37 realost Бета-тестер 40 публикаций 12 572 боя Жалоба #1 Опубликовано: 8 окт 2015, 01:46:03 (изменено) Играю в WOWS с беты, игрушка очень нравится, хотелось бы предложить несколько фич/исправлений для игры/разработчиков: Чат 1) Было предложение ввести хоткеи, вы их уже ввели, поэтому прошу дополнений, введите антиспам голосовых нажатий. Невозможно в каждом раунде этот дурдом слушать, В особо редких случаях когда попадается неадекват, это может происходить весь раунд. Или же можно сделать совсем для нервных - ввести галку в опциях настроек игры - "отключить звук голосовых сообщений", оставив тем самым только сообщение в чате СДЕЛАНО! 2) Сделайте пожалуйста игнор лист как в самолетах, чтобы прям из панели комманд с зажатым CTRL была менюшка - добавить в игнор. не хочется видесть сообщения про чьих то матерей или другие оскорбления или диванных политиков или просто спамящих ерунду неадекватов СДЕЛАНО Частично Хоткеи/карта 3) Было бы неплохо и функционально если введете фичу с пометкой на карте не поквадратно, как сейчас, а если б можно помечать область в несколько квадратов. например F2 + клик по миникартес зажатым CTRL показывает определенную облать с соответствующими сообщениями, например "Враг здесь" Можно даже использовать тот же маркер только красного цвета. Бывают случаи когда кто то зазевался или просто не смотрел на миникарту или только вышел из напряжного боя, когда на секунду нельзя оторвать глаз от битвы и не успели запомнить кто где был, а союзники могли бы "маякнуть" (пример на скрине) 4) Добавьте хоткеи для ПВО (было б неплохо по моему мнению заменить ею бесполезную комманду по F11), например - "Требуется поддержка ПВО в данном квадрате" или "Требуется поддержка авиации в данном квадрате" или F11 + клик по миникарте - "Авиация врага в этом квадрате" 5) Так же хотелось бы предложить клавиши для аттак/отступлений, например "Союзники, наинаем аттаку" или так же через миникарту с указанием области - "Союзники, атакуем врага в данном квадрате". Так же было б удобно сделать кнопку "Отступаем" или "Отходим", а то иногда бывают случаи когда неразбериха происходит, не поймешь кто танкует, кто отступает. 6) Заблочьте пожалуйста клавишосочетание ALT+F4, при зажатом альте пару раз говорил спасибо с закрытием клиента прямо во время боя (думаю не я один), а при желании еще и клаишу WIN, как это сделано например в самолетиках. (кстати кнопка свернуть все окна там работает идеально WIN+M) Интерфейс 7) Очень не хватает указателя перетаскивания веера торпед с самолетов при ручном сбросе торпед. Вернее он есть, но этот пиксель нереально зацепить в последнюю секунду когда нужно передвинуть чутка полоску когда самолет уже у порога точки или круга невозврата, не могли бы вы добавить более широкую иконку захвата веера. (пример на скрине) 8) Можно сделать маркер недостаточной дальности пуска торпед по врагам. Например при наведении на цель веера, при условии что враг находится дальчем, чем торпеды смогут проплыть рядом с веером загоралось бы предупреждение или лампочка, сигнализирующая о том что ход торпед мал чтобы поразить цель,можно так же сопроводить текстом по центру экрана. Особенно будет полезно новичкам на лвл ~1-4 9) Сделайте пожалуйста метку на веере если через него проходит траектория хода вашего союзника о том что возможно попадание по союзным силам, дабы уменьшить тимкиллы и френдлифайр от торпед. Будет так же уместно и очень удобно на младших уровнях, а так же можно сделать для этой штуки дальность, например она работает только если союзник находится в некоторой близости, а не за 14 км. Геймплей 10) Можно ли реализовать фиксацию оружий по одному блоту по горячим клавишам у тех кораблей, пушки у которых расположены по бортам. например зафиксил на линкоре левый борт чтоб смотрел перпендикулярно (все равно пока не нужен, пока пользуешься другой стороной корабля). Бывают моменты когда нужно или резко развернуться или дать залп в другую сторону, например когда из за скалы выплыл резко вражина, очень долго поворачивать либо башни ГК либо самого себя. Очень удобно было б по горячей клавише отпустил фикс, повернул камеру и с другого борта готовыми перезаряженными башнями тут же стреляешь. Они без дела поворачиваются в противоположную сторону и только мешают. 