Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'фавела'.
Найдено 1 результат
-
Не могу, знаете ли, удержаться.Хочется поделиться своим мнением. Дисклеймер: про торпедный суп, отстутствие вменяемого хай-енд конткента и прочее я писать не буду, о них уже многие писали, в том числе я сам, например, перед вводом командных боёв писал разбор почему не взлетят и как это можно исправить - и таки не взлетели. Ссылки на другие темы у меня есть в подписи и по тексту. Я буду писать то, что ещё не затрагивали. НачнёмКораблики - это игра про прокачку.Думаю, никто не будет с этим спорить, ибо и система уровней и экономика заточены на это.А причина того что онлайн не растёт - в том что старым игрокам сейчас в ней прокачивать нечего.Практически все кому надо уже всё интересное прокачали. Почему же они не качают новые ветки?Потому что с точки зрения просто игрока, а не флотофила, которому нужно ВСЁ, новые ветки должны быть либо:а)Выдаваться по характеристикам перед старыми - я бы не сказал что это хороший подход, но таки на примере танков мы видим что он работаетб)Привносить новые возможности, новый геймплей - и это, на мой взгляд, хороший подход.в)Либо быть комбинацией из двух вышеупомянутых подходов - такая позиция выдаст больше ажиотажа вокруг новой ветки, и в танках поначалу именно такую модель и использовали.Что же мы имеем сейчас?а)Новые ветки выходят хуже, или в редких случаях, не лучше чем старые.б)Они не приносят новых возможностей. Или приносят их слишком мало.в)Даже в старых ветках часто получается что геймплей между уровнями особо не отличается. За исключением 10к.Последней веткой которая приносила что-то новое были немецкие крейсера -у них есть возможность ОЧЕНЬ быстро утопить любой другой крейсер если он совершит ошибку, и у них есть неплохие торпеды с хорошими углами наводки, много торпед, 6 на борт начиная с 5го уровня. - то есть видим, две определяющие их фичи. Торпеды в-основном не меняются от уровня к уровню. Возможность покарать другой крейсер только усиливается.Есть отрицательная фича - плохие фугасы, присутствующая у некоторых кораблей ветки, но к 10му уровню она сглаживается. Не пропадает, но становится менее заметна.Вот например, кратенько изложу про другие ветки ветки:японоэсминцы - отличные длинные торпеды, плохие пушки (сглаживается к 7му уровню), отличная маскировкаамероэсминцы - хорошие пушки, средние торпеды, средняя маскировка, отличное пвояпонокрейсера - торпеды, много торпед, с неудобными углами, 5-башенная компоновка(сглаживается к 10му), хорошие универсальные пушки, среднее пво (улучшается к 9му)амеролинкоры 4-7 - отличная броня, хорошее пво, плохая скорость, средние пушки (сглаживается к 7му)амеролинкоры 8-10 - средняя броня, хорошая скорость, отличное пво, пушки с плохой баллистикой (сглаживается к 9му)японолинкоры - отличные пушки, плохое пво(сглаживается к 8му), неплохие скорости,Я могу продолжить, но суть вы поняли - как правило, у успешной ветки есть 2-3 плюса и минус, который с повышением уровня сглаживается.Что же мы имеем, например, с советскими эсминцами?на вводе было так:хорошие пушки (к 9му уровню становятся хуже), ужасные торпеды, отличная скорость, ужасная манёвренность (для эсминца), ужасная маскировка.в-общем - даже по этому описанию видно что что-то с ними не так, да?потом пушки перебалансили и пушки стали средними на всех уровнях. И уже упоминавшийся много раз Изяслав, который по пушкам и, возможно, по торпедам лучше Огневого. Который на 2 уровня выше.Ну и кто-нибудь может сказать - зачем их, таких красивых, качать?Перед выходом советским эсминцам планировали дать возможность стрельбы из инвиза, хорошо ложащуюся на хорошую баллистику их пушек.Но из-за покатушек ютуберов на кораблях с 19ю перками эту возможность отрезали. Причём отрезали так что япо и амеро эсминцы могут, при желании, заниматься стрельбой из инвиза, а советы - нет, никак.А взамен им ничего не дали.Продолжаем, советские крейсера - почему у меня так бомбит от текущего Кирова -не потому что на нём играть нельзя, я говорил и буду говорить что он неплохо сбалалансирован для 5го уровня, а потому что его 180ки могли принести новые возможности -рейлганистую стрельбу на мидлевеле (в топах это уже немцы умеют, и Зао), вместо этого им обрезали начальную скорость до 800 м/с и запихали на 5й уровень.И они перестали практически отличаться от других 8-дюймовок, которые в избытке есть в игре, причём у японских на 5м уровне начальная скорость таки 840 м/с.Ну а по поводу 6-8 уровня советских крейсеров -6дюймовки, средняя скорострельность, среднее пво, ужасная маневренность, ужасные торпеды, плохо с защищённостью- ну, и чем геймплей на них отличается, скажем, от Омахи, кроме того что у Советов вообще нет маневренности. Или Нюрнберга. У него хоть торпеды и скорострельность лучше.Да, есть РЛС, но у многих и так вкачан Орлеан, и они могут попробовать на нём.У Кутузова на момент ввода была выжигающая ПВО, лучшая на уровне. И до сих пор осталась неплохая маневренностьЕсли бы эти фичи сохранились - может быть и было бы интересно.А так опять же - не вижу смысла продираться дальше по уровням.И ради чего? Ради Москвы? А кто-нибудь может объяснить - чем она концептуально отличается от, скажем, Гиндернубрга? Кроме хп. ББ линкоров вдали всё равно не пробивает. Ну, кроме того что Гинденбург при необходимости может ещё и 10 неплохих торпед с борта запустить.ПВО хуже, башен меньше, есть размеры большого крейсера, нет брони большого крейсера.Корабль явно не для всех.В-общем, вспоминаем снова танки - там сперва каждая ветка была уникальной, давала возможность попробовать разные геймплеи. И первый ощутимый негатив по поводу новых веток насколько я помню - это как раз был ввод китайской ветки тяжей. Которая была идентична по концепции советской. (СТ таки отличались)Но у танков к тому времени был огромный онлайн, хай-левел контент, и куча других веток для прокачки - они могли себе позволить этот шаг ради китайских друзей.Есть ещё одна причина почему не хочется заходить - невозможность взять любой купленный мной корабль и выйти в бой, без штрафов капитану. Но это - тема отдельного поста. И я его напишу, завтра, если меня не забанят.Поэтому что стоит делать при вводе новых веток - отвечать себе на вопрос - а зачем рядовому игроку она будет нужна. И не рассчитывать что придворные рекламищики заставят качать что угодно. Не надо уж совсем игроков считать легко манипулируемыми - как я уже отмечал, доля активной части коммьюнити корабликов гораздо выше чем у танков.Зачем я писал все эти темы - про обоснование ввода лёгких авианосцев, про большие крейсера, про ПКРзачем bambarabum,в том числе и с моей помощью собирал ветки под разные концепции, и, при возможности, максимально непохожие друг на друга, - потому что всё это может принести новые возможности для игры, встряхнуть мету.Ещё, конечно, нам сам процесс нравится, но главное - мы не занимаемся критикой ради критики, корабли нам небезразличны.