Перейти к содержимому

n193r

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 323
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13596

Все публикации пользователя n193r

  1. Тут просто турбослив и турбопобеда. Ничего критичного не вижу, такое бывает, игорьки слились, папки налажали и наоборот.
  2. Мне интересно, регулярно приходят опросы, от них вообще смысл есть, или можно в нынешних реалиях забить на них и не проходить?
  3. Эх, не поленюсь я пересчитать положительные и отрицательные отзывы о новых авианосцах
  4. Насколько я знаю, полет снарядов ПМК и ГК лишь только косметическая составляющая и на ГК это заметно хорошо - попадание в мачту, а урон из надстроек.
  5. Я уже несколько обновлений задаюсь этим вопросом. Ответа, к сожалению, нет и не будет. И да, красные игнорят просьбы целиком вообще. Любые.
  6. Вы на "версии 1.0" отыграли шесть боев, это Вам позволило на 100% разобраться в существующей механике, я прям уверен в этом. Увы, ваш комментарий из разряда "Не читал, но осуждаю". Вы не играли, но осуждаете.
  7. Какая массовка, вы о чём? На серверах народу меньше и меньше! И будет еще меньше, если так будет продолжаться!
  8. Прошли те времена, когда пожеланиями и комментариями можно было что-то изменить. И, о боже, не заставляйте меня снова это говорить, геймплей не другой, он просто убогий.
  9. Только к офису Лесты никто не придет, как на баррикады. Они не прислушиваются к ЦА, доказательство тому - второй тест бредовой механики авианосцев. Это говорит о том, что вайни, не вайни, они всё равно введут то, что им надо. Они уже заработали денег и если этот проект перестанет приносить прибыль - сделают новый с блекджэком и шлюхами. На моей памяти, только Метелица признавала свои косяки, и даже обнулила из-за этого ММР, когда уже стало очевидно, что народ багоюзит по-полной и переливает так, что действительно 3к ммр - не предел (знающие поймут, о чем я) и это было потому, что им не было плевать на ЦА. Пока они шли этим путем, все было отлично, потом вышли казуальные панды и сервера опустели. Лесту ждет то же самое. В корягу Ваш ребаланс авианосцев, я качал их не для того, чтобы играть в то, что вы предлагаете в новой механике! Если Вы нерфите систему маскировки, почему должны страдать крейсера, тот же ДеМойн? Почему я теперь вынужден буду поставить модернизацию на рули? Я не хочу играть от нее, я не хочу страдать, пока она не выкачается, я хочу пользоваться дальностью засвета 10.6! Если так и будет продолжаться (будет), я просто вынужден буду забить на проект и думаю, что большая часть аудитории сделает то же самое, ибо Вашими изменениями проект просто убивается.
  10. Я бы хотел посмотреть, как бы этот товарищ взвыл, если бы пришли какие-то баклажановые мутанты от соседей на то, что он хочет и начали его ноджибать
  11. Тест из разряда "Все плохо, но мы идем дальше в направлении, что сделает еще хуже". Люди отписывались в прошлой теме, что постоянное "Взлет, взлет, взлет, взлет ... и опять взлет!!!" надоедает. Но мы не будем от этого уходить! Больше взлетов Богу Взлетов!!! Тошнит уже от них. Призыв ястребов вообще жжот, сбивают теперь абсолютно всё, что находится в зоне действия, уйти от этого невозможно. Играть в ЭТО тоже невозможно. Хоть я и не профильный авиковод, но после такого "ребаланса" не то, что играть, я даже на проекте не останусь. Я качал авики именно потому, что интересно играть в именно в то, что есть на данный момент, за самолетиками я могу сходить в синглы или другие онлайн-проекты. А Вы продолжаете убивать класс. Уважаемые разработчки, прислушайтесь к комментариям игроков, не стоит идти по дорожке соседнего проекта варгейминг. Потеряв основную массу игроков, приобрести её заново будет очень сложно. А этим ребалансом Вы проект утопите.
  12. Тут концепция в целом нипонятна, а вы про формулировку.
  13. У меня опять кровь из глаз пошла. Хилка бомбардировщиков - это сильно! Я джва года джал эту игру!
  14. Да тоже упал, жаль, продать нельзя, вот и пылятся ненужные в трюмах...
