Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
anonym_bGJVHqPj6OT9

[L-PNG] Los_Pingüinos За родные айсберги.

В этой теме 11 879 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Бета-тестер
3 публикации
73 боя

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=713720" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.3/style_images/wg/snapback.png"></a>Oberst_Panic (11 Апр 2015 - 18:29) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p> </p>

мировое господство требует тщательного планирования, гибкого реагирования на видоизменяющиеся в процессе конкурентной борьбы требования</div>

</div>

</div>

<p> </p>

конъюнкутурные преобразования в современной действительности мягко говоря анн***ируют любые попытки на мировое господство, тем самым аффилируя это тем, кто мало-мальски способен приспособиться к трансформирующимуся внешнему миру и ареольно сосуществовать с соседними образованиями

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
228 публикаций
1 156 боёв

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=713978" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.3/style_images/wg/snapback.png"></a>KilometrZemli (11 Апр 2015 - 19:39) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p> </p>

конъюнкутурные преобразования в современной действительности мягко говоря анн***ируют любые попытки на мировое господство, тем самым аффилируя это тем, кто мало-мальски способен приспособиться к трансформирующимуся внешнему миру и ареольно сосуществовать с соседними образованиями</div>

</div>

</div>

<p> </p>

<p>Ареальное сосуществование идентичных сообществ невозможно, они либо объединяются, попадая под правила управления превалирующего по своим лидерским качествам элитного конгломерата одного из сообществ, либо взаимоуничтожаются.</p>

<p>Коньюнктурные преобразования играли некоторую роль на этапе становления международных финансовых конгломератов. В настоящее время, по моему скромному личному мнению, финансовые конгломераты сами претендуют на мировое господство, для чего встраивают управленческие элиты в свою структуру зарплатных расходов, либо же управленческие элиты подчиняют финансовые потоки. </p>

<p>Но результат один - соседние ареальные образования имеют идентичное строение, с точки зрения инструментария управления и принуждения, механизмов распределения благ.</p>

<p>Следующий шаг - взаимоуничтожение, или построение единой мировой управленческой пирамиды. Это диктатура и сейчас нет сил ей противодействовать. Значит надо возглавить.</p>

<p> </p>

<p>Пингвины, вперде!!11</p>

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
3 публикации
73 боя

Самоанн***яция ареольных образований в принципе возможна, но не как панацея от доминации одного вида над другим, ровно не как показатель элитарности одного  над другим, наоборот, из хаоса рождается порядок.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
228 публикаций
1 156 боёв

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=714070" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.3/style_images/wg/snapback.png"></a>KilometrZemli (11 Апр 2015 - 20:08) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">Самоанн***яция ареольных образований в принципе возможна, но не как панацея от доминации одного вида над другим, ровно не как показатель элитарности одного  над другим, наоборот, из хаоса рождается порядок.</div>

</div>

</div>

<p> </p>

<p>Ы! Ещё раз ключевые тезисы:</p>

<p><span style="line-">1. Взаимоаннил***яция! Сообществ. Одного вида. - первый вариант.</span></p>

<p><span style="line-">2. Доминирование и поглощение одного сообщества (<u>идентичного типа</u>!) другим. - это второй вариант</span></p>

<p><span style="line-">3. Все сообщества в связи с плотностью мирового информационного потока идентичны в части управленческой структуре.</span></p>

<p> </p>

<p><span style="line-">из хаоса порядок это нонсенс, чесслово, энтропию во вселенной не прибрать пока к рукам, а это значит, любая система, как организованная структура,  идет вразнос со временем, без приложения внешних воздействий со стороны.</span></p>

<p><span style="line-">Вывод опять тот же - диктатура неизбежна. </span><span style="line-">Учитывая вышеозвученный выше ключевой тезис об идентичности сообществ, вопрос чей диктатор (формальное определение элитной управленческой структуры) круче является основополагающим для достижения доминирующего состояния того или иного сообщества</span></p>

<p> </p>

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
3 публикации
73 боя

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=714122" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.3/style_images/wg/snapback.png"></a>Oberst_Panic (11 Апр 2015 - 20:27) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p> </p>

 

<p>Ы! Ещё раз ключевые тезисы:</p>

 

<p><span style="line-">1. Взаимоаннил***яция! Сообществ. Одного вида. - первый вариант.</span></p>

 

<p><span style="line-">2. Доминирование и поглощение одного сообщества (<u>идентичного типа</u>!) другим. - это второй вариант</span></p>

 

<p><span style="line-">3. Все сообщества в связи с плотностью мирового информационного потока идентичны в части управленческой структуре.</span></p>

 

<p> </p>

 

<p><span style="line-">из хаоса порядок это нонсенс, чесслово, энтропию во вселенной не прибрать пока к рукам, а это значит, любая система, как организованная структура,  идет вразнос со временем, без приложения внешних воздействий со стороны.</span></p>

 

<p><span style="line-">Вывод опять тот же - диктатура неизбежна. </span><span style="line-">Учитывая вышеозвученный выше ключевой тезис об идентичности сообществ, вопрос чей диктатор (формальное определение элитной управленческой структуры) круче является основополагающим для достижения доминирующего состояния того или иного сообщества</span></p>

 

<p> </p>

</div>

</div>

</div>

<p> </p>

энтропия? анизотропия скорее, 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 публикаций

Так!

