12 258 Jluca Альфа-тестер, Коллекционер, Старший альфа-тестер 8 400 публикаций 1 232 боя Жалоба #1 Опубликовано: 22 дек 2014, 14:11:01 Совсем недавно, 13 декабря, стартовали первые бета-выходные World of Warships, и для тысяч игроков, впервые примеривших на себя образ командиров боевых кораблей, следующие два дня пролетели как одно мгновение. Участники тестирования с головой ушли в мир военно-морских баталий и остались очень довольны увиденным — свыше 4 тысяч отзывов, оставленных участниками тестирования на форуме игры, говорят сами за себя! Самые яркие и интересные из них вы можете прочесть прямо сейчас! Первое впечатление Описывая свои первые впечатления, большинство игроков не сдерживало эмоций и не скупилось на похвалу. «Движение кораблей прямо завораживает, особенно когда ложишься на борт при резком развороте на снижении тяги. А если при этом ещё даёшь лихой залп, подрывая противнику артпогреб… Эти впечатления незабываемы!» «Геймплей — размеренно-динамичный, вот именно то, что доктор прописал». «…динамика на высоте. За один бой ситуация может меняться многократно, вынуждая реагировать на её изменения независимо от того, на чём ты в бою, где и чем занят». Особенно большинство участников порадовала оптимизация игры, которая позволяла запускать специальный клиент бета-выходных World of Warships даже на довольно слабых ПК и ноутбуках. «Очень удивил уровень оптимизации. Выставил всё на максимум, провёл несколько боёв — никаких лагов или фризов». «Думал, что оптимизация будет на порядок ниже, но, к счастью, ожидания не оправдались (fps не опускался ниже 45). Особенно обрадовало отсутствие микрофризов при "засвете" нового противника». «Игра не очень требовательна к железу. Играл на высоких настройках и не испытывал никаких неудобств. Для слабых машин это очевидный плюс». «Беспокоясь за свой уже преклонного возраста компьютер, поставил все настройки на среднее значение. Но уже в следующем бою выставил всё на максимальном уровне — стабильно в районе 60 fps держится постоянно. Оптимизация просто гениальная». В пылу сражения Но, пожалуй, главное, к чему было приковано внимание участников теста, — это геймплей, баланс и, конечно же, корабли. Игроки в ходе первых же боёв приспособились к основным принципам военно-морских сражений и принялись активно применять знания на практике. Абсолютное большинство нововведений, которые прежде не встречались в проектах Wargaming, пришлось игрокам по вкусу: начиная от кооперативного режима, где участники сражались с командой ботов, и заканчивая возможностью рассмотреть в Порту ещё не исследованные корабли. «Геймплей — это настоящее бодрое корабельное рубилово. Да, в начале боя идёт медленное, спокойное движение, но после 1 засвета начинается бодрое рубилово. Игра заставляет всё время двигаться и маневрировать.». «…понравилось, что освоиться в игре можно за 1–3 боя, а понять все базовые тактики ведения сражения — за 3–5 боёв». «Геймплей в целом понравился, более вдумчивый и размеренный, большое значение имеет правильное маневрирование». «…танковый опыт ничуть не мешает, а наоборот, помогает, если держать в голове мысль, чего делать нельзя и какие привычки пресекать. Помогает в определении упреждения при стрельбе — лично сам практически с первого залпа угадываю курс и скорость цели на любой дистанции». «Меня удивило, что корабли можно рассмотреть до того, как их исследуешь и купишь, это огромнейший плюс». Морские пейзажи Как наглядно показали бета-выходные, в World of Warships приятно не только играть, но даже просто смотреть и слушать её. Графика, окружение, уровень детализации моделей кораблей, музыка и звуковое оформление не остались без заслуженной похвалы. «Игра замечательная. А когда наблюдаешь, как летит твой снаряд, чуть челюсть не отпадает». «Понравилась графика, особенно небо над картой. Такой яркий закат… Красиво». «При максимальном приближении можно разглядеть множество мелких деталей корабля. Да и в целом корабль со стороны выглядит потрясающе». «В целом графика очень порадовала. Особенно отличная прорисовка кораблей! Окружение, взрывы — всё на уровне». «Корабль прорисован очень детально и качественно, этим я очень доволен». «Отличное музыкальное и звуковое сопровождение. Правда, вот голосовых подсказок в духе "Орудие заряжено" или чего-то подобного пока не хватает». «Отдельно хотелось бы поблагодарить за звуковое сопровождение. Звукачи действительно постарались. Обычно ставлю звуки и музыку на минимальную громкость, чтобы не мешали. А тут, наоборот, сделал погромче!» За штурвалом Живое обсуждение вызвал интерфейс игры. Участники тестирования сошлись на том, что управление несложно освоить в ходе 4–5 боёв, и даже предложили несколько собственных способов оптимизации. «Интерфейс схож с танковым, что позволяет довольно быстро разобраться с управлением. Игра затянула с первых минут». «После 2–4 боёв и прочтения помощи в игре вся механика становится понятна. Интерфейс знаком по танкам и самолётам, поэтому с ним никаких проблем нет». «Прекрасный интерфейс. Всё понятно с первых минут. Хотя была заминка с выбором модулей для исследования, но потом всё вмиг стало ясно». «Освоился с интерфейсом практически моментально, всё интуитивно понятно и очень просто. Мне нравится ». Первые бета-выходные World of Warships длились всего два дня, но оставили после себя массу приятных впечатлений не только у игроков, но и у команды разработчиков. Огромное спасибо всем участникам тестирования! Мы внимательно читаем ваши отзывы и комментарии: благодаря им , World of Warships станет еще лучше и ярче! 32 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
59 combat78 Старший альфа-тестер 179 публикаций 510 боёв Жалоба #2 Опубликовано: 22 дек 2014, 16:16:08 Да, первый же опыт массового тестирования показал, что игра развивается в правильном направлении Лишь бы не упрощалась. 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
289 anonym_qiJomQ9DTo0H Участник 2 132 публикации Жалоба #3 Опубликовано: 22 дек 2014, 16:18:10 Да, первый же опыт массового тестирования показал, что игра развивается в правильном направлении Лишь бы не упрощалась. Угумсь, никаких няш-мяш с упреждением! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
75 Konstanty_Rokossowski Бета-тестер 54 публикации 48 боёв Жалоба #4 Опубликовано: 22 дек 2014, 16:21:26 Что нейтральные и негативные отзывы не выставили на всеобщее обозрение - это понятно. Но сами-то разработчики их видели? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 181 anonym_U9AA5vXvlbf1 Участник 1 228 публикаций Жалоба #5 Опубликовано: 22 дек 2014, 16:22:04 (изменено) Что нейтральные и негативные отзывы не выставили на всеобщее обозрение - это понятно. Но сами-то разработчики их видели? Думаете, они интуитивно хорошие угадывали? А где злые отзывы вроде "Я за остравом на линкоре стою, а они меня убивают!!! Ничестна! Панерфить!!!!"? Изменено 22 дек 2014, 16:23:10 пользователем anonym_U9AA5vXvlbf1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
289 anonym_qiJomQ9DTo0H Участник 2 132 публикации Жалоба #6 Опубликовано: 22 дек 2014, 16:22:53 А где злые отзывы вроде "Я за остравом на линкоре стою, а они меня убивают!!! Ничестна! Панерфить!!!!"? В закрытом форуме... 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 557 [PF_DS] Thori Коллекционер 4 673 публикации 675 боёв Жалоба #7 Опубликовано: 22 дек 2014, 16:24:11 Думаете, они интуитивно хорошие угадывали? А где злые отзывы вроде "Я за остравом на линкоре стою, а они меня убивают!!! Ничестна! Панерфить!!!!"? Было очень много отзывов - я линкор стою за островом и меня торпедами мелочь убивает! Давайте нерфить ЭМ! __) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
21 CET0VSV Бета-тестер 64 публикации 26 боёв Жалоба #8 Опубликовано: 22 дек 2014, 16:26:07 Что нейтральные и негативные отзывы не выставили на всеобщее обозрение - это понятно. Но сами-то разработчики их видели? Соотношения позитива и негатива 80 к 20 негатива на порядок меньше, получается зачем портить впечатление юзерам которые находятся за бортом кораблей? Те 20 % можно исправить или сократить к минимому, а портить негативными отзывами никто не будет. Тем более игра более чем удалась. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
