Перейти к содержимому
Гость kindly

[0.6.2] Советские эсминцы

  

84 пользователя проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 81 комментарий

Рекомендуемые комментарии

Участник
318 публикаций

Всем привет!

 

В версии 0.6.2 произошли существенные изменения в ветке советских эсминцев.

Подробнее о них можно прочитать тут.

 

В этой теме мы просим вас поделиться мнением о геймплее на основной и альтернативной ветках советских эсминцев.

 

Укажите:

На чем вам удалось поиграть?

Какой из переработанных и новых кораблей вам понравился больше, какой меньше?

Что именно в них/нём понравилось, что не понравилось?

Почему?

 

Как, по-вашему мнению, изменился геймплей на кораблях, которые были переработаны?

Опишите ваше общее впечатление от геймплея на новых кораблях?

 

"Подвойский", "Киев", "Удалой" и "Хабаровск" - отличные корабли. Собственно, последние три такими и были всегда. "Гневный" - отвратительные башни.  "Минск" - жестко не хватает торпед с дальностью хотя бы 7-8 км - чтобы спамить дымы, которых в боях развелось видимо-невидимо. "Огневой" - интересный кораблик, хорошо сбалансированное сочетание торпедного вооружения, ГК и маскировки. Единственное замечание: повысить чуток скорострельность ГК.

"Грозовой" - жуткий кактус, на мой вкус. Повышение дальности стрельбы ему мало помогло. Засвет на 6,9 км - это главная беда. Например, "Хабаровск" светится с 9-10 км (в зависимости от набора перков), и это для него хорошо! С его скоростью и броней он успевает развернуться и уйти из-под огня с малыми потерями. "Грозовой", попадает в засвет гораздо ближе к противнику (я имею ввиду не эсминец, который его светит, а крейсера и ЛК), он медленнее "Хабаровска", у него нет брони и, черт возьми, отвратительная поворотливость! Пока он разворачивается, уже пол-лица отлетает. Да, еще: "Грозовой" отвратительно разгоняется и тормозит. Такое ощущение, что маневрируешь на "Гинденбурге". Из-за таких ТТХ на "Грозовом" нельзя первым идти на точку и трудно выходить в торпедную атаку, а ГК можно использовать только из дымов или когда противник занят другими целями.

Про ГК "Грозового": перезарядку можно разогнать перками и модернизациями до 3,3 сек. Но в этом случае не хватает очков для "суперинтенданта", а также невозможно ускорить перезарядку торпед.

Про торпеды: безобразно длинная перезарядка для 10-км торпед с посредственным уроном. Перками и модернизациями ее можно сократить со 129 сек до 98. Но тогда проваливается ГК (очков хватает только на "усиленную огневую подготовку"): ДПМ получается хиленький. При небольшой доле удачи такого "Грозового" перестреляет даже "Шимаказе". И опять же не будет "суперинтенданта", который этому эсминцу необходим как воздух. Потому как попасть по нему легко, и урон он впитывает просто на ура.

В общем, сейчас на нем нормально можно играть только в отряде с инвизным эсминцем, который будет вовремя подсвечивать вражеские эсмы и брать точки. Играть одному на этом корабле неприятно: приходиться бояться всего и вся.

 

Предлагаю: апните "Грозовому" маскировку хотя бы до 6,1 км (с перком и модернизацией), а также маневренность - скорость и поворотливость. В таком случае для его командира можно будет использовать набор перков, аналогичный "Гирингу" или Z-52, то есть без "усиленной огневой подготовки". Тогда хватит очков и на "суперинтенданта", и на "основную огневую подготовку" и на "мастера торпедного вооружения". А желающие много пострелять смогут апнуть ГК по максимуму и играть на "Грозовом" как на "Удалом" (хотя для такой игры нет лучше корабля, чем "Хабаровск".

 

P.S. По моим ощущениям, на "Грозовом" очень плохо работает перк "из последних сил": получив повреждение рулей/двигателя, эсминец практически перестает поворачивать/двигаться. Это баг или "фишка" такая? В любом случае, это надо исправить.

 

Изменено пользователем PanzerTopf
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×