2 687 anonym_lDnSF2n5MdfV Участник 9 053 публикации Жалоба #21 Опубликовано: 1 июн 2017, 08:25:37 Больше - в победившей команде Меньше - в проигравшей команде Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
277 [FE_B] kipni4ek Участник, Коллекционер 995 публикаций 18 110 боёв Жалоба #22 Опубликовано: 1 июн 2017, 08:25:53 Больше премиумные и акционные 6 и выше уровней Меньше прокачиваемые Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
896 Gnecky Участник 781 публикация 12 000 боёв Жалоба #23 Опубликовано: 1 июн 2017, 08:26:09 Больше - Высокоуровневые Меньше - Низкоуровневые __________________ PS: Про обслуживание наверное они не в курсах))) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
277 [FE_B] kipni4ek Участник, Коллекционер 995 публикаций 18 110 боёв Жалоба #24 Опубликовано: 1 июн 2017, 08:27:59 Больше те кто наносит урон и принимает участие в борьбе за контрольные точки Меньше те кто наносит урон и не принимает участие в борьбе за точки Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
896 Gnecky Участник 781 публикация 12 000 боёв Жалоба #25 Опубликовано: 1 июн 2017, 08:28:19 Больше - премиумные Меньше - прокачиваемые PS: Цитата:"премиумные корабли зарабатывают кредитов больше, чем прокачиваемые. " Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
19 028 nevic Участник 27 048 публикаций Жалоба #26 Опубликовано: 1 июн 2017, 08:29:13 Нет правильного варианта. Подсказка: в "вики" ищите =) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
192 [-GG-] xxB_E_D_Axx Участник, Коллекционер 442 публикации 23 144 боя Жалоба #27 Опубликовано: 1 июн 2017, 08:29:24 (изменено) больше - за активную игру меньше - за пассивную Изменено 1 июн 2017, 08:31:15 пользователем _B_E_D_I_A_ Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
714 anonym_hharJixpFtA2 Участник 1 651 публикация Жалоба #28 Опубликовано: 1 июн 2017, 08:29:25 Больше - те, кто теряет ХП и танкует, светит, сбивает самолеты. Меньше - боты и кто стреляет издалека, стреляет по младшим уровням и досасывает фраги. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 969 [9-MAY] _JIukBuDaToP__ Бета-тестер 5 169 публикаций 16 986 боёв Жалоба #29 Опубликовано: 1 июн 2017, 08:29:25 Выжившие - больше Утопленные - меньше Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
277 [FE_B] kipni4ek Участник, Коллекционер 995 публикаций 18 110 боёв Жалоба #30 Опубликовано: 1 июн 2017, 08:29:47 Больше 5 и выше уровень Меньше до 5 уровня Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 653 [PEPE] Ignat_III Бета-тестер, Коллекционер 1 302 публикации Жалоба #31 Опубликовано: 1 июн 2017, 08:29:55 (изменено) Больше приносят корабли, которые активно участвуют в бою. Меньше, которые ведут себя пассивно. http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Экономика Цитата Для хороших экономических результатов важно не выживание корабля к концу боя, а максимальный объём активных действий. Попытка скрыться от противников в конце боя, чтобы выжить, вместо того чтобы сражаться с ними, приведёт к худшим экономическим результатам. Осознанные командные действия в бою (например, для линкора — нанести определённое количество урона, продавить фланг вместе с союзниками, пожертвовав частью боеспособности и захватить базу) приведут к лучшим экономическим результатам. Сосредоточение только на одном действии (например, для эсминца — захватывать базы, но не наносить урон, не вести разведку и не отвлекать огонь противника на себя) приведёт к худшим экономическим результатам. Изменено 1 июн 2017, 08:30:39 пользователем Ignat_III Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
19 028 nevic Участник 27 048 публикаций Жалоба #32 Опубликовано: 1 июн 2017, 08:30:29 Нет ответов. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
896 Gnecky Участник 781 публикация 12 000 боёв Жалоба #33 Опубликовано: 1 июн 2017, 08:30:44 (изменено) Начнём с того, что в WoWs нету серебра... У нас кредиты... " В World of Warships существует три основных ресурса — кредиты , опыт и дублоны. " PS: Может в этом подвох? Изменено 1 июн 2017, 08:31:37 пользователем Gnecky Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
