

SleepCowboy
Участник-
Публикации
239 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9255 -
Клан
[-CFH-]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя SleepCowboy
-
Мутная история, сначала арестовали активы, потом 2 заседания, межу которыми неделя и все, вина доказана. Обычные суды делятся месяцами и годами, причем даже формальные, просто затягивание времени, переносы заседаний, апелляции и т.д. Заседание закрытое, зачем закрывать подобные процессы? Отжимают бизнес?
-
-разбаланс по классам кораблей, получите -соло против отрядов до 7 человек, получите -урезанные награды, получите -ПЛ и АВ, не ну это слишком, на такое мы пойти не можем Рейтинговые бои нормальный режим, добавьте туда еще ботов, что бы линкоры в очереди не стояли и будет норм, удобный для разработчиков формат)))
-
Про мастерство это сарказм, шляпа эта ещё та.
-
Класс, новые конкурсы со скидкой к наградам, возможность играть соло против тим из КБ. Почему рейтинг не на основе Мастерства? Было бы весело.
-
Указать бронепробитие бронебойных снарядов.
SleepCowboy ответил в тему Dark_Lord_Sith в Предложения по игре
Информация актуальна, но тут не будет новых кораблей лесты. -
Меня такая же история, а как цпп поможет с наградой которую не дали на трово?
-
Закрытое тестирование 25.5 — Рейтинговые бои
SleepCowboy ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Не могу понять почему тема называется "Закрытое тестирование 25.5 — Рейтинговые бои", а нам говорят тест будет следующем патче на общем сервере, в чем закрытость? Не могу понять, почему нам закрывают три реальных режима(блицы, раги и КБ) и открывают один тестовый режим, такое вообще возможно в реально действующей игре? -
Закрытое тестирование 25.5 — Рейтинговые бои
SleepCowboy ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
У соло игроков нет централизованного командира, нет сетапа кораблей, нет взаимодействия и с большой долей вероятности нет опыта КБ и знаний меты, индивидуальный рейтинг это не заменит.... -
Закрытое тестирование 25.5 — Рейтинговые бои
SleepCowboy ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Похоже на дискриминацию соло игроков, не понятно что им делать в новом режиме против команды с опытом в КБ. -
Вообще там 28к опыт были на разных классах кораблей, у вас скорее всего из за модов не отражается иконка класса корабля, гляньте все задания...
-
Мне понравилась механика, когда эсминец в дымах скидывает глубинные бомбы и на все торпеды ему плевать, сложно понять, как такое даже на тест додумались выпустить...
- 999 ответов
-
- 11
-
-
Анна Щетинина идеально подходит на советские арт эсмы.
-
Возможно разработчики решили, что все будут довольны. Представьте, чемпионат мира по лёгкой атлетике, 100 метровка, стартуют 8 легкоатлетов, один побеждает и получает золотую медаль, он перестает участвовать в забегах, к 7 оставшимся участникам добавляется новый спринтер, опять забег, опять победитель и золотая медаль, победитель выбывает, добавляется новый участник, и так бесконечно, количество золотых медалистов стремится к бесконечности, все счастливы....или не все? Вот такие соревнования...
-
Разработчики сделали ровно то что хотели, что бы все игроки имели основание думать, что они "мастера". Не надо думать, что это какая-то ошибка, или глупость, это то, что хотели разработчики, абсолютно осознанно и с пониманием сути. Прискорбно, что подобные инициативы попадают в релиз, на это тратятся силы, ресурсы и время.
-
Награды будут и на основной сервер, они определены в описательной части про награды за общий тест, начисляют через неделю-полторы после выхода патча.
-
Да мы уже все поняли, мастерство это очень толерантная линейка, у всех 25 см будет.
- 203 ответа
-
- 20
-
-
-
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
SleepCowboy ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Это аркадная игра про корабли, здесь нет ничего похожего на реальность, кроме некоторых ТТХ кораблей и внешнего их вида. Я заходил на тест, оказалось пл могут убить друг друга довольно легко, шумпеленгатор пл работает постоянно, красная пл видна гораздо лучше чем сейчас. -
В этом квартале модно про прикормку:
-
Это "Защитники морей", из-за этих *** конкурсов у людей планку срывает, пытаются первое место в табличке занять и рюкзак выиграть.
-
Зачем вы противопоставляете серверной статистике, свою субъективную статистику, с закрытого профиля?
-
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
SleepCowboy ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Не переживайте, если вспомнить идею переделки засвета авиками, которая так же тестировалась, была более простая и понятная по своей сути, заглохла после первого теста. А то что предлагается сделать сейчас с ПЛ, очень сложная и хитомудрая идея которая никак не вяжется с концепцией упрощения игры и адаптации ее для новых игроков. А даже если это и внедрят, сюкуфа это коснется меньше всего, он больше ЭСМ, цем ПЛ -
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
SleepCowboy ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
В целом описанные механики пл видятся так: -пл потеряет в наносимом уроне, причем довольно значительно, а так же во влиянии на бой -получит большую живучесть и выживаемость, а так же полный инвиз в определенных положениях -в дуэлях, пл практически полностью потеряют возможность друг друга убить, это очень странно и нелепо Нужно конечно увидеть новые цифры урона торпед и время сброса АУ, но пока похоже на то, что ПЛ превращают в неуловимого Джо и не потому, что он неуловимый... -
Пожалел, что ввязался в строительство сюркуфа, мало того, что верфь растянули на 3,5 месяца, так ещё и задания разделили на классы, кабала какая-то, заставляют плавать на том, на чём не хочется и делать задания, которые не нравятся...Трижды подумаю, что-бы ввязываться в очередную верфь.
-
Радует одно, процесс мастерства надо активировать, я его активировал на паре кораблей, посмотрел, что это такое и больше не буду включать на других кораблях, меня устраивают базовые значения мастерства. ПС: меня удивляют люди который переживают из-за сложности заданий или платного сброса, это бесплатные конкурсы, они ничего не значат, зачем переживать. Переживать надо из-за того, что внедряется холостой контент. С тем же успехом можно было бы внедрить еще один вид боеприпаса к фугасам, ББ и ПББ, холостой залп, плаваешь стреляешь звук есть, можно даже не переживать за взятие упреждения.
-
В том то и дело и чсв не будет, реальный скилл эта цифра не показывает, любой рано или поздно получит цифру которую хочет.