6 [NOVRU] Kesio Старший бета-тестер 79 публикаций 10 873 боя Жалоба #1 Опубликовано: 24 ноя 2016, 01:41:58 Существует живучесть ПМК и ПВО. Хотелось бы узнать поподробнее несколько аспектов. Как выбиваются эти установки в бою (На время, или до конца боя)? Если до конца боя, хотелось бы иметь в бою информационную строчку (Например осталось 2 пулемета Викерс, остальное все горит и поломано..... Пора активно в ужасе бежать при появлении ударных звеньев авиации). Также если установки ломаются до конца боя, было бы неплохо чтоб они портились при пожарах (актуально особенно на 10 уровнях и большой + для авиков). P.S. Извините может не сюда написал, или повторился, но было бы интересно услышать ответы разработчиков.... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
170 anonym_Ha1QBELThCPy Участник 301 публикация Жалоба #2 Опубликовано: 24 ноя 2016, 01:58:22 (изменено) 1. Информацию по состоянию ПВО/ПМК в бою можно увидеть нажав "H". 2. Что касается "выбивания установок в бою", то читать про эльфийские и прочие внеземные механики игры тут. Изменено 24 ноя 2016, 01:59:16 пользователем anonym_Ha1QBELThCPy 4 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
6 [NOVRU] Kesio Старший бета-тестер 79 публикаций 10 873 боя Жалоба #3 Опубликовано: 24 ноя 2016, 02:16:20 1. Информацию по состоянию ПВО/ПМК в бою можно увидеть нажав "H". 2. Что касается "выбивания установок в бою", то читать про эльфийские и прочие внеземные механики игры тут. 1. Информацию по состоянию ПВО/ПМК в бою можно увидеть нажав "H". 2. Что касается "выбивания установок в бою", то читать про эльфийские и прочие внеземные механики игры тут. Ну видимо когда в бою при попадании по врагу вылетают иконки повреждения ПМК и ПВО только только у меня, и как оказываться это внеземные технологии и эльфийские сказки )) Сразу видно достойный ответ достойного и мудрого человека ))) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
6 921 [LEVEL] CerberusGosha Участник, Коллекционер, Старший бета-тестер 7 742 публикации 39 670 боёв Жалоба #4 Опубликовано: 24 ноя 2016, 05:06:27 Например тут можно посмотреть живучесть/прочность модулей ПВО/ПМК и время ремонта для каждого корабля. Модули также делятся на две группы: уничтожаемые и неуничтожаемые. По-хорошему, если бы мы были за историчность, то они бы все уничтожались. Но мы за играбельность. Поэтому у нас рулевые машины и машинное отделение нельзя уничтожить, а остальные модули - можно. У модулей есть три состояния: целый, поврежденный и уничтоженный (кроме машинки и рулей, как мы уже поняли). Целый модуль работает как обычно; Поврежденный модуль полностью или частично теряет работоспособность. Он ремонтируется и переходит в состояние "целый" либо автоматически (долго), либо при использовании снаряжения "Аварийная команда"; Уничтоженный модуль не работает. Он не может быть отремонтирован в бою. Состояние "поврежденный" модуль может получить каждый раз, когда он получает урон. В зависимости от количества оставшихся очков прочности, этот шанс меняется: как правило, чем меньше очков прочности осталось, тем больше шанс критического повреждения. Однако, есть исключение: машинное отделение и рулевые машины наоборот с потерей очков прочности теряют и шансы на повреждение - сделано для большего комфорта игры под интенсивным обстрелом. Также есть еще одно приятное исключение - при нанесении урона в артпогреб расчитывается шанс не только на повреждение (временная блокировка стрельбы), но и на детонацию, а детонация - это немедленное уничтожение корабля. Состояние "уничтоженный" модуль может получить, если его очки прочности закончились. Замечали как под плотным обстрелом навсегда замолкают ваши орудия ПВО, ПМК и даже ГК? Вот, это оно и есть. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
6 [NOVRU] Kesio Старший бета-тестер 79 публикаций 10 873 боя Жалоба #5 Опубликовано: 24 ноя 2016, 12:18:35 Например тут можно посмотреть живучесть/прочность модулей ПВО/ПМК и время ремонта для каждого корабля. Модули также делятся на две группы: уничтожаемые и неуничтожаемые. По-хорошему, если бы мы были за историчность, то они бы все уничтожались. Но мы за играбельность. Поэтому у нас рулевые машины и машинное отделение нельзя уничтожить, а остальные модули - можно. У модулей есть три состояния: целый, поврежденный и уничтоженный (кроме машинки и рулей, как мы уже поняли). Целый модуль работает как обычно; Поврежденный модуль полностью или частично теряет работоспособность. Он ремонтируется и переходит в состояние "целый" либо автоматически (долго), либо при использовании снаряжения "Аварийная команда"; Уничтоженный модуль не работает. Он не может быть отремонтирован в бою. Состояние "поврежденный" модуль может получить каждый раз, когда он получает урон. В зависимости от количества оставшихся очков прочности, этот шанс меняется: как правило, чем меньше очков прочности осталось, тем больше шанс критического повреждения. Однако, есть исключение: машинное отделение и рулевые машины наоборот с потерей очков прочности теряют и шансы на повреждение - сделано для большего комфорта игры под интенсивным обстрелом. Также есть еще одно приятное исключение - при нанесении урона в артпогреб расчитывается шанс не только на повреждение (временная блокировка стрельбы), но и на детонацию, а детонация - это немедленное уничтожение корабля. Состояние "уничтоженный" модуль может получить, если его очки прочности закончились. Замечали как под плотным обстрелом навсегда замолкают ваши орудия ПВО, ПМК и даже ГК? Вот, это оно и есть. Большое спасибо именно это я и хотел узнать )) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию