2 028 [YOKO] Tim_0_o Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер, Коллекционер 1 106 публикаций 10 254 боя Жалоба #1 Опубликовано: 13 май 2016, 16:24:04 Всем привет Собственно недавно решил отдохнуть от игры,поиграть в какие-нибудь стратежки. В Циву не потянуло,хотелось что-то пободрее. Был наслышен про микроконтроль в Старкрафте,решил глянуть. Открыл первый же стрим и что же мне кинулось сразу в глаза? Скорость игры..но переход от юнита к юниту,постройкам..он моментальный,а не перелетами. Грубо говоря для представления о чем я говорю их переход(рандомный стрим на рандмоном времени) и наша игра. Да,это занимает около секунды на дистанцию всей карты,причем Океан далеко не самая большая карта. Но тут идет разгон картинки,который порой мешает. Я решил глянуть настройки интерфейса,пролистать их уже далеко не первый раз и в очередной раз убедился в их бедности. Я знаю,что в скором будущем нас ждет новый интерфейс с новыми фишками. Но если честно,то лично я очень сомневаюсь,что быстрое перемещение камеры в нем появится. А ведь ввести довольно легко. Так же для перемещения необходим двойной клик по группе. Почему бы не ввести настройку "Перемещать камеру на объект после 1 или 2 нажатий"? Та же песня о орудиями Главного Калибра. Многие на форуме просят данную настройку,дабы стрелять залпом по 1 клику,а одинарный поставить на другую клавишу,если понадобится.. Потом,в Танках есть возможность отключения Миникарты(буква M/ь по моему..),почему сюда не ввести? Ладно не реализовали нормальный вылет за пределы карты,так может хотя бы клавишу,которая её скрывает? Ведь порой мешает атаковать линейные корабли и для этого вместо одной клавиши надо жать раз 5 другую.. Еще есть хороший мод,который показывает модель самолета. Ведь очень даже полезно знать против кого ты воюешь. Для примера я взял самолеты с Хакурю и Тайхо(на Тайхо торпедоносцы и бомбардировщики одной модели- Aichi B7A2),установил с слот бомбердировщиков сток вариант. В итоге вот скрины 2 торпедоносцев(Nakajima C6N1-B и Aichi B7A2) на очень "хорошем" фоне. Вы быстро определите разницу между летящими самолетами на скорости свыше 140 узлов при помощи приближений и разглядываний. Думаю отличительную черту(изогнутое крыло) вы не быстро обнаружите,если не будете считать кол-во самолетов в эскадрилии и забудете про данную мной информацию. Зачем нужна эта операция? В бою на Тайхо Вам попался Эссекс и Рейнджер. С какими истребителями вы можете вести бой,а с какими нет? Так же с помощью модов можно изменять интерфейс(смещение куклы корабля под прицем,вырезание её с экрана,перенос иконок групп в левый бок экрана и т.д.). А почему бы в настройках не сделать в настройках "конструктор" интерфейса? По типу,как сейчас ввели выбор прицела? Вам даются несколько вариантов фона и вы ставите нужные вам элементы интерфейса там,где это вам нравится,увеличивая или уменьшая их. Как в фотошопе) Было бы неплохо.. Вот единственный пример,который смог быстро найти.. Вот фишки,которые бы довольно неплохо разнообразили интерфейс Авианосцев. Из всего написанного я более чем уверен,что если что-то из этого и есть/дорабатывается в новом интерфейсе,то это модели самолетов..не более.. Я-Авиковод по большей части,поэтому тема написана с моей колокольни. Я более чем уверен,что другие классы найдут интересные мелкие галочки в своем интерфейсе,которые можно было бы добавить в ближайшем времени. Мне же пока лень обращать на это внимание(меньше внимания надо на данных класах),но если бы упоролся-нашел. Впринципе мод,который появился по просьбам игроков,на показ головых к стрельбе ТА без переключения на них. Лично я не использую,ибо мне не нужен,но ведь его ставят,причем не мало людей. Та же стрельба,упомянутая в 4 абзаце. Лично мне бы очень хотелось увидеть данные интерфейсные доработки,ведь сейчас из улучшающих его галочек есть только 4: Сопровождение захваченной цели,Сохранение последней позиции при возвращении из режима обзова,Уши команд и Альтернативный вид интерфейса. Вообщем,свою мысль закончил. Жду новый интерфейс и надеюсь,что может быть хоть что нибудь из вышеперечисленного вскоре реализуется. Если же что-то из этого попало в ваши планы нового интерфейса,то я буду удивлен) Вообщем всем удачи,кто дошел до конца 4 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
874 [-SEA-] _Don_PuKo_ Старший бета-тестер, Коллекционер 1 064 публикации Жалоба #2 Опубликовано: 13 май 2016, 16:36:50 После авиков не читал! 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 028 [YOKO] Tim_0_o Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер, Коллекционер 1 106 публикаций 10 254 боя Жалоба #3 Опубликовано: 13 май 2016, 16:39:11 После авиков не читал! Не удивлен И не вы одни,более чем уверен Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 007 Xd_9_Easy_DmG_hf_gh Участник, Коллекционер 3 325 публикаций 8 474 боя Жалоба #4 Опубликовано: 13 май 2016, 16:39:28 Мало полезного. Придумай, как 8 группами управлять на хаку более удобно. И баланс для ав 10. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 101 anonym_ddePUYLeIm74 Участник 2 242 публикации Жалоба #5 Опубликовано: 13 май 2016, 16:40:14 Если вы не заметили леста намеренно делает неудобный интерфейс. когда ввели командные бои, многие просто не смогли разобраться, как вступить в команду, как создать, как стать участником. А уж о мелких доработках приходится только мечтать, ну или уповать на мододелов. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 028 [YOKO] Tim_0_o Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер, Коллекционер 1 106 публикаций 10 254 боя Жалоба #6 Опубликовано: 13 май 2016, 16:41:02 Мало полезного. Придумай, как 8 группами управлять на хаку более удобно. И баланс для ав 10. Чем сложнее,тем меньше вероятность ввода..16:41 Добавлено спустя 0 минут Если вы не заметили леста намеренно делает неудобный интерфейс. когда ввели командные бои, многие просто не смогли разобраться, как вступить в команду, как создать, как стать участником. А уж о мелких доработках приходится только мечтать, ну или уповать на мододелов. Я помню их стрим по КБ,где они сами минут 10 в нем разбирались Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 101 anonym_ddePUYLeIm74 Участник 2 242 публикации Жалоба #7 Опубликовано: 13 май 2016, 16:43:45 Я помню их стрим по КБ,где они сами минут 10 в нем разбирались Вот и я о том же Рассказать о публикации Ссылка на публикацию