444 llucul Старший бета-тестер 902 публикации 2 546 боёв Жалоба #1 Опубликовано: 26 окт 2015, 19:37:24 (изменено) В последнем патче ,с вводом немцев и наших эсминцев, с длиной ствола ГК в 60 калибров , вопросы по баллистике полёта снаряда разных типов орудий (с разной длиной ствола) становятся всё актуальнее, и если ранее , разницы в баллистике между длиной ствола в 45 калибров или 50 калибров можно было и не заметить. То сейчас разница в баллистике между скажем 127мм /38 мк12 и 102мм / 60 обр. 1911г должна быть огромной. Насколько в вашем понимании (или ощущении ) , в игре точно передана баллистика орудий, в зависимости от заявленных характеристик ? Это весьма важный параметр в морских сражениях, и при правильном применении способен хорошо разнообразить игру. P.S пару фото для наглядности Изменено 26 окт 2015, 19:52:30 пользователем llucul Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #2 Опубликовано: 26 окт 2015, 19:40:49 Баллистика сильно меняется с повышением уровня (в целом). На начальных уровнях чаще всего на дистанциях в 10 км снаряды летят почти отвесно, начиная с шестого\пятого на такой же дистанции снаряды летят настильно. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
444 llucul Старший бета-тестер 902 публикации 2 546 боёв Жалоба #3 Опубликовано: 26 окт 2015, 19:45:02 Баллистика сильно меняется с повышением уровня (в целом). На начальных уровнях чаще всего на дистанциях в 10 км снаряды летят почти отвесно, начиная с шестого\пятого на такой же дистанции снаряды летят настильно. Так я же не спорю , я к тому - чтобы баллистика давала больше преимущества . Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 489 Eger_boec Участник, Коллекционер 6 558 публикаций 8 549 боёв Жалоба #4 Опубликовано: 26 окт 2015, 19:45:33 В последнем патче ,с вводом немцев и наших эсминцев, с длиной ствола ГК в 60 калибров , вопросы по баллистике полёта снаряда разных типов орудий (с разной длиной ствола) становятся всё актуальнее, и если ранее , разницы в баллистике между длиной ствола в 45 калибров или 50 калибров можно было и не заметить. То сейчас разница в баллистике между скажем 127мм /38 мк12 и 102мм / 60 обр. 1911г должна быть огромной. Насколько в вашем понимании (или ощущении ) , в игре точно передана баллистика орудий, в зависимости от заявленных характеристик ? Это весьма важный параметр в морских сражениях, и при правильном применении способен хорошо разнообразить игру. вес снаряда учитывай,тоже сильно влияет на баллистику.Например амеры делали супертяжелые снаряды ,хотя нач.скорость ниже,чем у других,но вес решал.Более тяжелый снаряд меньше теряет энергии,соответственно скорость,в результате время полета и пробивная способность сохранялись не хуже . Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
444 llucul Старший бета-тестер 902 публикации 2 546 боёв Жалоба #5 Опубликовано: 26 окт 2015, 19:49:43 вес снаряда учитывай,тоже сильно влияет на баллистику.Например амеры делали супертяжелые снаряды ,хотя нач.скорость ниже,чем у других,но вес решал.Более тяжелый снаряд меньше теряет энергии,соответственно скорость,в результате время полета и пробивная способность сохранялись не хуже . Может для бронепробития это и хорошо , но вот для баллистики это не очень - для сохранения дальности приходиться делать более отвесную траекторию , в результате точность страдает . Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #6 Опубликовано: 26 окт 2015, 19:50:08 Так я же не спорю , я к тому - чтобы баллистика давала больше преимущества . Насколько я знаю различия в баллистике итак сильно влияют на эффективность стрельбы. Не совсем понимаю каких еще преимуществ вы хотели бы Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
444 llucul Старший бета-тестер 902 публикации 2 546 боёв Жалоба #7 Опубликовано: 26 окт 2015, 20:00:18 Насколько я знаю различия в баллистике итак сильно влияют на эффективность стрельбы. Не совсем понимаю каких еще преимуществ вы хотели бы Ну как вам сказать - к примеру 127мм /38 мк12 и 102мм / 60 обр. 1911г имеют в игре одинаковую дальность стрельбы, и если снаряд 127мм /38 орудия уже должен попадать в корабль на излёте (потеряв всю энергию , напомню что угол возвышения для этого орудия - до 85гр) то 102мм/60 должна ещё обладать определённой энергией (ведь угол возвышения орудия был не более 45 гр). А значит ,для бб снарядов это просто громадная разница .Вот насколько она учтена ? И учтена ли вообще. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 489 Eger_boec Участник, Коллекционер 6 558 публикаций 8 549 боёв Жалоба #8 Опубликовано: 26 окт 2015, 20:02:11 (изменено) Может для бронепробития это и хорошо , но вот для баллистики это не очень - для сохранения дальности приходиться делать более отвесную траекторию , в результате точность страдает . на какой дистанции?