Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
RenamedUser_67167631

Конкурс "Лучший фидбэк"

В этой теме 28 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
55 публикаций

мой фидбек

 Я начал играть в корабли так как являюсь любителем всякой старой военной техники ну и кораблей в частности,

наибольший интерес для меня представляют линкоры, я знаком с их историей и ваще они здоровые и громко стреляют.

 

Единственная игра что мне встречалась кроме собственно кораблей где можно покатать на этих монстрах это серия Battlestations.

Собственно только с ней и могу сравнить и в ней  линкоры смотрятся куда привлекательней изо возможности стрелять из пмк как и из главного калибра,

так-что когда на меня пикирует очередной эсминец я переодически вспоминаю что в Battlestations я бы его за километров 10 разделал что вобщем куда

реалистичней так как исторически дальность стрельбы противоминного калибра километров 10-15.

 

Ну и опишу я линкоры на которых играл.

Первый линкор это Kawachi, давно это было, запомнилось что не хватало дальности стрельбы и скорости, частые пожары, ну и полет снарядов  по непонятным траекториям будто наводчикам выдали перед боем по литру *** для храбрости.

Есть у меня ещё Mikasa ну там тот же прикол с разбросом плюс всего две башни, хотя если зайти в кооперативные бои то можно получить удовольствия подойдя к противнику в упор и расстреляв его из пмк в случайных боях этот номер скорей всего не пройдёт.

Далее Myogi единственный линкор который я не оставил в коллекции,  после Kawachi​ радует меткость и высокая скорость но игра задом мне явно не зашла, кто был тот гений что придумал поставить кораблю всего одну башню спереди и 2 в заде непонятно, может по этому его и не построили, хорошо что когда я его прокачивал еще можно было играть от края карты =).

Kongo первый линкор который мне действительно понравился, правда в начале я часто из за высокой скорости улетал вперёд и оказывался один против кучи противников, пво и пмк стреляют правда без особого результата, не могу вспомнить ярких недостатков даже сказать особо нечего просто хороший корабль.

Fuso я не застал времена когда он был лютой имбой но он и сейчас весьма неплох, поменьше скорость но это нормально не улетаю вперёд раньше остальной команды, 6 башен рулят я даже изредка люблю сделать бортовой залп в некуда просто просто чтоб посмотреть как это эпично смотрится, хотя обычно я стреляю побашенно, начиная с него уже реально достают аивики пво не его сильная сторона, в любом случии это корабль на котором я накатал больше всего боёв и остался доволен.

Nagato выбиватель цитаделей особенно во времена когда я его проходил, мне он напомнил Kongo теже 4 башни высокая скорость, средняя броня.

первый японец на котором я почувствовал что у меня есть ПВО, не то чтоб дико мощное но набивало неплохо как теперь не знаю давненько  я его не выкатывал.

Amagi для меня очень противоречивый корабль я читал на форуме что он хорош да и по схеме вооружения  напоминает Fuso, но первое что я вспоминаю при название этого корабля это боль, есть у меня такой крейсер Kuma так вот ему цитадели реже выбивают. быстрый но неповоротливый бортом играть не возможно 3 башни смотрят в зад получается надо играть от отступления как на Myogi чего я не люблю,

с другой стороны он у меня долго был третьим по эффективности кораблём пво и пмк на уровне ну и он красив =).

Izumo с ним противопаложиная ситуация читал что кактус, ну вобщем не спорю что странный и точно не имба, но после Amagi хорошо зашёл, я в принципе то собирался продать его после прокачки Yamato но в процессе передумал, броня удар держит стреляет метко самолёты сбивает нормально расположение  всех башен спереди мне особо не мешало угол поворота у них достаточный чтобы стрелять и отступая,

на вид он правда по сравнению с другими японцами не очень,  на нём я начал уходить в минуса но это уже не от корабля зависит а экономика такая.

P.S. в стоке он настолько ужасен что я даже слегка заданатил чтоб выйти в топ побыстрее.

Yamato нуу он у меня есть я его даже один раз выкатил по этой причини не чё особо писать не буду я его купил чтобы он у меня в порту кросавался и с этой задачей он справляется на отлично, в принципе впечатление от боя было приятным, но наклодно получается. 

 

В результате могу сказать что реализация линкоров в игре мне скорей понравилась чем не понравилась одну ветку я как не как прокачал, из общих плюсов могу отметить прорисовку и всё что касается внешней стороны все претензии к игровому процессу но лично у мене они желания разбить монитор как правило не вызывали.

Спасибо за внимания.

 

12:41 Добавлено спустя 3 минуты

чтоб не было как на выборах генсека кпсс решил тоже чего нибудь написать:)

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 701 публикация

Всем доброго времени суток. Вот наконец и я состряпал что то вроде фидбека и представляю его на  ваш суд ))  

                                                                                                                                             Лишь спустя века

                                                                                                                                             Меж хауса и бури

                                                                                                                                             Истина придёт

Предисловие.

 

Несмотря на то что количество моих боёв во вселенной варгейминга  не внушает уважения а скорее вызывает насмешку в проектах этой компании я уже давненько.  И сколько я помню тема балансировщика была актуальна с самого старта танков и до нынешнего патча wows . Эта проблема как бацилла чумы переходит от игры к игре и никто на данный момент не способен её одолеть.  Но посмотрим как же дела обстоят в мною весьма любимых корабликах .

 

Баланс идеален или как скучно играть.

 

В этот момент я даже вижу скептическое выражение лиц заядлых хейтеров. Их вопрос «это ты где тут баланс нашёл? »  приходит сразу на ум и его резон нельзя не признать. А потому отвечаю речь в данном абзаце пойдёт про кооперативные бои. Думаю даже самые лютые ненавистники игры не смогут сказать что команды в этом бою несбалансированные всё таки  зеркала есть зеркала. Но лично меня мысль перенести такой принцип  на случайные бои ввергает в ужас. Бесспорно данный  метод сводить на нет несправедливость но делает бой скучным и неинтересным  фактически каждый корабль будет сражаться против себе подобного на каких то дефолтных точках  так как респить в таких случаях так же будет зеркальным. Но как это неудивительно даже в PvE формате наш милый балансер иногда даёт сбои в частность  при маленьком количестве людей он устраивает такие торпедные супы которые не снились даже отряду китаками в данной ситуации он полностью игнорирует авики и лк (если игрок не зашёл на них) и это бесспорно не есть хорошо. Очень надеюсь ч в будущем данную вещь пофиксят.   

 

Балансер ты *** или что происходит.

 

Ну что теперь о больном. Форум частенько горит из за причуд баланса но лично мне трудно рассматривать данную проблему в отрыве от других неприятных моментов игры. Но сначала опишу положение как его вижу я. На низких уровнях сейчас творится полнейший бред по той простой причине что не прошла волна качающих советские крейсера. Когда ажиотаж около этой ветки пройдёт то тут всё встанет на свои места. Избавленные от авианосцев и лютой имбоватости отдельного класса баланс тут практически идеальный. На средних уровнях (к слову самых массовых ) проблем я особо не видал. Даже при таком печальном онлайне который мы имеем сейчас людей практически всегда хватает для сбора приличных команд.  Бесспорно мода игры на эсминцах дошла и сюда поэтому периодически мы видим бои по пять эсминцев с каждой стороны но при этом они не создают такого торпедного супа как на топовых уровнях.  Единственная проблема которую мне хотелось бы отметить в этом блоке это «забывчивость»  балансировщика. Периодически случается что  он просто забывает о игроке и бедному человеку приходится ждать безумно долгое количество времени либо выходить из очереди и входить заново. Ну и теперь самое больное то топовые уровни. Простите но тут от проблем чёрт ногу сломит. Начнём с  полного отсутствия баланса отрядов у нас практически норма когда отряд скажем из двух ЛК 8уровня преспокойно балансит  десятками. Я прекрасно понимаю что народу играющего на хайлэвале совсем немного но такими командами вы обрекаете одну из сторон на поражение (с очень большой долей вероятности ). Теперь о второй теме которая по сути может составить отдельное сочинение  но я запишу её в причуды балансера. Думаю все уже поняли что речь идёт о торпедных супах. Я уже говорил что балансер сейчас закидывает по 4-6 эсминцев с каждой стороны.  Такое их количество не критичное на средних и низких уровнях становиться жудкой головной болью на топе. Но ладно бы он всегда их хотябы делил между командами в равных количествах дак нет же всё чаще мы видим ситуацию когда два или три эсминца воюют против пяти а то и шести. Данный баланс очень усугубляет проблему торпедного супа. Ну и последняя небольшая проблема который мне бы ещё хотелось коснутся это неравные команды по количеству игроков. Я понимаю что это всё следствие плохого онлайна  но я думаю что всё таки надо пересмотреть необходимость данной фичи.