714 anonym_hharJixpFtA2 Участник 1 651 публикация Жалоба #34 Опубликовано: 1 июн 2017, 08:30:51 Больше с премом Меньше без према Для хороших экономических результатов важно не выживание корабля к концу боя, а максимальный объём активных действий. Попытка скрыться от противников в конце боя, чтобы выжить, вместо того чтобы сражаться с ними, приведёт к худшим экономическим результатам. Осознанные командные действия в бою (например, для линкора — нанести определённое количество урона, продавить фланг вместе с союзниками, пожертвовав частью боеспособности и захватить базу) приведут к лучшим экономическим результатам. Сосредоточение только на одном действии (например, для эсминца — захватывать базы, но не наносить урон, не вести разведку и не отвлекать огонь противника на себя) приведёт к худшим экономическим результатам. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
277 [FE_B] kipni4ek Участник, Коллекционер 995 публикаций 18 110 боёв Жалоба #35 Опубликовано: 1 июн 2017, 08:32:12 Больше тот кто будет совершать разные действия Меньше что-то одно Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 687 anonym_lDnSF2n5MdfV Участник 9 053 публикации Жалоба #36 Опубликовано: 1 июн 2017, 08:32:30 Больше - с флажками и камуфляжем на кредиты Меньше - без флажков и камуфляжа на кредиты. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
714 anonym_hharJixpFtA2 Участник 1 651 публикация Жалоба #37 Опубликовано: 1 июн 2017, 08:32:53 Ответ где то тут -) Экономика Экономика World of Warships В World of Warships существует три основных ресурса — кредиты , опыт и дублоны. Кредиты и опыт игрок зарабатывает в боях, дублоны или приобретаются в Премиум магазине, или получается от разработчиков в результате акций и пр. или от других игроков в качестве подарка. Содержание Скрыть 1 Общая информация 1.1 Кредиты 1.2 Дублоны 1.3 Опыт 2 Премиум аккаунт 3 Информация о количестве всех игровых ресурсов 4 Доходы 4.1 Кредиты и опыт 4.2 Модификаторы количества награды за бой 5 Расходы 5.1 Кредиты 5.2 Опыт 5.3 Дублоны 6 Штраф за пассивное поведение в бою 7 Ссылки на интернет-ресурсы 8 История изменений 9 Видео Общая информация Кредиты Обычный опыт Свободный опыт В игре существует два стандартных видов ресурса, которые можно получить за участие в боях — это кредиты и опыт. Первые являются основной игровой валютой, второй это некие очки развития. Помимо этого, в игре есть покупаемая за деньги валюта - Дублоны. Кредиты Кредиты (в просторечии "серебро") является основной валютой для покупки и обслуживания кораблей, а также для покупки модулей, модернизаций и расходников. Дублоны Помимо этого имеется игровая валюта «Дублоны» (аналог Золота в World of Tanks и World of Warplanes), которые можно: приобрести в премиум-магазине за реальные деньги; получить от разработчиков за участие в различных акциях, конкурсах и турнирах; получить в качестве подарка от других игроков; получить в качестве бонусов за использование карты World of Warships в Республике Беларусь или карты World of Warships в Российской Федерации. Опыт Существует три типа опыта: опыт на определённом корабле — используется для изучения новых модулей данного корабля и последующих кораблей в данной ветке развития; опыт командира корабля — используется для изучения навыков, а также для переобучения капитана, назначенного с другого корабля; свободный опыт — опыт, который не привязан к конкретному кораблю и может быть использован для изучения любых модулей и видов техники. Он составляет 5% от количества общего опыта. Обычный опыт может быть переведен в свободный с премиумных кораблей, а также с элитных кораблей — тех, у кого прокачены все модули и исследован следующий по ветке развития корабль. Свободный опыт дополнительно может быть получен за выполнение ежедневных задач. Премиум аккаунт Игры компании Wargaming имеют общий модификатор (при наличии единого премиум аккаунта), который увеличивает заработок кредитов и опыта в 1,5 раза. Как получить премиум аккаунт: приобрести в Премиум магазине за реальные деньги; приобрести в Порту за дублоны; получить в качестве награды за выполнение Боевых задач; получить вместе с бонус- или инвайт-кодом у акционных кораблей. Также при наличии активного премиум аккаунта есть возможность сменить обычный Порт на премиумный. Информация о количестве всех игровых ресурсов Информация о различных игровых ресурсов в «Порту» Прежде всего, игрок может ознакомиться с количеством кредитов, опыт и т.