тяжелый снаряд.меньше подвержен влиянию внешних факторов таких,как ветер например.Возьмем например немецкий 88мм снаряд с нач. скоростью 1км/с и советский 122мм снаряд с нач.скоростью 800м/с.Казалось бы большая разница в нач. скорости,но по точности советский снаряд не уступал,а так же по пробитию,а по могуществу превосходил. Изменено 26 окт 2015, 20:03:18 пользователем Eger_boec Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #9 Опубликовано: 26 окт 2015, 20:02:33 Ну как вам сказать - к примеру 127мм /38 мк12 и 102мм / 60 обр. 1911г имеют в игре одинаковую дальность стрельбы, и если снаряд 127мм /38 орудия уже должен попадать в корабль на излёте (потеряв всю энергию , напомню что угол возвышения для этого орудия - до 85гр) то 102мм/60 должна ещё обладать определённой энергией (ведь угол возвышения орудия был не более 45 гр). А значит ,для бб снарядов это просто громадная разница .Вот насколько она учтена ? И учтена ли вообще. Вы мне скажите на каких кораблях эти орудия установлены в нашей игре, и я вам может быть смогу рассказать про различия в баллистике Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
444 llucul Старший бета-тестер 902 публикации 2 546 боёв Жалоба #10 Опубликовано: 26 окт 2015, 20:16:31 Вы мне скажите на каких кораблях эти орудия установлены в нашей игре, и я вам может быть смогу рассказать про различия в баллистике 102мм/60 -Сторожевой (2ур) ,Дерзкий (3ур),Изяслав (4ур) . 127мм /38 мк12 установлено начиная с Nicholas (5ур) и вплоть до Fletcher (9ур). Сравните сами и опишите разницу , она есть , не не такая какая должна быть - по факту 127мм /38 мк12 при стрельбе с углом возвышения орудия в 85 гр - это та же мортира . Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #11 Опубликовано: 26 окт 2015, 21:03:52 102мм/60 -Сторожевой (2ур) ,Дерзкий (3ур),Изяслав (4ур) . 127мм /38 мк12 установлено начиная с Nicholas (5ур) и вплоть до Fletcher (9ур). Сравните сами и опишите разницу , она есть , не не такая какая должна быть - по факту 127мм /38 мк12 при стрельбе с углом возвышения орудия в 85 гр - это та же мортира . Для начала на Nicholas 127мм/38 Mk21 а не Mk12, но я все равно сравнил. Взял данные с сайта navweaps.com по орудиям: http://navweaps.com/Weapons/WNUS_5-38_mk12.htm http://navweaps.com/Weapons/WNRussian_4-60_m1911.htm Взял данные по игровым орудиям с сайта gamemodels3d.com: http://gamemodels3d.com/worldofwarships/vehicles/prsd102 http://gamemodels3d.com/worldofwarships/vehicles/pasd014 Взял коэффициент Круппа с сайта vladfotki.narod.ru/__navy/THEORY/ARMOR/penet.htm И проверил формулу которая представлена в игровых данных с реальным положением дел. Вышло точно такое же значение как и в игре. Таким образом я достаточно для себя доказал что разработчики отталкиваются именно от реальных баллистических коэффициентов а не берут с потолка в случае с этими двумя орудиями, где коэффициент Круппа для более старой 102-мм пушки равен значению 1488 а для более новой 127-мм - 2598. Если хотите разобраться сами - я вам предоставил нужные ссылки, думаю разберетесь Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
317 KOCMEC Участник 798 публикаций 1 220 боёв Жалоба #12 Опубликовано: 26 окт 2015, 21:05:16 Ну как вам сказать - к примеру 127мм /38 мк12 и 102мм / 60 обр. 1911г имеют в игре одинаковую дальность стрельбы, и если снаряд 127мм /38 орудия уже должен попадать в корабль на излёте (потеряв всю энергию , напомню что угол возвышения для этого орудия - до 85гр) то 102мм/60 должна ещё обладать определённой энергией (ведь угол возвышения орудия был не более 45 гр). А значит ,для бб снарядов это просто громадная разница .Вот насколько она учтена ? И учтена ли вообще. по моим наблюдениям в игре именно так как вы описали, чем больше длина ствола, тем траектория полета снаряда лучше, но насколько я понимаю длина ствола не единственный параметр влияющий на баллистику в игре Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
413 anonym_IB72kXaW5Tg1 Участник 2 746 публикаций Жалоба #13 Опубликовано: 26 окт 2015, 21:06:59 (изменено) 102мм/60 -Сторожевой (2ур) ,Дерзкий (3ур),Изяслав (4ур) . 127мм /38 мк12 установлено начиная с Nicholas (5ур) и вплоть до Fletcher (9ур). Сравните сами и опишите разницу , она есть , не не такая какая должна быть - по факту 127мм /38 мк12 при стрельбе с углом возвышения орудия в 85 гр - это та же мортира . Дык так и есть, если корректнее. то сравним Б-13 и Мк 12. Если на Гневном по идущему параллельным курсом в 7ми км ЭМ, вы спокойно берете упреждение, то на Николсе упреждение будет за пределами экрана( ноут 1366х768). - то есть траектория в игре не мортирная, но вполне гаубичная, даже сильно - в угоду балансу. А сравнивать с 102/60 не корректно - у нее снаряд вдвое легче Б-13 и в 1,5 Мк12. Изменено 26 окт 2015, 23:08:41 пользователем anonym_IB72kXaW5Tg1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #14 Опубликовано: 26 окт 2015, 21:11:25 то на Николсе упреждение будет за пределами экрана( ноут 1366х768) Не понимаю этой части. Вот вообще. Хорошо, давайте тогда уточню, какой показатель приближения вы используете в момент прицеливания чтобы упреждение брать за пределом экрана? И второй вопрос, зачем использовать такое сильное приближение? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
