MaDDD
Участник-
Публикации
357 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
22020 -
Клан
[VMZ]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя MaDDD
-
Вот в этом то и проблема игровой экономики.
-
EVE онлайн есть киберспорт?)
-
тебе подсовывает : эсминцы И (прем корабли ИЛИ без капитана) И - пересечение ("взаимоисключение") ИЛИ - объединение ("взаимодополнение") Чтобы заработал желаемый тобой функционал нужно все корабли вынести в отдельную группу ИЛИ отдельная группа (со звездой, с капитаном, без капитана)
-
тут ты не совсем прав Фильтр работает "взаимоисключающим" между группами и "взаимодополняющим" внутри группы. Косяк с последней группой, в которую свалены все типы кораблей и звездочки. Вот если звездочки вынести в отдельную группу...
-
Информация о бронепробитии: 3 решения и выгода для разработчиков
MaDDD ответил в тему Captain_Azimuth в Предложения по игре
Если сделают как ТС говорит, это ж снаряды пробивать должны будут.... будет что предъявить разрабам... на такое они точно не пойдут)))) -
Только не сам перк сразу, а только возможность открытия прокачки. После этого открытия нужно еще наплавать капитаном нужное количество опыта согласно существующей прогрессии.
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Такое окно было бы к месту не только на этой вкладке, но по каким-то причинам в игре ничего подобного до сих пор не появилось.
-
Ну или пусть расстановку кораблей перед боем для режима поменяют.
-
Какие проблемы? Вы на одном акке играете или на нескольких?
-
это вы сейчас про Корабли в целом или про режим "Королевская битва" ? И там и там смысл один - победить Заходить в игру страдать и чтоб об тебя вытирали ноги - так себе вариант Хотя наверняка найдутся и такие
-
заходят 3 клановца, действуя вместе (по сговору) сливают всех остаются втроем между собой определяют победителя
-
а если игроки с одного клана зайдут в такой бой?)
-
Хорошая попытка рекламы не пользующихся спросом кораблей. Предлагаю выложить скрины боев с заработком 1кк+ серебром (пусть даже с бустами)
-
машинное обучение: боты научились новым "фишкам" у игроков)))))
-
.... из ангара самолетов EU сервера))))
-
я бы дополнил: .... получить нажатием одной кнопки прямо из ангара, без необходимости заходить во вкладку контейнеров.
-
Координаты? Скорее направление и удаленность.
-
В связи с тем, что в игре по сути кроме статистики нет других адекватных параметров оценки скила игрока (я сейчас не про % побед) предлагаю случайные "мини-бои" (4х4, 5х5, 6х6) доукомплектовывать ботами, чтобы была возможность набить адекватное количество урона в бою.
-
Врубаешь свой РЛС, и там где пересекаются зоны действия РЛС - действия РЛС не работает ни у кого. Это вполне реалистично.
-
А парень то прям Нагибатор Всемогущий!))))
-
Как вы относитесь к этому нововведению? Объяснительная команда
-
Идея проста. Если игрок слишком часто жмет быстрые команды - он обнаруживает себя на миникарте у противника в виде расходящихся затухающих кружков. Что даст: - горе Ушаковы рискуют обнаружить себя, как следствие будут более обдуманно действовать - появится новая возможность обмануть противника - новая механика, которая разнообразит игру
-
РЭБ - это вроде Радио Электронная Борьба, глушилки станций противника и тп. Работает ли РЭБ в плане поиска местоположения источника сигнала - я не уверен.
-
Анимация порта. Предложение: исправить эту, далеко не новую, проблему. Тотальная анимация. Предложение: дать игрокам возможность отключать анимацию. Ящики. Предложение: Возможность отключать анимацию открытия ящиков Сделать склад с ящиками, пусть даже анимированный, с возможностью открыть произвольный ящик на складе. Или несколько складов с типами ящиков. Или тупо показ следующего ящика в очереди. Если совсем лениво - после открытия ящика - сразу "вытаскивать" следующий ящик. Имущество. Предложение: Перенести все имущество в одно место. Добавить корабли за свободный опыт в Адмиралтейство. Камуфляжи. Предложение: Добавить фильтр в основной клиент Добавить возможность сортировать камуфляжи по величине выбранного параметра. Боевой интерфейс. Предложение: Абсолютные значения. Добавить отображать количество торпед в ТА для эсминцев. Навигация по интерфейсу. Есть два факта, которые бросаются в глаза: При нажатии Esc игрок попадет сразу на самый верхний уровень - в Порт. В клиенте есть несколько вкладок, загрузку которых приходится ждать довольно продолжительное время: «Морские сражения», «Адмиралтейство», «Развитие» и «Военная база». Предложение: При нажатии Esc поменять переход на самый верхний уровень на переход на уровень выше. Распределенная загрузка информации с сервера при загрузке вкладок «Морские сражения», «Адмиралтейство», «Развитие» и «Военная база». PS Если что-то пропустил - пишите. Обязательно добавлю.
- 15 ответов
-
- 21
-
-
-
- интерфейс игры
- боевой интерфейс
- (и ещё 1 )
