Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'trust me'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 1 результат

  1. Итак снова с вами я. Помните, прекрасные идеи времен АТ - Пристрелочные круги, кривая ТУ и т.п.? Идея для небольшого апа для ЛК. У нас на ЛК есть бесполезный в большинстве случаев самолет-наводчик (в текущих реалиях удобнее использовать истребитель) летает он 100 секунд, видит далеко, добавляет + к дальности. Что такое 100 секунд, фактически это усредненные 3 залпа ГК на 6+ уровнях ЛК. Пока его преимущества сомнительны, но есть предложение внести коррективу, вспомнить прекрасную идею пристрелки ГК, заодно сделать хоть, что-то полезное из этого. 1) Ап первый. При вызове самолета наводчика, не только расширяется дальность стрельбы и область видимости, но добавляется 1 пристрелочный круг - равный для корабля кругу дальнего рассеивания известному на по этой статье. 2) Пристрелочный круг вешается на курсор и привязывается к центральному интерфейсу стрельбы. 3) каждый последующий выстрел ГК, уменьшает этот пристрелочный круг на n% (отличный момент для балансных правок) 4) При смещении курсора на определенный сектор, круг рассеивания возвращается к своему первичному состоянию., в рамках же сектора движения курсора, работает принцип пристрелки и уменьшения круга при залпе. Фактически у нас появляется возможность за два залпа пристрелять круг и сделать последний третий залп с минимальным рассеиванием. На большее не хватит, 300+ секунд перезарядки этого чуда достаточно, что бы не пользоваться им часто. И тогда ЛК при стрельбе на максимальные дистанции ощутят хоть какой бурст точности.
×