  15. Блин, и в средний урон не ткнешь А по теме - потому что команда решает слиться. Ты можешь тащить как угодно, но если команда решила слиться - её ничто не остановит. И запомни, если ты воюешь один - ты воюешь против двадцати трех человек. Знаю это, но порой тоже воспринимаю с полыхающим задом.
  16. Как же я своих Ежей предам, ведь мы с первого класса с закрытого бета-теста вместе
  17. Мне вот предлагали денег за то, чтобы я вступил к ним
  18. Доброго времени суток! На фоне прошедшего теста авианосцев и большого количества негатива не спалось мне сегодня ночью, думал я думы думные, да всё о наших друзьях плоскопалубных и родилась у меня идея такая. Собственно, предлагаю. Сохраняем полностью текущую механику. К ней прикручиваем сведение от новой механики, оставляем возможность сброса только через альт, никаких автоатак. Прикручиваем к этому новую анимацию, из нового режима, дабы можно было сбрасывать и по-старому, и с переключением по кнопке "Z" (по-моему) можно было оценить всю красоту сброса торпед/бомб. Истребителям прикручиваем вариант прицеливания, как у торпедоносцев (к примеру!). Лишаем возможности управления пустыми эскадрильями, после сброса они сразу летят на посадку и перезарядку. Можно сделать возможность оснащения ракетами истребителей, при этом снижая эффективность их (штраф скорости, к примеру, либо урона) или возможность замены ими (штурмовиками) бомбардировщиков. ББ бомбы и глубоководные торпеды на одной ветке - слишком, оставляем ББ бомбы американцам, даем возможность выбора ГВ торпед японцам. ПВО оставляем либо в старом варианте, либо делаем секторами (заход с носа/кормы ослабляет пво, никаких переключений с борта на борт нет, зенитки никто не перетаскивает) Что получаем в итоге. Альт с низких уровней - плавное обучение игрока, атака только с зажатым альтом у всех! Невозможность управлять пустой эскадрильей - уменьшает возможности света, хочешь светить - выключай какую-то эскадрилью из боя, опять же есть угроза потерять ее от вражеского ПВО и/или вражеской авиации. Влияние на бой авианосца - уменьшается, тактическая составляющая сохраняется, увеличивается контроль за эскадрильями. Жду камни и комментарии. С уважением.
  19. Чем же Вам экономика не нравится на авианосцах?
  20. Возможно, читая отзывы, ребята из Лесты и прислушаются, наныли же некоторые изменения. 😃😃 Касаемо отсутствия управления самолётами на возврате, ладно, дать возможность корректировать маршрут, но с условием, что в любом случае самолёты должны идти при этом на перезарядку, а альт-атаки на низких уровнях пусть лечатся разбросом веера или разбросом бомб.
  21. Впечатление, что положительные отзывы оставляют те, кто играл мало и не смог, либо не играл вообще.
  22. Итак, начнем. На основном аккаунте у меня больший перекос в крейсера, но на авиках играл тоже и стоит две десятки - то есть, авиковод я не профильный. Поэтому постараюсь дать объективную оценку. После танцев с бубнами на скачивание тестового клиента все-таки удалось зайти на тест-сервер. Первое, что напрягло - повсюду значки варгейминга - можно было отключить их? Думаю да. Ну, да ладно - два-три боя до перезагрузки сыграть успеем. Берем Вустера идем в бой. Команда с перекосом в ботов, об этом предупреждали, ждем налет, видим самолеты, щупаем кнопку - О? А что же не "," тогда на номерной клавиатуре?! Поплевавшись, раскорячил пальцы, благо когда-то играл на гитаре и растяжка позволяет, включил "усиление" на левый борт (напомнило момент из Пиратов Карибского моря - наверное,вся команда метнулась), а приоритет по группе выбрать не могу! Что за ?!!! У меня сразу вопрос назрел, как тестить ПВО, если ни модернизаций, ни перков, ничего еще нету? Ладно, откатали бой, Вустер не сбил ни одного самолета. Садимся на Мидвей. Начало боя, взлет торпедоносцев - атака на Монтану, хотел зайти из-за горы - от одного вида самолетов, судорожно дергающихся при облете припятствия затошнило. Перелетаем через гору, начинаем заход - не сужается веер....... Ладно..... Сброс, попадаем тремя торпедами, разворот, заход. Пока заходил - сбили два самолета, опять сброс широким веером, потому что не понимаю, откуда начинается взведение торпед, не понимаю как сузить веер, не понимаю вообще, что происходит, после второго захода вообще непонятно почему кончилась вся эскадрилья, хотя был налет на одинокий линкор. Не понятно, зачем нужен форсаж? что с ним делать? Нормально разобраться можно было только с бомбардировщиками и штурмовиками (??? откуда они на авианосце???), там серый прицел, вроде все понятно. У топоров какой-то непонятный треугольник, как его пользовать, как кидать узким веером непонятно от слова вообще. Призыв истребителей (именно призыв - это по-другому не назовешь) как он работает, в какую зону он их призывает? Зачем восстановление боеспособности на самолетах? Кто это придумал? Я скажу так, тому, кто придумывал ЭТО нужно работать над играми класса мморпг. Вот тогда будет толк. Что имеем на данный момент, полностью убогую модель управления самолетами, хромую систему ПВО, отсутствие влияния авианосца на бой, теперь это не грозная боевая единица, а назойливая муха, глубоководные торпеды у японцев - от души поплевался, бронебойные бомбы - аналогично. Высоту набрать, чтобы уйти из зоны действия пво - невозможно. Сбросить торпеды с взведением под бортом - танцы с бубном, да и вообще сбросить торпеды - танцы с бубном. Отменить атаку нельзя, управлять авианосцем нельзя. Нельзя.Нельзя, кругом одни нельзя. И вводить такое тоже нельзя. Потому что суета, взлет, взлет, взлет, взлет. Надоедает! Никакого КД на взлет нету, на формирование эскадрилий кд нету, чтобы починить авианосец от пожара - бросаем эскадрилью, которую можно тут же и потерять. Кинули торпеды по вам - в порт, не увернешься, предупреждений об атаке авианосца нет. Горит "Обнаружен!" Что обнаружено? Самолеты? Авианосец? Торпеды? Бомбы? Может, старпом заначку нашел? Скажу честно, я в ЭТО играть не буду. Да, неплохо нарисовано, да пво красиво разрывается в воздухе, в остальном полный шлак, даже не смотря на то, что это первый тест. С такой механикой будет еще больший разрыв с теми, кто "не смог" в АВ и с ЭТИМ класс не станет популярнее. Проще через альт сделать перекосы по пресетам - пво пресет - альт есть у истребителей, остальные с автоатакой, гибридный - альт только у торпедоносцев, ударный - альт у торпедоносцев и бомбардировщиков.Что лучше будет, чем высосанные из пальца штурмовики. Новая механика не понравилась от слова вообще. Лучше действительно доработать старую, отбалансить, как следует, подумать, где нужен альт, а где не нужен, можно прикрутить анимации новые, настроить камеру. Кто-то писал, что народ из WOWP перейдет - не перейдут, механика слишком попилена. Да еще и те, кто играл уйдут, потому что нет тактических возможностей. Короче, введем - получим мертвый класс. Я хочу играть в игру про корабли, а это концепция про самолеты. Если я захочу играть именно в самолеты - есть другие проекты с лучшей механикой. Но я хочу играть в корабли. Что вам понравилось, а что наоборот не понравилось? Не понравилась вся концепция в целом, это игра про корабли, а не про самолеты.Не понравилось наличие штурмовиков. Сколько я перечитал литературы - ни одного упоминания о них я не встречал. Вообще. Нигде. Ни в художественной, ни в документальной литературе. #сохранимртс Взрывы ПВО в воздухе прикольные)) Да и анимация в целом)) Чем новая концепция хуже или наоборот лучше? Она не хуже и не лучше. Она другая. Давайте не будем сравнивать молоток с гвоздодером? Опять же, если гвоздодер прикрутить к молотку - тоже не удобно будет. Я почитал отзывы людей про нее, я отрицательно отзываюсь не потому, что отзывается большинство, а потому что мне она не зашла. Не буду я в такое играть, если бы хотелось, я бы в wowp играл или прочие проекты. И компенсация мне Ваша не нужна за авианосцы, потому что я хотел видеть их именно такими, какие они есть сейчас, и качал две эти десятки именно поэтому. Доработайте и отбалансите старое - это будет более разумно. Что на ваш взгляд будет, если авианосцы в таком виде попадут на основной сервер? Получим мертвый, никому не нужный класс. Какие впечатления складываются от игры на Бета-тесте? Некоторые моменты докучают, но не без них, всё-таки это же бета-тест. Всем спасибо, у меня все, в дальнейшем тесте не участвую.
  23. За два часа скачал только 2% - тест-сервер радует)))
×