Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
nevic

"Всезнайка" /мини конкурс/

В этой теме 79 комментариев

Рекомендуемые комментарии

277
[FE_B]
Участник, Коллекционер
995 публикаций
18 110 боёв

Больше премиумные и акционные 6 и выше уровней

Меньше прокачиваемые 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
896
Участник
781 публикация
12 000 боёв

Больше - Высокоуровневые
Меньше - Низкоуровневые

__________________

PS: Про обслуживание наверное они не в курсах)))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
277
[FE_B]
Участник, Коллекционер
995 публикаций
18 110 боёв

Больше те кто наносит урон и принимает участие в борьбе за контрольные точки

Меньше те кто наносит урон и не принимает участие в борьбе за точки

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
896
Участник
781 публикация
12 000 боёв

Больше - премиумные
Меньше - прокачиваемые

 

PS: Цитата:"премиумные корабли зарабатывают кредитов больше, чем прокачиваемые. "

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
19 028
Участник
27 048 публикаций

Нет правильного варианта.

Подсказка: в "вики" ищите =)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
192
[-GG-]
Участник, Коллекционер
442 публикации
23 144 боя

больше - за активную игру

меньше - за пассивную 

Изменено пользователем _B_E_D_I_A_

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 651 публикация

Больше - те, кто теряет ХП и танкует, светит, сбивает самолеты.

Меньше - боты и кто стреляет издалека, стреляет по младшим уровням и досасывает фраги.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 969
[9-MAY]
Бета-тестер
5 169 публикаций
16 986 боёв

Выжившие - больше

Утопленные - меньше

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
277
[FE_B]
Участник, Коллекционер
995 публикаций
18 110 боёв

Больше 5 и выше уровень

Меньше до 5 уровня

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 653
[PEPE]
Бета-тестер, Коллекционер
1 302 публикации

Больше приносят корабли, которые активно участвуют в бою.

Меньше, которые ведут себя пассивно.

http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Экономика

 

Цитата
  • Для хороших экономических результатов важно не выживание корабля к концу боя, а максимальный объём активных действий. Попытка скрыться от противников в конце боя, чтобы выжить, вместо того чтобы сражаться с ними, приведёт к худшим экономическим результатам.
  • Осознанные командные действия в бою (например, для линкора — нанести определённое количество урона, продавить фланг вместе с союзниками, пожертвовав частью боеспособности и захватить базу) приведут к лучшим экономическим результатам.
  • Сосредоточение только на одном действии (например, для эсминца — захватывать базы, но не наносить урон, не вести разведку и не отвлекать огонь противника на себя) приведёт к худшим экономическим результатам.

 

Изменено пользователем Ignat_III

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
896
Участник
781 публикация
12 000 боёв

Начнём с того, что в WoWs нету серебра... У нас кредиты...

" В World of Warships существует три основных ресурса — кредиты , опыт и дублоны. "

 

PS: Может в этом подвох?

Изменено пользователем Gnecky

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 651 публикация

Больше с премом

Меньше без према

  • Для хороших экономических результатов важно не выживание корабля к концу боя, а максимальный объём активных действий. Попытка скрыться от противников в конце боя, чтобы выжить, вместо того чтобы сражаться с ними, приведёт к худшим экономическим результатам.
  • Осознанные командные действия в бою (например, для линкора — нанести определённое количество урона, продавить фланг вместе с союзниками, пожертвовав частью боеспособности и захватить базу) приведут к лучшим экономическим результатам.
  • Сосредоточение только на одном действии (например, для эсминца — захватывать базы, но не наносить урон, не вести разведку и не отвлекать огонь противника на себя) приведёт к худшим экономическим результатам.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
277
[FE_B]
Участник, Коллекционер
995 публикаций
18 110 боёв

Больше тот кто будет совершать разные действия

Меньше что-то одно

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
9 053 публикации

Больше - с флажками и камуфляжем на кредиты

Меньше - без флажков и камуфляжа на кредиты.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 651 публикация

Ответ где то тут -)

Экономика

 
 
450px-Currency_WG_SPb_WoWS_Preview_1200x
magnify-clip.png
Экономика World of Warships
В World of Warships существует три основных ресурса — кредиты , опыт и дублоны. Кредиты и опыт игрок зарабатывает в боях, дублоны или приобретаются в Премиум магазине, или получается от разработчиков в результате акций и пр. или от других игроков в качестве подарка.

Общая информация

Icon_reward_credits.png
Кредиты
Обычный опыт
Свободный опыт

В игре существует два стандартных видов ресурса, которые можно получить за участие в боях — это кредиты и опыт. Первые являются основной игровой валютой, второй это некие очки развития. Помимо этого, в игре есть покупаемая за деньги валюта - Дублоны.

Кредиты

Кредиты (в просторечии "серебро") является основной валютой для покупки и обслуживания кораблей, а также для покупки модулей, модернизаций и расходников.

