75 BoJlHoPe3 Участник 126 публикаций 4 454 боя Жалоба #21 Опубликовано: 2 авг 2016, 09:06:19 (изменено) ТС что делать с фугасометами овер 15км по которым и так сложно попасть ввиду арт тревоги? если данный девайс не дай боже введут. Изменено 2 авг 2016, 09:07:07 пользователем BoJlHoPe3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
26 LeXa3330 Участник 47 публикаций 6 927 боёв Жалоба #22 Опубликовано: 2 авг 2016, 09:36:15 передлагаю поставить парус. о как. бэлый бэлый. вах. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 858 I_am_BLASPHEMY Участник 2 513 публикации 7 011 боёв Жалоба #23 Опубликовано: 2 авг 2016, 09:55:13 Будь у нас в игре кроме аркадного другие более сложные режимы игры ,то да . А так.... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
41 anonym_eOQcQTZbwTuG Участник 343 публикации Жалоба #24 Опубликовано: 2 авг 2016, 10:37:34 Интересно. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 675 anonym_W91l4vzE7bu8 Участник 2 632 публикации Жалоба #25 Опубликовано: 2 авг 2016, 16:18:51 Развернуть 200метровую махину враздрай займет пару часов. В океане. Уважаемый супертестер вы хоть один реальный (а не виртуальный) корабль тестили? Ну хотя бы моторную лодку в озере... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 675 anonym_W91l4vzE7bu8 Участник 2 632 публикации Жалоба #26 Опубликовано: 2 авг 2016, 16:27:53 Будь у нас в игре кроме аркадного другие более сложные режимы игры ,то да . А так.... Так я собственно к чему, разрабы усиленно подталкивают игроков к прокачке 10 уровня. это видно по последним акциям и условиям выполнения различных БЗ. Но дойдя до 10 игрок теряет мотивацию, качать дальше нечего, капитаны наперканы до ,,, Нужен новый стимул, и этим стимулом может стать новый гемплэй. По типу "реалити-шоу" для достигших 10-го уровня. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 013 anonym_WMZipUCQ5ImX Участник 1 715 публикаций Жалоба #27 Опубликовано: 2 авг 2016, 16:54:15 (изменено) ТС как после всего этого вы собираетесь писать ТТХ кораблей в частности его радиус циркуляции? и для всех этих действий придется задействовать еще штук 5 клавиш - вы сами то сможете запомнить все? На данный момент в игре задействовано 5 клавиш. Не думаю что наш "сложный" геймплей как-то пострадает Хотя разработчики не хотят ввести даже побашенную фиксацию (что реализуемо одной кнопкой), а то что предлагает ТС гораздо сложнее. Не стоит забывать под кого делается данная игра. Изменено 2 авг 2016, 16:56:08 пользователем anonym_WMZipUCQ5ImX Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
443 Kervudkris Участник 2 794 публикации 7 933 боя Жалоба #28 Опубликовано: 2 авг 2016, 18:00:56 Не думаю что это достойно внимания разработчиков. сразу задействовано много клавиш, а народ здесь разный по возрасту и хоть разработчики декларировали 12+, но на самом деле есть на много моложе. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
10 817 [W_WST] Temnokot Старший альфа-тестер, Коллекционер 13 052 публикации 25 442 боя Жалоба #29 Опубликовано: 2 авг 2016, 21:12:47 Уважаемый супертестер вы хоть один реальный (а не виртуальный) корабль тестили? Ну хотя бы моторную лодку в озере... 2 года на этом чуде радистом http://spasiflot.ru/templates/a4joomla-palace-free/images/saima/saima1.jpg Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 675 anonym_W91l4vzE7bu8 Участник 2 632 публикации Жалоба #30 Опубликовано: 3 авг 2016, 13:57:54 Не думаю что это достойно внимания разработчиков. сразу задействовано много клавиш, а народ здесь разный по возрасту и хоть разработчики декларировали 12+, но на самом деле есть на много моложе. Есть игры где клавиш управления гораздо больше, и ничего народ играет. В тоже "Морском охотнике" ещё и несколько экранов задействовано и раздельное заряжание аппаратов, и управление экипажем, и расчёт пука торпед. Если разработчики рассчитывают на аудиторию 12-18, то кто донатиь будет? А режим расширенного управления был бы интересен опытным игрокам. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию