Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Alertino

"Снежная буря", косяки концепции.

В этой теме 29 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
422 публикации
В 03.02.2020 в 16:36:15 пользователь Dominik47 сказал:

А то, что глаза вытекают в этом вашем фронте -это нормально??

А то, что в обновленном эпицентре турбо-бои чаще -это так и задумано??

Вы, прежде, чем плодить эти шедевральные режимы, подумайте, чтобы сделать их отключаемыми, для тех, кому ваши гениально-креативные идеи не по душе!!

По поводу первого пункта - рекомендую в опциях во вкладке "Графика" выставить слайдер "Прозрачность тумана" максимально вправо. Вы не будете видеть патиклы и видимость станет заметно четче.

67de5b28a0c2e6518b559251296d2406.png

  • Плюс 3
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
238 публикаций
Сегодня в 12:53:20 пользователь Le_razrabotchique сказал:

рекомендую в опциях во вкладке "Графика" выставить слайдер "Прозрачность тумана" максимально вправо

Однозначно спасибо
Но было бы полезнее, если бы этот совет можно было бы увидеть в клиенте...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
513 публикации
3 118 боёв
Сегодня в 13:20:01 пользователь GlassArmor сказал:

Однозначно спасибо
Но было бы полезнее, если бы этот совет можно было бы увидеть в клиенте...

Вы не поверите, но вот буквально недавно я поднимал подобную тему :)

Правда я не знал, что это называется "патиклы".

 

 

Вопрос к Le_razrabotchique, а почему ползунок-то тогда, а не галочка о отключении? Снять лишнюю нагрузку на графику.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
422 публикации
Сегодня в 13:45:38 пользователь Alertino сказал:

Вы не поверите, но вот буквально недавно я поднимал подобную тему :)

Правда я не знал, что это называется "патиклы".

 

 

Вопрос к Le_razrabotchique, а почему ползунок-то тогда, а не галочка о отключении? Снять лишнюю нагрузку на графику.

На самом деле просто возможность настроить "под себя", не убирая возможность полного отключения частиц. Патиклы = частицы, просто еще одно заимствованное слово, прошу прощения, привычка :)

Все игроки разные, такими тонкими настройками пользуется лишь малый % вовлеченных игроков. Кому-то нравится погружение в события в том числе и за счет тумана и вот этого вот всего. По поводу производительности - думаю, что вы не почувствуете разницу, отключив туман полностью.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
507
[HORO]
Участник
582 публикации
12 480 боёв
В 03.02.2020 в 22:31:23 пользователь rieberi сказал:

Не плохо бы было, чтобы они при взлете несли потери от стихии

Неплохо было реализовать низкую облачность через механику дымов - изнутри нет засвета и внутрь нет. 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
513 публикации
3 118 боёв
Сегодня в 16:16:03 пользователь musehunter сказал:

Неплохо было реализовать низкую облачность через механику дымов - изнутри нет засвета и внутрь нет. 

Выход на атаку из облака на переданный от союзников силуэт - это получится плюс к невидимости эскадрилий и приличная защита от ПВО.

А ещё торпедоносцы, с выходом на атаку у воды, их как считать по облачности?

Возможно и есть смысл в поддержке двухуровневых дымов, но вот лично для меня он не очевиден пока.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
507
[HORO]
Участник
582 публикации
12 480 боёв
Сегодня в 17:08:48 пользователь Alertino сказал:

Выход на атаку из облака на переданный от союзников силуэт

Хау эбаут не передавать авику разведданные в облако? В принципе достаточно урезать в облачности параметр "дальность обзора" и засвеченные лодки не будут отрисовываться. В замен защиты от ПВО тебе приходится выходить на атаку по карте. 

Ещё это снизит подсвет ОТ авика пока он курсирует тудой-сюдой. В том числе и для эсминцев, которые любят выть на эту тему.

А торпедоносцы сейчас уже заходят на атаку из дымов эсминцев. Этим как раз облачность усложнит процесс, за счёт того что у них дольше заход на цель и особо не поманеврируешь при нём. 

Чем больше механик, тем веселей очевидно. Особенно в калечном авико-геймплее.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
513 публикации
3 118 боёв
В 03.02.2020 в 15:47:02 пользователь Le_razrabotchique сказал:

Добрый день.

 

При нажатии кнопки H (латинской) во время боя внутри локальной погоды отображаются геймплейные характеристики, которые применяются к кораблю. Почему же тогда локальный погодный эффект не влияет на игровую ситуацию?

Проверил.

По нажатию "H" погода не выводится.

Нет там такой строчки, типа "действует тайфун".

Да и в принципе, там не место для неё, ведь это статус корабля, а не окружения.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
1 585 публикаций
4 849 боёв
Сегодня в 13:42:59 пользователь Alertino сказал:

Проверил.

По нажатию "H" погода не выводится.

Нет там такой строчки, типа "действует тайфун".

Плохо смотрели. Оно там есть. Просто смотреть надо в тот момент, когда находитесь внутри блуждающей грозы или внутри снежной бури на эпицентре.

Что же до общего урагана, то про него прямо пишут на экране (и вроде даже говорят вслух), что дальность видимости снижена до 8км.

Изменено пользователем FarlineSomus

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×