Дублоны

Помимо этого имеется игровая валюта «Дублоны» (аналог Золота в World of Tanks и World of Warplanes), которые можно:

Icon_1.png

Опыт

Существует три типа опыта:

  • опыт на определённом корабле — используется для изучения новых модулей данного корабля и последующих кораблей в данной ветке развития;
  • опыт командира корабля — используется для изучения навыков, а также для переобучения капитана, назначенного с другого корабля;
  • свободный опыт — опыт, который не привязан к конкретному кораблю и может быть использован для изучения любых модулей и видов техники.

Он составляет 5% от количества общего опыта. Обычный опыт может быть переведен в свободный с премиумных кораблей, а также с элитных кораблей — тех, у кого прокачены все модули и исследован следующий по ветке развития корабль.

Свободный опыт дополнительно может быть получен за выполнение ежедневных задач.

Премиум аккаунт

Игры компании Wargaming имеют общий модификатор (при наличии единого премиум аккаунта), который увеличивает заработок кредитов и опыта в 1,5 раза.

Как получить премиум аккаунт:

Icon_battle_wows.png
  1. приобрести в Премиум магазине за реальные деньги;
  2. приобрести в Порту за дублоны;
  3. получить в качестве награды за выполнение Боевых задач;
  4. получить вместе с бонус- или инвайт-кодом у акционных кораблей.

Также при наличии активного премиум аккаунта есть возможность сменить обычный Порт на премиумный.

Информация о количестве всех игровых ресурсов

300px-%D0%98%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%
magnify-clip.png
Информация о различных игровых ресурсов в «Порту»

Прежде всего, игрок может ознакомиться с количеством кредитов, опыт и т.д. в Порту:

  • основная информация содержится в правом верхнем углу — там же находятся кнопки для осуществления различных экономических операций;
  • опыт корабля выводится под изображением корабля, а также при выборе раздела «Модули». Там же предоставляется информация и о свободном опыте;
  • опыт командира корабля можно узнать, наведя курсор на его изображение или перейдя в его раздел.

Информация о премиум аккаунта располагается непосредственно в Порту в верхнем правом и в разделе Профиль под именем игрока.

300px-Shot-16.05.26_18.31.15-0819.jpg
magnify-clip.png
Таблица «Кредиты и опыт»

Всю информацию о доходах и расходах за бой можно узнать из раздела «Кредиты и опыт» в экране послебоевой статистики — причем отдельно приводится информация о кредитах и опыте без учета премиум аккаунта.

Доходы

Кредиты и опыт

Кредиты и опыт выдаются за:

  • за нанесение повреждений кораблям противника любым способом:
  1. орудиями главного калибра;
  2. орудиями противоминного калибра;
  3. торпедами, включая авиационные;
  4. авиационными бомбами;
  5. возгоранием;
  6. затоплением;
  7. тараном
  • за уничтожение корабля противника любым из вышеперечисленных способов;
  • за захват базы противника (всем захватчикам, пропорционально их доле в очках захвата базы);
  • за сбивание захвата союзной базы, пропорционально «сбитым» очкам захвата (см. Захват баз);
  • за блокировку захвата базы или точки (нахождением в пределах базы, когда её пытается захватывать противник - в этом случае захват не идёт, а корабли обоих сторон считаются "блокирующими" и получают небольшое вознаграждение за блокировку);
  • за уничтожение находящихся в воздухе любых самолетов противника;
  • за обнаружение вражеских кораблей, корабельных торпед и эскадрилий;
  • за урон, нанесённый союзниками по обнаруженным игроком целям;
  • за потенциально полученный урон (принятый и заблокированный урон) — максимальный урон от всех снарядов, бомб или торпед, которые поразили корабль игрока, либо прошли в непосредственной близости от корабля (в радиусе 700 метров — примерно 1,5 длины корпуса Yamato, т.к. масштаб кораблей в игре 2:1);
  • за участие в бою — в зависимости от общего вклада.

Существует и ряд особенностей — учитываются:

  1. вид боя — в кооперативном бою количество получаемых кредитов и опыта меньше, чем в других;
  2. процентное соотношение урона к общей прочности корабля — количество кредитов и опыта, полученное за нанесение, к примеру, 50% прочности эсминцу и авианосцу будет одинаковым;
  3. разница в уровнях кораблей с противником – применяются понижающий коэффициент при положительной разнице (т.е. уровень корабля противника ниже уровня вашего корабля) или повышающий при обратной ситуации;
  4. способность линкоров и некоторых крейсеров восстанавливать очки боеспособности$
  5. индивидуальный результат в боя у игроков на авианосцах.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
896
Участник
781 публикация
12 000 боёв

Для хороших экономических результатов важно не выживание корабля к концу боя, а максимальный объём активных действий. Попытка скрыться от противников в конце боя, чтобы выжить, вместо того чтобы сражаться с ними, приведёт к худшим экономическим результатам.

 

Больше: Активные
Меньше Пассивные

________________________________________

Больше: Супертестеры (из-за флага)

Меньше: Неудачники...

 

Изменено пользователем Gnecky

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
19 028
Участник
27 048 публикаций
1 минуту назад, nevic сказал:

Нет правильного варианта.

Подсказка: в "вики" ищите =)

UPD.

Подсказка 2:

Поищите тут:

https://ru.wargaming.net/support/troubleshooter 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×