Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
anonym_nFXfvTeQVnN9

Смена концепции британских крейсеров. Можно узнать подробности?

В этой теме 168 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Старший бета-тестер, Коллекционер
334 публикации
9 841 бой

 

10 секунд?) Да это время занимает только постановка их.

 

Можно и больше, надо это тестить. Идея пришла, я высказал. Можно обсудить. Можно их сделать такими, что пуская дым, крейсер на 1/2 хода не уходит из засвета, а вот разброс попаданий по такому крейсеру увеличится. Смысл таких дымов именно сейв разворота, а не сокрытие тушки. И сделать их не белыми, а черными или серо-коричневыми. А то реально будет ветка вейперов.
Изменено пользователем Skalathrax

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
179 публикаций

Ребята вопрос знатокам про дымы, если ЭС или КР ставят дымы, то они из дымов видят\светять другие корабли ?
Просто читал, и подумал играю на ЭС иногда, а такого незнаю =)
Ведь по логике когда сам в дымах то тоже мало что видно, и если корабли противника подсвечивают союзные корабли то тогда стрельба из дымов возможна. Как работает это ?

Спс.

Изменено пользователем anonym_5CjbS0D5grqS

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
3 289 публикаций
2 657 боёв

Ребята вопрос знатокам про дымы, если ЭС или КР ставят дымы, то они из дымов видят\светять другие корабли ?

Просто читал, и подумал играю на ЭС иногда, а такого незнаю =)

Ведь по логике когда сам в дымах то тоже мало что видно, и если корабли противника подсвечивают союзные корабли то тогда стрельба из дымов возможна. Как работает это ?

Спс.

 

только если союзники светят,сам ты слепая курица,в упор ничего не видишь.
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер
334 публикации
9 841 бой

Ребята вопрос знатокам про дымы, если ЭС или КР ставят дымы, то они из дымов видят\светять другие корабли ?

Просто читал, и подумал играю на ЭС иногда, а такого незнаю =)

Ведь по логике когда сам в дымах то тоже мало что видно, и если корабли противника подсвечивают союзные корабли то тогда стрельба из дымов возможна. Как работает это ?

Спс.

Когда ты в дымах и тебе никто не светит, то ты и сам ничего не видишь.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
179 публикаций

Спасибо, так и подозревал, просто все никак не получалось уточнить\заметить это в бою.

Кстате по теме, мое личное мнение, считаю отказ от фугасных дымов более положительным чем отрицательным. Надеемся у них получится придумать и реализовать что-то новое, чтобы не сделать еще хуже.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 057
[MEL]
Старший бета-тестер, Коллекционер
3 337 публикаций
38 079 боёв

На данный момент мы приняли решение придержать изначальную концепцию ветки:

  • Дымы и фугасы - это не совсем то, что в последнее время радует игроков;
  • Ветка легких КР, в силу ТТХ, скорее всего могла бы играться эффективно ТОЛЬКО таким образом (в отличие от других кораблей, у которых это одна из возможных тактик), в противном случае их ждал бы быстрый выход в порт;
  • Если немецкие ЛК внесли свежие тенденции в геймплей ЛК (и наша концепция ближнего боя на них работает и явно приносит игрокам радость), то тут скорее всего нас ждал бы негатив как от командиров британцев, так и от оппонентов.

 

Поэтому было принято решение провести смелый эксперимент и полностью изменить концепцию ветки. В ней не будет места фугасоплюйству и стоянию в дымах, зато будет активный маневр и необходимость стрелять с умом. Эксперимент достаточно радикальный, мы не уверены, что он удастся в первой же итерации, и конечно же не уверены, что это не замедлит выпуск ветки. Но мы считаем необходимым провести его, чтобы предложить игрокам новую, интересную ветку.

 

Так или иначе, все эти телодвижения преследуют одну цель - сделать для вас интересную ветку, которая разнообразит игру.

 

 

 Браво, просто браво. На моей памяти подобное происходит впервые. Значит для игры еще не все потеряно.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
297
[RND61]
Старший альфа-тестер
522 публикации
8 279 боёв

Вот что меня поражает в этой новости, что нашлись любители фугасного аутизма из дыма!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
4 079 публикаций
7 040 боёв

Вот что меня поражает в этой новости, что нашлись любители фугасного аутизма из дыма!

