Перейти к содержимому
AVTactics

Патч 0.5.2 кажется дал шаг к балансу, давайте доводить до оптимального

В этой теме 76 комментариев

Рекомендуемые комментарии

1 219
[FE_B]
Бета-тестер, Коллекционер
2 926 публикаций

Ну так Пенса виновата.

А пробития с любой проекции и так нет. Я на Аобе часто "пикирую" на лк 4-5 уровней (на 6 уже опасно, там вес залпа запредельный) для торпедной атаки. И в лоб еще ни одной цитадельки не поймал. 

А на лк не в борт я последний раз шотал Фурутаку еще будучи на Конго. На Фусо я много раз шотал Пенсакол, но все в борт почти. Может быть за редким исключением. Но то Пенса. Она просто самая ватная для лк. 

Сейчас на Амаги,  даже в борт,  больше двух цитаделей еще не заходило. Почему вы жалуетесь - не понимаю.

 

У вас абсолютно нету опыта на хай лвл 8+ , прохладные рассуждения про геймплей основываясь на песке  тут мало кому интересны.

 

В ранговых даже после 5ого , крейсера лопал тирпицом на любой дистанции стрельбы. даже на 20км ,   для ямато 20км это вообще фигня , а не дистанция.

Изменено пользователем Evisc

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
71 публикация

Про гидроакустический поиск согласен. Это просто смешно - 3,4км "гарантированного обнаружения кораблей", когда эсминцы в 9-10 км ставят дымы. В рэндоме не так заметно, а в РБ я вообще не представляю, как можно задействовать этот поиск.

Еще бывает ЭСМ 1х1 за тобой охотится, бывает нечаянно светанется км с 7, и опять....это в два раза дальше зоны гидропоиска. Вот он засветился в 7км, понял, что спалился, включил дымы. А я на КР, что делать? Просто посчитать - если пойду прямым курсом в дымы со скоростью 35 узлов, мне получается нужно пройти 3,5 км, чтобы дымы попали в радиус действия гидропоиска. И сколько же я пойду эти 3,5 км? 3500/16=218 секунд. Три с половиной минуты. Вопрос, что может за эти 3,5 минуты произойти? Да дофига всего. ЭМ сможет кинуть по три раза вееры торпед. Может просто уйти, может пострелять. Не говоря уж о том, что из-за смены курса я буду терять скорость.

 

Я почему-то не могу понять вашей математики. Насколько я помню, 1 узел = 1.8 километра. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 285 публикаций
1 465 боёв

 

У вас абсолютно нету опыта на хай лвл 8+ , прохладные рассуждения про геймплей основываясь на песке  тут мало кому интересны.

 

В ранговых даже после 5ого , крейсера лопал тирпицом на любой дистанции стрельбы. даже на 20км ,   для ямато 20км это вообще фигня , а не дистанция.

Так и не было речи за 8+. Фусо же не десятый, так?

То что ты крейсера лопал Тирпицем на 20км конечно верю. Безоговорочно. Раз и навсегда. Бывает шара, да. Попасть в палубу с 20км по стоячему крейсеру. Вот только при чем тут баланс, если крейсер за 15 секунд полета твоих болванок не удосужился увернуться?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 219
[FE_B]
Бета-тестер, Коллекционер
2 926 публикаций

Шара? в 70% боях крейсера уходили с ваншотом или получали на 80% нр с дальних дистанций, оставшиеся 30% - это бои где меня опережал другой лк.

Изменено пользователем Evisc

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
399 публикаций

Разработчики утверждают что, это командная игра,с исторической составляющей, по сути это далеко не так, скорее это группа игроков, атакует другую группу игроков, в условиях далеко не исторических и далеко не командных боев, зато на красивой технике,в угоду баланса, каким его видят сами разработчики, эффектно, особое спасибо скажут любители делать видео, все супер в этом плане. Где проходят бои и как, да по истории были ЛК, Авики, Крейсера ... и в игре они есть, было бы странно их не увидеть в этом проекте, хотя можно было и не увидеть, например ЛК, сказали бы в угоду балансу или ПЛ тоже в угоду балансу нет. Куча островов, это отдельная песня, в угоду балансу и красоте в игре, но далеко от истории, эсминец гоняет другой эсминец в островах, очень исторично ... и ему помогает это делать еще авик с торпами ... супер исторично и при этом очень балансно, с точки зрения ... . Кто то скажет что, это полный бред, кто то скажет что разработчики думают, прежде всего о нас с вами а не о прибыльности проекта, историчности ... . А атака авиацией эсминца в бою, это в угоду баланса или это очень исторично, эффектно, красиво смотрится на видео ?

-

При этом каждый игрок, делает что хочет и как хочет, они не играют командой, они просто в этой команде находятся, это главная причина этих всех балансов-правок-апов и тд и тп

-

Думаю что, нужно просто связку: Авик + ЛК + Крейсер + Эсминец, делать более плотной, так что бы ,,выбив,, один класс у команды, это было для них очень существенным минусом, для нормального провидения боя, с точки зрения тактики в целом, так и атаки, обороны в отдельности и по флангам.

-

Баланс экономики, подводить к той грани, когда не выгодно тупить в бою ( например процент опыта падает с падением дамага или засвета, по классам и рост по уровням техники в классе просто должен замедлиться сильно, другими словами , можно просидеть на 3-4-5 уровне долго, не играя на команду и в команде а если очень сильно тупить, стоять на базе ... то сидеть на 3 уровне до нового года ), быть в не этой команды союзников.Играя на эсминцах, не должно быть ситуаций, когда эсминец в одиночку ходит в атаку на группу ЛК и причем топит эти ЛК, это даже не то что не исторично, это просто стиль фэнтази и тп. Когда авиация гоняет эсминец, топит его с одного захода ... ну не дело это, не было такой задачи, как в истории тех дней так и технически очень трудно, глупо и тп. В угоду баланса? Играбельности ? А кто сказал что другой баланс не будет играбельным или менее историчным ? Скорее так проще, все корабли, это кубики, шарики, модельки и тп, все отличие в хп, так как в принципе, любой это обьект может в одиночку потопить другой обьект и даже в одиночку топить их пачками, нет самой связки классов кораблей, нет значимости каждого класса кораблей в бою, нет тактической составляющей по классам, зависимости по классам и от класса. Нет того элемента, когда каждый класс корабля может выполнить свою узкую задачу в бою на отлично а не профильную свою задачу ток на три с минусом, так как не его это задача в бою. Вот и получается что, в бою нет привязки к классам, каждый на своем классе может делать в принципе все, в этом бою. Авик топить эсминец, эсминец гонять линкоры по карте, тяжелый крейсер может топить легкие крейсера пачками. Нет той ценности каждой еденици в бою и слишком все уж универсально в плане выполнения задачи и возможностей, в угоду баланса. Хотя кто сказал что этот баланс самый верный и самый играбельный ? Или самый историчный.

