235 anonym_300A83wfJRLC Участник 182 публикации Жалоба #21 Опубликовано: 4 мар 2016, 09:03:13 первая текущий прицел (view1.png): прицел в 3d, в принципе доступен в режиме корректировщика (view2.png) На мой взгляд, целится легче в 3d, но текущий прицел этого не дает( Мне кажется, вариант прицела для корректировщика отличное решение, но в таком случае, прицел линейка не подходит. Чур меня!!! Чур!!! Я на Мурманске с корректировщиом с 5 метров дробью слону в *** не попаду. Я бы как раз хотел бы чтобы при запуске корректировщика просто менялась дальность стрельбы и всё! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
129 bkv Старший альфа-тестер 134 публикации Жалоба #22 Опубликовано: 4 мар 2016, 10:02:37 Чур меня!!! Чур!!! Я на Мурманске с корректировщиом с 5 метров дробью слону в *** не попаду. Я бы как раз хотел бы чтобы при запуске корректировщика просто менялась дальность стрельбы и всё! Так это как раз легко объяснить: 1) Прицел линейка не предназначен для 3d, тут больше подходят концентрические круги. 2) Сколько выстрелов в бою вы делаете с обычного прицела и сколько с помощью корректировщика? Скорее всего соотношение будет огромным. А вот научится переключаться между 3d пространством (прицел с корректировщиком) и 2d плоскостью (обычный прицел), довольно сложно. Хотя не могу с вами не согласиться, очень тяжело перестроится при поднятии корректировщика, сам часто не попадаю Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
955 anonym_3uyaVdbdv7jB Участник 1 256 публикаций Жалоба #23 Опубликовано: 4 мар 2016, 12:11:00 Хотя не могу с вами не согласиться, очень тяжело перестроится при поднятии корректировщика, сам часто не попадаю Нет там ничего особо сложного, просто смотришь по масштабу корабля и соответственно выбираешь упреждение. Стандартный прицел конечно убог напрочь, но любой понравившийся из модов прицел, ставится буквально за пару секунд копированием аж целого одного файла. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 322 [QUIK] 99pups Участник 4 890 публикаций Жалоба #24 Опубликовано: 4 мар 2016, 12:16:51 Час разработчика 24.01.2016 , в гостях руководитель департамента по созданию интерфейсов Антон Артемов В:Почему прицел короткий О:Его сделал я и короткий чтобы могли играть на небольших разрешениях Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
964 del_58382453 Участник 2 776 публикаций Жалоба #25 Опубликовано: 4 мар 2016, 16:19:29 насколько я понял тс, что стандартный прицел , при зуме изменяется. Тоесть, без зума нужно брать одно упреждение, с зумом - другое) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
846 RenamedUser_47838831 Участник 1 126 публикаций 1 260 боёв Жалоба #26 Опубликовано: 4 мар 2016, 16:43:18 (изменено) Конечно не все такие упоротые по ЛК как я, кто то может способен ориентироваться по размерам кораблей, визуально. Но в любом случае текущий прицел функциональьно не справляется со своими обязанностями. Это по сути прицелом то не назовешь. Могу предложить свой мод, который масштабирует прицельную сетку (любую), чтобы риски указывали на одни и те же места вне зависимости от уровня зума. Изменено 4 мар 2016, 16:45:33 пользователем VanTuz58 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
83 zxspectre Старший альфа-тестер 309 публикаций 777 боёв Жалоба #27 Опубликовано: 4 мар 2016, 17:53:09 Спасибо за линки, стоит попробовать такие прицелы. Ориентироваться по времени подлета снаряда конечно правильнее, если речь идет про разные корабли, но прицел (для ориентации не тупо по пикселям) все равно нужен. К тому же риски помогают интуитивно оценивать расстояние до корабля и правильно брать упреждение. Разве что немного страшит привыкаемость к моду, который может пропасть из игры. Хотя перепривыкнуть к другому аналогичному прицелу - вопрос пары дней. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 562 RenamedUser_47665735 Участник 5 849 публикаций 3 311 боёв Жалоба #28 Опубликовано: 4 мар 2016, 20:13:17 Стоковый прицел ужасен для любого новичка, так как: а) слишком короткий, на большие расстояния или с минометниц типо клива не хватает линейки б) хоть какие-то угловые насечки нужны, иначе в цель под острыми углами очень сложно попадать. в) в режиме "корректировщик" абсолютный шлак, я например к корректироващика даже на ближних дистанциях нифига попасть не могу. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию