Перейти к содержимому

DenDriver

Бета-тестер
  • Публикации

    3 398
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [XJIAM]

Все публикации пользователя DenDriver

  1. DenDriver

    Лидеры Форума. Финал.

    Вот уж не соглашусь с Вами старина. Всю свою деятельность на форуме я отстаивал непопулярные идеи (вроде требования к бесконечному нерфу лк) и писал темы про авики, где в сотый раз объяснял, что ни разу это не имба. Да и вообще очень часто оказывался на позиции лояльности к разработке, что вроде тоже не популярно. И тем не менее - своего лидера форума почти год держал без самой цели быть таковым. Даже репутации собрал не мало. Или скажете, что это все администрация накрутила? :) По теме «лидеров», скажу, что это весьма грустная новость, т.к. когда-то в этой группе и правда обитало много крутых ребят. А теперь половина из них покинула форум, а другая имеет клан-тег WG.
  2. Thats time has come! Или: пришло время развернуто так описать все то, что последние месяцы копчу в своей головешке по поводу нового гейплея класса авианосца. Можно считать это фидбеком, можно пожеланием, можно ничем. На выбор, как пожелаете. Стихия первая - Воздух. Итак, начну с того, что мы потеряли что было при СССР - битву за воздух. Не сказать, что весь эпик геймплея за авики заключался в схватке истребителей, но извините - это было существенной частью КОМАНДНОГО взаимодействия, которое так хочется видеть в игре и игрокам, и разработке. Истребители, как отдельный юнит могли светить (да да, эсм страдают, а лк и кр типа рады изнеоткуда торпеды получать на пол лица, особенно кр и лк без ГАПов и РЛС); могли действительно прикрывать союзников от атак вражеского АВ - даже просто присутствие ястребов на фланге уже существенно влияло на решение об атаке; могли банально лишать протинка их света. Сейчас ястребы авиков - бесполезны. Вся битва за воздух смещена в сторону ПВО кораблей, которые и так (аки известный Дженсон) не просили об этом. И это обидно вдвойне, ведь я, как игрок на авике, хочу влиять на воздух. Сейчас я не могу прикрывать союзников, ведь ставить ястребов я могу лишь около себя, исключительно с 5-7 секундным запозданием (время между нажатием кнопки и атакой файтами самолетов противника), и лишь на определенную зону пару раз в полторы минуты. Накой черт мне, игроку, теперь нужны эти запары? А в итоге - мой АВ выкинули из командной игры в битве за воздух. И это корявое решение, друзья. Стихия вторая - Вода. Итак, теперь наши авики только про домаг наводных целей. Свет они конечно дают, но теперь это совершенно другая тактика, нежели чем раньше. Теперь и торпеды не посветишь, и чтобы эффективно светить эсминца, надо за ним прям лететь, а значит не атаковать. Бррр. Ястребы ты конечно можешь поставить, но толку, если дистанция теперь этого света - минимальна. Итого - домажим теперь тремя (четырьмя) способами - косолетящие ракеты, прямоплывущие торпеды, кривопадающие бомбы. В чем прикол двух фугасов? Есть рандомные бобры, есть не менее рандомные ракеты, а торпы (что плывую всегда прямо) получают адовые разбросы (как готовка бати), ибо долгое сведение (я плакал три дня, увидев разброс торпед Мида). То есть, еще год назад я говорил, что авики хотят привести к формуле рандома, и таки сегодня они еще ближе к этому. Спасибо конечно, что хоть атаки ускорили, сделав взлет групп сразу после атак, но вопрос вот в чем - а шо, совсем низя без рандому? Неужели игроки оценены, как настолько дум-дум неумелые, что если авик будет иметь точечный удар - они не увернутся? Это же чертов скилл, в конце концов. Или послабление ради новых игроков? Чтобы вместо умения грамотного броска торпед, они