-

Конечно же должен быть выбор, например у эсминца, поставить короткие торпеды, для обороны + мины + гидру для поиска таких же как он, ПЛ,КР. Или Длинные торпеды но без мин и мощной гидры ( малый радиус )

Авианосец может поднять толь ко бобров ( торперов ) и разведчика для поиска целей, или ястребов и разведчика, для поиска и перехвата.

ЛК не должен светиться на 25-30км после залпа. Его должны светить разведчики противника с Авика( дальний засвет ). и тд и тп. 

-

Появится привязка к классам кораблей и капитаны должны быть прокачиваемые не толь ко по перкам, но и по точности, засвету. Если капитан ( уровень развития самого капитана в этом направлении, он и есть у нас команда ) провел на ЛК 500 боев или 1000, он явно должен быть более опытным снайпером, рулевым, засвет и тд и тп чем тот что 10 боев.

-

Появление в игре пояснительных миссий, для новеньких игроков или тех кому лень читать форум, гайды смотреть, с указанием как нужно и как должно быть и как более выгодно действовать на том или ином классе техники и с невозможностью перейти на более высокие ранги, не пройдя эти миссии-обучалки, за проход которых еще будут давать дублоны, серебро, флажки и тд и тп.

-

За хорошие бои ( дамаг, засвет, подсвет, по классам ) по итогам месяца или недели, начислять призы, как стимул к хорошей игре на команду, дублоны, серебро и тп

-

Как пример:

-

Эсминец, главный разведчик, с короткими торпедами, минами - главная задача светить, ставить мины ловушки ( засвет с 2 км ток кораблями) + глубинные бомбы против ПЛ, обнаружение, перехват, уничтожение ( если будут ПЛ ) Дать ему доход и с засвета, подсвета - хороший доход. Что бы не было желания гонять ЛК по карте ( малый доход с такой атаки, как и по опыту так и серебру ), короткие торпеды ( с выбором для установки и длинных торпед, с малой скоростью, долгой перезарядкой но очень убойные, для особых тактик-рейдов, для внесения ,,непоняток,, для противника, какие торпеды стоят и какая будет тактика  ) ток для обороны, КГ урезать до радиуса засвета самого эсминца, это не главаное его оружие и задача в бою. Сверх маневреный.

КРлегкие, главный защитник эсминцев, установка мин,сброс бомб гл., с мощной гидроакустикой ( засвет как и эсминцев, так и торпед ), среднее ГК по дальности но скорострельное.Очень маневренный

КРтяжелые, главный друг ЛК, основная задача помощь в уничтожении ЛК, КРл, эсминцев, прикрытие ЛК от авиации противника. Мощное ГК, дальнобойное, точное, ПВО самодостаточное для отбития и прикрытия, как себя так и ЛК. Достаточно маневренный.

ЛК, главный калибр в бою, основная и главная сдерживающая сила от атак противника, мощный ГК, дальнобойный, достаточно точный, для того что бы выбить с залпа любого рельсохода на 25км, но с очень долгой перезарядкой. ПВО среднее, но с возможностью усиления в базе ( + один слот ). Слабо маневренный.

Авик, главный дальний разведчик, главная ударная сила с воздуха или главный перехватчик авиации противника ( в бою всегда два авика, один может быть ударным, другой для прикрытия ударного и КРт,ЛК ( самолеты разведки, убийца ЛК, торпы, бомберы )При удачном заходе на ЛК,КРт, всей группой, ЛК,КРт на дно. Главное : возможность поднять в воздух толь ко один класс атакующей авиации + самолеты разведчики, или торпы, или бомберы, или ястребы.

-

Всю суть подвести к тому что, каждый класс кораблей, не мог нагибать, без поддержки других классов кораблей ( баланс ). При потере эсминцев их роль в засвете,обнаружении, эсминцев, мин, ПЛ но уже не такую эффективную играет КРл. При потере КРл, засвет должен быть свиден к минимуму кораблями эскадры ( баланс дальнего засвета ). Весь дальний засвет, средний засвет, будет осуществлять толь ко авианосец эскадры. При залпе с КРт и ЛК, дистанция засвета без именений ( нормальный бой линкоров, нет засвета нет и выстрела как самому так и противника ), его может обнаружить, светить ток авиация и близко находящиеся эсминцы, крейсера противника, ну или союзный ЛК, Авик.

Роль авианосцев, как и положено, сводится к захвату господства в воздухе и перехвату, уничтожение ЛК противника, атакующей авиацией, при прикрытии другого авианосца ( ну не должен авик топить эсминец, легкий крейсер, ток если долго это делать, весь бой например ). Атака в слепую, без прикрытия, должна сводить к минимуму как саму атаку так и желание ее проводить, без поддержки второго авика с прикрытием, по их договоренности, кто атакует а кто прикрывает и светит. Если они оба решат идти в атаку без прикрытия а противник выставил прикрытие, то атака должна быть отбита  ( баланс такой и засвет и топливо )

Захваты баз убрать полностью,просто время для боя 20 минут.Острова к минимуму, бой должен походить на бой двух эскадр в Океане а не выкуривание эсминцев в островах, с баз и поиск их в дымах и по углам в конце боя.