413 anonym_IB72kXaW5Tg1 Участник 2 746 публикаций Жалоба #15 Опубликовано: 26 окт 2015, 21:14:21 Не понимаю этой части. Вот вообще. Хорошо, давайте тогда уточню, какой показатель приближения вы используете в момент прицеливания чтобы упреждение брать за пределом экрана? И второй вопрос, зачем использовать такое сильное приближение? Да причем какое? Нормальное я использую приближение - то которое комфортно в данный момент. Речь шла о максимальном зуме, для демонстрации видимости разницы. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #16 Опубликовано: 26 окт 2015, 21:22:13 Да причем какое? Нормальное я использую приближение - то которое комфортно в данный момент. Речь шла о максимальном зуме, для демонстрации видимости разницы. Тут просто обязательные условия для чистого эксперимента это: одинаковая кратность зума, скорость хода цели, дистанция до цели. Иначе как-то не правильно.21:25 Добавлено спустя 3 минуты P.S пару фото для наглядности Присмотрелся что в сообщении есть еще и картинки. Не смущает что там безвоздушное пространство? (chuckle) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
444 llucul Старший бета-тестер 902 публикации 2 546 боёв Жалоба #17 Опубликовано: 26 окт 2015, 21:46:58 Для начала на Nicholas 127мм/38 Mk21 а не Mk12, но я все равно сравнил. Ну вообще-то правильнее это 127мм/38 МК12 в артустановке с башней Mark 21.http://wiki.wargaming.net/ru/Navy:127-%D0%BC%D0%BC_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%B8%D0%B5_Mark_12 В приведённых ссылках по орудию 102мм/60 конечно намного меньше информации , чем по амерскому но вот максимальная дальность стрельбы при углах возвышения приведена и там и там для 127мм/38 мк12 и для 102мм/60 И что -то они совсем мало совпадают с игрой, я конечно понимаю - баланс и всё такое , но всё равно физика есть физика. Присмотрелся что в сообщении есть еще и картинки. Не смущает что там безвоздушное пространство? (chuckle) Это для наглядности - о чём вообще идёт речь. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
413 anonym_IB72kXaW5Tg1 Участник 2 746 публикаций Жалоба #18 Опубликовано: 26 окт 2015, 21:47:13 Тут просто обязательные условия для чистого эксперимента это: одинаковая кратность зума, скорость хода цели, дистанция до цели. Иначе как-то не правильно. Ок, понятно. Просто не стал уточнять - меня смутило что ТС не видит разницы ,она видна без всяких экспериментов, но.. с тем что баллистика в игре соответствует реальной можно поспорить - траектории сильно задраны. Для многих кораблей даже очень сильно, ощущение стрельбы из миномета - усилен эффект в угоду балансу. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
444 llucul Старший бета-тестер 902 публикации 2 546 боёв Жалоба #19 Опубликовано: 26 окт 2015, 21:54:17 Ок, понятно. Просто не стал уточнять - меня смутило что ТС не видит разницы ,она видна без всяких экспериментов, но.. с тем что баллистика в игре соответствует реальной можно поспорить - траектории сильно задраны. Для многих кораблей даже очень сильно, ощущение стрельбы из миномета - усилен эффект в угоду балансу. До реальной очень далеко )). Хотя бы потому - что реальная дальность стрельбы линкоров( Ямато) была более 40км . И при максимальной дальности стрельбы бб снаряд вообще мало что способен пробить. В игре приведены значения , когда снаряд ещё обладает определённой пробиваемостью - вот под это и создана якобы максимальная дальность. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #20 Опубликовано: 26 окт 2015, 21:56:27 Ок, понятно. Просто не стал уточнять - меня смутило что ТС не видит разницы ,она видна без всяких экспериментов, но.. с тем что баллистика в игре соответствует реальной можно поспорить - траектории сильно задраны. Для многих кораблей даже очень сильно, ощущение стрельбы из миномета - усилен эффект в угоду балансу. Должны быть идентичными для реальных орудий. Я вижу что коэффициент Круппа совпадает в приведенных для примера 102-мм и 127-мм снарядов. но вот максимальная дальность стрельбы при углах возвышения приведена и там и там Было озвучено, причем часто и громко что дальность стрельбы является балансным параметром, однако баллистика сохраняется изначальная. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию