Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'типичный балансер'.
Найдено 1 результат
-
Перед началом вайна скажу, что в теме присутствует не только жалобы и нытье, но так же и способ все исправить. ..........Итак, в одном из недавних патчей был реализован прекраснейший из алгоритмов балансировки, который мы не видели ни в танках, ни в самолетах. Он настолько хорошо справлялся со своей задачей и так сильно отличался от балансировщика на ОБТ, что мы и думать о нем перестали. Все боготворили разработчиков за то, что они воплотили в жизнь многолетние мольбы и крики души. ..........И все было прекрасно до тех пор, пока такая работа балансирощика (как я предполагаю) кого то в компании не устроила , и алгоритм (как я предполагаю) снова был возвращен ближе к прошлому варианту. ..........Начнем с разогрева, а именно - самых играбельных уровней боев - 4-6. Поскольку (как я предполагаю) техники этих уровней в игре наибольшее количество, казалось бы, проблем быть не должно. Но неееееет. В трех нижеприведенных скринах одна команда превосходит другую на 3 уровня. ..........И что же ты предлагаешь сделать, наверняка не спросите вы. Но я все же отвечу. Просто взять, и до момента окончательного сбора команд - поменять местами пару кораблей, которые различаются по уровню и не состоят во взводе. Просто взять, и поменять местами ! Это же элементарно. Омаху на Кливленда (скрин 1), Фусо на Императора (скрин 2), Конго на Миоги (скрин 3). И все. И команды более сбалансированы, чем сейчас. Неужели так сложно прописать пару строчек в балансировщик для подобной манипуляции, разработчики ? ..........А теперь посмотрим на высокоуровневые бои, где не только не соблюдается баланс по авианосцам, но и одна команда имеет преимущество над другой на 4 уровня ! ..........Как, уважаемые разработчики, вы предлагаете играть при таком балансе ? Да, мы понимаем, что на высоких уровнях мало игроков. НО, 1) в этом виновата ваша игровая экономика; 2) Эти самые команды МОЖНО было сделать более сбалансированными, просто поменяв несколько кораблей местами. ..........Итог : балансировщик далек от играбельного состояния; балансировщик невообразимо далек от играбельного состояния на высоких уровнях; все можно исправить, не поленившись написать пару строчек для перестановки кораблей местами. P.S. Почти каждое слово из данного поста изначально было написано капсом, 26 шрифтом и красным цветом. Вот так вот травмируется психика людей при неправильной балансировке =)
- 12 ответов
-
- 3
-
-
- неиграбельность
- ужас
- (и ещё 1 )