-

Состав в бою:

-

Авианосец - 2 шт ( строго )

-

ЛК - 2 шт ( стого )

-

КРт - 2-3 шт

-

КРл - 2-3 шт

-

Эсминец - 2-3 шт

-

PS: С наступающим Новым Годом! Больше юмора, хороших эмоций и славных побед в бою!

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
964 публикации
3 819 боёв

Глупость какая. Все эти многабукаф рассыпаются в прах при виде Васи и его друга Коли, которые зашли в игру под *** с чипсами.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
305 публикаций
3 183 боя

Единственное что спасет крейсера это корректировщик огня с низким кд. А так класс умер после ещё на 6 уровне, следующее его возрождение произойдет только 2 раза в виде Mogami и Zao

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 219
[FE_B]
Бета-тестер, Коллекционер
2 926 публикаций

Как вариант уменьшить дальность стрельбы ЛК , чтоб на 20км ток с корректировщиком можно было стрелять.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 256 публикаций

Как вариант уменьшить дальность стрельбы ЛК , чтоб на 20км ток с корректировщиком можно было стрелять.

Тише, еретик! Запомни,а лучше запиши, у ЛК нельзя ничего предлагать резать, иначе нас всех просто захлестнет и поглотит волна вайна самого "ниноджибающего" в игре класса. =)

Изменено пользователем anonym_3uyaVdbdv7jB

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 285 публикаций
1 465 боёв

Шара? в 70% боях крейсера уходили с ваншотом или получали на 80% нр с дальних дистанций, оставшиеся 30% - это бои где меня опережал другой лк.

Не заливай))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 696
Участник
1 768 публикаций

 

<div class="bbc_spoiler">

<span class="spoiler_title">Spoiler</span>

<input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper">

<div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;">

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1667785" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>AVTactics (30 Дек 2015 - 16:38) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p>Привет всем.</p>

 

<p>Первым делом всех с наступающим! <img alt=":)" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_Default.gif" title=":)"></p>

 

<p> </p>

 

<p>В данном обсуждении хочу поднять тему доведения баланса по игровому процессу основных классов кораблей до оптимального после патча 0.5.2. Однако, мне бы хотелось, чтобы крики "нерфить нафигх!" и тому подобное прошли стороной. Это тема создана не с целью очередного плача и т.п.</p>

 

<p> </p>

 

<p>Под основными классами кораблей я имею в виду карусель линкор-крейсер-эсминец, т.к. именно эти три класса образуют собой схему баланса камень-ножницы-бумага; авианосцы вне схемы, поэтому про них говорить не хочу.</p>

 

<p> </p>

 

<p>Еще один момент: пожалуй, я больше говорю о высокоуровневых боях, то есть начиная от 7-ого и выше вплоть до 10-ых уровней. Дело в том, что я сам играю сейчас на 9-ом уровне, амер.эсминце Флетчер, поэтому в своих суждениях отталкиваюсь от опыта именно на этом корабле.</p>

 

<p> </p>

 

<p>В чем суть. Патч 0.5.2 сделал жизнь эсминца на порядок проще. Понизив заметность торпед и маневренность линкоров теперь нам гораздо легче с ними справляться. Это радует. Это привело к тому, что к эсминцам вернулась ударная мощь, и теперь, скажем, 40 тыс. урона выбить намного проще. Что уж говорить, когда у меня целая серия боев за последние два дня, в которых я выбиваю и 60, и 80, и даже больше 100 тыс. урона.</p>

 

<p>И вроде всё бы хорошо, но только учитывая незаметность эсминцев, дальноходность торпед, дымы и союзников, крейсеров и линкоров, которые неплохо справляются с вражескими крейсерами, начало появляться ощущение безнаказанности.</p>

 

<p>Давайте разберемся. Я рассматривал мысль о том, что может быть это просто у меня умение уже на эсминце играть так выросло по сравнению с соперниками, но я так не считаю. Я довольно средний игрок, который не творит чудеса на эсминце. Этим заключаю, что дело не в моем умении.</p>

 

<p>Едем дальше. Я задавался вопросом, а может быть зря так сделали? Мне кажется, что сделали на самом деле нормально. Мне чужды все жалобы от линкороводов, потому что линкоры по задумке балансной должны проигрывать эсминцам. Поэтому с точки зрения задумки - все нормально. Эсминцы убивают линкоры - все хорошо.</p>

 

<p> </p>

 

<p><em>И вот когда тебе хорошо, то начинаешь задумываться о том, чтобы и другим было хорошо.</em></p>

 

<p> </p>

 

<p>Как я уже сказал выше, мне кажется изменения патча 0.5.2 пошли на пользу эсминцам. Если средний урон на линкорах до этого (по слухам) был где-то в районе 60-80 тыс., то эсминцу надо было пыхтеть, чтобы сделать 40 тыс. Если кто-то скажет, что я просто не умею играть раз для меня было сложно набивать 40 тыс. урона - так оно и есть, я не очень хорошо играю. Так вот, патч поднял боевую мощь эсминцев, позволив им выбивать 40 и даже больше тыс. урона - и это хорошо. Здесь стоит подвести черту, много было уже сказано, и допустить, что с эсминцами всё сделано в плане баланса, то есть их трогать не надо больше; и что касается маневренности линкоров - сюда же в эту же корзину.</p>

 

<p> </p>

 

<p>Теперь смотрим на линкоры. Я вообще не линкоровод и не крейсеровод, поэтому мне несколько сложно говорить с их позиций; я буду выражать взгляд со стороны. А со стороны несмотря на многочисленные слезы линкороводов мне кажется, что урон как они выбивали бешеный, так и продолжают выбивать. Сразу оговорюсь, так как речь идет о балансной карусели, то я рассматриваю сугубо узкую область - противостояние линкоров с крейсерами. То есть насколько легко линкоры отправляют крейсера на дно. Здесь примечательно для меня то, что по словам нескольких адекватных на мой взгляд игроков, в этом плане с линкорами все в порядке. Я неоднократно слышал, что линкоры щёлкают крейсера как орешки, в частности ваншотами. Я, если честно, тоже не особо видел в боях какие-то проблемы у линкоров, связанные с потоплением крейсеров.</p>

