Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
andy1964

Набор в альянс TFS The First Shock

В этой теме 8 537 комментариев

Рекомендуемые комментарии

886
[W_OLD]
Старший альфа-тестер, Старший альфа-тестер
8 086 публикаций
5 879 боёв

Всем Спокойной Ночи!! :honoring:

да.... и удачи в Ночи....:hiding::playing::B ((+)) ((+))

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
346
[TFS]
Бета-тестер кланов
70 публикаций
3 494 боя

спокойной ночи:honoring:

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
123
[TFS]
Старший бета-тестер, Коллекционер
50 публикаций
7 735 боёв

Доброе утро страна

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 640
Бета-тестер, Участник, Бета-тестер, Коллекционер
12 936 публикаций

Всем доброго утра и хорошего дня.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 640
Бета-тестер, Участник, Бета-тестер, Коллекционер
12 936 публикаций

 

   ответим последовательно

1)нет, лучше отрисовать эти корабли сразу не дне

2)нет, поплавковый Nakajima A6M2-N разорвет звено какихнить фанерных Bristol F.2 Fighter хотя они очень даже палубные, а палубники эквевалентные а6м2 сжирают поплавок походя, так что все в балансе

3)нет,  горящий и тонущий (и явно потонущий без посторонней помощи)... но продолжающий идти на скорости 60 километров в час конго воткнувшийся в борт (нос, корму) другого пусть только спущенного со стапелей конго, проломит к японской матери бор (оторвет нос, прорубит корму по самый гребной вал оставив на месте удара дыру сечением в несколько десятков квадратных метров глотающую сотню-другую тонн воды в секунду) просто потому что для его 32000+ за счет уже набранной воды тушки помноженные на те самые 60 километров тот  200х миллиметровый борт будет  как рисовая бумага а шпангоуты как сухая соба, степень подгорелости/притопленности объектов столкновения не сказываются на последствиях столкновения в отличие от скоростей, массы и угла соударения

4)нет, ибо "национальные черрты" корабли имели скорее в NF нежели в реальной жизни в реальной жизни их строили или для решения очень узко-конкретных задач как например родней и нельсон или из соображений вот так приперло как коррейжес и глориес которые сначала приперло переделать в авики, а потом также приперло построить венгард вокруг снятых с них башен гк

5)нет, потому что получим стада летучих голландцев всплывших со дна

6)нет, потому что сначала придется создать уникальный движок которые будет отрисовывать корабли не на плоскости а на шарике и тем дать тебе более реальный горизонт, и заставить твою видяшку просчитывать рефракцию которая реально способна скрывать корабли ближе линии горизонта 

7)нет, ибо штурмовку обычно брали на себя истребители, теже хелкеты и биркеты и я вообще не готов назвать специализированный палубный штурмовик, тоесть максимум можно дать ударные возможности звеньям итребителей, чтобы не авики взвыли еще громче

 

1. Зачем на дне (если правильно понял)? )

2. Один "поплавок" разорвет звено истребителей (5/6 штук)? Не верю. 

3. Написал, т.к. не осведомлен в данном вопросе.

4. Получается, лучше каждым патчем "нерфить" и "апать". Я против.

5. Указано, что предел эксплуатации это корабль, который используется в игре на сегодняшний день.

6. Если объект виден на расстоянии 5 км, то он не может пропасть из вида. Больше реализма, меньше дебилизма.

7. Как вариант, чтобы разнообразить игру на авианосцах.

Изменено пользователем Oleg83tt

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
282
[MORFI]
Бета-тестер
960 публикаций
5 751 бой

6. Если объект виден на расстоянии 5 км, то он не может пропасть из вида. Больше реализма, меньше дебилизма.

 

Есть разные условия видимости связанные с погодой.

Дымы и камуфляжи не берем в расчет.

Но объективно - 5 км - это уже практически за границей горизонта видимости.

Высота над поверхностью Земли h Расстояние до горизонта d Пример места наблюдения
1,75 м 4,7 км стоя на земле
25 м 17,9 км 9-этажный дом
50 м 25,3 км колесо обозрения
150 м 43,8 км воздушный шар
2 км 159,8 км гора
10 км 357,3 км самолёт
350 км 2114,0 км космический корабль

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
179 публикаций

1) так утонут же

2) имея скорость в 2.5 раза выше (реальную) имея радикальное превосходство в скороподъемности, имей 20мм пушки против 7.62 пулеметов? (я про этажерки говорю напоминаю) при чем тут верю-неверю, суровая объективная реальность (повторяюсь игровые поплавки эффективны только против самых ранних авиков и это правильно)

4) я подразумевал что вместо нерфить и апать нужно смотреть на теальные ттх... и придумать как отразить в игре такое свойство некоторых кораблей как "плохая обитаемость" или "низкая мореходность"  а не высасывать из воспаленного воображения "расовые особенности" 

5) так логично их же постоянно красят, ибо коррозия, короче нафига делать ржавые корабли если единственное место где такой корабль можно увидеть это "консервация" тоесть ржавый по факту значит не боеготовый

6) плоский и низкий эсминец, в условиях тумана вышел в атаку на линкор, откидал торпеды и ушел в туман, реализм... дебилизм это торпедная атака одиночного эсминца на линкор днем в хорошую погоду но так как погодных условий в игре нет (и не будет ибо в тех погодных условиях или например времени суток когда уместно использовать эсминец линкор и авианосец бесполезны) считай что для эсминца всегда туман и сумерки а для линкора и авика всегда день и штиль

7) дайте самолетам топливо у учет ветра при взлете и посадке, вот это разнообразит игру на авианосце

Изменено пользователем anonym_Vc6jsciYBS4y

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
282
[MORFI]
Бета-тестер
960 публикаций
5 751 бой

7) дайте самолетам топливо у учет ветра при взлете и посадке, вот это разнообразит игру на авианосце

С такими раскладами, ветер будет сильнее влиять на стрельбу ГК, нежели на взлет/посадку самолетов.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
179 публикаций

С такими раскладами, ветер будет сильнее влиять на стрельбу ГК, нежели на взлет/посадку самолетов.

