Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'френдлифаер'.
Найдено 1 результат
-
Мое мнение таково, что система наказаний за нанесение урона союзникам, действующая ранее, была вполне рабочая и не требовала серьезной переработки, но решение об отключении урона к моему глубокому аркадному сожалению принята. Урон тактической составляющей, условному элементу реализма и необходимости микроконтроля своих действий несомненно нанесен. Понимаю, что не вернут, видимо игрокам сложности в геймплее ни к чему, либо разработчиков пугает не особо высокий порог вхождения, так и не понял ради чего сломана популярная в большинстве современных игр механика. Ну а теперь к предложению, как-бы компромиссному. Все озвученное касается попаданий в корабли союзников. Торпеды - вероятность, пусть небольшая, хотя бы 10%, что она сдетонирует, вееры со второй линии уже аккуратнее будут запускать. Снаряды - незначительный, возможно не пропорциональный обратному, но урон наносить должны, оборудование бог с ним, пусть не ломают. Таран - вернул бы как было, надо кораблем управлять в игре про корабли, свой курс заранее обдумывать с учётом маневренности, простейшая навигация, нельзя так аркадничать.
- 10 ответов
-
- 9
-
-
-
-
-
- тимкилл
- френдлифаер
- (и ещё 1 )