Перейти к содержимому

SleepCowboy

Участник
  • Публикации

    293
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [-CFH-]

Все публикации пользователя SleepCowboy

  1. SleepCowboy

    Обновление 25.12. Новый год

    Поделитесь впечатлениями, вы счастливы, какие режимы играете, на каких кораблях в основном? Зачем собирать 760 кораблей, в чем смысл? Мне интересно, какое послевкусие?
  2. SleepCowboy

    ЧП: в порт прибыл чёрный флот

    Да это стало понятно, когда неделю назад разработчики проигнорили вопросы про последнюю пятницу. Если бы что-то было, они бы обязательно загадочно ответили.
  3. 600 тыс, это можно самому посмотреть в разделе дублонное наследие. +600к людей при практически неизменном онлайне в игре говорит о многом....Новые люди приходят в игру с такой же скоростью, как и старые бегут из нее. Либо это просто создание дублей аккаунтов существующими игроками.
  4. Пугает не то что наворотили с интерфейсом, а то что до сих пор не провели работу над ошибками и хоть что-то не исправили. Такое ощущение, что сделанное не считается багом/критическим косяком и исправляться оно будет в рамках среднесрочн формируемого плана изменений. Тоже самое касается и ПЛ, сделали новые лодки, а например дальность работы шум пеленгатора в ттх не добавили и ничего, до сих пор его нет, хотя это ключевой параметр переделанных ПЛ, с тем же успехом можно было выпустить корабли без дальности стрельбы в описании. В связи с интенсивностью выхода патчей наделано столько ошибок и неудачных решений, что надо в новых патчах не контент новый вводить а проводить работу над ошибками...
  5. SleepCowboy

    Камера в Порту

    Я когда то хотел предложить, добавить в порт возможность добавлять корабли для сравнения размеров, что бы 2-3 корабля поставить рядом, что бы оценить их относительные размеры. Зачастую корабли имеют непонятные размеры и оценить из сложно, не поставив рядом. Но судя по новому интерфейсу, цели другие. Вообще странно, что в игре уделено много внимание графике и визуальной составляющей, при этом урезаются возможности этим наслаждаться.
  6. Выделю тезисно драматизм и трагизм ситуации....
  7. SleepCowboy

    ЧП в городе контрастов: cкоро

    2 корабля в прямой продаже, Ягер и Хорнет, это все, или через неделю ещё 2 корабля добавят?
  8. SleepCowboy

    Проблема с Proships

    Печальная история с закрытием прошипса, надеюсь разработчики вернут его к жизни, а то как будто бы не там пульс игры проверяют, заинтересованные лица.
  9. SleepCowboy

    Помощь игрокам.

    Можно быть добрей, но если разработчики не хотят наполнять описательную часть игры реальными цифрами и значениями, с какого перепугу, кто-то за них это должен делать? Ну спросит новичок один вопрос, потом второй, третий, а потом подумает, да пусть катится эта игра колесом под горку. Собственно я думаю примерно так и происходит со значительной частью новых игроков.
  10. SleepCowboy

    Новички. Вопросы - Ответы

    Скоро будет новый купон со скидкой 25% на корабли за уголь/сталь, можно подождать.
  11. SleepCowboy

    [ALL] МОСТ

    у меня не активен мод в сборке, это у меня проблемы получается?
  12. SleepCowboy

    [ALL] МОСТ

    А панели от AutoSpy будут в сборку добавлять, или все?
  13. -Очень радует новогодний балансировки +-1 левел; -Очень радует улучшения в разделе бронирование кораблей; -Очень хотелось бы получить расширенное описание других характеристик кораблей, углы рикошета, точность пмк, время срабатывания взрывателя и тд. Корабли V–VII уровней — 2 сертификата Корабли VIII–IX уровней — 3 сертификата Корабли X уровня — 10 сертификатов Суперкорабли — 12 сертификатов Корабль 5 уровня 2 сертификата, корабль 9 уровня 3 сертификата, корабль 10 уровня 10 сертификатов это что-то за гранью моего понимания...
  14. SleepCowboy

    Обновление 25.11. «Черная пятница»

