7 ELITE_OF_TANKS Участник 67 публикаций Жалоба #81 Опубликовано: 4 авг 2015, 08:47:39 На линкорах хорошо бы сделать это даже не ап но будет как ап : что б линкоры могли бы активно маневрировать , не теряя огневую мощь . Сейчас при активном маневрировании линкором рабочими остаются только стволы спереди а кормовые стволы пытаются до вернуться то в одну сторону то в другю . Если бы можно было бы фиксировать их каким нидь образом в одном положении например на левый борт корма на правый перед , то можно было бы и маневрировать гораздо больше при этом не теряя огневую силу а то переложил рули с борта на борт и жди пока кормовые орудия доползут до прицела или сделать чтоб они не в круге стреляли а например по шкале от нуля до пяти !!!! Есть вроде, контрл+z Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 861 [IEVEI] n193r Старший бета-тестер, Коллекционер 1 323 публикации 13 596 боёв Жалоба #82 Опубликовано: 4 авг 2015, 08:56:50 В игре WoWs около трех лет, с фокус-теста 2012 года. Изложу некоторые свои наблюдения. Полностью поддерживаю ТС, хотелось бы еще дополнить об общей стабилизации клиента. Частенько после патчей появляются непонятные вылеты, или мигает лампочка лаг и ловишь фризы. ТС - плюсанул. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
16 TypykMakToo Бета-тестер 77 публикаций Жалоба #83 Опубликовано: 6 авг 2015, 13:55:06 (изменено) "Выпал" из игры на полтора месяца, вторую неделю, как осваиваю новые изменения в игре и игровой механике в целом, поэтому не совсем в курсе о планах разработчиков на будущее. Не буду повторяться "про баланс", внесу свои "пять копеек" по другому поводу. Игре необходима система коммуникации среди игроков по команде. В качестве примера можно привести хоть те же танки (или даже Battlefield). Единственной "тактической" возможностью для командной игры на данный момент является только опция "Подсветить цель для союзников", да и та по умолчанию неактивна. Возможность "координации" игроков с помощью мини-карты до конца не реализована: непонятно кто и что хочет сказать с её помощью, видны только лишь время от времени мигающие квадраты. Отдельно хочется отметить систему оповещения игрока: по непонятной причине в игре отсутствует оповещение (в том числе голосовое) о возможности столкновения с дружественным кораблем. Сколько раз уже приходилось перекладывать руль, чтобы избежать столкновения, из-за нерадивых союзников, увлеченных стрельбой через оптику и не следящих за движением своего судна и положением других кораблей на мини-карте. С радостью бы отказался от "Бой начинается" в пользу "ВНИМАНИЕ! Опасность столкновения с кораблем союзников по такому-то борту!". Сообщения о торпедной атаке корабля часто "замалчиваются", то есть не озвучиваются капитаном или вперёдсмотрящим, так же нет сообщений о типах самолетов противника, атакующих корабль или пролетающих мимо корабля в "опасной" для него близости. И незначительное: непонятно присутствие, то есть назначение, в игре элемента модернизации "Орудия главного калибра. Модификация 2. +10% ко времени перезарядки ГК +15% к скорости наведения башен ГК". Это точно не ошибка? Возможно, разработчики имели в виду " - " вместо " + "? Присоединюсь к сказанному, на последний абзац тоже обратил внимание - скорее всего это просто ошибка разработчиков. Ну для того и тестим. Еще хотелось бы добавить несколько мелочей: Когда камуфляж установлен, то нет возможности его поменять/отменить (пусть даже с потерей оплаты). Нет возможности призвать капитана с "улицы". Время отображения окна послебоевой информации (в порту, правая сторона экрана) на мой взгляд нужно уменьшить - все уже прочитано, при необходимости можно вызвать. Когда заходишь в настройки (графика), то не всплывают подсказки про ту или иную настройку, не понятно к чему приведет изменение. Про трудночитаемый шрифт во всплывающих окнах (особенно когда одно окно поверх другого) уже высказывались и не раз - можно ли в меню настроек добавить "бегунок" меняющий уровень прозрачности окон? Пусть настраивают кому как нужно. Возможно ли добавление в миникарту (а может и не только) значков поворота/смены курса? В реале свои всегда семафорили при каких либо действиях. Может будет меньше столкновений. И напоследок хотел затронуть вопрос "карусели". Кораблей становится все больше, скоро немцы выходят, прем британский появился - нужны фильтры по нациям, по классам и тд. И как я понял сейчас в карусели приоритет по размещению корабля среди своей нации установлен от уровня - к примеру стоит сперва эсминец 3 уровня, правее его линкор уровня так 4го, и правее крейсер уровня выше линкора. А не правильнее будет по классам размещать? Сперва эсминцы, потом (правее) крейсера, правее линкоры и еще правее авики? И не важно какого уровня, при наличии кораблей более 5 (у меня столько в карусели отображается без прокрутки) будет только удобнее. P.S. Уважаемые разработчики не планируется ли введение штрафов при прокачке навыков капитана пересаженного на прем? Сейчас без разницы на какого класса корабль кэп приписан, вдруг захотите разделить эсов на эсы, кр на кр и тд? Если свои мысли изложил не в том месте то прошу простить, надеюсь создатель темы не в обиде. Изменено 6 авг 2015, 14:27:22 пользователем TypykMakToo Рассказать о публикации Ссылка на публикацию