11) Сделайте пожалуйста границы торпед при сбросе более рандомными, а то как то нереально смотрится что все торпеды как по линеечке запущены. На скринах более понятно показано. И кстати самолеты почему то летят в виде "V", по идее торпеды тоже должны значит идти в виде галки. 12) Можно ли реализовать запуск торпед поштучно, а не пачками? Не знаю было ли такое в реальности и не будет ли ломать геймплей, Очень неудобно скидывать полный залп по шотному врагу или же просто не хочется тратить все торпеды сразу. 13) Дайте возможность продолжить игру на авиации, после смерти авианосца. Очень неудобно самолеты в воздух поднял и они болтаются без дела Бывают ситуации когда авик гасят, а саолеты остаются висеть и кружатся как будто роботы там, а не люди сидят в кабинах. Дайте возможность завершить действие если группа уже в воздухе. Экономика 14) Прибавьте пожалуйста фарма за сбитые самолеты у авианосцев, чей сетап выбран в пользу ястребов. Играть в таком составе мало интересно, только ради фана, а опыта за них дают очень мало, да еще и дамаги (кроме слабых бомберов) не нанесешь, как если бы бы ли бы торперы например. 15) Прибавьте фарма за захват точек, Был случай в ранговых боях когда на эсминце весь раунд только и успевал что захватывал точки, просто не останавливаясь, В итоге по очкам была победа примерно 800 на 740 Дали 420 опыта как на скрине с последним местом, Как то не очень интересно так играть, вытаскиваешь винс и ничего не получешь за это. Часто бывают раунды где пострелять просто не получается или просто не дают или хочется просто винс взять по очкам, плаваешь захватываешь точки, а в итоге почти нулевые результаты за победу, Исправьте плз СДЕЛАНО! ЗЫ: спасибо за такую интересную и классную игрушку! =) Изменено 23 дек 2015, 12:13:53 пользователем realost 13 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
73 RenamedUser_32407759 Участник 283 публикации 3 692 боя Жалоба #2 Опубликовано: 8 окт 2015, 02:03:02 Щас всё сделают, сразу после обновы Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
54 uni1 Старший бета-тестер 204 публикации 2 426 боёв Жалоба #3 Опубликовано: 8 окт 2015, 02:13:06 Ну по чату - в этом патче можно будет отключать голосовые сообщения, остальное кттс Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
111 [7DVGW] shmel009 Старший бета-тестер, Коллекционер 849 публикаций 13 299 боёв Жалоба #4 Опубликовано: 8 окт 2015, 02:15:17 Есть и дельные предложения ))) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
84 ZombaTank Участник 248 публикаций Жалоба #5 Опубликовано: 8 окт 2015, 02:16:48 (изменено) радиальное меню команд, тянутся в бою до F... очень не эргономично! из соседнего проэкта пример P.S. если это не сделают разработчики, то это сделают мододелы.. и в конце концов придётся признать что вариант "F1-12" рабочий и требует пересмотра Изменено 8 окт 2015, 02:19:09 пользователем ZombaTank 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
196 [W_WST] Wihyhol Старший альфа-тестер, Коллекционер, Старший альфа-тестер 493 публикации 4 471 бой Жалоба #6 Опубликовано: 8 окт 2015, 02:25:47 Забыл самое главное - огромную кнопку "Убить всех разом" Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
0 SLiceR Бета-тестер 102 публикации 325 боёв Жалоба #7 Опубликовано: 8 окт 2015, 02:33:11 6) Заблочьте пожалуйста клавишосочетание ALT+F4, при зажатом альте пару раз говорил спасибо с закрытием клиента прямо во время боя (думаю не я один), а при желании еще и клаишу WIN, как это сделано например в самолетиках. (кстати кнопка свернуть все окна там работает идеально WIN+M) В настройках игры есть пункт, альтернативный вид интерфейса или как-то так, ставишь галку, и нет необходимости постоянно альт зажимать. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
