758 Tarasevich2012 Участник 1 226 публикаций 6 549 боёв Жалоба #41 Опубликовано: 3 мар 2017, 06:45:30 Старое доброе заблуждение.. Останутся хорошие игроки, много хороших игроков. От чего игра станет интереснее в разы.. Но да, по природным особенностям, онлайн конечно станет меньше, сильно меньше.. А это Лесте не выгодно. Ей выгоднее биомассу культивировать. Лесте не выгодно, а нам, игрокам выгодно? Я, и так, с 4.30 по 7.00 мск входа в бой,на 10 уровне минут по 5 жду. А так - 15 ждать буду? И сколько, это хороших игроков (55%+ допустим), от онлайна 20 - 27 тысяч ( в будни, в прайм) останется? 10 тысяч? А, может 5? Вот, заиграете. В одном конкуренте танков - сделали баланс по скилу. Про результат рассказать? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 010 Espinazo Бета-тестер 7 274 публикации Жалоба #42 Опубликовано: 3 мар 2017, 06:53:12 (изменено) del Изменено 3 мар 2017, 06:53:28 пользователем Espinazo Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 622 [TT-71] Frozen30 Старший бета-тестер 2 277 публикаций 29 237 боёв Жалоба #43 Опубликовано: 3 мар 2017, 06:54:25 Ей выгоднее биомассу культивировать. Вся наша цивилизация существует за счет биомассы, как основы пищевой цепочки, и солнечной энергии. Так что без биомассы корабли не поплывут... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 387 [DONAT] Deonidze Участник 3 365 публикаций Жалоба #44 Опубликовано: 3 мар 2017, 07:01:46 Если по этому пути двигаться то, чем больше процент побед, тем меньше игроков в рандоме останется. И следующий нытик захочет поднять до 50%, потом до 60%, короче это очень старые грабли, а автор наивный юноша, если до сих пор верит, что циферками в статистике, в рандомной игре можно гордится. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
758 Tarasevich2012 Участник 1 226 публикаций 6 549 боёв Жалоба #45 Опубликовано: 3 мар 2017, 07:03:54 Вся наша цивилизация существует за счет биомассы, как основы пищевой цепочки, и солнечной энергии. Так что без биомассы корабли не поплывут... Тихо, тихо. Не смей перечить, генетически совершенному, высшему существу. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
758 Tarasevich2012 Участник 1 226 публикаций 6 549 боёв Жалоба #46 Опубликовано: 3 мар 2017, 07:21:55 Если по этому пути двигаться то, чем больше процент побед, тем меньше игроков в рандоме останется. И следующий нытик захочет поднять до 50%, потом до 60%, короче это очень старые грабли, а автор наивный юноша, если до сих пор верит, что циферками в статистике, в рандомной игре можно гордится. Суть верная, только будет все немного, по другому. Игроки, у которых, сейчас, допустим 50% побед и просядут до 46%. Очень упрощенно: если сейчас 50% игрока обыгрывают 54%, то он поднимает % побед, из - за того, что, иногда, попадает к 46% - ным игрокам, которых, в свою очередь, переигрывает, уже он. Если их не станет - то и у 50% игрока процент побед просядет. Если - же сделать баланс " по скилу", то процент побед, у ВСЕХ игроков будет стремиться к 50%. Грубо говоря: 60 - 65 процентные игроки будут попадать в бои, против таких - же " папок". и выигрывать/ проигрывать - примерно в равных количествах случаев, т. е. станут 50%-ными. С другой стороны 45 - 50% игроки - будут противниками, таких - же "слабых" игроков. Опять - те - же 50%. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 622 [TT-71] Frozen30 Старший бета-тестер 2 277 публикаций 29 237 боёв Жалоба #47 Опубликовано: 3 мар 2017, 07:37:52 (изменено) Тихо, тихо. Не смей перечить, генетически совершенному, высшему существу. Гомункулу что-ли?? Изменено 3 мар 2017, 07:40:41 пользователем Frozen30 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
161 anonym_i0l7qeDIiJjQ Участник 121 публикация Жалоба #48 Опубликовано: 3 мар 2017, 07:41:35 А меня больше гомункулов бесит на 5-ом уровне постоянно - через бой бороться с 7-ми уровнями. Достал этот челендж Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
758 Tarasevich2012 Участник 1 226 публикаций 6 549 боёв Жалоба #49 Опубликовано: 3 мар 2017, 07:41:55 Гомункулу что-ли?? Ты сказал это вслух !?!?!? 07:43 Добавлено спустя 1 минуту А меня больше гомункулов бесит на 5-ом уровне постоянно - через бой бороться с 7-ми уровнями. Достал этот челендж Так, это, наверное, онлайн - слишком большой. Срочно уменьшить! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
521 anonym_0pLuZEVsghzt Участник 538 публикаций Жалоба #50 Опубликовано: 3 мар 2017, 07:58:07 это не реально. Никто не будет фильтровать по статке игРАКов. За сегодня 30% побед причем постоянно в топе по опыту на 6 лвл крейсере среди 8-х уровней. Тоже бесит а что поделать. Конечно же нереально. Это высшие технологии, на ровне с Искусственным интеллектом.Наука еще не изобрела такой сверхсложный алгоритм, что бы можно было отфильтровать по скилу. Очки у них быстро закончились, так бы сухая была... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
758 Tarasevich2012 Участник 1 226 публикаций 6 549 боёв Жалоба #51 Опубликовано: 3 мар 2017, 09:28:23 Наука еще не изобрела такой сверхсложный алгоритм, что бы можно было отфильтровать по скилу. Не читатель? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 178 konocrad Бета-тестер 2 062 публикации 9 610 боёв Жалоба #52 Опубликовано: 3 мар 2017, 09:45:31 Уважаемый! Если такое сделают, и перестанут до 46% пускать в рандом, то и Вы, рано, или поздно "съедете" на 46% и будете вынуждены играть в кооперативе, за счет того, что постепенно, выше этого порога будут оставаться все более и более опытные игроки. Кроме того, с нашим, не побоюсь этого слова, " огромны" онлайном, еще кого - то отсекать... И как игрок, ниже 46%, должен процент, по Вашему поднять, что - бы, быть до рандома допущенным? Он - же в кооперативе только играть может! я же написал что в кооперативе если берет корабль 8+ лвла, а ниже лвлом пусть в случайных играет Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
758 Tarasevich2012 Участник 1 226 публикаций 6 549 боёв Жалоба #53 Опубликовано: 3 мар 2017, 10:14:57 (изменено) я же написал что в кооперативе если берет корабль 8+ лвла, а ниже лвлом пусть в случайных играет Сейчас - час дня по Москве, пятница. Онлайн - 15 тыс. Вычтите из них ранги, затем, игроков, которые играют, не выше, 7-го уровня. Прикинте - сколько остается. И, Вы, предлагаете еще урезать их кол -во? Пусть, лучше такие будут, чем, мы на 8 - 10 уровнях, как в командных боях- только в прайм - тайм играть начнем. А, "плохой" игрок - на 10 -ках играть так и не научится. Да, и не будет он в кооперативе играть на 10, из-за экономики. Изменено 3 мар 2017, 10:17:56 пользователем Tarasevich2012 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию