Перейти к содержимому
anonym_FOHEf4cKsYrE

Песнь об авианосцах

В этой теме 51 комментарий

Рекомендуемые комментарии

236
[MSR]
Старший бета-тестер
752 публикации
17 387 боёв

На чем? На Хирю? Да в легкую. Налет бобрами, откат ремки, 2 торпера в борт, затопление и усе.

 

 

ну как сказать. там пво вообще то не  хиленькое такое. самолетики падают быстро.

да и зачем тартить ремку то на бобровый налет? ну погорит чутка. ну отхилится. 

просил ж рассказать как топить будете, если на мостике не полный *** сидит

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
8 460 публикаций
12 997 боёв

 

ну как сказать. там пво вообще то не  хиленькое такое. самолетики падают быстро.

да и зачем тартить ремку то на бобровый налет? ну погорит чутка. ну отхилится. 

просил ж рассказать как топить будете, если на мостике не полный *** сидит

Поэтому бобры первыми и пускаются: уничтожат ПВО и нанесут прилично дамага пожаром. 2 пожара гарантированно откатывают ремку. Сделать 2 пожара 2мя группами бобров достаточно просто. А потом уже пускаются торперы, которые понесут куда меньше повреждений от ПВО. Кидать торпеды по ситуации. Ситуации разные. Желательно в разные борта, ибо 2 дырки лучше 1.  Ничего сложного в нападении нет абсолютно. Тактика на уровне дошкольника: надломи оборону и нанеси сокрушительный удар.

Изменено пользователем NekkiBasara

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
236
[MSR]
Старший бета-тестер
752 публикации
17 387 боёв

Поэтому бобры первыми и пускаются: уничтожат ПВО и нанесут прилично дамага пожаром. 2 пожара гарантированно откатывают ремку. Сделать 2 пожара 2мя группами бобров достаточно просто. А потом уже пускаются торперы, которые понесут куда меньше повреждений от ПВО. Кидать торпеды по ситуации. Ситуации разные. Желательно в разные борта, ибо 2 дырки лучше 1.  Ничего сложного в нападении нет абсолютно. Тактика на уровне дошкольника: надломи оборону и нанеси сокрушительный удар.

 

не факт, что 2 группы бобров дойдут. при перках на пво они 4-5 самолетов потерять могут на подлете.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
236 публикаций
364 боя

Перед началом вайна скажу, что тема предназначена не для жалоб и нытья, а для решения проблемы. А именно - два высокоуровневых авианосца на команду портят геймплей на всех остальных типах техники.

Не будем обсуждать нынешнее состояние отдельного авианосца как боевой единицы...(не светятся, по скорости уступают только эсминцам, жутко дамажат, о чем кстати говорит среднесерверная статистика по урону, сбрасывают торпеды с 800 м и т.д.). И хоть главная заповедь этой игры "Авианосцы - не арта", давайте будем честны - это чушь. Проблема та же - тебя убивают, а ты ничего не можешь сделать.

К счастью, или уже к сожалению - это относится только к высоким уровням боев (выше 7), да и только когда два авианосца на команду. На низких уровнях боев проблем не возникает. У меня во всяком случае.

В чем суть : авианосцы, с помощью замечательных быстрых команд, могут скоординировать свои действия и без состояния в браке, то есть в отряде. А это значит, что даже под прикрытием ПВО союзников выжить от 6 эскадрилий торпедоносцев, да и как уже говорил выше - когда торпеды сбрасывают с 800 м - НЕВОЗМОЖНО. И хорошо если есть союзники, которые знатно потрепают самолеты. А когда нет ? Ни крейсер, ни эсминец, ни линкор не переживет первую атаку, и погибнет зря. 

Естественно нерфить авианосцы - не вариант. Что я предлагаю : ограничить количество авианосцев до одного на команду. Плюсы :

- бои на высокоуровневой технике станут более интересными;

- количество авианосцев в очереди на ожидание боя увеличится, из-за чего они будут попадаться в боях чаще. Бывают ситуации, когда корабль (к примеру Кливленд) попадает к высоким уровням, и может играть по сути только от ПВО. Но если авианосца в бою нет - то и корабль почти бесполезен;

- игроки на авианосцах начнут думать и выслеживать одинокие цели, а не лезть на пролом через десяток крейсеров на один ЛК, ибо они знают, что такое количество эскадрилий крейсера не перебьют. 

Как идея для эксперимента звучит вполне неплохо. А что скажете вы ?

Меня авики пока не достают. Делайте вывод месье.

Изменено пользователем kojot7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
8 460 публикаций
12 997 боёв

 

не факт, что 2 группы бобров дойдут. при перках на пво они 4-5 самолетов потерять могут на подлете.

 

ААААА!!!! Я НИМАГУ ЗАБРАТЬ КАЛАРАДА ЗА АДИН ЗАХОООООД!!!!111 ААААА!!!!:child: АВИКИ НИНАГИБААААЮТ! АПНИТИИИИ!!! АААА!!! :child:

Йбнврт бладж, сколько можно уже? Авик забирает любую цель с захода, максимум со второго. Ни один класс не способен так сделать без огромной доли превозмогания. 

