Гость Гость 0 публикаций Жалоба #41 Опубликовано: 27 сен 2017, 19:44:57 2 минуты назад, CruzBro сказал: ДА, но ближе было бы так 7 минут назад, lDKDl сказал: (4165+1964)+(1190+1190)=8509 2 снаряда всё же, но оба сквозняки и первое не подходит. а регистрирует ли сквозняк+пробитие, я сомневаюсь. Откуда "1190+1190"? Двойных сквозняков точно не бывает, а вот сквозняк+пробитие - хз... Если нет, то 4165+4165 - по идее предел 7 минут назад, CruzBro сказал: Нет. не меньше. Я проверил. Может надстройки были выбиты, а урон проходил в "весь корпус"? Как ты считал? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
16 152 [JP] lDKDl Участник, Старший бета-тестер 21 371 публикация 14 111 боёв Жалоба #42 Опубликовано: 27 сен 2017, 19:45:15 1 минуту назад, CruzBro сказал: Я не спорю. но 2 снаряда и показывает 2 сквозняка. Урон с пробоя при ленте сквозняка я ещё ни разу не видел. . Именно таким образом. ПТЗ, она немного выходит за пределы центра корабля и частично закрывает оконечности, но может и через надстройку прилетел снаряд. Только что, Nechriste сказал: Откуда "1190+1190"? Двойных сквозняков точно не бывает, а вот сквозняк+пробитие - хз... Если нет, то 4165+4165 - по идее предел Может надстройки были выбиты, а урон проходил в "весь корпус"? Как ты считал? так попало же 2 снаряда, вот и 2 сквозьняка Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 809 anonym_0C6rznckifxk Участник 11 611 публикация Жалоба #43 Опубликовано: 27 сен 2017, 19:46:20 (изменено) 15 минут назад, Nechriste сказал: А сколько хп в надстройках аобы - тайна сие великая есть, но явно МЕНЬШЕ, чем 8,5К: И так, чтоб не быть совсем голословным. Вот на этом моменте Аоба стала "бессмертной" 6 минут назад, Nechriste сказал: Может надстройки были выбиты, а урон проходил в "весь корпус"? Как ты считал? Скрытый текст итого 3300 + 10 сквозняков на 3200(10*320), 6500. 31900 - 650 = 25400. Столько можно вынести максимум с надстроек+смежка. В этой игре нет ни одной механики, которой я не проверял. Я не знаю одного из. поведения снаряда внутри корпуса и формулу расчёта точек снарядов. 6 минут назад, lDKDl сказал: ПТЗ, она немного выходит за пределы центра корабля и частично закрывает оконечности, но может и через надстройку прилетел снаряд. всё таки да, по той формуле я склоняюсь что 2 снаряда пролетев надстройки, просто нанесли урон внутри(пробой+сквозняк). больше по цифрам не сходиться. А цифры обычно не врут. Просто у меня такое не выходит никак. Изменено 27 сен 2017, 19:51:34 пользователем anonym_0C6rznckifxk 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
16 152 [JP] lDKDl Участник, Старший бета-тестер 21 371 публикация 14 111 боёв Жалоба #44 Опубликовано: 27 сен 2017, 19:51:15 2 минуты назад, CruzBro сказал: И так, чтоб не быть совсем голословным. Вот на этом моменте Аоба стала "бессмертной" Показать содержимое итого 3300 + 10 сквозняков на 3200(10*320), 6500. 31900 - 650 = 25400. Столько можно вынести максимум с надстроек+смежка. В этой игре нет ни одной механики, которой я не проверял. Не знаю одного. поведения снаряда внутри корпуса и формулу расчёта точек снарядов. Кстати сквозьняки не уменьшают хп частей корабля или модулей. А постреляйте с ББ аобе под любую башню ))) через небольшое количество времени она станет бессмертной ))) калибр не более 152мм, чтобы погреба не пробить ))) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 809 anonym_0C6rznckifxk Участник 11 611 публикация Жалоба #45 Опубликовано: 27 сен 2017, 19:52:53 (изменено) 2 минуты назад, lDKDl сказал: Кстати сквозьняки не уменьшают хп частей корабля или модулей Эммм. в каком плане? Я Ямато на Нептуне топил в пиксель на носу сквозняками И да, они идут в общую, поэтому и посчитал в + к оставшемся ХП. там на скрине видны ВСЕГО 10 сквозняков. больше их не было. Изменено 27 сен 2017, 19:54:28 пользователем anonym_0C6rznckifxk Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #46 Опубликовано: 27 сен 2017, 19:54:11 1 минуту назад, lDKDl сказал: так попало же 2 снаряда, вот и 2 сквозьняка Тогда (если с каждого снаряда вышел сквозняк+пробой) в первой части формулы должно быть больше (4165+1964+"сколько осталось ХП в надстройке - <=1964")+(1190+1190)=? Кстати, скорее всего не 4165, а 3 928 (1964*2) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
