Перейти к содержимому
Tim_0_o

Настройки и интерфейс..

В этой теме 7 комментариев

Рекомендуемые комментарии

2 028
[YOKO]
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер, Коллекционер
1 106 публикаций
10 254 боя

Всем привет :)

 

Собственно недавно решил отдохнуть от игры,поиграть в какие-нибудь стратежки. В Циву не потянуло,хотелось что-то пободрее. Был наслышен про микроконтроль в Старкрафте,решил глянуть. Открыл первый же стрим и что же мне кинулось сразу в глаза? Скорость игры..но переход от юнита к юниту,постройкам..он моментальный,а не перелетами. 

Грубо говоря для представления о чем я говорю их переход(рандомный стрим на рандмоном времени) и наша игра.

 

 

Да,это занимает около секунды на дистанцию всей карты,причем Океан далеко не самая большая карта. Но тут идет разгон картинки,который порой мешает. Я решил глянуть настройки интерфейса,пролистать их уже далеко не первый раз и в очередной раз убедился в их бедности. 

 1718e2f48780.jpg

 

Я знаю,что в скором будущем нас ждет новый интерфейс с новыми фишками. Но если честно,то лично я очень сомневаюсь,что быстрое перемещение камеры в нем появится. А ведь ввести довольно легко. Так же для перемещения необходим двойной клик по группе. Почему бы не ввести настройку "Перемещать камеру на объект после 1 или 2 нажатий"? Та же песня о орудиями Главного Калибра. Многие на форуме просят данную настройку,дабы стрелять залпом по 1 клику,а одинарный поставить на другую клавишу,если понадобится..

 

Потом,в Танках есть возможность отключения Миникарты(буква M/ь по моему..),почему сюда не ввести? Ладно не реализовали нормальный вылет за пределы карты,так может хотя бы клавишу,которая её скрывает? Ведь порой мешает атаковать линейные корабли и для этого вместо одной клавиши надо жать раз 5 другую..

 14685bcfe622.jpg525a276f8d54.jpg034b9635a9d6.jpg

 

Еще есть хороший мод,который показывает модель самолета. Ведь очень даже полезно знать против кого ты воюешь.

 1449169266_50.jpg

 

Для примера я взял самолеты с Хакурю и Тайхо(на Тайхо торпедоносцы и бомбардировщики одной модели- Aichi B7A2),установил с слот бомбердировщиков сток вариант. В итоге вот скрины 2 торпедоносцев(Nakajima C6N1-B и Aichi B7A2) на очень "хорошем" фоне. Вы быстро определите разницу между летящими самолетами на скорости свыше 140 узлов при помощи приближений и разглядываний. Думаю отличительную черту(изогнутое крыло) вы не быстро обнаружите,если не будете считать кол-во самолетов в эскадрилии и забудете про данную мной информацию. Зачем нужна эта операция? В бою на Тайхо Вам попался Эссекс и Рейнджер. С какими истребителями вы можете вести бой,а с какими нет? 

 460f2df12485.jpg69da3f1ccb9d.jpg

 

Так же с помощью модов можно изменять интерфейс(смещение куклы корабля под прицем,вырезание её с экрана,перенос иконок групп в левый бок экрана и т.д.). А почему бы в настройках не сделать в настройках "конструктор" интерфейса? По типу,как сейчас ввели выбор прицела? Вам даются несколько вариантов фона и вы ставите нужные вам элементы интерфейса там,где это вам нравится,увеличивая или уменьшая их. Как в фотошопе) Было бы неплохо..

Вот единственный пример,который смог быстро найти..

 S_lRBtwkBxQ.jpg

 

Вот фишки,которые бы довольно неплохо разнообразили интерфейс Авианосцев. Из всего написанного я более чем уверен,что если что-то из этого и есть/дорабатывается в новом интерфейсе,то это модели самолетов..не более..

Я-Авиковод по большей части,поэтому тема написана с моей колокольни. Я более чем уверен,что другие классы найдут интересные мелкие галочки в своем интерфейсе,которые можно было бы добавить в ближайшем времени. Мне же пока лень обращать на это внимание(меньше внимания надо на данных класах),но если бы упоролся-нашел. Впринципе мод,который появился по просьбам игроков,на показ головых к стрельбе ТА без переключения на них. Лично я не использую,ибо мне не нужен,но ведь его ставят,причем не мало людей. Та же стрельба,упомянутая в 4 абзаце.

 

Лично мне бы очень хотелось увидеть данные интерфейсные доработки,ведь сейчас из улучшающих его галочек есть только 4: Сопровождение захваченной цели,Сохранение последней позиции при возвращении из режима обзова,Уши команд и Альтернативный вид интерфейса.

 

Вообщем,свою мысль закончил. Жду новый интерфейс и надеюсь,что может быть хоть что нибудь из вышеперечисленного вскоре реализуется. Если же что-то из этого попало в ваши планы нового интерфейса,то я буду удивлен) 

 

Вообщем всем удачи,кто дошел до конца :)

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
874
[-SEA-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 064 публикации
После авиков не читал!
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 028
[YOKO]
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер, Коллекционер
1 106 публикаций
10 254 боя

После авиков не читал!

 

Не удивлен :)  И не вы одни,более чем уверен :teethhappy:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
3 325 публикаций
8 474 боя

 Мало полезного. Придумай, как 8 группами управлять на хаку более удобно.

И баланс  для ав 10.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 242 публикации

Если вы не заметили леста намеренно делает неудобный интерфейс. когда ввели командные бои, многие просто не смогли разобраться, как вступить в команду, как создать, как стать участником. А уж о мелких доработках приходится только мечтать, ну или уповать на мододелов.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 028
[YOKO]
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер, Коллекционер
1 106 публикаций
10 254 боя

 Мало полезного. Придумай, как 8 группами управлять на хаку более удобно.

И баланс  для ав 10.

 

Чем сложнее,тем меньше вероятность ввода..
16:41 Добавлено спустя 0 минут

Если вы не заметили леста намеренно делает неудобный интерфейс. когда ввели командные бои, многие просто не смогли разобраться, как вступить в команду, как создать, как стать участником. А уж о мелких доработках приходится только мечтать, ну или уповать на мододелов.

 

Я помню их стрим по КБ,где они сами минут 10 в нем разбирались :teethhappy:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×