Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
_Admiral_Kuznetsov_

Почему разработчики хотят из нас сделать стадо?

В этой теме 109 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Бета-тестер, Коллекционер
1 357 публикаций
4 115 боёв

2-я мировая это закат "классических " флотов и арткораблей

я всегда говорил что временные рамки игры взяты неверные - начинать надо было с гораздо более ранних

 

Полностью согласен. Тоже с удовольствием поиграл на кораблях времен ЭБР, ту же Цусиму переиграть. :) А сейчас начинаем в танки скатываться. Там тоже вначале обещали временные рамки, заканчивающиеся Второй Мировой. А сколько теперь там машин более поздних выпусков.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
7 136 публикаций

 

Полностью согласен. Тоже с удовольствием поиграл на кораблях времен ЭБР, ту же Цусиму переиграть. :) А сейчас начинаем в танки скатываться. Там тоже вначале обещали временные рамки, заканчивающиеся Второй Мировой. А сколько теперь там машин более поздних выпусков.

Есть одна проблемка - вскоре после Цусимы произошла своего-рода революция в военно-морском деле и военном кораблестроении (появление "дредноутов", быстрое развитие торпедного оружия и класса эсминцев, новые системы управления огнем). Поэтому разница (по боевым возможностям) между кораблями  времен Цусимы и времен ПМВ , несмотря на всего 10 лет разницы, примерно как между "тридцатьчетверкой" и современными ОБТ (ЛК и ЭМ, по крейсерам не так жестко). Как эту "дырку" затыкать?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
392 публикации
5 843 боя

Кто знает почему разработчики с каждым патчем, чем дальше-тем больше,  с маниакально-депрессивным упорством пытаются сбить нас в кучу?

В угоду историчности? или еще зачем

ЗЫ. Пригорело

 

потому, что мы стадо и есть:D

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
368 публикаций

Есть одна проблемка - вскоре после Цусимы произошла своего-рода революция в военно-морском деле и военном кораблестроении (появление "дредноутов", быстрое развитие торпедного оружия и класса эсминцев, новые системы управления огнем). Поэтому разница (по боевым возможностям) между кораблями  времен Цусимы и времен ПМВ , несмотря на всего 10 лет разницы, примерно как между "тридцатьчетверкой" и современными ОБТ (ЛК и ЭМ, по крейсерам не так жестко). Как эту "дырку" затыкать?

 

а вот это и есть 2-я ошибка разработчиков - втискивание в 10 уровней

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
110
Участник
479 публикаций
3 235 боёв

Кто знает почему разработчики с каждым патчем, чем дальше-тем больше,  с маниакально-депрессивным упорством пытаются сбить нас в кучу?

В угоду историчности? или еще зачем

ЗЫ. Пригорело

 

Потому что это их игра)

А ты играешь в эту игру и даже принял пользовательское соглашение, где на 99.99% указано, что ты согласен с любыми возможными правками.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
341 публикация
1 562 боя

 

Потому что это их игра)

А ты играешь в эту игру и даже принял пользовательское соглашение, где на 99.99% указано, что ты согласен с любыми возможными правками.

 

Appel выпустила очередной смартфон - это 100% их продукт, но у вас могут быть претензий к этому изделию и это нормально. Тем более игрок заключает единственное пользовательское соглашение о том, что он не будет нарушить правила игры и пользоваться запрещенными методами в игре.

Но я с вами полностью согласен в том, что если они делают игру для себя и небольшой аудитории своих поклонников - они на верном пути!

Изменено пользователем DJekman

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
110
Участник
479 публикаций
3 235 боёв

 

Appel выпустила очередной смартфон - это 100% их продукт, но у вас могут быть претензий к этому изделию и это нормально. Тем более игрок заключает единственное пользовательское соглашение о том, что он не будет нарушить правила игры и пользоваться запрещенными методами в игре.

Но я с вами полностью согласен в том, что если они делают игру для себя и небольшой аудитории своих поклонников - они на верном пути!

 

Претензии могут быть на основании правил торговли, тк ты купил этот продукт и можешь требовать соблюдений своих прав)

 

А вот когда ты играешь в ф2п игру, разве тут не условия "как есть" ? Весь донат это "пожертвования проекту", претензий по этой части так же не может быть.

 

 

Для разработчиков это бизнес и в целом, они должны находить компромисс между довольством игроков которые могут платить и тех кто не может.

 

Тк любая схема ф2п предполагает, что одни платят и играют с преимуществами, а другие не платят, но играют роль "массовки" для первых, для поддержания интереса и продолжения вкладывания средств за комфортную игру.

 

А недовольные всегда будут, идеального ничего нет :sceptic:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
341 публикация
1 562 боя

Кто знает почему разработчики с каждым патчем, чем дальше-тем больше,  с маниакально-депрессивным упорством пытаются сбить нас в кучу?

В угоду историчности? или еще зачем

ЗЫ. Пригорело

 

это у них ордер зовется :rolleyes:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
770 публикаций
1 859 боёв

Проблема в том, что боевое построение флота строилось не для набивания фрагов, а для достижения победы. Те же эсминцы в 1910-1930-ых рассматривались как вполне расходные единицы, которыми можно и нужно жертвовать, прикрывая крупные корабли. Крейсера не должны были ввязываться в дуэли с линкорами, иначе как с уже связанными боем с союзными линейными кораблями.

 

P.S. ИМХО, интересным стимулом к командным действиям мог бы быть режим боев без индивидуального счета... Т.е. опыт и серебро - в случае победы, разумеется - нарабатываются в сумме на всю команду, и затем делятся в равных пропорциях.

Почки один раз Царице! Эээ, в смысле, аплодисменты этому капитану. Единственное, что смущает, так это то что всегда будут те, кто захочет получить больше, чем остальные, т.к. он больше полезных действий совершил.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×