 

Пальбу из дымов вообще надо бы аккуратно изживать. Например, таким способом - при стрельбе из дымов отключить захват цели. Что логично - сам ты цель не видишь, тебе координаты передают, а такая стрельба должна быть менее точной.
17:08 Добавлено спустя 1 минуту

Я один не понял как извлеч пользу от форсажа на крейсере?  :unsure:

 

Спикировать можно, у всех бритов торпеды, и неплохие. Ну или сделать ноги из фокуса в инвиз.
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 019
[LOLI]
Участник
1 145 публикаций
4 254 боя

Вчера JW сообщил на стриме, что ветку британских крейсеров полностью переделают - выдадут хорошие бронебойные снаряды, возможно вообще заберут фугасы, улучшат баллистику и дадут форсаж, фугасный *** из дымов в прошлом...

Все это начнут тестить уже завтра.

 

Если это не шутка, то просто великолепнейшая новость!!! :great:

Даже не верится, что впервые за год Леста признала свою ошибку ДО ЕЁ ВОПЛОЩЕНИЯ - и заранее начала делать как надо, а не просто упрямиться ради упрямства!?

JW браво, если это именно Вы продавили такое решение!!!!!

 

До сего мига качать этот британский фугасо-кошмар даже не планировал (мне хватило Щорса уже за глаза, тошнит аж от него, а тут намеревались ввести новых фугасоплюек) - то теперь качать ветку буду (если конечно режим угнетения мне отключат; в противном случае просто вновь брошу игру на полгода)!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 267 публикаций

На данный момент мы приняли решение придержать изначальную концепцию ветки:

  • Дымы и фугасы - это не совсем то, что в последнее время радует игроков;
  • Ветка легких КР, в силу ТТХ, скорее всего могла бы играться эффективно ТОЛЬКО таким образом (в отличие от других кораблей, у которых это одна из возможных тактик), в противном случае их ждал бы быстрый выход в порт;
  • Если немецкие ЛК внесли свежие тенденции в геймплей ЛК (и наша концепция ближнего боя на них работает и явно приносит игрокам радость), то тут скорее всего нас ждал бы негатив как от командиров британцев, так и от оппонентов.

 

Поэтому было принято решение провести смелый эксперимент и полностью изменить концепцию ветки. В ней не будет места фугасоплюйству и стоянию в дымах, зато будет активный маневр и необходимость стрелять с умом. Эксперимент достаточно радикальный, мы не уверены, что он удастся в первой же итерации, и конечно же не уверены, что это не замедлит выпуск ветки. Но мы считаем необходимым провести его, чтобы предложить игрокам новую, интересную ветку.

 

В данный момент какие-либо выводы делать преждевременно, изменения проходят внутреннюю обкатку и еще не попали на продакшен-сервер (где мы обязательно должны будем их проверить). Поэтому мы пока не особо вдаемся в подробности.

 

Так или иначе, все эти телодвижения преследуют одну цель - сделать для вас интересную ветку, которая разнообразит игру.

 

Когда новая концепция будет сформирована и подтверждена, она конечно же попадет и в патчноут соответствующей версии, и в публикации, посвященные новой ветке. И стримы будут, и полная информационная поддержка. А сейчас просто еще не время.

Вот это правильное решение. Всецело одобряю. Но короткие дымы в 10 сек постановки и время действия 20-25сек можно бритам и оставить, чтоб они схоронится в них смогли или выйти из засвета, учитывая тот факт что у нептуна и минотавра цитадели на половину высоты борта.

Изменено пользователем anonym_4W3rVW8QLVVx

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
62
[MES]
Участник
261 публикация
30 899 боёв

Будет фишка своя, ЛК со своим косым ГК будут курить в сторонке, а мелкобриттские КР вышибать циты всем.:D

 

не боись вот урежут линкорам броню на 9 и 10 нос и корму с 32 до 28 и так не будет линкоров своими клешнями будешь царапать другие крейсера

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 715 публикаций

Правильно мыслить пошли разработчики, молодцы.

Чтобы подчеркнуть их изюминку типа охотника на ЭМ, можно сделать, если это позволяет игровая механика, меньшую задержку взрывателя, чтобы ЭМ пробивались ББ с полным уроном без сквозняков. Ну примерно чтобы взводились у самого края, чтобы можно было и по более бронированным целям тоже стрелять

 

И раз уж пересмотрели концепцию, то может дальше пойдете? Стрельба из дымов в целом это рак геймплея и надо ее убирать. Раз уж КБ в игре будет то хотя бы к их началу, чтобы не повторилась история как в прошлый раз - круговое стояние в дымах весь бой.