 

<p>Единственное, что я заметил на моем личном опыте - так это тяжело очень бодаться с тремя, да даже с двумя крейсерами на дистанции более 10-11 км, особенно если те скорострельные как Кливленд например. Но линкор у меня сейчас 5 уровня, да и играть на них я не умею - возможно, просто я сам виноват. Суть проблемы мне кажется чисто в поджогах. То есть это здорово если линкор может разобрать крейсер за 1-2 залпа, пару цитаделей и на дно, но у меня лично так не происходит. Поэтому меня стайка крейсеров (2-3 штуки к примеру) просто напросто сжигают быстрее чем я кого-то начну топить. В любом случае победителем выходят группа крейсеров, а не одинокий линкор. Здесь, само собой, есть еще один нюанс: возможно, так оно и должно быть по задумке, мол группа крейсеров должна разбирать линкор.</p>

 

<p>В любом случае мне кажется, что с линкорами пока что все нормально, и единственное, что мы пока можем заметить, а то, с какой вероятностью горят линкоры (весьма охотно) - учитывая скорострельность крейсеров, их маневренность на дистанции и точность попадания.</p>

 

<p> </p>

 

<p>Переходим к крейсерам. Вот здесь мне кажется на данный момент самое слабое звено. Почему так?</p>

 

<p>1) Эсминцы нормально топят линкоры</p>

 

<p>2) Линкоры нормально топят крейсера</p>

 

<p>3) А вот крейсера в свою очередь не очень хорошо топят эсминцев.</p>

 

<p>Давайте разберемся. В действительности крейсера просто отлично топят эсминцев, просто шикарно. Я в страхе бегу от крейсеров и стараюсь держаться от них подальше. С этим все в порядке. Однако, чтобы крейсеру начать топить эсминец, ему необходимо его сначала обнаружить. И вот здесь мне кажется слабое звено.</p>

 

<p>Все дело в том, что на данный момент обнаружением эсминцев как правило занимаются либо сами эсминцы союзной команды, либо авианосец своими самолетами (но об авианосцах не говорим здесь). То есть выходит, что крейсера самостоятельно не могут в действительности противостоять эсминцам ввиду того, что последние завидев крейсер просто будут держать дистанцию и оставаться незамеченными, плюс пускать торпеды - мало ли, попадет чего.</p>

 

<p> </p>

 

<p>И вот мысль. А что, если этот гидроакустический поиск или как там его .. несколько увеличить в действии. То есть что нам нужно выправить с точки зрения верности всего выше изложенного, так это способность крейсеров находить эсминцы. Что, если мы дадим крейсерам такую способность как обнаружение всех вражеских кораблей в радиусе, скажем, 8-10 км от самого крейсера? Пусть это будет активная способность, скажем, на 30 секунд. Но! Дабы как-то уравновесить это ... пусть эта способность не распространяется на дымы. То есть эсминец может пустить дымы и находясь в них он не будет подвластен обнаружению этой способности. Ммм, что думаете?</p>

 

<p>Учитывая текущую способность крейсеров к увеличению рентгена, можно в качестве эксперимента дать выбор крейсерам - брать на увеличение рентгена и вот такую, которую я описал.</p>

 

<p> </p>

 

<p>Поймите, пожалуйста, правильно. Я тут не говорю как надо сделать, чтобы все было в шоколаде. Но может быть с этим можно поэкспериментировать? Все равно уже 2 года экспериментируем с балансом кораблей. Не понравится - уберем. Хотя бы на супертест запустить, а?</p>

 

<p> </p>

 

<p>Итого, что эта за способность у крейсеров.</p>

 

<p>- Обнаружение всех вражеских кораблей в определенном N радиусе, где точкой отсчета является сам крейсер. На вскидку может быть порядка 8-10 км (меньше 6 км не имеет смысл делать, а хотелось бы что-то более стоящее, чтобы крейсера начали играть значимую роль в защите линкоров от атак эсминцев).</p>

 

<p>- Обнаружение действует только по открытой области (то есть вне дымов); если какой-либо корабль находится в дымах (будь то эсминец или кто-то еще), то обнаружение такого корабля не происходит.</p>

 

<p>- Обнаружение вне дымов работает и со "стенками дымов". То есть дымовая завеса не является преградой, чтобы обнаружить корабль, стоящий не в дымах, а позади них.</p>

 

<p> </p>

 

<p>Кстати, вот пока писал - пришла еще одна мысль. У нас ведь у крейсеров есть самолет. Вроде как истребитель - не играю сейчас на крейсерах, точно не знаю. То есть как вариант дать им еще один самолет-разведчик (по типу как было на ЗБТ), и пусть игрок крейсера сам выбирает - либо брать в бой истребителя, который может помогать бороться с авиацией (та же защита линкоров, только от авианосца), либо брать самолет на обнаружение (защита от эсминцев). Это как вариант если не хочется делать активную способность наряду с заград.огнем и текущей гидроакустикой.</p>

 

<p> </p>

 

<p>Подводим итог.</p>

 

<p>Как игрок эсминцев, мне кажется, что патч 0.5.2 сделал эсминцев значимыми, но больше их трогать не надо в плане еще улучшений. По поводу линкоров - опытные и адекватные игроки могут меня поправить, но мне кажется, что там у них все нормально в противоборстве против крейсеров. А вот что касается противоборства крейсеров с эсминцами - вот здесь предлагается подумать.</p>

 

<p> </p>

 

<p>Это моя точка зрения на вещи. Высказывайтесь, только без желания нагибать всех и всё, что движется, пожалуйста. Все-таки хочется играть в игру, где каждый класс техники имеет свою роль, значимость и прочие атрибуты, присущие хорошей сбалансированной игре.</p>

 

<p>Спасибо за понимание.</p>

</div>

</div>

</div>

</div>

</div>

</div>

<p style="background:none;"><span style="color:rgb(0,0,0);background:none;"> </span><span style="color:#000000;"><span style="background:none;"><span style="font-size:12px;background:none;"><span style="font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;text-align:justify;background:none;">Эсминцы в данной игре уже давно переведены в разряд легальных читерсатов с инвизом аля пропал на 5+км,ТУ,которая упрощает всю сложность прицеливания торпед до совместить зелёненькую полосочку с беленькой.Стрельба из инвиза-также,разумеется ниразу не чит, ага.Есть ещё чито дымы,позволяющие стрелять из инвиза без дополнительных перков и соблюдения определённой дистанции,для умения последнего уже всё таки требуется хотя бы наличие мозга на уравне 3классов образования.И всё это во времена широкого использования радаров на кораблях.Добавим к этому скорость и манёвренность и получается,что потенциально выживаемость у них чуть меньше ,чем у авиошлюпок,но о них мы тут вроде как не говорим.</span></span></span></span></p>

<p style="background:none;"><span style="color:#000000;"><span style="background:none;"><span style="font-size:12px;background:none;"><span style="font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;text-align:justify;background:none;"> Геймплей "встаньте дети,встаньте в круг" позволяет эсминцам тащить даже слитые бои-просто взяв точки,отсюда средний игрок играя на ЭМ будет иметь больший%побед,при меньшем среднем дамаге.С задачей взятия точек они справляются отлично,давайте им ещё и дамаг,до уравня хотябы КР поднимем и на кой чёрт тогда нужны будут крейсера?. </span></span></span></span></p>

<p style="background:none;"><span style="color:#000000;"><span style="background:none;"><span style="font-size:12px;background:none;"><span style="font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;text-align:justify;background:none;">Касательно крейсеров-согласен.В качестве анн***ятора эсминца-они никакущие,по той простой причине,что они такие же слепые котята,не видящие этот самый эсминец,более того скорость и манёвренность эсминца позволят ему перестреливать крейсера,просто маневрируя.Так же не способствует балансу сильное занижение урона по чито классу ЭМ,ниразу не нормально,когда попавший в борт эсминцу 203мм японский фугас сносит АЖ500 ХП!,что не 100?Точность оридий в игре опять таки никакая.По стоящему бортом эм с залпа прилетает 1-3снаряда,остальное мимо и это раз в 15сек!За то в ответку тяжолому крейсеру летит 2-3к урона каждые 5сек+пожар.</span></span></span></span></p>

<p style="background:none;"><span style="color:#000000;"><span style="background:none;"><span style="font-size:12px;background:none;"><span style="font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;text-align:justify;background:none;">У лк огромный разброс,и даже по принципиальному рельсоходу любителю пострелять из всех орудий на каком нибудь Атаго/Майоко/Могами с 12-8км прилетает вместо ваншота пара сквозьняков по тыщёнке вместо заветной цитадели.Цитадели в этой игре-чистейшая удача,хоть крейсерам с крейсера в борт стреляй,что с лк по кр/лк.Особенно доставляют моменты после относительно недавнего патчка с нерфом цитаделий,после которого играя на Амаги выбить цитадель какой нибудь Айове идущей бортом-раз плюнуть,а вот стоящему бортом Нью Мексиро с 8км прилетает 8снарядов аж на 9к дамага,естественно без цитаделей,у нас же корабли складами матрасов забиты,чему там наносить урон боеспособности?</span></span></span><span style="font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;font-size:12px;text-align:justify;background:none;">Я играю на всём,кроме вообще не вписывающихся в баланс 2д нагибаторов-авиошлюпок.</span></span></p>

<p style="background:none;"><span style="color:#000000;"><span style="font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;font-size:12px;text-align:justify;background:none;">Что касается проблем кр с лк,то мб бортом нужно торговать поменьше?Да играя на КР бывало тоже ловил на 2/3хп,но 99%из 100 была моя ошибка.Вылез 1 на Нюрберге,в итоге уходя от торпед подставил борт всей команде.Естественно нахватл цитаделей.Так же бывают случаи когда идя носом на 1лк и стреляя по нему носовыми орудиями ловиш залп другого лк километров с18, к которому находишься бортом.Но не стоит забывать,что кр,который исторически впринципе не мог уничтожить ЛК своей артиллерией у нас в игре тупо сжигает либо уничтожает надстройкибб и при этом топит ЛК,не пробив ему цитадель,что само по себе такой же бред,как и исчезающие на 5км эсминцы.</span></span></p>

<p style="background:none;"><span style="color:#000000;"><span style="background:none;"><span style="font-size:12px;background:none;"><span style="font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;text-align:justify;background:none;">Касательно живучести линкоров под огнём корабельной артиллерией привожу вырезку из статьи последнего похода Бисмарка.</span></span></span></span></p>