75 Konstanty_Rokossowski Бета-тестер 54 публикации 48 боёв Жалоба #9 Опубликовано: 22 дек 2014, 16:27:01 (изменено) А где злые отзывы вроде "Я за остравом на линкоре стою, а они меня убивают!!! Ничестна! Панерфить!!!!"? а других негативных отзывов даже и представить себе нельзя? С таким подходом самолёты как раз и провалились Изменено 22 дек 2014, 16:29:22 пользователем Konstanty_Rokossowski 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
21 CET0VSV Бета-тестер 64 публикации 26 боёв Жалоба #10 Опубликовано: 22 дек 2014, 16:30:36 а других негативных образов даже и представить себе нельзя? С таким подходом самолёты как раз и провалились Самолёты провалились из за наплыва школьников в игру, когда я играл на бете я был в восторге от самолётов, там не было тарана был баланс все играли нормально - хорошо, но когда я скачал основную игру через 4 месяца меня сбили тараном 5 раз под ряд, начало боя сопровождалось словами типа привет ++8+*** сейчас я зашёл в них и должен сказать что жизнь может быть в них. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
6 WorldDelete Бета-тестер 162 публикации Жалоба #11 Опубликовано: 22 дек 2014, 16:48:20 Игра хороша, но я не смог ее про тестировать в полную силу 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
9 anonym_iKh40wI0AxYO Участник 119 публикаций Жалоба #12 Опубликовано: 22 дек 2014, 16:51:18 игра клевая есть что вспомнить Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 719 anonym_kTF493nxRVto Участник 1 392 публикации Жалоба #13 Опубликовано: 22 дек 2014, 17:39:54 (изменено) Включайте сервак на эту неделю и до НГ! Нам шикарный подарок,Вам- статистика ) Изменено 22 дек 2014, 17:40:33 пользователем anonym_kTF493nxRVto Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
792 anonym_CsVSftASIemZ Участник 917 публикаций Жалоба #14 Опубликовано: 22 дек 2014, 17:49:06 Включайте сервак на эту неделю и до НГ! Нам шикарный подарок,Вам- статистика ) Тихонечко. Как тока пройдут праздничные плюшки в танчиках и самолетиках, тогда пусть врубают на полную. Не, ну что сказать? Отыграл 2 дня на одном дыхании, незаметно быстро пролетели вырванными из жизни, как и не было. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 anonym_M7N8tlhu2EOu Участник 15 публикаций Жалоба #15 Опубликовано: 22 дек 2014, 17:49:56 а тем кто за бортом смотреть и восхищаться... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 Myrtly Альфа-тестер 42 публикации Жалоба #16 Опубликовано: 22 дек 2014, 17:53:36 Ах, как хочется вернуться, Ах, как хочется ворваться снова в бой! 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
16 RenamedUser_17566238 Участник 59 публикаций Жалоба #17 Опубликовано: 22 дек 2014, 18:01:28 Графика убога. По этому критерию кажется, что игра 2008 года. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
360 Gremlin_31 Старший альфа-тестер, Коллекционер 1 313 публикации 10 462 боя Жалоба #18 Опубликовано: 22 дек 2014, 18:06:27 Графика убога. По этому критерию кажется, что игра 2008 года. Плевать! Лишь бы играбельность была на высоте. 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 _NeTvOyA_SiKA Альфа-тестер 19 публикаций 6 боёв Жалоба #19 Опубликовано: 22 дек 2014, 18:42:46 Графика убога. По этому критерию кажется, что игра 2008 года. Комментарий заставляет задуматься о здравом уме автора.Наверно не знает что игра из альфы толком то не вышла) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
29 Magnastrag Старший альфа-тестер 39 публикаций 968 боёв Жалоба #20 Опубликовано: 22 дек 2014, 18:54:15 KYMMYJI9ITUB Чисто теоретически, как не будучи ни альфа-тестером, ни бета-тестером (если судить по подписи под аватаркой) можно судить по графике в игре? Вы ее видели? Пробовали играть на максимальных, а не смотреть на убого-слитые видео с бета-выходных? Или же анализировать графику только по нескольким официальным видео от разработчиков, которые снимали, как мне кажется, не на самых лучших настройках? И еще, как можно судить по графике, если даже открытого тестирования еще не объявляли? До релиза все может поменяться 10 раз. 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию