Командиры!
Сегодня мы рады вновь назвать никнеймы игроков, показавших наиболее выдающиеся результаты по итогам прошедшего года. В список самых успешных вошли 60 командиров, имеющих наибольший процент побед в 2019 году на кораблях VIII–X уровней каждого класса и сыгравших в общей сложности не менее 10 000 боёв. В знак почёта и благодарности за непрестанное внимание к игре мы с удовольствием награждаем каждого игрока, вошедшего в число лучших!
Лучшие игроки 2019 года
_KisskaMalinka_
Bryt
WCGMJe_
maniakpro
KHRAMOY_
Night_Kill_Angel
Toha_fcb
__Tuxuu_OKEAH__
Project53
_R0NIN
DmitryTheGreat
wulff_standhaft
Angel_exorcist
Hadya_Kyznetsova
bomj_zahvatchik_svalok
Boy__Boy_naPuHb_noJlex4e
(сменил ник на TynoBeTePaH )
_KisskaMalinka_
bastion96
KHRAMOY_
SYSLIKHIPPO2
Mentor_Seraphim
DmitryTheGreat
Project53
Hadya_Kyznetsova
XxXxBibiKxXxX
Toha_fcb
4Game4Fun
Havoc
Warcry_
P0t3mk1n
Johnu_Rico
--------------------------------------------------------------------------
_KisskaMalinka_
KHRAMOY_
Virius
Angel_exorcist
Meduzko_O
Vova_ZuB
__Black_Sails__
xKematefx
Kopa6eJl
wulff_standhaft
Project53
MACTEP_PyJIuT
Joker_Crew
Kaiyron
Asm_R
DmitryTheGreat
LR_900
CordiallyYours
Kawaii_Neko_Scaardj
B_O_N_I_F_A_T_I_U_S
Bormen72r
Admiral_General__Aladeen
Mentor_Seraphim
BlackHawk16
foudroyante
Russian__Admiral
_Vladimir52RUSSSSS_
kcgo16
MACTEP_PyJIuT
_KisskaMalinka_
Награждение
Если ваш никнейм оказался в списке, напишите личное сообщение @Sedoj_LV на форуме для сбора необходимой информации по отправке приза. А если вы встретили никнейм товарища, попросите его это сделать. Внимание! Ни в коем случае не отправляйте ваши личные данные другим контактным лицам и \ или не публикуйте их в общем доступе!
Информация будет собираться в течение двух месяцев со дня публикации темы и завершится 17 мая 2020 года.
Доставка приза возможна только на территории Российской Федерации. Если вы проживаете за её пределами, мы можем доставить приз вашему доверенному лицу на территории РФ или заменить приз на внутриигровой. Призы будут рассылаться по мере сбора информации от призёров. Мы сообщим личным сообщением об отправке.
Спасибо за ваше внимание к проекту!
Вас, что характерно, не просили озвучивать критерии выбора. Вас попросили:
Это не критерии топа, я не прошу винрейт по данным боям. Я прошу дать ровно одну цифру по каждому игроку из ТОП-АВ - число боев на авианосцах за 2019 год во всех режимах.
Но, видимо, эта информация настолько секретна, что действительно не судьба.
P.S.: критерии, которые вы забрали, базируются на абсолютных числах, и, к сожалению, не пригодны для использования в динамичном топе. Я понимаю, что этого может не понимать рядовой игрок, а вот почему этого не понимает разработчик, мне неясно.
Базово критерии должны выглядеть примерно так:
1.1. Количество боев за год - не менее 10% (обсуждаемо до 25%) от максимума боев за год у отдельного игрока. Это если работать по пиковым значениям. Вариант не очень верный.
1.2. Если работать по усредненным, то считается среднее количество боев на игрока, потом устанавливается планка в 5-10% от этого числа, как критерий отбора.
С классами сложнее, но опять же, схема должна быть примерно такой:
2.1. Не менее 25% боев на классе в личной статистике игрока. Тоже не очень удобно, т.к. пускает человека сразу в несколько топов плюс наоборот, не пускает человека в топы по не активно играемому им классу.
2.2. Считается среднее количество боев по классам на игрока, ставится ограничение в 10-25% от этого числа как критерий отбора.
Ну и базово:
3. Учитывается только статистика случайных боев.
4. Бои берутся только за рейтингуемый год.
5. Отбор ведется по среднему опыту, это наименее просчитываемый критерий с точки зрения абьюза.
6. Как вариант усложнения задачи для балкажанов и расширения вариативности топа: бои в отряде *2 идут с поправочным коэффициентом "минус 10%", *3 - "минус 25%". Эти цифры просто навскидку, требуют дополнительного анализа, насколько растет средний опыт при игре в отряде и должны снижать его влияние примерно на 90-95%.
Подобный набор критериев позволит отсечь от топа сверхмалые значения, на которых возможные статистические пики, пустит в топы игроков, реально играющих на данном классе (а не игроков с 1% игр на АВ) и сгладит влияние отрядной игры на личный зачет.