д. в Порту: основная информация содержится в правом верхнем углу — там же находятся кнопки для осуществления различных экономических операций; опыт корабля выводится под изображением корабля, а также при выборе раздела «Модули». Там же предоставляется информация и о свободном опыте; опыт командира корабля можно узнать, наведя курсор на его изображение или перейдя в его раздел. Информация о премиум аккаунта располагается непосредственно в Порту в верхнем правом и в разделе Профиль под именем игрока. Таблица «Кредиты и опыт» Всю информацию о доходах и расходах за бой можно узнать из раздела «Кредиты и опыт» в экране послебоевой статистики — причем отдельно приводится информация о кредитах и опыте без учета премиум аккаунта. Доходы Кредиты и опыт Кредиты и опыт выдаются за: за нанесение повреждений кораблям противника любым способом: орудиями главного калибра; орудиями противоминного калибра; торпедами, включая авиационные; авиационными бомбами; возгоранием; затоплением; тараном за уничтожение корабля противника любым из вышеперечисленных способов; за захват базы противника (всем захватчикам, пропорционально их доле в очках захвата базы); за сбивание захвата союзной базы, пропорционально «сбитым» очкам захвата (см. Захват баз); за блокировку захвата базы или точки (нахождением в пределах базы, когда её пытается захватывать противник - в этом случае захват не идёт, а корабли обоих сторон считаются "блокирующими" и получают небольшое вознаграждение за блокировку); за уничтожение находящихся в воздухе любых самолетов противника; за обнаружение вражеских кораблей, корабельных торпед и эскадрилий; за урон, нанесённый союзниками по обнаруженным игроком целям; за потенциально полученный урон (принятый и заблокированный урон) — максимальный урон от всех снарядов, бомб или торпед, которые поразили корабль игрока, либо прошли в непосредственной близости от корабля (в радиусе 700 метров — примерно 1,5 длины корпуса Yamato, т.к. масштаб кораблей в игре 2:1); за участие в бою — в зависимости от общего вклада. Существует и ряд особенностей — учитываются: вид боя — в кооперативном бою количество получаемых кредитов и опыта меньше, чем в других; процентное соотношение урона к общей прочности корабля — количество кредитов и опыта, полученное за нанесение, к примеру, 50% прочности эсминцу и авианосцу будет одинаковым; разница в уровнях кораблей с противником – применяются понижающий коэффициент при положительной разнице (т.е. уровень корабля противника ниже уровня вашего корабля) или повышающий при обратной ситуации; способность линкоров и некоторых крейсеров восстанавливать очки боеспособности$ индивидуальный результат в боя у игроков на авианосцах. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
896 Gnecky Участник 781 публикация 12 000 боёв Жалоба #38 Опубликовано: 1 июн 2017, 08:33:01 (изменено) Для хороших экономических результатов важно не выживание корабля к концу боя, а максимальный объём активных действий. Попытка скрыться от противников в конце боя, чтобы выжить, вместо того чтобы сражаться с ними, приведёт к худшим экономическим результатам. Больше: Активные Меньше Пассивные ________________________________________ Больше: Супертестеры (из-за флага) Меньше: Неудачники... Изменено 1 июн 2017, 08:35:03 пользователем Gnecky Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
19 028 nevic Участник 27 048 публикаций Жалоба #39 Опубликовано: 1 июн 2017, 08:34:55 1 минуту назад, nevic сказал: Нет правильного варианта. Подсказка: в "вики" ищите =) UPD. Подсказка 2: Поищите тут: https://ru.wargaming.net/support/troubleshooter Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
8 _SPiTFieR_ Участник 42 публикации 3 132 боя Жалоба #40 Опубликовано: 1 июн 2017, 08:36:15 Больше - Линкор Меньше - Эсминец Рассказать о публикации Ссылка на публикацию