232 Ross2012 Бета-тестер 382 публикации 6 568 боёв Жалоба #8 Опубликовано: 8 окт 2015, 02:56:15 (изменено) Играю в WOWS с беты, игрушка очень нравится, хотелось бы предложить несколько фич/исправлений для игры/разработчиков: Чат 1) Было предложение ввести хоткеи, вы их уже ввели, поэтому прошу дополнений, введите антиспам голосовых нажатий. Невозможно в каждом раунде этот дурдом слушать, В особо редких случаях когда попадается неадекват, это может происходить весь раунд. Или же можно сделать совсем для нервных - ввести галку в опциях настроек игры - "отключить звук голосовых сообщений", оставив тем самым только сообщение в чате. Скрин 2) Сделайте пожалуйста игнор лист как в самолетах, чтобы прям из панели комманд с зажатым CTRL была менюшка - добавить в игнор. не хочется видесть сообщения про чьих то матерей или другие оскорбления или диванных политиков или просто спамящих ерунду неадекватов Хоткеи/карта 3) Было бы неплохо и функционально если введете фичу с пометкой на карте не поквадратно, как сейчас, а если б можно помечать область в несколько квадратов. например F2 + клик по миникартес зажатым CTRL показывает определенную облать с соответствующими сообщениями, например "Враг здесь" Можно даже использовать тот же маркер только красного цвета. Бывают случаи когда кто то зазевался или просто не смотрел на миникарту или только вышел из напряжного боя, когда на секунду нельзя оторвать глаз от битвы и не успели запомнить кто где был, а союзники могли бы "маякнуть" (пример на скрине) 4) Добавьте хоткеи для ПВО (было б неплохо по моему мнению заменить ею бесполезную комманду по F11), например - "Требуется поддержка ПВО в данном квадрате" или "Требуется поддержка авиации в данном квадрате" или F11 + клик по миникарте - "Авиация врага в этом квадрате" 5) Так же хотелось бы предложить клавиши для аттак/отступлений, например "Союзники, наинаем аттаку" или так же через миникарту с указанием области - "Союзники, атакуем врага в данном квадрате". Так же было б удобно сделать кнопку "Отступаем" или "Отходим", а то иногда бывают случаи когда неразбериха происходит, не поймешь кто танкует, кто отступает. 6) Заблочьте пожалуйста клавишосочетание ALT+F4, при зажатом альте пару раз говорил спасибо с закрытием клиента прямо во время боя (думаю не я один), а при желании еще и клаишу WIN, как это сделано например в самолетиках. (кстати кнопка свернуть все окна там работает идеально WIN+M) Интерфейс 7) Очень не хватает указателя перетаскивания веера торпед с самолетов при ручном сбросе торпед. Вернее он есть, но этот пиксель нереально зацепить в последнюю секунду когда нужно передвинуть чутка полоску когда самолет уже у порога точки или круга невозврата, не могли бы вы добавить более широкую иконку захвата веера. (пример на скрине) 8) Можно сделать маркер недостаточной дальности пуска торпед по врагам. Например при наведении на цель веера, при условии что враг находится дальчем, чем торпеды смогут проплыть рядом с веером загоралось бы предупреждение или лампочка, сигнализирующая о том что ход торпед мал чтобы поразить цель,можно так же сопроводить текстом по центру экрана. Особенно будет полезно новичкам на лвл ~1-4 9) Сделайте пожалуйста метку на веере если через него проходит траектория хода вашего союзника о том что возможно попадание по союзным силам, дабы уменьшить тимкиллы и френдлифайр от торпед. Будет так же уместно и очень удобно на младших уровнях, а так же можно сделать для этой штуки дальность, например она работает только если союзник находится в некоторой близости, а не за 14 км. Геймплей 10) Можно ли реализовать фиксацию оружий по одному блоту по горячим клавишам у тех кораблей, пушки у которых расположены по бортам. например зафиксил на линкоре левый борт чтоб смотрел перпендикулярно (все равно пока не нужен, пока пользуешься другой стороной корабля). Бывают моменты когда нужно или резко развернуться или дать залп в другую сторону, например когда из за скалы выплыл резко вражина, очень долго поворачивать либо башни ГК либо самого себя. Очень удобно было б по горячей клавише отпустил фикс, повернул камеру и с другого борта готовыми перезаряженными башнями тут же стреляешь. Они без дела поворачиваются в противоположную сторону и только мешают. 