SleepCowboy
Участник-
Публикации
293 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[-CFH-]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя SleepCowboy
-
Это стечение обстоятельств при малой выборке, а при условии что я вижу очень много новичков в конце списка по результатам боя с очень плохой статистикой, значит придется еще дольше ждать выравнивания статистики. Лучше сосредоточиться на совершенствовании своей игры и своих действий, переживать о нетипично низком проценте побед смысла нет. Ну и сильно агресировать и играть на первой линии я бы не стал, это не атакующий крейсер, повысьте выживаемость.
-
Полнота ТТХ кораблей и их особенностей в описательной части клиента игры
SleepCowboy ответил в тему SleepCowboy в Обсуждение Мира Кораблей
По-моему с фугасными снарядами все понятно, что вам не хватает? -
Полнота ТТХ кораблей и их особенностей в описательной части клиента игры
SleepCowboy ответил в тему SleepCowboy в Обсуждение Мира Кораблей
Я правильно понимаю, что рандом запрещает расширить характеристики кораблей, но допускает урон снаряда указывать?- 51 ответ
-
- 2
-
-
Я понял задумку разработчиков, налепить очки за победы, сделать +мало очков за победу и - много очков за поражение, что бы игрокам было не скучно, спасибо. Не получить минус очки(или даже сделать +) при поражении, у скольки процентов игроков занявших первое место в команде получается, у 1%, или меньше?
- 81 ответ
-
- 3
-
-
-
Мне за 4 года из СК выпало 4 корабля, 3шт - 6 левела и 1шт- 5 левела. Особенно приятны были подобные допы из старого гаранта на 200ск
-
Я бы взял взял на остаток смену снарядов, так как калибр приличный и на средней ближней дистанции можно вынуть цитадели/хороший белый урон из крейсеров/линкоров и неравный бой, так как профильная задача Дрейка/Голиафа кайтить и оборонять слабый фланг. Если не срабатывает неравный бой, надо прилагать усилия, что бы срабатывал.
-
Респект за правильные вопросы и понятие своих проблем. Все ролики и советы которые приложили обязательны к просмотру, причем смотришь, пробуешь, ещё раз смотришь. -Первое что нужно уметь это правильно брать упреждение и стрелять в нужные места нужными снарядами. -Второе, правильно позиционироваться и двигаться по карте, уметь разворачиваться через остров, а не через циту -Третье, смотреть на карту и видеть, что на ней происходит, тогда будете понимать что делать, куда плыть и куда не плыть. Стрелять я бы посоветовал учиться на Салеме/Демойне в операциях. Изучите сценарии операций, запомните откуда плывут боты, помните что боты стреляют по ближайшей светящейся цели и тогда сможете долго и продуктивно тренировать стрельбу. Научитесь доставать циты с 13-15 км из тяжёлых крейсеров типа Такао плывущих бортом, а так же под углами вплоть до 30 градусов, набивать за операцию 300-700 тыс урона, тогда можно будет говорить, что вы умеете стрелять по ботам, и можно переносить эти знания на людей.
-
И что же случится с 8гб видеокартой в кораблях?
-
Если я не ошибаюсь значительный перевес по победам был на стороне убивающих конвой, в прошлых итерация конвоя. Его не переделали и опять запустили, в чем смысл, типа и так сойдёт?
- 39 ответов
-
- 10
-
-
-
Насколько удобен и лаконичен был старый интерфейс где модули, снаряжение и флаги были в одном месте. А в новом, снаряжение и вооружение вынесли в одну вкладку, модули в другую, флаги в третью, бронирование с другой стороны экрана воткнули, сидишь кнопки нажимаешь туда сюда.
