

MaDDD
Участник-
Публикации
349 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
21489 -
Клан
[VMZ]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя MaDDD
-
Смысла намного больше, чем в команде "семь футов под килем". Эсминец командозависмимый юнит. Если эсминцы творят что хотят - команда сливается. Грамотный свет решает. Но что делать если тебя пересвечивают? Как быстро сказать, что здесь эсминцы противника? Я жму F5, но такую "команду" очень трудно понять. Дуэль эсминцев на переднем крае, охота за последним эсминцем недобитком - в таких ситуация эта команда бы сильно помогла. Команда актуальна для всех, а не для "узкого круга ограниченных людей". Именно такие команды способствуют командной игре а не вежливое расшаркивание перед боем.
-
За примером далеко ходить не надо. 0,7,2 - дали день према. День - самое то, как раз завтра уезжаю. А тут раз, и еще 3 дня према. Вроде и приятно должно быть, только мне от этих дней ни тепло не холодно. А то что лишнии 3 дня пропадут даже жалко.
-
чем больше плаваю на линкорах - тем больше не хватает такой механики
-
Ни для кого не секрет, что WoWS выросли из WoT. Точнее, появились благодаря феноменальному успеху Танков. Логично, что очень много механик и фич были "переняты" у танков.НО! Игра не стала клоном танков на воде. И это действительно здорово. В Игре все больше особенностей, которые подчеркивают индивидуальность и уникальный сеттинг проекта - это не может не радовать! Так держать! Чем больше будет индивидуальности у проекта WoWS - тем больше будет новых игроков. Именно новых, не только тех, кому надоели танки и кто ищет что-то новенькое. Большинство танкистов уже "попробовали" кораблики и составили свое мнение. Самое время уходить от танковых механик и генерить больше собственных механик. Сейчас я говорю про анахроничную механику "Главный калибр". Все пушки "пытаются" повернуться в одну сторону. Если сначала наблюдаешь за левым бортом, ботом переключаешься на правый борт - выстрелить сходу не получится, все орудия смотрят не пойми куда и на наведение на новую цель тратится много времени. Чаще всего это не критично, когда лупишь с большого расстояния, но когда оказываешься окруженным противниками это сильно раздражает. Впервые с этим столкнулся на ранних крейсерах, большое количеством пушек, расположенных по бортам. Потом была Aoba и наконец отдельные линкоры. Да и выглядит это весьма курьезно, особенно на EMERALD. Кода пушки расположены на оси корабля - все нормально, чаще всего нормально. На Aoba пытался вырваться из окружения с эсминцем на хвосте. Пока перезаряжаются носовые орудия, можно бы было отстреляться кормовым, если бы она не смотрело непонятно куда. На кораблях, чаще всего, канониры наводятся самостоятельно, а не пытаются "свернуть" орудийную башню. Предложение В самом простом варианте разделить на 4 сектора: нос, корма и два борта. Ввести две клавиши между секторами по часовой стрелке и против. Как только переключился на сектор - управляешь пушками, в оставленном секторе пушки сами встанут в среднее положение. В более сложном варианте дать игрокам самим возможность объединять несколько орудий в группу. Даем возможность активировать новый режим наведения в общих настройках: для новичков ничто не поменяется более опытные игроки получат возможность испытать новые механики в игре игра станет более правдоподобной
-
Ну не просто галочку. Разделить и научить пушки двигаться независимо в зависимости от выбранной группы. Это не так просто, но и не так сложно. Просто нужно сделать. Про неразбериху - перегнули палку. Функцию будут включать только те, кто хочет более гибкого управления. Новички и игроки с низким скилом играют как обычно. По поводу танков. Там простота возведена в абсолют. Ничего принципиально нового придумать не получается - как результат, вынуждены играть с ВБР и уходить в сторону увеличения пробития со всеми вытекающими. В кораблях это тоже не за горами. Глубинные торпеды первая ласточка. Так глядишь и доживем до торпед управляемых боевыми плавцами, ведь реально же было. Историчность наше все.
-
попробуй клавишу С. Как раз переключает между носовой и кормовой орудийными группами и разряжаются независимо. Как видно из картинки актуально ниже 6 уровня, но это не принципиально. Этого сильно не хватает когда на линкоре с кормы висит эсминец а на траверсе еще кто-нибудь маячит.
-
Ивент "Охота на корсаров"! с 19:00 до 21:00 МСК 21.10.2017 года
MaDDD ответил в тему del_13058122 в Лоцманская
Да не парься ты. Кто-то до 5 утра будет пытаться в бой попасть с корсаром, а ты выспишься зато... Выспишься, в 6:00 встанешь, онлайн уже никакой будет, у тебя будет целых 3 часа. -
Ивент "Охота на корсаров"! с 19:00 до 21:00 МСК 21.10.2017 года
MaDDD ответил в тему del_13058122 в Лоцманская
прослезился И да, я тоже из Сибири. ЗЫ: в одном ты прав, если сидеть на роре ровно ничего не будет. -
[0.6.12] Общий тест. Вторая итерация. Производительность. Баги
MaDDD ответил в тему Orelko в Общий тест
Загрузилось все нормально. Не подходит пароль ни основной, ни пароль от первой итерации. Я что-то пропустил? -
По авикам мнения разделились: кто-то их считает откровенной имбой, кто-то относит геймплей на авиках архисложным. Тем не менее взводом на авиках не поплаваешь.... У корпус авианосцев есть такой параметр - вместимость ангаров. Если я правильно понимаю это "запасные" самолеты для замены вышедшим из строя. Возникает вопрос, когда ополовиненная эскадрилья возвращается на авик для обновления боеприпасов почему вылетают, пусть даже с обновленным боезапасом, только те самолеты, что прилетели? Почему бы не поднимать в воздух самолеты из резерва взамен сбитым? Или пилоты разных эскадрилий друг друга на дух не переносят? Я прям вижу на палубе сидит прап.... мичман и матерится на пилотов: "Пока выданные самолеты не сносите новые не выдам, якорь мне в *** ..." Собственно предложение: при перезарядке эскадрилий догонять их состав до полного, при условии наличия самолетов в ангаре.
-
Спасибо за развернутый ответ. Опыта действительно немного.
-
Я все не мог понять, почему после кораблей в последнее время у меня так голова раскалывается и глаза болят сильно. Только сейчас обратил внимание: после того как игрок кидает в эфир короткое сообщение на мини карте от него идут "волны". Не смогу сказать как давно это появилось. Но частота ... Эти самые волны идут слишком часто, глаза просто очень сильно от этого устают. Получается то, что называют "строб светом". А это, на сколько я знаю, не всем полезно. Было бы неплохо уменьшить частоту раза в 3-4.
-
В других играх такого нет, странно
-
Я даже засомневался. Давайте по порядку. Комп у меня не самый новый, это объективно так. К таким проблемам может привести либо ПК, либо сеть. Сеть отпадает, ни в этой ни в других сетевых играх проблем нет. Драва тоже маловероятно, Ведьмак3 пошел нормально. Может конечно быть персональная несовместимость, моя карта и именно это игра, но это маловероятно. И самое главное, в игре видео не "гонит", неприятное впечатление возникает только на миникарте или на большой карте. Вполне допускаю, что это индивидуальные негативные ощущения. ЗЫ У ЖК мониторов частота обновления выше 60Hz не у всех устанавливается, там вроде принцип отличный от ЭЛЦ мониторов (мониторов с Электронно лучевой трубкой).