11) Сделайте пожалуйста границы торпед при сбросе более рандомными, а то как то нереально смотрится что все торпеды как по линеечке запущены. На скринах более понятно показано. И кстати самолеты почему то летят в виде "V", по идее торпеды тоже должны значит идти в виде галки. 12) Можно ли реализовать запуск торпед поштучно, а не пачками? Не знаю было ли такое в реальности и не будет ли ломать геймплей, Очень неудобно скидывать полный залп по шотному врагу или же просто не хочется тратить все торпеды сразу. 13) Дайте возможность продолжить игру на авиации, после смерти авианосца. Очень неудобно самолеты в воздух поднял и они болтаются без дела Бывают ситуации когда авик гасят, а саолеты остаются висеть и кружатся как будто роботы там, а не люди сидят в кабинах. Дайте возможность завершить действие если группа уже в воздухе. Экономика 14) Прибавьте пожалуйста фарма за сбитые самолеты у авианосцев, чей сетап выбран в пользу ястребов. Играть в таком составе мало интересно, только ради фана, а опыта за них дают очень мало, да еще и дамаги (кроме слабых бомберов) не нанесешь, как если бы бы ли бы торперы например. 15) Прибавьте фарма за захват точек, Был случай в ранговых боях когда на эсминце весь раунд только и успевал что захватывал точки, просто не останавливаясь, В итоге по очкам была победа примерно 800 на 740 Дали 420 опыта как на скрине с последним местом, Как то не очень интересно так играть, вытаскиваешь винс и ничего не получешь за это. Часто бывают раунды где пострелять просто не получается или просто не дают или хочется просто винс взять по очкам, плаваешь захватываешь точки, а в итоге почти нулевые результаты за победу, Исправьте плз. ЗЫ: спасибо за такую интересную и классную игрушку! =) 1. Ищите в настройках после патча 0.5.0.2; 2. Поддерживаю; 3. Против. Существующего функционала достаточно для решения описанной выше проблемы; 4. Скорее поддерживаю. Но только из за ненужности нынешней фразы на F11. На кой там эти "кальмарьи кишки" не понимаю. Чтобы не матерились в чат? Предложение требует обсуждения/обдумывания. Если вы видите, что авианосец сосредоточился на вас. То, как правило, звать на помощь уже поздно. Авианосцы, вообще, играют несколько отстраненно от команды. Редко когда встречается авианосец, который играет в зависимости от развития боя; 5. Против. Ваше "экспертное" адмиральское видение боя никому не нужно; 6. Против. Проблемы нет; 7. Скорее против. Описанная проблема иногда встречается, но инфографика игры на данный момент и так слишком крупная и сильно мешает видеть, собственно,происходящее; 8. Против. Дистанция до врага всегда перед глазами. Упреждение всегда примерно (враг маневрирует). Дистанцию хода торпед можно посмотреть даже в бою (Ctrl и наведение курсора на торпеду внизу экрана). Пусть игроки учатся включать мозг без помощи "большого брата"; 9. Как минимимум, в 50% случаев это невозможно, потому что союзники (как и Вы) постоянно меняют траекторию хода, маневрируя. Выводить Вам, динамически изменяющиеся, траектории всех ближайших союзников/противников постоянно? Наверное, такая фича может появиться в неофициальных модпаках, но будет перегружать игровую машину (и сервер); 10. Поддерживаю. Проблема старая. Написано множество обращний и постов в фидбеке. Может быть, такую возможность введут. КТТС.; 11. Против. Наверняка, такое тоже отрабатывалось на стадии альфа-теста, но нынешнее положение устраивает; 12. Против. Вы, просто, не сможете долететь до противника на одном торпедоносце на высоких уровнях; 13. Против. Учитесь жить до конца боя. Думайте, анализируйте, кумекайте...; 14. Поддерживаю. И об этом также неоднократно просили разрабов. КТТС; 15. Поддерживаю. Однако, к данной проблеме следуе подходить осторожно, чтобы не вызвать девятый вал берунгства. P.S. ТС, когда предлагаешь какие-то идеи - создавай голосовалку. Быстро и достаточно объективно выйдет. P.P.S ТС, явно авиковод. Изменено 8 окт 2015, 03:18:06 пользователем Ross2012 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
