Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Mercyful_Fate

Мнение ЗБТ-эшников.

В этой теме 46 комментариев

Рекомендуемые комментарии

994
[PEPE]
Альфа-тестер
479 публикаций

1 уровни и топы одинаковы по геймплею, отличаются только расстояния боя. 

Игра еще более рандомна танков в виду дикого разброса орудий, из которых попадет то 5 цитаделей с 5 снарядов, то 910 урона с тех же 5 снарядов.

По однообразию с танками сложно сравнить - здесь "плаваешь" в чистом море да возле островов, совершая маневры и накидываешь по вражине. В танках редактор карт у разработчиков выглядит так: готовые объекты "кишка" "ущелье" "плато" "горка" "деревня" "озеро", есть кнопка "выбрать 3 рандомных объекта" и "добавить рандомный сеттинг карте". Именно так делаются тамошние карты уже как с 2012 года, иного объяснения у меня нет. А ребаланс карты выглядит так: "перепахать ущелье/плато/горку" "добавить валунов на ущелье/плато/горку" "сделать еще один заезд"

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
667 публикаций
9 148 боёв

 

два нолика забыл добавить:teethhappy:

 

да все норм, остальные снаряды не взведутся, и пролетят на сквозь без урона:trollface:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 356 публикаций

А как же КАЛОрадо, он от всех отличается:trollface:          

 кАлорадо, Фурутака, Миоги, Изумо, Фаррагут, Махан, Бенсон - давно известные  кактусы, которые нужно просто перестрадать

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
17
[BUYKI]
Старший бета-тестер, Коллекционер
81 публикация
10 480 боёв

1 уровни и топы одинаковы по геймплею, отличаются только расстояния боя. 

Игра еще более рандомна танков в виду дикого разброса орудий, из которых попадет то 5 цитаделей с 5 снарядов, то 910 урона с тех же 5 снарядов.

По однообразию с танками сложно сравнить - здесь "плаваешь" в чистом море да возле островов, совершая маневры и накидываешь по вражине. В танках редактор карт у разработчиков выглядит так: готовые объекты "кишка" "ущелье" "плато" "горка" "деревня" "озеро", есть кнопка "выбрать 3 рандомных объекта" и "добавить рандомный сеттинг карте". Именно так делаются тамошние карты уже как с 2012 года, иного объяснения у меня нет. А ребаланс карты выглядит так: "перепахать ущелье/плато/горку" "добавить валунов на ущелье/плато/горку" "сделать еще один заезд"

 

 

 

срочно надо добавить бермудский треугольник! вот вайна то будет:teethhappy:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
994
[PEPE]
Альфа-тестер
479 публикаций

Увлечённый самолётчик сказал, что корабли сложнее - слишком много факторов требует внимания. Мне это польстило :) Кроме того - вирпилы часто начинают бой "по часовой стрелке". А танкистов сразу видно - прячутся, аки кроты и мышки. 

 

Как твоему знакомому, норм с бессмертными элеронами и рулями высоты летать и танковать 20мм пушки хвостовым оперением?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 425
[KOMM]
Участник
2 199 публикаций
5 798 боёв

А какое у высоких рангов соотношение дальностей стрельбы и обнаружения? Можно тут лупить по ,,засвеченному,, кем-то противнику из ,,невидимости,, для него?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×