отращивали сведение двух кружков? Как результат - рандомный домаг, то пусто, то густо. Авики стрОдают от промахов при полном сведении, не авики стрОдают от прилетов бомб на 20к хп. Стихия третья - Земля. А теперь про то, как же бороться с Авиками. Теперь это ПВО и, реже, катапультники. Ну шо тут можно сказать. Труселя лоцмана еще никогда не были так эффективны. Без шуток, ПВО работает. Сбивает. Только вот представление о его работе изменилось. Если раньше оно не сбивало (категория кораблей без ПВО), то теперь сбивает, но кол-во самолетов непропорционально выросло и расковыренные два-три самолета составляют малую часть от атакующей эскадрильи (хайлвл). Однако, меня забавляет и огорчает то, как изменилось управление ПВО. Это ли упрощение, если раньше достаточно было перков и заточки (что делалось в порту) и приоритета на группу, то теперь заточка в порту изменилась с точной на абстрактную, но появилась система переноса концентрации огня, которая требует большего отслеживания за таймингами и положением группы противника. Уверен, большинство игроков тупо забили на это. И уже идет вайн, что ПВО ***. Я уж молчу про разрывы в воздухе, которые могут некорректно отрисовываться из-за рассинхрона. А домаг наносить будут. Складывается впечатление, что ПВО теперь у нас про добивание самолетов, а не оборону. При этом на лоу и мид лвл самолеты могут сыпаться всегда, везде и от всего. А могут жить невероятно долго. И вроде уже и числа все есть, а все равно рандом какой-то. Стихия четвертая - Огонь. А горит будь здоров как. И я не про пожары на форуме. По пост-эффектами (пожары и затопления) авики обогнали таак сильно остальные классы, что пришлось затопление переделывать срочно. Еще бы, мне напарник кидает скриншот боя на 320к урона на авике, где 140к набито чисто затоплением и еще 40к пожарами. Само собой, разработчики тут же увидели проблему в этом. А я вот увидел другое. И это другое - то, что даже в текущих условиях приоритет игроков все равно смещен к торпедам, ведь именно ими можно уверенно делать атаки. Нам же упорно предлагают пересесть с точечных иглоукалываний на рандомные феерверки в лицо. Как, например, линкорам выключить гк и игрались бы они исключительно на пмк. На потеху крейсерам, которые от их гк страдают. И теперь, став просветленным во всех стихиях, я хочу предложить одну простую вещь. Может все же авианосцы должны быть самыми рукозависимыми, раз они могуть быть столь эффективны? И не нужно придумывать костыли, чтобы делать их «для увсего народу»? Спасибо за чтение. Ден Д.
  3. Вероятно, стоит упомянуть, что я поучаствовал во всех тестах этих авиках, таки активно провожу тесты в тренкомнате сейчас и, что не мало важно, выхожу в рандом с напарником на авике, чтобы можно было посмотреть за тем, как идут атаки на противника непосредственно при атаке на себя. Тру-хардкор-исследование. А не играю, потому что новый геймплей пока никак не зацепляет.
  4. Попить принес вам, старина. :) Что из себя представляет корпус авика без самолетов? Это не арт корабль, который «пока жив - стреляет». И самолеты, даже бесконечные, все равно имеют недостаточное кд, чтобы ими можно было спамить без остановки. Вот уж не понимаю, почему всех так за корпус цепляет. Вот уж не знаю, кого там и куды, а я про геймплей. Я хочу авики в игре. Но в другом виде, да. Всем незнакомым с массовой культурой рекомендую настоятельно ознакомиться, дабы отсылки понимать доподлинно полностью.
  5. Как говорил один мыслитель: «дайте мне настройку на исключение боев с раками, и игра будет прекрасна, ибо меня ни к кому не забалансит».
  6. Исключительно исследовательский дух. :)
