Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'ЛКводы'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 2 результата

  1. Я играю преимущественно на ЛК и потому, после 750 боев на них могу делиться мнением. Хотелось бы заострить внимание разработчиков на вот каком моменте: Когда игроки слышат о Мире кораблей, они подразумевают о больших и величественных ЛК. Но у у нас есть проблема. большие и величественные ЛК, это ЛК 5 лвл+ А к тому времени либо отрастают руки, либо начинается вайн на тему ЛК-водов. Ведь если вы заметите в вайне обычно участвуют кавачи, миоги и южная королина. Первая проблема заключается в балансном весе: 1) Балансный вес, часто 3-4 лвл закидывает к 5 и выше (я попадал в бой где были 5-6 онли, при этом я без вжводика был) Мне кажется, если ограничить 3 лвл исключительно 3-4 лвл по балансу, это будет в плюс. Нет смею вас огорчить, 3-4 лвл ЛК ногибать не будет, в силу пунктов ниже. 2) Для миоги вывести спец балансный вес, не выше 4 лвла. Нет она тоже не будет ногибать. Почему для нее? потому, что конфигурация вайоминга позволяет ему покрывать большую площадь, он более способен огрызнуться для 5+. Вторая проблема в характеристиках: 1) Брать Юж. Корл и Кавачи - у них проблемы две. а) бб снаряды, в большинстве своем всякую мелочь прошивают насквозь. б) недостаточная скорострельность не дает возможности работать фугасами. Отсюда в купе с малой подвижностью они проигрывают КР и ЭМ. Т.е. фактически сейчас эти корабли спасает только лишь малое кол-во опыта для их прохождения, но они сразу создают негативное впечатление для игры на них, по настоящему нарастить скилл и почувствовать ЛК можно, разве, что на 5 лвлах. Отсюда нужно решить 2 проблемы, это излишнее пробитие снарядов ББ 3 лвла. Либо же сделать возможность установки большего числа модификаций. бои на этих лвлах очень динамичные, как мы можем видеть, с увеличением роста лвла, общая динамика замедляется, с увеличением расстояния. Лоу лвлы линкоры не могут выполнять свою функцию - танковать, пока заряжаются. Потому, что фокус приходит очень быстро, малое расстояние, высокие скорости КР и ЭМ. Отсюда надо бы иметь возможность чуть увеличить живучесть кораблей, иной раз доя конца раунда не доходит даже до второй хилки. Возможно снизить затраты на голдовые расходники. В третьих миоги стоит обособленно из-за его конфигурации, он в целом интересный кораблик, но по площади покрытия уступает своему американскому коллеге. Его хорошие стволы погоды не делают. Повторюсь, сейчас есть проблема с 3-4 лвлами ЛК, исключение - Вайоминг: скилл наростить времени нет, но получить негатив на этих уровнях да. И дело не в том, что после - ЛК становятся прекрасны и раскрываются полноценно. Суть негатива именно в этих трех кораблях, увеличение комфорта позволит снизить градус негатива и не превратит игру в мир ЛК.
  2. Итак о чем речь, что бы вы понимали, все, что вам нужно знать в предстоящих выкладках это то, что начальная скорость снаряда в независимости от дальности стрельбы постоянна. Далее, при подъеме разведчика, вы уже в курсе, что увеличивается дальность стрельбы, но есть еще одно НО, камера так же смещается выше, задирая стволы. Почему? Этоо особенность прицеливания. Вам нужно понимать, что вы целитесь точкой прицеливания по поверхности воды. Т.е. вода, по сути - это плоскость по которой вы прицеливаетесь, и в зависимости от точки прицеливания рисуется эллипс рассеивания. Подробнее о работе эллипса рассеивания http://blog.worldofwarships.ru/shells/ При особенности самолета-наводчика на ЛК, ваш прицел и эллипс рассеивания смещается под корабль! Это важно, в свете того аспекта, что снаряды летят по более параболической траектории, и тут ваш эллипс рассеивания играет против вас, как никогда ранее: Становится ОЧЕНЬ важно, попадет ли снаряд в дальний радиус эллипса или в ближний, т.е. по сути из-за ширины корпуса корабля, при стрельбе на дальней дистанции, все, что не умещается между дальним и ближним радиусе рассеивания - просто находится вне зоны повреждения. Т.е. ваши снаряды при стрельбе на 17+ перелетают и не долетают. А вот и отличие в стрельбе в стандартном режиме: На самом деле вы целитесь не в корабль, а вы целитесь ЗА корабль, потому, что траектория полета снарядов должна быть построена До водной плоскости, как это выглядит на практике И вот тут - распределение по эллипсу рассеивания играет лишь роль выше по борту пройдут снаряды (надстройки) или ниже (цитадель!). И вот тут то и кроется вопрос, самолет разведчик полезен на той дистанции (10-15) когда эллипс рассеивания не максимален, и позволяет уложиться в ширину корпуса корабля-цели. А следовательно он просто не эффективен на той дистанции, на которой задумывался, отсюда еще раз прошу внимания разработчиков, пересмотреть работу этого механизма. Одно из решений представлено мной вот тут http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/26680-
×