Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Arwiden

Фидбеки (что актуально, что было сделано, на что не обратили внимание)

В этой теме 10 комментариев

Рекомендуемые комментарии

15 009
[40K]
Старший альфа-тестер
6 595 публикаций

Давно пишу фидбеки на форуме, поднимаю, как мне кажется, актуальные темы.

 

Решил провести т.с. ревизию того, что было создано и что по факту было сделано, обещано, а где вообще ничего не отвечено.

 

Начнем по порядку:

 

 

1. Фидбек по картам для высоких уровней

По мне так - самая актуальная и правильно оформленная тема.

Без особого хейтерства, все по делу. 

Разработчики так в теме ничего и не ответили. 

По некоторым источникам - о проблеме в курсе, но никаких данных о решении проблемы нет. И будут ли ее вообще решать.

 

2. Перенерфленный ташкент

Тема относительно свежая, хотя проблема актуальна с ввода эмов советских.

Ответ от разрабов не получен в теме, косвенно - обещался некий ап, но ни сроков, ни конкретики.

 

3. Полностью уничтожаемые башни ГК 

Тема от 16 октября 2015, ответ в теме от разработчиков отсутствует.

В других темах, спустя пол года - наконец то признали проблему, но не у всех - а только у некоторых эсминцев.

Конкретики нет, но обещают что-то поправить - если повезет, то в 0.5.5 патче.

 

4. Катастрофическая ситуация с 9-10 уровнем

Тема от 11 декабря 2015. 

Ответа от разработчиков в теме нет, актуальность тема не потеряла.

В других темах форума намеков на решение ситуации нет, только намеки - никакой конкретики и сроков.

Хотя в плане Экономики - уже работает(?) снижение стоимости ремонта 10ток на 20%. Но это, как я понимаю, временно. 

 

5. По поводу корабельных ЛБЗ

Ничего по теме не ответили, судя по всему - некие ЛБЗ в виде "сделай 100500 пожаров" будут и дальше практиковаться.

 

6. Разрушение геймплея топовыми японскими и американскими эсминцами (торпедный суп)

Тема от 7ого ноября 2015ого, ответ разработчиков в теме отсутствует.

Тема жила крайне долго, актуальность не потеряла до сих пор, а скорее даже наоборот.

Конкретики от разработчиков до сих пор нет, пока все что сделали - ввели РЛС у крейсеров.

Есть мнение - против торпедных супов данная мера не поможет, но обещают в этом случае провести еще какие то изменения.

Сроки не указываются.

 

7. 4-5 эсминцев на команду

Тема еще старше предыдущей - от 6ого октября 2015.

на тему ответил КМ уже в марте 2016ого. До этого, судя по всему, проблему не считали серьезной.

Ну радует хотя бы то - что на ситуацию обратили внимание.

 

8. Нагиб за деньги? Премиумная техника

Тема актуальна как никогда, особенно после нерфов линкоров в плане маневренности, некоторых кров (перками капитанов), ввод кутузова и т.д. и т.п.

Тему разработчики обходят стороной, хотя в данной ситуации - она уже не является особой острой, есть проблемы и посерьезнее, нежели некие "премы-имбы", которые как то могут повлиять на РБ, КБ и т.п.

Хотя топики с похожими жалобами были (см кутузов в КБ - мастхэв и т.п.).

 

В целом, судя по косвенным ответам разрабов в других темах - все ок, проблемы нет. 

(подчеркиваю - по мнению разработчиков).

 

9. И снова про авианосцы 

Тема от сентября 2015 года (сама тема так и вообще с альфы актуальна).

Ответа в теме от разработчиков нет. Сама тема актуальность не потеряла. Как был дисбаланс в авиках, так и остался.

 

10. По поводу стреляющих дымов и РЛС

В самой теме ничего не ответили, но косвенно - вроде бы понимают, что РЛС ударит по советам и амерам - и вроде бы даже обещают как то их апнуть по факту. Но опять же - без конкретики.

Сам факт того - что РЛС от торпедных супов не спасает - решили проверить временем.

Ждем результатов.

 

11. Teamplay?

По сути микс про топовых авиков и их роль в бою. 

Показан наглядный пример того, что бывает - если в твоей команде слабый авик.

