1 854 del_13058122 Участник, Коллекционер 2 278 публикаций Жалоба #1 Опубликовано: 16 окт 2015, 20:50:54 Уважаемые Вы мои, ну Вам не кажется что пора включать клановый функционал! Ну ведь в единстве сила, клановые бои клановые отряды турниры и т.д.. Ну нельзя это пропускать, соклан может и позвать друга и собрата с другой игры. Да и вообще скучно без организованного отряда играть. Почему мы должны использовать РК, скайп и т.д. У Вас хватает ресурсов и опыта орагнизовать все, но Вы не спешите, а зря.... 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
317 KOCMEC Участник 798 публикаций 1 220 боёв Жалоба #2 Опубликовано: 16 окт 2015, 20:55:36 Ну ведь в единстве сила, клановые бои клановые отряды турниры и т.д.. вступайте в клан, кто вам мешает? даже раздел специальный есть ТУТ Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 582 [POLMW] Tannenfels Бета-тестер кланов, Старший альфа-тестер 1 835 публикаций 3 575 боёв Жалоба #3 Опубликовано: 16 окт 2015, 21:02:56 Ээээ... Для начала нужно хотя бы тимранкеды сделать... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
213 anonym_UM2caTwr25aN Участник 896 публикаций Жалоба #4 Опубликовано: 16 окт 2015, 21:04:01 Клановый функционал конечно нужен, но вот вопрос, при данном наборе режимов игры, что он принесет кроме понтов?))) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 168 noTeTb_He_6ygy Бета-тестер, Коллекционер 1 617 публикаций 4 186 боёв Жалоба #5 Опубликовано: 16 окт 2015, 22:00:11 Клановый функционал в разработке. (Имеется ввиду, что он действительно разрабатывается в настоящий момент, а не КТТС). У Вас хватает ресурсов и опыта орагнизовать все, но Вы не спешите, а зря.... Это не разработчики не спешат, это Вы спешите) Если честно, то сам жду множество привычных фич из танков. Но проблема не в медленности разработчиков. А в том, что многие пришли из танков, из готового продукта и хотят видеть тоже самое здесь. Только вот все трудности в том, что здесь все другое. Экономика, баланс настраивается индивидуально. Необходимо не забывать, что даже великие и могучие танки, которые в релизе уже 5 лет, получили нормальный балансировщик спустя пару лет. Остальные привычные ништяки тоже появились не сразу. Бюллетень разработки, которую опубликовали сегодня показывает, что мы не стоим на месте. Уверен, что через пару патчей все будет в шоколаде. Ждем-с! 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 809 anonym_0C6rznckifxk Участник 11 611 публикация Жалоба #6 Опубликовано: 17 окт 2015, 07:59:21 (изменено) Ээээ... Для начала нужно хотя бы тимранкеды сделать... Доя кого? 3х игроков? Пока не введут клановый функционал и возможность делать клановый отряд и 7-12чел. для этого дела, смысл в тимранкедах? И как оно будет проходить, 3-2-2 или 3+3+рандом(которого там не должно)? Изменено 17 окт 2015, 08:47:34 пользователем anonym_0C6rznckifxk Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 809 anonym_0C6rznckifxk Участник 11 611 публикация Жалоба #7 Опубликовано: 17 окт 2015, 08:06:53 (изменено) Клановый функционал конечно нужен, но вот вопрос, при данном наборе режимов игры, что он принесет кроме понтов?))) А что вообще могут приносить кланы в других играх, кроме этих понтов? Клан. Функционал - это не только ярлычок и список, должны быть игры/ранки/ГК в общем. Общий интерес цели Турниры к примеру, тоже были понтами? Изменено 17 окт 2015, 08:47:04 пользователем anonym_0C6rznckifxk Рассказать о публикации Ссылка на публикацию