Ну потеряю я половину группы на подходе, ну и что? Пожар при попадании гарантирован. По альту бобры не мажут.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
236 публикаций
364 боя

 

ААААА!!!! Я НИМАГУ ЗАБРАТЬ КАЛАРАДА ЗА АДИН ЗАХОООООД!!!!111 ААААА!!!!:child: АВИКИ НИНАГИБААААЮТ! АПНИТИИИИ!!! АААА!!! :child:

Йбнврт бладж, сколько можно уже? Авик забирает любую цель с захода, максимум со второго. Ни один класс не способен так сделать без огромной доли превозмогания. 

Ну потеряю я половину группы на подходе, ну и что? Пожар при попадании гарантирован. По альту бобры не мажут.

Линкоры могут с одного раза забрать крейсер или эсминец. А эсминец с одного чиха торпедами может кого угодно забрать. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
236 публикаций
364 боя

 

Но авиакнопкошлюпка ничего не делает: одной рукой кликает, второй *** чешет.

Надо не напороться на соображающего авиковода.  И на не пвошный сетап атакуемого корабля.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
8 460 публикаций
12 997 боёв

Надо не напороться на соображающего авиковода.  И на не пвошный сетап атакуемого корабля.

 

Т.Е. нужно всего лишь следить за миникартой из посмотреть во время загрузки показатели. Элементарно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
182 публикации
3 290 боёв

а где Вы наблюдаете сейчас 6 эскадрилий топоров от двух авиков, хочу спросить? 3 торпа только на 9-10 лвле есть, но те светятся почти как новогодняя елка. "Высокоуровневые авики мешают бла-бла-бла" - на 7 лвл у ЛК уже вполне достаточное ПВО, чтобы отбиваться от одноуровневых авиков - сам, будучи на Хирю никогда в начале боя не поведу авиацию на Колорадо.

Координировать атаки АВ в рандоме с помощью только быстрых команд - сказка. ИРЛ это недостижимо, необходима голосовая связь, чтобы четко увязывать атаки по конкретной цели двух АВ.

Поэтому бобры первыми и пускаются: уничтожат ПВО и нанесут прилично дамага пожаром. 2 пожара гарантированно откатывают ремку. Сделать 2 пожара 2мя группами бобров достаточно просто. А потом уже пускаются торперы, которые понесут куда меньше повреждений от ПВО. Кидать торпеды по ситуации. Ситуации разные. Желательно в разные борта, ибо 2 дырки лучше 1.  Ничего сложного в нападении нет абсолютно. Тактика на уровне дошкольника: надломи оборону и нанеси сокрушительный удар.

Ув. СтаршОй бета-тостер, Вы вообще в курсе, что затопление может быть одно на весь шип, и кидание торпов с 2-ух сторон преследует совершенно иные цели, нежели вызвать 2 затопления? Ну и это, определитесь уже - 2 пожара наносят приличный дамаг или откатывают ремку? А то народ в замешательстве.

Изменено пользователем XxXBarbarossaXxX

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
68 публикаций

Поэтому бобры первыми и пускаются: уничтожат ПВО и нанесут прилично дамага пожаром. 2 пожара гарантированно откатывают ремку. Сделать 2 пожара 2мя группами бобров достаточно просто. А потом уже пускаются торперы, которые понесут куда меньше повреждений от ПВО. Кидать торпеды по ситуации. Ситуации разные. Желательно в разные борта, ибо 2 дырки лучше 1.  Ничего сложного в нападении нет абсолютно. Тактика на уровне дошкольника: надломи оборону и нанеси сокрушительный удар.

 

Старший бета тестер & игровая механика. Игровая механика вин.
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Альфа-тестер
124 публикации
2 135 боёв

 

Не поможет. У японца 3 (ТРИ Карл!) звена истребителей, плюс бомбер и плюс ещё торпер! Амер же может выставить максимум два звена истребителей и остаться при этом без торперов, по сути бесполезным для команды лайном.

А в живучесть и японцы затачиваются, и альт у них тоже работает.

 

Только у япа по 4 самолета в звене, а у амера по 6 и в сете ПВО амер без особых проблем разделывает истребителей япа, а после, и вполне уже безобидных, топеров. Потому нельзя сказать, что является "по сути бесполезным для команды лайном" - может ещё и попалить кого.

По мне, так стоило бы "побалансить" авиков, а то получается, что япы хороши только в ударном сете, а амеры в ПВО (вообще обратил внимание, что в последнее время, амеры в ударном сете почти исчезли) при том, что балансер редко ставит япа с амером против япа с амером :), а частенько 2 амера против 2 япов (не далее чем вчера так было) и если амеры не ПВО, то тогда точно - по сути бесполезные для команды лайны, а если ПВО, то наоборот - бесполезны уже авики противника. Главная беда (ИМХО) в том, что командной игры нет, и не может быть, в рандоме и иправить это нельзя никак кроме создания отрядов, но ограничение на одного авика в отряде и приводит к обсуждаемой здесь ситуации "дисбаланса" - дайте 2-х авиков в отряд !!!! и научите балансера подбирать команды так, чтобы в каждой был отряд авиков :)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×