Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'фанера'.
Найдено 1 результат
-
Товарищи разработчики, я очень ценю ваш талант балансить небалансируемое и впихивать невпих... кхм... уемое. Но есть же предел. Допустим у нас есть всеми горячо любимое семейство линкоров-линейных крейсеров Конго, представители которого могут невозбранно ходить сквозь торпедные веера подобно эсминцам. При некотором скилле со стороны капитана разумеется. У нас есть адовы дредноуты (до которых я ещё не докачался, но показательные бои уже видел), которые могут затерпеть весьма и весьма. И у нас есть Мутсу. Новый. Брендовый. Заочно горячо любимый массами. И вроде бы подход у вас к нему получился очень оригинальным - вы решили забалансить его как линейный крейсер. Да, именно так. Мощные пушки, хорошая перекладка, приличный движок. Слабая броня. Да, всё замечательно, всё логично, но есть один маааленький нюанс. Совсем крошечный. При своих размерах, в которые только слепой не засадит, Мутсу получил настолько бумажную броню, что с одного попадания ЛК на ранг выше теряет разом до трети(!) хитов без выбивания цитадели. Жеванный крот! Это как так?! Я понимаю, что можно ваншотнуть крейсер, я понимаю что можно ваншотнуть эсминец, но когда линкор (пусть даже линейный крейсер) с пары попаданий теряет больше половины, то испытываешь легкий дискомфорт. Дайте ему хоть немного брони, иначе его маневренность теряет всякий смысл и из фанового рискового кораблика, который реально может, он превращается в тупую плавбатарею. К слову с того же Конго, если на то пошло, пулять через всю карту не в пример комфортней, а уж врываться так совсем весело ибо он как раз держит.