51 RenamedUser_32274653 Участник 270 публикаций 1 840 боёв Жалоба #9 Опубликовано: 8 окт 2015, 03:06:24 4 и 9 поддерживаю. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
6 740 [-ZOO-] WarXed Старший бета-тестер, Коллекционер 11 602 публикации 29 189 боёв Жалоба #10 Опубликовано: 8 окт 2015, 03:18:15 (изменено) Радиальное меню - самое дурное казуальное изобретение - Фки монятное и запоминающееся еще со времен создания первого шутера F11 помогает разрядить обстановку или "выматерится" без получения бана - это псизологический и реально нужный инструмент. Адекваты воспользуются и проматерятся про себя заодно - вместо печатанья мусора - чем занимается всякое школоло Изменено 8 окт 2015, 03:19:59 пользователем WarXed Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 103 [FLD] KoT__86REG Старший альфа-тестер, Коллекционер 7 556 публикаций 4 373 боя Жалоба #11 Опубликовано: 8 окт 2015, 03:25:34 F11 помогает разрядить обстановку или "выматерится" без получения бана - это псизологический и реально нужный инструмент. Адекваты воспользуются и проматерятся про себя заодно - вместо печатанья мусора - чем занимается всякое школоло Вот только подборка фраз оставляет желать лучшего. Ну какие рыбьи кишки и потроха кальмара? Дайте что-нибудь типа "Якорь тебе в корму!" с возможностью выбора игрока, к которому это сообщение адресовано. 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
345 RenamedUser_37118166 Старший бета-тестер 413 публикации 3 232 боя Жалоба #12 Опубликовано: 8 окт 2015, 03:51:03 14) Прибавьте пожалуйста фарма за сбитые самолеты у авианосцев, чей сетап выбран в пользу ястребов. Играть в таком составе мало интересно, только ради фана, а опыта за них дают очень мало, да еще и дамаги (кроме слабых бомберов) не нанесешь, как если бы бы ли бы торперы например. Может наконец стоит задуматься над тем, что играть на сетапе с истребителями это подставлять свою команду! Да, вражеский авик нанесет меньше урона, но он нанесет гораздо больше урона и потопит (доберет) 1-2 корабля противника, в сравнении с тобой, пока ты гоняешься по всей карте и пытаешься перехватить торпов и бобров. Смотрим статистику и видим Bogue 43 боя и 13 побед (28%). Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
8 898 [WGFUN] del32358027 Участник 14 571 публикация 2 437 боёв Жалоба #13 Опубликовано: 8 окт 2015, 04:21:28 (изменено) Может наконец стоит задуматься над тем, что играть на сетапе с истребителями это подставлять свою команду! Да, вражеский авик нанесет меньше урона, но он нанесет гораздо больше урона и потопит (доберет) 1-2 корабля противника, в сравнении с тобой, пока ты гоняешься по всей карте и пытаешься перехватить торпов и бобров. Смотрим статистику и видим Bogue 43 боя и 13 побед (28%). Да я буду благодарен Авику с сетапом ястребов, а не дамагеру. Уже несколько раз такие парни выручали (прикрывали от бомберов и торпов). Давали свет и выискивали авик.......респект таким парням, а не играющим задамаж линкор, или скинь от КР (на ПВО котороно тебе пофигу) в полукилометре торперов. А как только к ним прорвется ЭМ или КР, начинают верещать в чат, что команда днище и пропустила к нему противника, хотя этот тюлень даже с респа не ушёл. Изменено 8 окт 2015, 04:23:12 пользователем Forum_Leader 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 967 anonym_rRTDOt6kF4F3 Участник 2 531 публикация Жалоба #14 Опубликовано: 8 окт 2015, 04:33:43 Половина претензий к интерфейсу, что намекаэ. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
604 anonym_kvzH9y76vmBw Участник 1 502 публикации Жалоба #15 Опубликовано: 8 окт 2015, 04:36:49 Да я буду благодарен Авику с сетапом ястребов, а не дамагеру. Уже несколько раз такие парни выручали (прикрывали от бомберов и торпов). Давали свет и выискивали авик.......респект таким парням, а не играющим задамаж линкор, или скинь от КР (на ПВО котороно тебе пофигу) в полукилометре торперов. А как только к ним прорвется ЭМ или КР, начинают верещать в чат, что команда днище и пропустила к нему противника, хотя этот тюлень даже с респа не ушёл. Не стоит путать красное с острым, тюлени на авиках это одно, а неиграбельный в рандоме ПВО сетап это другое. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
345 RenamedUser_37118166 Старший бета-тестер 413 публикации 3 232 боя Жалоба #16 Опубликовано: 8 окт 2015, 04:40:15 Да я буду благодарен Авику с сетапом ястребов, а не дамагеру. Уже несколько раз такие парни выручали (прикрывали от бомберов и торпов). Давали свет и выискивали авик.......респект таким парням, а не играющим задамаж линкор, или скинь от КР (на ПВО котороно тебе пофигу) в полукилометре торперов. А как только к ним прорвется ЭМ или КР, начинают верещать в чат, что команда днище и пропустила к нему противника, хотя этот тюлень даже с респа не ушёл. Я понимаю, что аргументы "я играю ради удовольствия" остаются всегда актуальными, но это самое "удовольствие" у всех разное... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
6 740 [-ZOO-] WarXed Старший бета-тестер, Коллекционер 11 602 публикации 29 189 боёв Жалоба #17 Опубликовано: 8 окт 2015, 05:07:06 Вот только подборка фраз оставляет желать лучшего. Ну какие рыбьи кишки и потроха кальмара? Дайте что-нибудь типа "Якорь тебе в корму!" с возможностью выбора игрока, к которому это сообщение адресовано. Ну да = не хватает команд типа - "Притормози щас в меня врежешся" - чтобы не привязывать к личностям (это труднореализуемо) можно что то вроде "Разуй глаза тысяцы чертей ))"05:09 Добавлено спустя 1 минуту Не стоит путать красное с острым, тюлени на авиках это одно, а неиграбельный в рандоме ПВО сетап это другое. ПВО сетап как раз играбелен - он может полностью законтрить зергов - Проблема в том что такой сетап не дает возможности "Решить" бой, когда команда сливает - сильно командозависим. Исключение Ружье - он может и воздух перекрыть и утопить пару кораблей05:12 Добавлено спустя 5 минут Может наконец стоит задуматься над тем, что играть на сетапе с истребителями это подставлять свою команду! Да, вражеский авик нанесет меньше урона, но он нанесет гораздо больше урона и потопит (доберет) 1-2 корабля противника, в сравнении с тобой, пока ты гоняешься по всей карте и пытаешься перехватить торпов и бобров. Смотрим статистику и видим Bogue 43 боя и 13 побед (28%). Бугуе сам по себе убог ... настолько разочаровал что не знаю буду ли вообще покупать индепенденс ... какого то профита против моих япов никто на амерах не делал, за редким исключением ПВО сетапа - который скучен ибо Бомберы - ниочем Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
53 kojot7 Участник 236 публикаций 364 боя Жалоба #18 Опубликовано: 8 окт 2015, 05:22:54 (изменено) Сделайте пожалуйста игнор лист как в самолетах, чтобы прям из панели комманд с зажатым CTRL была менюшка - добавить в игнор. не хочется видесть сообщения про чьих то матерей или другие оскорбления или диванных политиков или просто спамящих ерунду неадекватов Мне интересны истинные критерии попадания в твой лист игнора, а то может быть ты хочешь надобавлять часть союзников которые заинтересованы в победе, и играть "в удавольствия от сливаф". Уже хочущие играть в "удавольствия от сливаф" минус поставили. Изменено 13 окт 2015, 04:23:38 пользователем kojot7 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
352 Techzak Старший альфа-тестер 1 019 публикаций Жалоба #19 Опубликовано: 8 окт 2015, 05:35:39 пункт 10 не нужен, ибо читерство. самому приятно будет когда на тебя из-за скалы вражина выйдет и даст залп не доводя орудия? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
44 Neumann_As Участник 69 публикаций 3 029 боёв Жалоба #20 Опубликовано: 8 окт 2015, 07:07:11 хочу кнопку на F8 "заткнись" или "заткнитесь" Рассказать о публикации Ссылка на публикацию