<p style="background:none;"> </p>

<p style="background:none;"><span style="color:#000000;"><span style="background:none;"><span style="font-size:12px;background:none;"><span style="font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;text-align:justify;background:none;">Примерно в 8.45 линкоры "Кинг Джордж V" и "Родней" обнаружили "Бисмарк" приблизительно в 12 милях от себя, и через пару минут "Родней" открыл огонь. "Бисмарк" ответил из носовых башен. Через несколько минут к бою присоединились: крейсер "Норфолк" и чуть позже крейсер "Дорсетшир". Вскоре огонь по "Бисмарку" уже вели два линкора и два тяжелых крейсера, и результат не заставил себя ждать: на этот раз британцы были точнее - через полчаса вся тяжелая артиллерия "Бисмарка" была выведена из строя, многие надстройки горели, линкор имел сильный крен, но не тонул. Стреляли только отдельные орудия, но неорганизованно, т. к. посты управления артиллерией были уничтожены. И тогда, по всей видимости, как говорили спасенные члены экипажа, а спаслось 116 человек из 2261, капитан линкора Э.Линдеманн приказал корабль затопить, а экипажу, тем кто может, его покинуть. Но "Бисмарк" не спускал флаг, поэтому линкор "Родней" подошел почти на две мили и дал несколько залпов, а крейсер "Дорсетшир" выпустил в него три торпеды которые попали в цель. В 10.39 "Бисмарк" затонул.</span><br style="color:rgb(65,71,67);font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;font-size:10.6667px;text-align:justify;background:none;"><span style="font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;text-align:justify;background:none;">    Итак, в ходе боя , по "Бисмарку" было выпущено снарядов: </span><br style="color:rgb(65,71,67);font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;font-size:10.6667px;text-align:justify;background:none;"><span style="font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;text-align:justify;background:none;">   - с линкора "Родней" - калибра 406 мм - 380 шт. - из 9 орудий и 8 торпед </span><br style="color:rgb(65,71,67);font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;font-size:10.6667px;text-align:justify;background:none;"><span style="font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;text-align:justify;background:none;">    152 мм - 716 шт. - из 12 орудий </span><br style="color:rgb(65,71,67);font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;font-size:10.6667px;text-align:justify;background:none;"><span style="font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;text-align:justify;background:none;">   - с линкора "Кинг Джордж V" 356 мм - 339 шт. - из 10 орудий </span><br style="color:rgb(65,71,67);font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;font-size:10.6667px;text-align:justify;background:none;"><span style="font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;text-align:justify;background:none;">    133 мм - 660 шт. - из 16 орудий </span><br style="color:rgb(65,71,67);font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;font-size:10.6667px;text-align:justify;background:none;"><span style="font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;text-align:justify;background:none;">   - с тяжелого крейсера "Норфолк" - 203 мм - 527 шт. - из 8 орудий и 2 торпеды</span><br style="color:rgb(65,71,67);font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;font-size:10.6667px;text-align:justify;background:none;"><span style="font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;text-align:justify;background:none;">   - с крейсера "Дорсетшир" - 203 мм - 254 шт. и 4 торпеды калибра 533 мм.</span><br style="color:rgb(65,71,67);font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;font-size:10.6667px;text-align:justify;background:none;"><span style="font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;text-align:justify;background:none;">   Итого: 2876 снарядов и 14 торпед</span></span></span></span></p>

<p style="background:none;"><span style="color:#000000;"><span style="font-size:14px;"><font face="Times New Roman" style="color:rgb(0,0,0);font-family:'Times New Roman';background:none;"><font style="background:none;">   Понимая, что все кончено немцы открывают кингстоны, и линкор “Бисмарк” тонет кормой вперед и ложась на левый борт.</font></font><span style="font-family:'Times New Roman';background:none;"> </span></span><br style="color:rgb(65,71,67);font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;font-size:10.6667px;text-align:justify;background:none;"><span style="background:none;"><span style="font-size:12px;background:none;"><span style="font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;text-align:justify;background:none;">    Бой начался в 8.47 утра залпом с линкора "Родней", а закончился практически в 9.31, когда дала последний залп башня "Цезарь" "Бисмарка", дальше просто шло добивание смертельно раненого "зверя". Последнюю торпеду по нему крейсер "Дорсетшир" выпустил примерно в 10.30. "Худ" был затоплен за 6 минут, бой длился 24 минуты, и по английским кораблям было выпущено 328 снарядов. "Бисмарк" один продержался более полутора часов, потом его уже добивали, и по нему было выпущено 2876 снарядов, т.е. один снаряд менее чем за две секунды. При обследовании останков линкора с помощью российских глубоководных аппаратов "Мир" в 2002 году с участием известного режиссера Джеймса Кэмерона (фильмы "Титаник", "Аватар", в марте 2012 года он спускался в Марианскую впадину - самое глубокое место Мирового океана), было установлено, что корпус линкора лежит ровным килем на глубине 4790 метров без башен главного калибра и видимых серьезных повреждений, что подтверждает версию его самозатопления.</span></span></span></span></p>

<p style="background:none;"><span style="color:#000000;">http://www.dishmodels.ru/gshow.htm?p=12260</span></p>

 

Изменено пользователем Nemezis1991

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 258
Старший бета-тестер
799 публикаций
2 458 боёв

Так доставляют эти исторические выписки. Господи, да всем пофигу! Мне совершенно пофиг сколько там по бисмарку раз выстрелили, он все равно в Курской дуге и Сталинградской битве не учавствовал, а чтоб до Ленинграда дойти еще 100500 мин поснимать надо было.

Зато мне не пофиг, что в этой аркадной игрушке с пародией на реалистичность самый интересный класс находится в неиграбельном состоянии.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
175
Участник
550 публикаций
2 366 боёв

Так доставляют эти исторические выписки. Господи, да всем пофигу! Мне совершенно пофиг сколько там по бисмарку раз выстрелили, он все равно в Курской дуге и Сталинградской битве не учавствовал, а чтоб до Ленинграда дойти еще 100500 мин поснимать надо было.

Зато мне не пофиг, что в этой аркадной игрушке с пародией на реалистичность самый интересный класс находится в неиграбельном состоянии.

 

Ну есть же люди,которые 120к на Зао держат и не жалуются:)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 258
Старший бета-тестер
799 публикаций
2 458 боёв

 

Ну есть же люди,которые 120к на Зао держат и не жалуются:)

 

Йа и не жалуюсь, у меня 80к только потому, что эта зайка выкачана первой в мире. Там взводом на одного симса кидало :teethhappy:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
175
Участник
550 публикаций
2 366 боёв

 

Йа и не жалуюсь, у меня 80к только потому, что эта зайка выкачана первой в мире. Там взводом на одного симса кидало :teethhappy:

 

Конечно дамаг зависит не только от скилла,но и от условий в которые попадаешь.

