Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'сюжетный режим'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Программы
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Леста Игры
    • Правила
    • Вакансии Леста Игры

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 1 результат

  1. Q:Зачем добавлять к «историческому режиму» отдельный «сложный режим»? A:Если в боевой команде слишком много мощных линкоров, это уменьшит игровой опыт для новых игроков, играющих в «Сюжетном режиме». Q:Почему бы просто не повысить сложность ИИ в текущей версии «Режима истории»? A:Если вы напрямую увеличите сложность ИИ, это приведет к преждевременной гибели новых игроков в бою, особенно если уровень команды игроков неравномерен, это увеличит сложность задачи. Q:Как улучшить «Режим истории»? A:Сложность текущей версии «Сюжетного режима» установлена на «Нормальную сложность», сложность ИИ и доходы остаются неизменными.Был добавлен новый «Режим сложности» со следующими настройками сложности:: VI --- Режим сложности VIII уровня добавляет не более трех линкоров уровня "X" или не более двух линкоров уровня "★", а количество ИИ-врагов в каждой волне на 3 больше, чем в текущей волне --- 6 VI. ---На различные уровни сложности добавлены линкоры VIII и как минимум 1 авианосец VIII уровня. IX --- Режим сложности ★ добавляет от трех до шести линкоров уровня «★». Количество ИИ-врагов в каждой волне на два-шесть больше, чем в текущей волне. IX --- Добавлены линкоры разной сложности. режимы увеличены не более чем на 2 авианосца уровня X---★. В то же время, чтобы немного снизить сложность «Hard Mode», необходимо улучшить дружественный ИИ. Например: в миссии «Спасение Раптора» сопровождаемый авианосец класса «Рейдер» модернизируется до «. Авианосец класса «Мидуэй» или авианосец класса «Рузвельт». Авианосец класса «Борг» был модернизирован до авианосца класса «Хорнет» или авианосца класса «Энтерпрайз». В миссии «Иджида» дружественный ИИ лёгкий крейсер класса «Берег» модернизируется до тяжёлого крейсера класса «Москва» или большого крейсера класса «Сталинград». Q:Хотите увеличить свой доход от сеансов в сложном режиме? A:Да, чтобы привлечь опытных игроков, сложный режим должен приносить как минимум 15% дополнительного дохода, но чтобы ограничить использование игроками «сложного режима» для злонамеренного увеличения слишком большого количества серебряных ресурсов, игроки ограничены игрой в «сложном режиме». до 25 раз в неделю. Я надеюсь, что чиновник примет мое мнение:)
×