводика был) Мне кажется, если ограничить 3 лвл исключительно 3-4 лвл по балансу, это будет в плюс. Нет смею вас огорчить, 3-4 лвл ЛК ногибать не будет, в силу пунктов ниже. 2) Для миоги вывести спец балансный вес, не выше 4 лвла. Нет она тоже не будет ногибать. Почему для нее? потому, что конфигурация вайоминга позволяет ему покрывать большую площадь, он более способен огрызнуться для 5+. Вторая проблема в характеристиках: 1) Брать Юж. Корл и Кавачи - у них проблемы две. а) бб снаряды, в большинстве своем всякую мелочь прошивают насквозь. б) недостаточная скорострельность не дает возможности работать фугасами. Отсюда в купе с малой подвижностью они проигрывают КР и ЭМ. Т.е. фактически сейчас эти корабли спасает только лишь малое кол-во опыта для их прохождения, но они сразу создают негативное впечатление для игры на них, по настоящему нарастить скилл и почувствовать ЛК можно, разве, что на 5 лвлах. Отсюда нужно решить 2 проблемы, это излишнее пробитие снарядов ББ 3 лвла. Либо же сделать возможность установки большего числа модификаций. бои на этих лвлах очень динамичные, как мы можем видеть, с увеличением роста лвла, общая динамика замедляется, с увеличением расстояния. Лоу лвлы линкоры не могут выполнять свою функцию - танковать, пока заряжаются. Потому, что фокус приходит очень быстро, малое расстояние, высокие скорости КР и ЭМ. Отсюда надо бы иметь возможность чуть увеличить живучесть кораблей, иной раз доя конца раунда не доходит даже до второй хилки. Возможно снизить затраты на голдовые расходники. В третьих миоги стоит обособленно из-за его конфигурации, он в целом интересный кораблик, но по площади покрытия уступает своему американскому коллеге. Его хорошие стволы погоды не делают. Повторюсь, сейчас есть проблема с 3-4 лвлами ЛК, исключение - Вайоминг: скилл наростить времени нет, но получить негатив на этих уровнях да. И дело не в том, что после - ЛК становятся прекрасны и раскрываются полноценно. Суть негатива именно в этих трех кораблях, увеличение комфорта позволит снизить градус негатива и не превратит игру в мир ЛК.
- 56 ответов
-
- 13