Я такой проницательный после бутылки шампанского:D

Изменено пользователем Dezmn

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 494
Альфа-тестер
11 260 публикаций
5 121 бой

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1672480" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Nemezis1991 (31 Дек 2015 - 23:51) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<div class="bbc_spoiler">

<div class="bbc_spoiler_wrapper"><span style="color:rgb(0,0,0);font-family:helvetica, arial, sans-serif;font-size:14px;font-weight:bold;">Spoiler</span></div>

</div>

 

<div class="bbc_spoiler">

<input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper">

<div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;">

<p style="background:none;"><span style="color:rgb(0,0,0);background:none;"> </span><span style="color:#000000;"><span style="background:none;"><span style="font-size:12px;background:none;"><span style="font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;text-align:justify;background:none;">Эсминцы в данной игре уже давно переведены в разряд легальных читерсатов с инвизом аля пропал на 5+км,ТУ,которая упрощает всю сложность прицеливания торпед до совместить зелёненькую полосочку с беленькой.Стрельба из инвиза-также,разумеется ниразу не чит, ага.Есть ещё чито дымы,позволяющие стрелять из инвиза без дополнительных перков и соблюдения определённой дистанции,для умения последнего уже всё таки требуется хотя бы наличие мозга на уравне 3классов образования.И всё это во времена широкого использования радаров на кораблях.Добавим к этому скорость и манёвренность и получается,что потенциально выживаемость у них чуть меньше ,чем у авиошлюпок,но о них мы тут вроде как не говорим.</span></span></span></span></p>

 

<p style="background:none;"><span style="color:#000000;"><span style="background:none;"><span style="font-size:12px;background:none;"><span style="font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;text-align:justify;background:none;"> Геймплей "встаньте дети,встаньте в круг" позволяет эсминцам тащить даже слитые бои-просто взяв точки,отсюда средний игрок играя на ЭМ будет иметь больший%побед,при меньшем среднем дамаге.С задачей взятия точек они справляются отлично,давайте им ещё и дамаг,до уравня хотябы КР поднимем и на кой чёрт тогда нужны будут крейсера?. </span></span></span></span></p>

 

<p style="background:none;"><span style="color:#000000;"><span style="background:none;"><span style="font-size:12px;background:none;"><span style="font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;text-align:justify;background:none;">Касательно крейсеров-согласен.В качестве анн***ятора эсминца-они никакущие,по той простой причине,что они такие же слепые котята,не видящие этот самый эсминец,более того скорость и манёвренность эсминца позволят ему перестреливать крейсера,просто маневрируя.Так же не способствует балансу сильное занижение урона по чито классу ЭМ,ниразу не нормально,когда попавший в борт эсминцу 203мм японский фугас сносит АЖ500 ХП!,что не 100?Точность оридий в игре опять таки никакая.По стоящему бортом эм с залпа прилетает 1-3снаряда,остальное мимо и это раз в 15сек!За то в ответку тяжолому крейсеру летит 2-3к урона каждые 5сек+пожар.</span></span></span></span></p>

 

<p style="background:none;"><span style="color:#000000;"><span style="background:none;"><span style="font-size:12px;background:none;"><span style="font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;text-align:justify;background:none;">У лк огромный разброс,и даже по принципиальному рельсоходу любителю пострелять из всех орудий на каком нибудь Атаго/Майоко/Могами с 12-8км прилетает вместо ваншота пара сквозьняков по тыщёнке вместо заветной цитадели.Цитадели в этой игре-чистейшая удача,хоть крейсерам с крейсера в борт стреляй,что с лк по кр/лк.Особенно доставляют моменты после относительно недавнего патчка с нерфом цитаделий,после которого играя на Амаги выбить цитадель какой нибудь Айове идущей бортом-раз плюнуть,а вот стоящему бортом Нью Мексиро с 8км прилетает 8снарядов аж на 9к дамага,естественно без цитаделей,у нас же корабли складами матрасов забиты,чему там наносить урон боеспособности?</span></span></span><span style="font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;font-size:12px;text-align:justify;background:none;">Я играю на всём,кроме вообще не вписывающихся в баланс 2д нагибаторов-авиошлюпок.</span></span></p>

 

<p style="background:none;"><span style="color:#000000;"><span style="font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;font-size:12px;text-align:justify;background:none;">Что касается проблем кр с лк,то мб бортом нужно торговать поменьше?Да играя на КР бывало тоже ловил на 2/3хп,но 99%из 100 была моя ошибка.Вылез 1 на Нюрберге,в итоге уходя от торпед подставил борт всей команде.Естественно нахватл цитаделей.Так же бывают случаи когда идя носом на 1лк и стреляя по нему носовыми орудиями ловиш залп другого лк километров с18, к которому находишься бортом.Но не стоит забывать,что кр,который исторически впринципе не мог уничтожить ЛК своей артиллерией у нас в игре тупо сжигает либо уничтожает надстройкибб и при этом топит ЛК,не пробив ему цитадель,что само по себе такой же бред,как и исчезающие на 5км эсминцы.</span></span></p>

 

<p style="background:none;"><span style="color:#000000;"><span style="background:none;"><span style="font-size:12px;background:none;"><span style="font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;text-align:justify;background:none;">Касательно живучести линкоров под огнём корабельной артиллерией привожу вырезку из статьи последнего похода Бисмарка.</span></span></span></span></p>

 

<p style="background:none;"> </p>

 