    Что значит какие, окупаемость проекта и заработок денег.
  15. Уважаемые разработчики, когда-то давно , вы говорили, что дополнять расширенные ттх кораблей, вроде бронепробития, углов рикошета, скорости срабатывания взрывателя и тд и тп, вы не хотите, потому что это перегружает интерфейс в игре. Но проходит время, вы вводите "мастерство", "особенности кораблей", "сложность кораблей", а теперь в будущем патче анонсированы "роли кораблей". Лично мне сложно оперировать такими понятиями, как "высокая эффективность ББ снарядов", "низкая живучесть", "высокая эффективность торпед". "Высокую эффективность торпед" я могу оценить в ттх этих самы торпед, не надо мне говорить что 10 это много, а 2 это мало в иносказательной форме. "Эффективность ББ снарядов" у Минотавра и Лазарева я оценить и взвесить в ттх кораблей вообще не могу, какой морфологически разбор слова "эффективность" мне надо провести, что бы понять бронепробитие, углы рикошета и взводимость? Сложность кораблей по количеству звёздочек это такая же лирика, как и "эффективность ББ". "Роли кораблей" это еще большая лирика, сочинение на вольную тему, на первые пять минут боя эта роль справедлива, а в последние пять минут, авик будет эсминцем, а эсминец крейсером. Добавьте расширенные ттх кораблей в цифрах, хоть в клиент, хоть в Википедию, хоть куда-нибудь. Не нужны описание ттх кораблей в прилагательных и наречиях, это не уместно, мы не в литературном кружке. Если описание ттх кораблей ещё дальше уходят от сухих цифр, то бронирование и количество ХП Пруссии можно заменить на "толстокожий буйвол", а Шимаказ охарактеризовать как "задорный тушканчик". На вопрос, понятны ли мне механики игры, я бы ответил, серый туман, а новичок наверное бы сказал, черная ночь.
  16. Ничего, завтра нам добавят ещё лирики в виде "системы ролей": Мы уже рассказывали об особенностях корабля и особенностях ветки, которые описывают сильные и слабые стороны кораблей. Однако знание характеристик — это только половина дела. Вторая половина — понимание того, как эти характеристики применять в реальном бою. Для этого мы вводим систему ролей. Эта система наглядно покажет базовое геймплейное поведение, которое было заложено в корабль при его разработке. Она поможет вам понимать тактическую задачу корабля в бою, что особенно ценно для новичков при выборе ветки для прокачки или премиум корабля для покупки.
  17. SleepCowboy

    Зачем нужен клан?

    Кланы в данной игре это рудимент, вроде копчика, особо не нужны. Прилепили бонус к наградам и ладно, пусть все сидят.
  18. В этом режиме бафаются линкоры, а к примеру крейсерам и арт эсминцам, непонятно что делать. Стрельба по иконкам на миникарте, тоже такое себе развлечение. Мне лично этот режим не нравится, примерно так же как и дирижабли.
  19. Думаю не будет, может будет интересно только в хэйз сабвж
  20. SleepCowboy

    В изоляции нет страха

    Народ поясните, как убивать сигналтрагера и как работает его абилка. Донорские запчасти Все вызванные вами автоматоны получают по 5000 ед. урона. Весь полученный автоматонами урон преобразуется в очки боеспособности вашего корабля. Когда он ее активирует, он 20 сек хилится при нанесении урона по автоматонам? Я вот только никак не могу увидеть признак активации абилки. Получается ботов лучше вообще не трогать, надо просто топить сигналтрагера, или как?
  21. В условиях наплыва новичков, которые играют на 9-10 левелах, с процентом побед ~42% и средним уроном 25к, может и на 70 боев маленькая выборка, у меня было 12 боев 0 побед.
  22. Подскажите а в бюро экспериментальных технологий, что дает расширение хранилища редкосплавов? Есть предел хранения, или растет заработок редкосплавов?
  23. Так же я упомянул, что я сам не заметил переключение снаряжения, играя вчера, а так же играя на тесте несколько дней. Это связано в том числе и с тем, что снаряжение сделали в отдельной вкладке. Но если исследования говорят об обратном, тогда ладно.
  24. Я вот только из статьи понял что снаряжение можно менять. Вы не находите, что обозначение смены снаряжения очень незаметно выглядит, новый игрок вообще может не знать, что гап можно на загадку поменять и тд?
  25. SleepCowboy

    В изоляции нет страха

    Кто подскажет, при каких обстоятельствах у эльфийского корабля отключаются щиты? При этом увеличивается проходимый по нему урон, или ещё что то?
×