 

ну мыж конкретно за авики говорили и в приложении к ним им придется для взлета - посадки менять курс и скорость 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 640
Бета-тестер, Участник, Бета-тестер, Коллекционер
12 936 публикаций

Есть разные условия видимости связанные с погодой.

Дымы и камуфляжи не берем в расчет.

Но объективно - 5 км - это уже практически за границей горизонта видимости.

Высота над поверхностью Земли h Расстояние до горизонта d Пример места наблюдения
1,75 м 4,7 км стоя на земле
25 м 17,9 км 9-этажный дом
50 м 25,3 км колесо обозрения
150 м 43,8 км воздушный шар
2 км 159,8 км гора
10 км 357,3 км самолёт
350 км 2114,0 км космический корабль

 

Только что из боя... С линкора, эсминец противника на расстоянии 4.7 км пропал с засвета на 2 секунды. Механику игры нужно делать, а за данные - спасибо.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
346
[TFS]
Бета-тестер кланов
70 публикаций
3 494 боя

всем привет :honoring:

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
20
[RA-V]
Старший бета-тестер
33 публикации
10 367 боёв

Здравия желаю! :honoring:

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 640
Бета-тестер, Участник, Бета-тестер, Коллекционер
12 936 публикаций

1) так утонут же

2) имея скорость в 2.5 раза выше (реальную) имея радикальное превосходство в скороподъемности, имей 20мм пушки против 7.62 пулеметов? (я про этажерки говорю напоминаю) при чем тут верю-неверю, суровая объективная реальность (повторяюсь игровые поплавки эффективны только против самых ранних авиков и это правильно)

4) я подразумевал что вместо нерфить и апать нужно смотреть на теальные ттх... и придумать как отразить в игре такое свойство некоторых кораблей как "плохая обитаемость" или "низкая мореходность"  а не высасывать из воспаленного воображения "расовые особенности" 

5) так логично их же постоянно красят, ибо коррозия, короче нафига делать ржавые корабли если единственное место где такой корабль можно увидеть это "консервация" тоесть ржавый по факту значит не боеготовый

6) плоский и низкий эсминец, в условиях тумана вышел в атаку на линкор, откидал торпеды и ушел в туман, реализм... дебилизм это торпедная атака одиночного эсминца на линкор днем в хорошую погоду но так как погодных условий в игре нет (и не будет ибо в тех погодных условиях или например времени суток когда уместно использовать эсминец линкор и авианосец бесполезны) считай что для эсминца всегда туман и сумерки а для линкора и авика всегда день и штиль

7) дайте самолетам топливо у учет ветра при взлете и посадке, вот это разнообразит игру на авианосце

 

1. И что из этого.

2. "Этажерки"? Приведите пример, не очень въехал.

4. Согласен, что нужно смотреть на реальные ТТХ, а про "расовые особенности" говорили разработчики (США - ПВО, Япония - точность), но постепенно, в угоду баланса их становится все меньше. Пример с авианосцами.

5. Еще раз, предел эксплуатации это корабль, который используется в игре на сегодняшний день.

6. Дальность видимости "Миникадзе" 6 км (с камуфляжем), а он у меня "телепортируется" на расстоянии 4.7 км.

7. Я бы дал, если бы сам делал игру. )

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
59
[PROUD]
Бета-тестер кланов, Участник, Коллекционер
112 публикации
37 791 бой

Вообще-то это игра и реализмом здесь не пахнет.Что кстати и говорили разработчики.

Игра должна быть играбельна, а не быть точным симулятором  боевых действий(поверьте-не стоит).


 

Изменено пользователем vestti

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 640
Бета-тестер, Участник, Бета-тестер, Коллекционер
12 936 публикаций

Верю, что не стоит, не веселых "пакатушек" тоже не хочется.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
179 публикаций

олег я тебе в первом своем ответе дал пример конкретней некуда указав модель палубного истребителя и модель поплавка который эти истребители будет выпиливать в сухую до полного исчерпания боезапаса  Nakajima A6M2-N vs  Bristol F.2 Fighter

 

Изменено пользователем anonym_Vc6jsciYBS4y

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 640
Бета-тестер, Участник, Бета-тестер, Коллекционер
12 936 публикаций

Revitres

 

В игре они одноуровневые?

Изменено пользователем Oleg83tt

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
886
[W_OLD]
Старший альфа-тестер, Старший альфа-тестер
8 086 публикаций
5 879 боёв

Привет,Братва!!!:honoring:

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
346
[TFS]
Бета-тестер кланов
70 публикаций
3 494 боя

спокойной ночи:honoring:

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×