<p style="background:none;"><span style="color:#000000;"><span style="background:none;"><span style="font-size:12px;background:none;"><span style="font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;text-align:justify;background:none;">Примерно в 8.45 линкоры "Кинг Джордж V" и "Родней" обнаружили "Бисмарк" приблизительно в 12 милях от себя, и через пару минут "Родней" открыл огонь. "Бисмарк" ответил из носовых башен. Через несколько минут к бою присоединились: крейсер "Норфолк" и чуть позже крейсер "Дорсетшир". Вскоре огонь по "Бисмарку" уже вели два линкора и два тяжелых крейсера, и результат не заставил себя ждать: на этот раз британцы были точнее - через полчаса вся тяжелая артиллерия "Бисмарка" была выведена из строя, многие надстройки горели, линкор имел сильный крен, но не тонул. Стреляли только отдельные орудия, но неорганизованно, т. к. посты управления артиллерией были уничтожены. И тогда, по всей видимости, как говорили спасенные члены экипажа, а спаслось 116 человек из 2261, капитан линкора Э.Линдеманн приказал корабль затопить, а экипажу, тем кто может, его покинуть. Но "Бисмарк" не спускал флаг, поэтому линкор "Родней" подошел почти на две мили и дал несколько залпов, а крейсер "Дорсетшир" выпустил в него три торпеды которые попали в цель. В 10.39 "Бисмарк" затонул.</span><br style="color:rgb(65,71,67);font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;font-size:10.6667px;text-align:justify;background:none;"><span style="font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;text-align:justify;background:none;">    Итак, в ходе боя , по "Бисмарку" было выпущено снарядов: </span><br style="color:rgb(65,71,67);font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;font-size:10.6667px;text-align:justify;background:none;"><span style="font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;text-align:justify;background:none;">   - с линкора "Родней" - калибра 406 мм - 380 шт. - из 9 орудий и 8 торпед </span><br style="color:rgb(65,71,67);font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;font-size:10.6667px;text-align:justify;background:none;"><span style="font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;text-align:justify;background:none;">    152 мм - 716 шт. - из 12 орудий </span><br style="color:rgb(65,71,67);font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;font-size:10.6667px;text-align:justify;background:none;"><span style="font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;text-align:justify;background:none;">   - с линкора "Кинг Джордж V" 356 мм - 339 шт. - из 10 орудий </span><br style="color:rgb(65,71,67);font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;font-size:10.6667px;text-align:justify;background:none;"><span style="font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;text-align:justify;background:none;">    133 мм - 660 шт. - из 16 орудий </span><br style="color:rgb(65,71,67);font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;font-size:10.6667px;text-align:justify;background:none;"><span style="font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;text-align:justify;background:none;">   - с тяжелого крейсера "Норфолк" - 203 мм - 527 шт. - из 8 орудий и 2 торпеды</span><br style="color:rgb(65,71,67);font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;font-size:10.6667px;text-align:justify;background:none;"><span style="font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;text-align:justify;background:none;">   - с крейсера "Дорсетшир" - 203 мм - 254 шт. и 4 торпеды калибра 533 мм.</span><br style="color:rgb(65,71,67);font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;font-size:10.6667px;text-align:justify;background:none;"><span style="font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;text-align:justify;background:none;">   Итого: 2876 снарядов и 14 торпед</span></span></span></span></p>

 

<p style="background:none;"><span style="color:#000000;"><span style="font-size:14px;"><font face="Times New Roman" style="color:rgb(0,0,0);font-family:'Times New Roman';background:none;"><font style="background:none;">   Понимая, что все кончено немцы открывают кингстоны, и линкор “Бисмарк” тонет кормой вперед и ложась на левый борт.</font></font><span style="font-family:'Times New Roman';background:none;"> </span></span><br style="color:rgb(65,71,67);font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;font-size:10.6667px;text-align:justify;background:none;"><span style="background:none;"><span style="font-size:12px;background:none;"><span style="font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;text-align:justify;background:none;">    Бой начался в 8.47 утра залпом с линкора "Родней", а закончился практически в 9.31, когда дала последний залп башня "Цезарь" "Бисмарка", дальше просто шло добивание смертельно раненого "зверя". Последнюю торпеду по нему крейсер "Дорсетшир" выпустил примерно в 10.30. "Худ" был затоплен за 6 минут, бой длился 24 минуты, и по английским кораблям было выпущено 328 снарядов. "Бисмарк" один продержался более полутора часов, потом его уже добивали, и по нему было выпущено 2876 снарядов, т.е. один снаряд менее чем за две секунды. При обследовании останков линкора с помощью российских глубоководных аппаратов "Мир" в 2002 году с участием известного режиссера Джеймса Кэмерона (фильмы "Титаник", "Аватар", в марте 2012 года он спускался в Марианскую впадину - самое глубокое место Мирового океана), было установлено, что корпус линкора лежит ровным килем на глубине 4790 метров без башен главного калибра и видимых серьезных повреждений, что подтверждает версию его самозатопления.</span></span></span></span></p>

 

<p style="background:none;"><span style="color:#000000;">http://www.dishmodels.ru/gshow.htm?p=12260</span></p>

</div>

</div>

</div>

 

<p> </p>

</div>

</div>

</div>

<p>Пожалуйста, пожалейте мой мозг <a class="resized_img" href="https://forum.worldofwarships.ru/uploads/monthly_09_2015/post-35893012-0-62809300-1441201059.gif" id="ipb-attach-url-87662-0-43000700-1451602055" rel="lightbox[1233306]" title="girl_crazy.gif - Размер: 8,13К, Загружен: 0"><img alt="girl_crazy.gif" class="attach" height="25" id="ipb-attach-img-87662-0-43000700-1451602055" src="https://forum.worldofwarships.ru/uploads/monthly_09_2015/post-35893012-0-62809300-1441201059_thumb.gif" width="37"></a></p>

<p>Можно коротко, что Вы хотите?</p>

 

Изменено пользователем Piratica
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
6 478 публикаций

Пожалуйста, пожалейте мой мозг girl_crazy.gif

Можно коротко, что Вы хотите?

 

еле   осилил:red_button:

Nemezis1991 с крейсером соглашусь, очень обидно будет!

 

Изменено пользователем Gromolet_SPB

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 494
Альфа-тестер
11 260 публикаций
5 121 бой

 

еле   осилил:red_button:

Nemezis1991 с крейсером соглашусь, очень обидно будет!

 

 

И все? Я тоже хочу знать 

girl_cray2.gif

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
175
Участник
550 публикаций
2 366 боёв

 

И все? Я тоже хочу знать 

girl_cray2.gif

 

Не видно картинку:sceptic:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 013
Бета-тестер
7 274 публикации

Пожалуйста, пожалейте мой мозг girl_crazy.gif

Можно коротко, что Вы хотите?

 

ЭМ имба - всех нагибает а его никто.

ЛК занерфили

КР страдают,

АВ не упоминаем всуе.

усё. остальное - плак плак нипонагебать.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×