16 152 [JP] lDKDl Участник, Старший бета-тестер 21 371 публикация 14 111 боёв Жалоба #47 Опубликовано: 27 сен 2017, 19:54:42 Только что, CruzBro сказал: Эммм. в каком плане? Я Ямато на Нептуне топил в пиксель на носу сквозняками Ну грубо говоря у ямато в носу к примеру 40к боеспособности так? так вот сквозьняками эту цифру ни на единичку не уменьшить. т.е. потом все что прилетит в нос с пробитием будет вычитаться из 40к Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 809 anonym_0C6rznckifxk Участник 11 611 публикация Жалоба #48 Опубликовано: 27 сен 2017, 19:55:41 (изменено) 2 минуты назад, lDKDl сказал: Ну грубо говоря у ямато в носу к примеру 40к боеспособности так? так вот сквозьняками эту цифру ни на единичку не уменьшить. т.е. потом все что прилетит в нос с пробитием будет вычитаться из 40к ДА не. Я про это же и писал. Замкнутый круг пошёл. У Ямато через нос можно выбить около 85-90к ХП, остальное в пиксель носа(сквозняками) и на дно. Изменено 27 сен 2017, 19:57:03 пользователем anonym_0C6rznckifxk Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
885 Askarone Старший бета-тестер 1 262 публикации 3 564 боя Жалоба #49 Опубликовано: 27 сен 2017, 19:55:41 8 минут назад, CruzBro сказал: И так, чтоб не быть совсем голословным. Вот на этом моменте Аоба стала "бессмертной" Показать содержимое итого 3300 + 10 сквозняков на 3200(10*320), 6500. 31900 - 650 = 25400. Столько можно вынести максимум с надстроек+смежка. В этой игре нет ни одной механики, которой я не проверял. Я не знаю одного из. поведения снаряда внутри корпуса и формулу расчёта точек снарядов. всё таки да, по той формуле я склоняюсь что 2 снаряда пролетев надстройки, просто нанесли урон внутри(пробой+сквозняк). больше по цифрам не сходиться. А цифры обычно не врут. Просто у меня такое не выходит никак. пробитие и взрыв внутри исключает сквозное пробитие. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 809 anonym_0C6rznckifxk Участник 11 611 публикация Жалоба #50 Опубликовано: 27 сен 2017, 19:58:05 (изменено) 4 минуты назад, Askarone сказал: пробитие и взрыв внутри исключает сквозное пробитие. Математика говорит обратное или же, предоставьте вашу формулу. У меня нет сомнений, что это баг отображения и мы все в матрице. В том то и дело, цифра 8500 более никак не реальна. это не урон чистыми сквозняками. сквозняки чётко 1/10 урона и никак больше, кроме их "магической" кратности. Изменено 27 сен 2017, 20:01:20 пользователем anonym_0C6rznckifxk Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #51 Опубликовано: 27 сен 2017, 20:04:49 9 минут назад, CruzBro сказал: итого 3300 + 10 сквозняков на 3200(10*320), 6500. 31900 - 650 = 25400. Столько можно вынести максимум с надстроек+смежка. В этой игре нет ни одной механики, которой я не проверял. Я не знаю одного из. поведения снаряда внутри корпуса и формулу расчёта точек снарядов. Кросавчег Такую бы энергию - да в мирное русло А теперь глянь на картинку из педии. Если она хоть ориентировочно соответствует игровой реальности, "весь корпус" ("смежка") - это 70-80% от общего ХП, а каждый элемент (надстройка, каземат, носовая и кормовая оконечности) - 10-20%. Т.е. основной урон ты вытащил как раз из смежки, а не из надстроек. Для чистоты эксперимента надо стрелять до тех пор, пока не начнет вылетать 1/6 от максимального урона, а потом полученную цифру (за вычетом сквозняков) делить на 2. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
16 152 [JP] lDKDl Участник, Старший бета-тестер 21 371 публикация 14 111 боёв Жалоба #52 Опубликовано: 27 сен 2017, 20:05:07 Только что, Nechriste сказал: Тогда (если с каждого снаряда вышел сквозняк+пробой) в первой части формулы должно быть больше (4165+1964+"сколько осталось ХП в надстройке - <=1964")+(1190+1190)=? Кстати, скорее всего не 4165, а 3 928 (1964*2) зайдя в треню и постреля одиночными выстрелами вы придете к выводу что в игре нет 1/6 урона от сняряда, а есть 0,165 вместо 0,16666 и с 1/3 тоже самое походу Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 809 anonym_0C6rznckifxk Участник 11 611 публикация Жалоба #53 Опубликовано: 27 сен 2017, 20:06:08 (изменено) 6 минут назад, Nechriste сказал: Кросавчег Такую бы энергию - да в мирное русло А теперь глянь на картинку из педии. Если она хоть ориентировочно соответствует игровой реальности, "весь корпус" ("смежка") - это 70-80% от общего ХП, а каждый элемент (надстройка, каземат, носовая и кормовая оконечности) - 10-20%. Т.е. основной урон ты вытащил как раз из смежки, а не из надстроек. Для чистоты эксперимента надо стрелять до тех пор, пока не начнет вылетать 1/6 от максимального урона, а потом полученную цифру (за вычетом сквозняков) делить на 2. Блин. я что, один только читаю механики и их "кустарного" объяснения. Надо бы устроить дни просветления чтоль В 02.11.2015 в 14:34, Sub_Octavian сказал: Второй: 3 снаряда прилетают в нос. 2 взрываются внутри, 1 прошивает нос насквозь. Взрываясь внутри носа, 2 снаряда наносят урон как в нос, так и в пересекающуюся часть "весь корпус". Результат: нос получает 100 урона на свои 75 очков и уничтожается, переставая в дальнейшем принимать урон (а его моделька в игре "чернеет"), корпус получает 200 урона. Третий снаряд проходит навылет, наносит в полоску 60 урона. Полоска боеспособности в итоге сокращается на 335 очков. Третий: после предыдущего сценария в нос прилетает еще 6 снарядов, все они взрываются внутри. Взрываясь внутри уничтоженного носа, снаряды наносят урон только в корпус, ведь запас прочности носа уже исчерпан. Результат: корпус получает 600 урона (и его оставшиеся 550 очков заканчиваются), полоска боеспособности в итоге сокращается на 550 очков и у кораблика остается всего лишь 115 очков. Это очень редкий сценарий - так филигранно попадать в одну и ту же часть очень трудно. Зато теперь попадание в нос будет проходить без урона, ведь прочность и самого носа, и пересекающего его "всего корпуса" закончилась. вот сие зло, с эсминцами это просто чаще видно. 6 минут назад, Nechriste сказал: основной урон ты вытащил как раз из смежки, а не из надстроек. И для большего пояснения. ДА. но от этого урон в надстройки не перестаёт идти никак, если его не достаёт в одном отсеке. ХП надстройки может быть и 10к, но оно всё равно примет из-за этого 25к, а не 8500. вот и всё . Изменено 27 сен 2017, 20:12:01 пользователем anonym_0C6rznckifxk Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #54 Опубликовано: 27 сен 2017, 20:09:12 1 минуту назад, lDKDl сказал: зайдя в треню и постреля одиночными выстрелами вы придете к выводу что в игре нет 1/6 урона от сняряда, а есть 0,165 вместо 0,16666 и с 1/3 тоже самое походу Я имел в виду, что 1/3 скорее всего считается как 0,165+0,165 (т.к. это 2 события - отдельно 1/6 в часть корпуса и отдельно 1/6 в "весь корпус"). Впрочем, те пару сотен хп разницы рояля не играют Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #55 Опубликовано: 27 сен 2017, 20:11:12 3 минуты назад, CruzBro сказал: Результат: нос получает 100 урона на свои 75 очков и уничтожается, переставая в дальнейшем принимать урон (а его моделька в игре "чернеет"), корпус получает 200 урона. Вот это я имел в виду. А потом заходит в "весь корпус", по 1/6 (или 0,165) с каждого снаряда. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