-
Закрытое тестирование 25.10 — новинки версии
SleepCowboy ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Вся эта история нацелена на клановые команды и логично ее применять к командам, рандомы в рейтингах в недоумении... Думающие игроки в рандомной команде в рейтинговых боях не могут понять, что хотят делать его тиммейты, остальные тиммейты в рандомной команде, после 5 минут боя осознали, что опять забыли подумать, что делать в бою. Это схема по которой развивается примерно 90% боев, в остальных 10% боях никто ничего не понял, не подумал, но получилось неплохо. В рандомной команде, людей умеющих вписаться в вышеописанную ситуацию на San Martín, примерно столько, сколько пальцев на ногах одноногого пирата.- 128 ответов
-
- 12
-
-
-
За 3 года активной игры я получил из суперконтейнеров наверное 4 корабля, 3 раза, когда надо было их доставать из 100, и потом из 200 с гарантом, и сейчас я достал из 80. Из 4 кораблей, 3 корабля были 6 уровня и 1 корабль 5 уровня. Мне кажется уже после сбора сотни СК, корабль 6 уровня уже не нужен, зачем нужен корабль 6 уровня в 4 итерацию, мне понять сложно. Крабишь год СК, получаешь корабль и через пару дней забываешь, что там вообще был за корабль?
-
В целом про новый интерфейс можно сказать, что он плохой и он плохой не потому, что непривычный. Он плохой потому, что для доступа к информации стало требовать в 2-3 раза больше кликов чем было, а часть вкладок нелогична и архаична. Похоже на чемпионат по созданию вкладок ради вкладок, как пасьянс... И самое забавное, что писать тут про это нет смысла, все равно что на базарной площади пытаться что-то доказать, адресуя аргументы в толпу. Рождение нового интерфейса мне напоминает внедрение последних новинок вроде Мастерства, Рейтинговых боев и конечно же Переделки ПЛ. Как будто раскаленная кочерга поднесенная к одному месту заставляет судорожно и быстро рождать эти внедрения.
- 1 563 ответа
-
- 40
-
-
-
Народ подскажите, Гато назад на сталь еще можно обменять? Это через тех поддержку было?
-
Goliath — британский тяжёлый крейсер X уровня [0.10.10]
SleepCowboy ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Британские
А у него хуже точность чем у Голиафа, я не заметил? При всех описанных недостатках на мой взгляд один из сильнейших крейсеров, из прокачиваемых точно. -
Кто не смог получить коды(на бз) за просмотр турнира в субб и в воскресенье, пишите в личку, поделюсь. ПС: Воскресный отдал
-
Кто-нибудь помнит в каком патче внедрили ежедневные контейнеры, вместо угольных, малых и тд?
-
Yuri The Professional - это голос который бы я хотел слышать в игре, да и юморит приемлемо.
-
Общий тест 25.9 — изменения подлодок и ПЛО
SleepCowboy ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
А можно раскрыть информацию для линкоров и крейсеров, я понимаю что для них цифры не поменялись, но хотелось бы понимать. Раз в клиенте игры нет информации напишу на стикере и приклею на монитор, заранее спасибо -
Goliath — британский тяжёлый крейсер X уровня [0.10.10]
SleepCowboy ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Британские
Прокачал ветку Голиафа после апа, ранее даже мысли не было ее начинать. Дрейк и Голиаф отличные получились, Albemarle так себе, одноклассники из других веток посильнее будут. -
У меня нет награды, зашел в 20.12, сыграл бой который закончился в 20.34 и награды нет, только 20к серебра дали
-
Произошла чудовищная ошибка, новый интерфейс из веселой фермы, попал в корабли. ПС: как игра про стальных монстров, одним залпом отравляющих тонны металла в сторону неприятеля, стала напоминать детский утренник?
- 229 ответов
-
- 31
-
-
-
-
Зачем вам это, у вас 150 боёв в рандоме и 2000 с ботами?
-
Из бесплатных наград это полтора контейнера Сокровище флота с базовыми 250 золота, 1 днём према и синими бустами, "бесплатная" Вирджиния с доплатой золотом. Душное лето, однако. У меня на фон духоты, возникло предложение для разработчиков, добавить возможность блокировать выпадение кораблей из любых источников, допустим блок 3 кораблей. Это может быть бесплатно, или за ресурс. Это может быть в виде купона, купон на блок выпадения корабля. Можно сделать купон на буст выпадения корабля.
-
Я полагаю торг здесь не уместен!