Я величайший в мире геймдизайнер и ваще.

Мои выдающиеся советы не использовали тундрядлы при разработке старконфликта и вот где он теперь тот старконфликт?

Меня выгонял из форума квг-шных салолетиков какой-то упоротый мордерадор, не пускали в тесты-альфа-бета, запрещали писать стихи (пусть и говенные, но все же ... ) и плачевный результат налицо.

 

Теперь я тут. И спрашиваю: доколе? Какого екарного папенгута все ещё тест и псевдосекретность, раскрываемая периодически матерящимися отморозками, маскирующимися под стримеров на пресс-аккаунтах? Я знаю, как запустить это в релиз сейчас, и даже сделать это прибыльным (с хрена ли все ещё не финансовый директор КВГ - мне не очень понятно).

Да!

Нужно немедленно, в таком виде как есть вводить эти вот кораблики в структуру клановых войн танчегов. Есть высадки сухопутные, внутри территорий, а есть на побережьях. Ну, допустим, на суше легендой высадки является телепортация, что вполне правдоподобно.

Но в прибрежных и островных провинциях высадки-то должны происходить с морских транспортов! 

Алё, быстро ввели их в игру.

Тогда смысл этой мареманской игрухи должен быть не в бестолковой перестрелке без повода и смысла, а в проводе конвоя с высаживающимся кланом. Кланы, у которых нет своих кораблей могут нанять морской кланчег, например, нас, пингвинов. За голду, естественно, пиастры и наложниц.

Тут же вырастет онлайн, на ГК в танках высаживается несколько тысяч кланов. Прибрежных провинций - примерно одна треть. 

Профит йопта.

 

Сейчас кто-то скажет - типа, сыро, надо пилить и бла-бла-бла.

Я отвечу: это отмазки слабодушных. Танки открыто бетатестирут пятый год и ничо.

Кароче, разрабы, бегом подорвались и сделали как я сказал. Иначе вы будете обречены на прозябание на задворках игрового мира и просрете онлайн так же как квг-шные салолетики просрали тундрическим.

 

аминь :honoring:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
216 публикаций
1 196 боёв

Так!

Я величайший в мире геймдизайнер и ваще.

Мои выдающиеся советы не использовали тундрядлы при разработке старконфликта и вот где он теперь тот старконфликт?

Меня выгонял из форума квг-шных салолетиков какой-то упоротый мордерадор, не пускали в тесты-альфа-бета, запрещали писать стихи (пусть и говенные, но все же ... ) и плачевный результат налицо.

 

Теперь я тут. И спрашиваю: доколе? Какого екарного папенгута все ещё тест и псевдосекретность, раскрываемая периодически матерящимися отморозками, маскирующимися под стримеров на пресс-аккаунтах? Я знаю, как запустить это в релиз сейчас, и даже сделать это прибыльным (с хрена ли все ещё не финансовый директор КВГ - мне не очень понятно).

Да!

Нужно немедленно, в таком виде как есть вводить эти вот кораблики в структуру клановых войн танчегов. Есть высадки сухопутные, внутри территорий, а есть на побережьях. Ну, допустим, на суше легендой высадки является телепортация, что вполне правдоподобно.

Но в прибрежных и островных провинциях высадки-то должны происходить с морских транспортов! 

Алё, быстро ввели их в игру.

Тогда смысл этой мареманской игрухи должен быть не в бестолковой перестрелке без повода и смысла, а в проводе конвоя с высаживающимся кланом. Кланы, у которых нет своих кораблей могут нанять морской кланчег, например, нас, пингвинов. За голду, естественно, пиастры и наложниц.

Тут же вырастет онлайн, на ГК в танках высаживается несколько тысяч кланов. Прибрежных провинций - примерно одна треть. 

Профит йопта.

 

Сейчас кто-то скажет - типа, сыро, надо пилить и бла-бла-бла.

Я отвечу: это отмазки слабодушных. Танки открыто бетатестирут пятый год и ничо.

Кароче, разрабы, бегом подорвались и сделали как я сказал. Иначе вы будете обречены на прозябание на задворках игрового мира и просрете онлайн так же как квг-шные салолетики просрали тундрическим.

Гыыыыы  )))))  как  я скучал по этому  специфичному юмору ))) 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
227 публикаций
2 621 бой

Всех с праздником! При чём двойным! Исусе Воскресе!:)

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
227 публикаций
2 621 бой

Дальневосточники дорогие, вас первых поздравляю,со всеми праздниками! Извините писать больше не могу. Иисус Воскресе! p/s. не флудите, в смысле ыыыы.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×