16 152 [JP] lDKDl Участник, Старший бета-тестер 21 371 публикация 14 111 боёв Жалоба #56 Опубликовано: 27 сен 2017, 20:13:32 Только что, Nechriste сказал: Я имел в виду, что 1/3 скорее всего считается как 0,165+0,165 (т.к. это 2 события - отдельно 1/6 в часть корпуса и отдельно 1/6 в "весь корпус"). Впрочем, те пару сотен хп разницы рояля не играют 3 минуты назад, CruzBro сказал: Блин. я что, один только читаю механики и их "кустарного" объяснения. Надо бы устроить дни просветления чтоль вот сие зло, с эсминцами это просто чаще видно. смотрите что нарыл урон в башню то сразу в полоску хп идет вот оно как!!! Цитата Примерно так: A: Сквозное пробитие башни и попадание в корпус. Детонация снаряда внутри корпуса. Урон идет только в корпус, как если бы снаряд и не пролетал через башню. B: Сквозное пробитие корпуса и попадание в башню. Детонация снаряда внутри башни. Урон идет только в башню, как если бы снаряд и не пролетал через корпус. C: Сквозное пробитие башни, снаряд улетел. Урон идет как от сквозного пробития корпуса. D: Сквозное пробитие одной башни и попадание во вторую башню. Детонация снаряда внутри второй башни. Урон идет только во вторую башню, как если бы снаряд не пролетал через первую. Чтобы сквозное пробитие "засчиталось", снаряд должен полностью покинуть корабль. В версии 0.5.2 планируется дублировать прямой урон в башни (не сплеш) уроном "по полоске" боеспособности. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 809 anonym_0C6rznckifxk Участник 11 611 публикация Жалоба #57 Опубликовано: 27 сен 2017, 20:14:03 2 минуты назад, Nechriste сказал: Вот это я имел в виду. А потом заходит в "весь корпус", по 1/6 (или 0,165) с каждого снаряда. Всё понял о чём вы. По сути до, но всё равно не 8500, потому как наносило урон и в другую часть. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #58 Опубликовано: 27 сен 2017, 20:14:30 7 минут назад, CruzBro сказал: И для большего пояснения. ДА. но от этого урон в надстройки не перестаёт идти никак, если его не достаёт в одном отсеке. ХП надстройки может быть и 10к, но оно всё равно примет из-за этого 25к, а не 8500. вот и всё Совершенно верно. Просто ДО выбивания надстроек каждый снаряд будет давать 1/3 урона, а после - 1/6. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 809 anonym_0C6rznckifxk Участник 11 611 публикация Жалоба #59 Опубликовано: 27 сен 2017, 20:16:54 (изменено) 4 минуты назад, Nechriste сказал: Совершенно верно. Просто ДО выбивания надстроек каждый снаряд будет давать 1/3 урона, а после - 1/6. Но 8500 при смежном может означать, что половина(или около) ушла в "корпус" , т.е. 4к всего в надстройках? щас капну в файлах из игры. Не помню точно какое значение, если найду, скину. Изменено 27 сен 2017, 20:18:46 пользователем anonym_0C6rznckifxk Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #60 Опубликовано: 27 сен 2017, 20:24:37 2 минуты назад, lDKDl сказал: смотрите что нарыл урон в башню то сразу в полоску хп идет вот оно как!!! Цитата В версии 0.5.2 планируется дублировать прямой урон в башни (не сплеш) уроном "по полоске" боеспособности. Прикольно. Только написано немного "не по русски", да еще в "прошедшем будущем" времени ХЗ что они имели в виду, и как оно в итоге было реализовано (и было ли). И что значит "дублировать"? И если верить этому посту - "сквозняк с пробитием" невозможен (или/или), т.е. 8,5К хп 2 снаряда Монарха выбивать не должны ни при каких условиях?! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию