В обновлении 13.3 стартует новый сезон Ранговых боёв.
Зарабатывайте дублоны, сталь, очки исследования, камуфляжи, экономические бонусы и специальные контейнеры.
Получайте контейнеры «Редкие бонусы» за первые 1500 ед. чистого опыта в Ранговых боях.
Получайте чемпионские жетоны за 1-й ранг в Серебряной лиге, а также за определённое число побед и 1-й ранг в Золотой лиге.
Тратьте чемпионские жетоны на редкие постоянные камуфляжи.
Правила
Формат и ограничения
В шестнадцатом сезоне бои будут проходить в формате «6 на 6», а уровень кораблей будет зависеть от лиги:
Лига
Уровень кораблей
Бронзовая
VI–VII
Серебряная
VIII
Золотая
IX
Ограничения
Бронзовая лига: не более одной подводной лодки и одного авианосца.
Серебряная лига: подводные лодки и авианосцы не допускаются до участия.
Особенности сезона
Особенностью шестнадцатого сезона Ранговых боёв станет механика постоянного восстановления очков боеспособности, которая зависит от класса кораблей и составит:
Крейсеры — 0,12% в секунду.
Эсминцы — 0,09% в секунду.
Линкоры — 0,06% в секунду.
Ранее эта механика хорошо себя показала в Блице, и теперь она призвана разнообразить игровой процесс в Ранговых боях. Вы сможете:
Возвращаться в строй после потери значительной части очков боеспособности в начале боя.
Играть активнее на кораблях, у которых нет снаряжения, восстанавливающего очки боеспособности.
Структура сезона
Сезон состоит из пяти спринтов. Продолжительность первых четырёх спринтов — две недели, пятого — одна неделя. Новый спринт начинается сразу по окончании предыдущего.
Правило сохранения звезды в случае поражения одинаковое для всех лиг. Звезду сохранит только первый игрок по заработанному опыту.
После прохождения квалификации можно продолжать играть в следующей лиге, не дожидаясь нового спринта.
Карты и режимы
На карте «Спящий гигант» бои пройдут в режимах «Гонка вооружений» и «Превосходство».
На карте «Путь воина» бои пройдут в режиме «Гонка вооружений».
На всех остальных картах бои пройдут в режиме «Превосходство».
Награды
Награды в каждой лиге будут вновь доступны с началом каждого нового спринта. Кроме того, в конце сезона, если вы хотя бы раз достигли первого ранга в Бронзовой лиге, вы получите 10 камуфляжей «Бронзовый».
За достижение первого ранга будут выдаваться контейнеры «Бронзовая лига», «Серебряная лига» и «Золотая лига».
Бонусная боевая задача
Окончание: 11 июн., 02:00 МСК.
Со стартом сезона будет доступна специальная боевая задача: заработайте 1500 ед. чистого опыта в Ранговых боях и получите 2 контейнера «Редкие бонусы».
Читать на портале
Спасибо огромное !
Не могли бы вы еще несколько комментариев дать ? Как разработчик разработчику, на цифрах.
1. Вы говорите, что режим ГВ заходит довольно хорошо по статистике. Какой параметр понимается под "довольно хорошо" ? У игрока нет возможности выбора с ГВ или без, насколько понимаю.
2. В блицы с модификатором играло больше игроков, чем без. Как убирались остальные факторы (например, размер команд и уровень кораблей наверняка имеет разную популярность) ? Хотелось бы понять, на чем базируется уверенность, это это именно из-за восстановления.
3. Прокомментируйте следующую ситуацию, пожалуйста. Из-за нее есть неприятие такого формата, в основном. Сталкивался в блицах, воспроизвел в тренкомнате сейчас.
Дано : ЭМ против ЛК. В данном случае shiratsuyu и nagato. ЭМ пытается добить из пушек ЛК, в ответ огонь не ведется.
За шесть минут боя :
Выпущено 235, попало 135, урон 8840 (без пожара).
ЛК у себя восстановит за шесть минут 14040, если верно подсчитал
То есть хп линкора восстанавливается в 1.6 раза быстрее, чем ему наносится урон.
Собственно, из-за этого в такие блицы бросил играть. Ну либо другой класс нужно выбирать.
Скрины, реплей теста, все есть, если нужны.
Прокомментируйте, пожалуйста. Спасибо за ответы.