Изменено пользователем anonym_WMZipUCQ5ImX

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 267 публикаций

не надо хилок (ну, окромя 9 и 10 левла, ясное дело) и дымов, не надо поторпедного пуска (либо делать его всем кораблям в игре), не надо форсажа

и не надо завышать пробитие и пологость траектории

дайте просто более высокую кучность стрельбы

и не слушайте нытьё линкороводов, ломать крейсер с одного залпа, по их мнению, - норма

 

Вы, наверно, хотели сказать с 1 из 5 залпов лк по кр, до 1 из 10?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 267 публикаций

В связи с британскими крейсерами вспоминаются World of Warplanes. Там тоже пытались дифференцировать все ветки по своим нишам, специализациям, причем иногда перекидывая ветки из ниши в нишу, как сейчас британцев. При этом игра всё время пыталась быть "и в трусах, и с крестиком", строя из себя и историчную игру, и аркадную полетушку. Вот только в конечном итоге это привело к краху игры, ибо это всё надоело и вирпилам, которым надоело регулярное надругательство, как над историей, так и над здравым смыслом и логикой, и аркадникам, которым надоели безуспешные попытки усидеть на двух стульях, ибо для аркады было слишком много сложных элементов.

 

Тоже самое можно наблюдать и здесь: званию "историчной игры" будет нанесён очередной тяжёлый удар, если окажется, что британцам действительно натянули пробитие и баллистику на глобус. Тогда как для "аркадной игры" здесь слишком много непрозрачных и откровенно непонятных элементов, такие как точность стрельбы, рассеивание снарядов, пробитие и т.п.

Бритам всего -то надо поднять пробитие чуть более 40мм чтоб надстройки 16мм и  оконечности 30-35мм лк пробивать, и все. Чтоб выцеливали слабые зоны у противника.  

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 267 публикаций

Ребята вопрос знатокам про дымы, если ЭС или КР ставят дымы, то они из дымов видят\светять другие корабли ?

Просто читал, и подумал играю на ЭС иногда, а такого незнаю =)

Ведь по логике когда сам в дымах то тоже мало что видно, и если корабли противника подсвечивают союзные корабли то тогда стрельба из дымов возможна. Как работает это ?

Спс.

 

Корабли противника стоя в дымах и без потсвета сокомандниками или самолетами извне не видно, но можно увидеть противника только на дистанции безусловного рентгена в 2 км или 3км с модулем на 8-10 уровне.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
199 публикаций
8 160 боёв

Дымы можно им оставить, но сделать их очень короткими. Секунд 10 хватит, чтобы тормознуть и развернуться, но не стоять в них и постреливать.

И что толку от таких дымов? Вообще, делали б уж нормальную ветку с тяжелыми крейсерами, как у всех остальных наций, могли б потом ее на 2 поделить, как яп эсминцы. А форсажи эти, дымы и прочее - ересь.

21:26 Добавлено спустя 2 минуты

 

Пальбу из дымов вообще надо бы аккуратно изживать. Например, таким способом - при стрельбе из дымов отключить захват цели. Что логично - сам ты цель не видишь, тебе координаты передают, а такая стрельба должна быть менее точной.

И что тогда делать на советских эсминцах с чудо-торпедами по 4 км?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
56
[-DG-]
Бета-тестер
63 публикации
24 637 боёв

Короче посмотрим что сделаете. Но то, что фугасное убожество не пополнится аж целой веткой крейсеров радует. 

21:50 Добавлено спустя 3 минуты

Вот это правильное решение. Всецело одобряю. Но короткие дымы в 10 сек постановки и время действия 20-25сек можно бритам и оставить, чтоб они схоронится в них смогли или выйти из засвета, учитывая тот факт что у нептуна и минотавра цитадели на половину высоты борта.

 

там и у Эдинбурга цита с Аобы хорошо пальпируется) 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 публикация

Задумка интересная, как ветка крейсеров которая должна охотится на эсминцев, в дымах!

 Дымы убрать и дать хорошую РЛС. и оставить скорострельные орудия, и маневренность! что бы бодро бороться с эсминцами !

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×