  7. Можно небольшую статистику, кто сейчас жалуется на авики больше - авикаводы или же те, кто универсал на всем? Любопытно..
  8. Не не, я в клубе "предпочитаю скромно изучать и делать выводы". Таки шо додумывать? Тезисы двух-трех годичной давности? Я вас таки умоляю, проект еще был на ОБТ, а уже ныли, что авики "предрасположены к дискомфорту". Причем ныли об этом как и те, кто на авиках играл, так и те, кого авики топили. Или же про то, что "от опытного авиковода вааааще ничего не сделать". Ну а про то, что самолеты в игре как-то не так летают, говорили еще тогда, когда на Ленгли были две группы торпов, а автоатака ножницами сразу двумя была весьма эффективна. Серьезно, старина, чего отпираться? Ну захотели вы вбросить, ну захотели "авторитетно заявить". Бывает. Признайте и вперед, к новым победам.
  9. Да быть такого не может. Ну чистый вбросище же. Вы же не думаете, что вброс перестает быть таковым, если убрать из него тролинг?
  10. А эта тема разве не вброс? :)
  11. Членам клуба «А я и так все знаю, самый вумный, и вообще с усами»: Таки кто-то такой же умный уже на форуме писал, как ему на линкорах эсминцы с крейсерами играть мешают. А другой - как тяжело на крейсере против линкоров и эсминцев. А третий - уууу, бедолага, как страдал на эсминцах от всех-всех. Кокосов не росло, крокодилов не ловилось. Вот только чет никто из всех этих умнейших не задумывается, что так-то и должно быть...
  12. «В бою у вас есть два верных союзника - маневры и дальность засвета.» (с) Я Все остальное же - чистейшей воды случайности.
  13. А отдельная тема зачем?
  14. Но это не мешает быть мнению ошибочным, старина. :) Особенно учитывая ту степень прозрачности разработки, которую команда вг проводит.
  15. Благодарю. В дезинформации замечен не был. :)
  16. Разве? Торпы Мида были и до этого такими. С малым уроном и большим веером.
  17. Таки ныли, что торпы мида самые злые и страшные. Наныли. Теперь торпы на нем и правда не полезны..
  18. Я конечно не эксперт, но когда сидел я, давеча, на вгфесте, да прямо на закрытой встрече с разработчиками, они невероятно откровенно разоткровенничались с нами и сказали, что последние год-полтора перерабатывали геймплей авиков, вместо допила существующего. Ибо существующий был «игрой в игре». Новый получился более «приближен» к остальным, хоть и все равно не очень то. Что же касается консолей - под них корабли портировала отдельная команда разрабов с нуля, и, насколько мне известно, они если не полностью, то сильно-сильно отказались от авиков. Сделали это осознанно, еще на старте. В обшем-то - зачем разводить «теории заговоров» на пустом месте - категорически не понимаю.
  19. Поясните человеку «не в теме», за что такие вбросы про переработку авиков? Про саму игру - поиграл на вгфесте в корабли на плойке, с прицелом проблем нет, управление немного подругому ощущается, чем в кораблях, но они заметно минимизировали интерфейс и добавили эльфизма капитанам, что неплохо.
  20. Ну, приятности дело отдельное уже.
  21. Шобы домагу по фокусу не вливали так резво. Про то, что скорострельный фугасоналиватель не должен при этом разбирать эсм, там слова нет.
  22. DenDriver

    Просто с утра

    Таки сижу я такой и думаю, предьявить ли мне ТС за звезду Давида, или нет. А потом вспоминаю, что больше всего от авиков ныли игроки, и как-то совсем смешно становится.
  23. Поедатель снов - разраб? Кааак давно меня не было здеся.
  24. Господи, я аж прослезился. Старина, спасибо за это прекрасное чувство. :)
  25. Странное утверждение, ведь упомянутые крейсера сейчас и задуманы, как контра для эсм, который им попался под лапу. Хотите, таки, и домажки поесть, и чтобы без рисков?
×