Ответов от разрабов в теме не жду, но вообще никакой инфы по авикам уже давно нет даже слухами.

 

 

Есть один топик, на который ответили и даже решили проблему

 

12. Петиция: Стандартный бой

но топик сам по себе уже на тот момент был баяном, так что ответ совпал с вполне назревшим решением.

 

Хотя есть еще один

 

13. Немцы, фидбек и вопросы к разработчикам

 

Но там тоже совпало + решение проблемы было очевидным, движки там явно были багнутыми.

Стало получше, да.

 

 

 

В общем, пока вот так. Топик создаю в том числе и для себя, буду его периодически пополнять - удобно будет ссылаться, если что ;)

 

п.с. Есть еще отдельные фидбеки (без тем), тоже соберу на память.

 

1.Про балансерПро балансер 2

2. (зарезервировано)

 

Изменено пользователем Arwiden
  • Плюс 19

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 426
Старший бета-тестер
10 000 публикаций
6 260 боёв

Хорошее дело. Надеюсь хоть так разработчики поймут что иногда в фидбеках что-то полезное пишут, и начнут больше внимания на это обращать.

Изменено пользователем lergvot
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
602
[ASR]
Участник
1 263 публикации
557 боёв

Давно пишу фидбеки на форуме, поднимаю, как мне кажется, актуальные темы.

 

Решил провести т.с. ревизию того, что было создано и что по факту было сделано, обещано, а где вообще ничего не отвечено.

 

Начнем по порядку:

 

1. И снова про авианосцы 

Тема от сентября 2015 года (сама тема так и вообще с альфы актуальна).

Ответа в теме от разработчиков нет. Сама тема актуальность не потеряла. Как был дисбаланс в авиках, так и остался.

 

2. Перенерфленный ташкент

Тема относительно свежая, хотя проблема актуальна с ввода эмов советских.

Ответ от разрабов не получен в теме, косвенно - обещался некий ап, но ни сроков, ни конкретики.

 

3. Полностью уничтожаемые башни ГК 

Тема от 16 октября 2015, ответ в теме от разработчиков отсутствует.

В других темах, спустя пол года - наконец то признали проблему, но не у всех - а только у некоторых эсминцев.

Конкретики нет, но обещают что-то поправить - если повезет, то в 0.5.5 патче.

 

4. Катастрофическая ситуация с 9-10 уровнем

Тема от 11 декабря 2015. 

Ответа от разработчиков в теме нет, актуальность тема не потеряла.

В других темах форума намеков на решение ситуации нет, только намеки - никакой конкретики и сроков.

Хотя в плане Экономики - уже работает(?) снижение стоимости ремонта 10ток на 20%. Но это, как я понимаю, временно. 

 

5. По поводу корабельных ЛБЗ

Ничего по теме не ответили, судя по всему - некие ЛБЗ в виде "сделай 100500 пожаров" будут и дальше практиковаться.

 

6. Разрушение геймплея топовыми японскими и американскими эсминцами (торпедный суп)

Тема от 7ого ноября 2015ого, ответ разработчиков в теме отсутствует.

Тема жила крайне долго, актуальность не потеряла до сих пор, а скорее даже наоборот.

Конкретики от разработчиков до сих пор нет, пока все что сделали - ввели РЛС у крейсеров.

Есть мнение - против торпедных супов данная мера не поможет, но обещают в этом случае провести еще какие то изменения.

Сроки не указываются.

 

7. 4-5 эсминцев на команду

Тема еще старше предыдущей - от 6ого октября 2015.

на тему ответил КМ уже в марте 2016ого. До этого, судя по всему, проблему не считали серьезной.

Ну радует хотя бы то - что на ситуацию обратили внимание.

 

8. Нагиб за деньги? Премиумная техника

Тема актуальна как никогда, особенно после нерфов линкоров в плане маневренности, некоторых кров (перками капитанов), ввод кутузова и т.д. и т.п.

Тему разработчики обходят стороной, хотя в данной ситуации - она уже не является особой острой, есть проблемы и посерьезнее, нежели некие "премы-имбы", которые как то могут повлиять на РБ, КБ и т.п.

Хотя топики с похожими жалобами были (см кутузов в КБ - мастхэв и т.п.).

 

В целом, судя по косвенным ответам разрабов в других темах - все ок, проблемы нет. 

(подчеркиваю - по мнению разработчиков).

 

9. Фидбек по картам для высоких уровней

По мне так - самая актуальная и правильно оформленная тема.

Без особого хейтерства, все по делу. 

Разработчики так в теме ничего и не ответили. 

По некоторым источникам - о проблеме в курсе, но никаких данных о решении проблемы нет. И будут ли ее вообще решать.

 

10. По поводу стреляющих дымов и РЛС

В самой теме ничего не ответили, но косвенно - вроде бы понимают, что РЛС ударит по советам и амерам - и вроде бы даже обещают как то их апнуть по факту. Но опять же - без конкретики.

Сам факт того - что РЛС от торпедных супов не спасает - решили проверить временем.

Ждем результатов.

 

 

Есть один топик, на который ответили и даже решили проблему

 

11. Петиция: Стандартный бой

но топик сам по себе уже на тот момент был баяном, так что ответ совпал с вполне назревшим решением.

 

Хотя есть еще один

 

12. Немцы, фидбек и вопросы к разработчикам

 

Но там тоже совпало + решение проблемы было очевидным, движки там явно были багнутыми.

Стало получше, да.

 

 

В общем, пока вот так. Топик создаю в том числе и для себя, буду его периодически пополнять - удобно будет ссылаться, если что ;)

 

 

Что-то снова с Вами с дискусс лезу :) Ну да ладно

1. О том, что рукастый авик - это заменитель как минимум половины команды. Ну как бы - а почему нет. Если он и правда рукастый? "Отрастил скилл - имеешь право нагибать" (с) сами знаете кто.  Рукастый Миник в топе - тоже не подарок. Рукастый Мурманск, Фусо, Сент-Луис и тд.  Опять же проблема скорее высоких уровней, ибо на лоу и мидлах - нечасто вижу АВ в топе в итоговой таблице

2, 4, 6, 9,10 - это все проблемы хайлвл. Да, неплохо было бы, чтоб решили. Но вот лично мне - пофиг, мне и в песке сухо и комфортно Причем, боюсь, я не один такой. Заниматься качем еще в танках надоело, даже там в свое время всего 2 десятки + 1 девятку. Ладно, это ИМХО

3. Башни ГК - ок, "за", ибо любимый класс - арт. ЭМ, все что их апнет - за все "за"

5. ЛБЗ. Ежедневные - норм. Выполняются легко, мелочь, но приятно жеж.  Акции на ЛБЗ - так это акции, это временно. Ну ходят ЛК неделю онли на фугасах - их проблемы. Если ЛК-вод балбес, то хоть на ББ, хоть на ОФ - толку от него не будет

7. Кучи ЭМ. Снова хайлвл - без разницы, ибо не играю. Внизу - норм. Бодрое динамичное рубилово. Например, сейчас из-за того, что на 1-3 ур. практически нет ЭМ, все качают сов.КР - Тачибана ржавеет в порту, корма для нее нет

 

Как-то так... Как взгляд с другой точки зрения

Изменено пользователем Macrop

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 981
[PUDU]
Старший бета-тестер
2 049 публикаций
2 213 боёв

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2080153" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Macrop'>http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Macrop (03 Апр 2016 - 05:23) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p> </p>

 

<p>1. О том, что рукастый авик - это заменитель как минимум половины команды. Ну как бы - а почему нет. Если он и правда рукастый? "Отрастил скилл - имеешь право нагибать" (с) сами знаете кто.  Рукастый Миник в топе - тоже не подарок. Рукастый Мурманск, Фусо, Сент-Луис и тд.  Опять же проблема скорее высоких уровней, ибо на лоу и мидлах - нечасто вижу АВ в топе в итоговой таблице</p>

</div>

</div>

</div>

<p> </p>

<p>В данном случае речь идет не про "отрастил скилл имеешь право нагибать", а "отрастил скилл - анн***ируешь противника". Возьмите Арканзас и поиграйте 1 на 1 против АВ, поймете всю суть проблемы. Прохладные истории про ордера приводить не нужно.</p>

<p> </p>

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2080153" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png" style="background:none;"></a>Macrop (03 Апр 2016 - 05:23) писал:</p>

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p style="background:none;"><span>2, 4, 6, 9,10 - это все проблемы хайлвл. Да, неплохо было бы, чтоб решили. Но вот лично мне - пофиг, мне и в песке сухо и комфортно Причем, боюсь, я не один такой. Заниматься качем еще в танках надоело, даже там в свое время всего 2 десятки + 1 девятку. Ладно, это ИМХО</span></p>

 

<p style="background:none;"><span style="background:none;">7. Кучи ЭМ. Снова хайлвл - без разницы, ибо не играю. Внизу - норм. Бодрое динамичное рубилово. Например, сейчас из-за того, что на 1-3 ур. практически нет ЭМ, все качают сов.КР - Тачибана ржавеет в порту, корма для нее нет</span></p>

 

<p style="background:none;"> </p>

 

<p style="background:none;">Как-то так... Как взгляд с другой точки зрения</p>

</div>

</div>

<p> </p>

<p>С эгоистично-местечкой точки зрения - вполне обосновано.</p>

<p> </p>

<p>С точки зрения развития проекта - тупиковый путь. Если не стабилизировать хайлвл, то проект просто тихо и мирно загнется - игра в песке интересна не всем (значит отток игроков продолжиться) и не подразумевает доната от слова совсем (значит финансовые поступления пойдут вниз). </p>

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 794 публикации
7 933 боя

Да-а, не уважают нас "господа разработчики", не уважают, А ведь мы, игроки, это рука дающая, мы их кормим и поим, а они нас не уважают. Может мы их слишком хорошо кормим?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
15 009
[40K]
Старший альфа-тестер
6 595 публикаций

Да-а, не уважают нас "господа разработчики", не уважают, А ведь мы, игроки, это рука дающая, мы их кормим и поим, а они нас не уважают. Может мы их слишком хорошо кормим?

 

Как мне пояснили люди, которые в теме разбираются - тут скорее всего работает другая система.

Фидбеки есть всегда, но реагировать на каждый - себе дороже.

Собирается некая критическая масса, когда она зашкаливает - тогда на нее обращают внимание и реагируют.

Т.е. единичные фидбеки на стадии развития *опы - по сути не рассматриваются вообще.

 

Систему понимаю, но не разделяю. Она хорошо работает - если серьезных ошибок изначально нет. 

Но когда ошибки системные и крупные - реагировать надо сразу, а не ждать - пока заполыхает.

Имхо - конечно.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 981
[PUDU]
Старший бета-тестер
2 049 публикаций
2 213 боёв

Систему понимаю, но не разделяю. Она хорошо работает - если серьезных ошибок изначально нет. 

Но когда ошибки системные и крупные - реагировать надо сразу, а не ждать - пока заполыхает.

Имхо - конечно.

 

По уму прогнозированием глобальных засад должен заниматься специализированный отдел (или хотя бы специально обученный человек). Точнее планированием того, как не нужно делать, чтобы оных засад не было. Однако, создается впечатление, что такого отдела либо нет вообще, либо он работает неэффективно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
770 публикаций
1 859 боёв

Хорошая тема и предмет. Liked & Subscribed. А как вы уже упомянули в одной из прошлых тем (ссылаясь на успокоения главного управленца), с 6-месячной задержкой в плане реагирования на ту или иную проблему игру эти косяки будут преследовать беспрестанно. Чтобы этого не было действительно нужно создавать какой-то комитет экстренного реагирования. 

 

В противном случае пока все ресурсы и человеко-часы будут уходить на всякие новые ветки, погоду и прочие "ништяки", то от базовой части игры останутся рожки да ножки. Уменьшающийся онлайн и множество гневных тем на форуме - прямое тому подтверждение.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 325 публикаций

Читал почти все темы. Обозначенные проблемы(хотя и не все) действительно имеют место быть, а вот причины и пути решения, предложенные автором, довольно спорны.

Изменено пользователем anonym_EHH9eGlavcUG

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
15 009
[40K]
Старший альфа-тестер
6 595 публикаций

Читал почти все темы. Обозначенные проблемы(хотя и не все) действительно имеют место быть, а вот причины и пути решения, предложенные автором, довольно спорны.

 

Ну что могу сказать на это, спорны - значит можно поспорить ;) топики открыты.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×