 

Баланс по скилу или от чего горят стулья.

 

В данном параграфе позвольте немного поговорит про ранговый бой. Балан тут немного отличается от обычного рандома ибо имеет ряд ограничений(имеется в виду не долее одного АВ на команду и не больше двух ЛК и т.д. ). Данные ограничения разумеется облегчают работу балансировка  но так как на кону не просто победа а звезда косяки балансера здесь особенно болезненные.  Первое что хотелось бы отметить это не зеркальный баланс линкоров по уровням.  Вполне простительная погрешность в одно очко которое в рандоме никто даже не заметил тут превращается в проблему из за меньшего числа игроков в командах.  Второй аспект который лично мне не нравится  это опять же засилье эсминцев особенно когда речь идёт о высоких рангах(правда большое количество эсминцев здесь вызвано совершенно другими причинами нежели в случайных боях).  Ну и третий момент это «национальный» баланс когда в одну команду скажем кидает только японцев а в другую американцев. Это не всегда является проблемой но такая «открытая конфронтация» точно не увеличивает удовольствие от игры.

 

 Баланс проблема игроков.

 

Ну и в завершающем пункте моего фидбека хотел бы сказать пару слов о командных боях.  Тут баланса в привычном понимании принципе  нет (но он тут и не нужен) ибо выбор кораблей исключительно забота команд. Но в данном режиме как известно есть рейтинг модифицированный  ЭЛО из ходя из которого и балансятса бои. По крайней мере так было по задумке на самом же деле мы видим что ради уменьшения времени ожидания матчи собирает как попала полностью игнорируя значения рейтинга а это не есть хорошо.  

 

Послесловие

 

Засим остаюсь. Спасибо за внимаете если кто то смог дочитать этот ужас до конца.  Ещё раз напоминаю что всё вышеприведённое является лишь моим субъективным мнением и не чем более так что закидывать меня гнилыми помидорами бесполезно.   

 

 

Фидбек содержит 928 слов (по крайней мере так сказал ворд) так что условиям конкурса вроде удовлетворяет.  :child:

Изменено пользователем anonym_DY4J8ccukBVO

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 898
[WGFUN]
Участник
14 571 публикация
2 437 боёв

Я про него и забыл.

Кто хотел тот и написал. Прием окончен.

Сегодня и завтра меня не будет. Посмотрю в воскресенье, там и отпишусь.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 898
[WGFUN]
Участник
14 571 публикация
2 437 боёв

 

 

В общем из 3-х, Ваши 2-а соответствуют (если немного прикрыть глаза).

И мне очень тяжело сделать выбор....:trollface:

Если не будет претензий, как на счет каждому по 2500 дублонов?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 701 публикация

В общем из 3-х, Ваши 2-а соответствуют (если немного прикрыть глаза).

И мне очень тяжело сделать выбор....:trollface:

Если не будет претензий, как на счет каждому по 2500 дублонов?

Учитывая конкуренцию на конкурсе ... :trollface: 

В общем я не против ) 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 898
[WGFUN]
Участник
14 571 публикация
2 437 боёв

я согласен:honoring:

Учитывая конкуренцию на конкурсе ... :trollface: 

В общем я не против ) 

Тогда завтра до обеда отправлю.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×