Перейти к содержимому

ww_DarkSide_ww

Участник
  • Публикации

    764
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22944
  • Клан

    [RTSCV]

Оценка

1 667 Потрясающая

О ww_DarkSide_ww

  • Звание
    Мичман
  • День рождения 05.11.1977
  • Знак

Дополнительно

  • Город
    Moscow

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. ww_DarkSide_ww

    Сказочные ларцы круглый год

    У вас всё есть ? Или у кого всё есть? У меня вот, по мнению разработчиков, есть не всё:
  2. ww_DarkSide_ww

    Saldıray: первая в игре субмарина Европы

    Жду ПЛ - класс: «Посейдон» 2М39 , чтоб "рашем" к центру, там еб..тЬ, чтоб всё в труху и сразу в следующий бой, вполне впишется в игру с нашей степенью эльфизма (я про отсутствие экипажей на кораблях). Соответственно всё в рамках правил игры, где мы управляем беспилотными юнитами , кои составляют 100% игровых объектов - си речь кораблики + самолётики, и ядрёный Посейдон тут в рамках правил.
  3. ww_DarkSide_ww

    Saldıray: первая в игре субмарина Европы

    купил два ящика по 75 руб. Лодку сЕльдЬерей 8 ур. получил, но катать - не буду, лучшие из нас меня вымораживают. Но 66 ящиков до гарантированного - это конечно эпичная жадность за пл, да еще и 8 ур. (или 3К деревяньненьких - ежели играть в последовательные наборы)
  4. Уважаемые разработчики, кто-то из вас смог набить 2100 урона в кооперативном бою, за один раз, чтоб такое предлагать нам? 2100!!!! в копе, белоснежный колумбийский наичистейший опыт! Хотелось бы мне узнать, как или в конце концов где и почём !?
  5. ww_DarkSide_ww

    В поисках Пандоры

    "Главная" награда эмблема "клоуна" ? А не попутали-ли берега, господа разработчики. Я себя клоуном не считаю, может у кого и принято гендерное разнообразие, но за меньшее битым быть нещадно у многих будет.
  6. ww_DarkSide_ww

    STALCRAFT: X. Обратного пути нет

    Там нет такого гендерного разнообразия, вы не понимаете - это другое, ах да еще кораблики должны быть, желательно с пушками, блэкджеком и шшшшш...., но это не точно. И главное ВарррррГгггггг и Леста -студио это товарные знаки определяющие, вроде как.
  7. ww_DarkSide_ww

    STALCRAFT: X. Обратного пути нет

    «Если ноги не сотрутся и не заржавеет мозг, мы дойдём, доплывём, доползём до тебя, город Омск» (с) Там и философия, и наука, прикладная и не только, чего стоит блок серий ПИН-Код =) А с нашим "бесячим эльфизмом" , ой простите! С игровой условностью в кораблях, у нас даже "ёжика в тумане" можно натянуть не то что на сферического коня или глобус, но даже на авик. Аплодирую стоя! Компания, которую надо закрыть в течении действия определённой версии игры, ах...., какая жаль, а что дальше ? Почему нельзя было её выделить в событие, как это когда то было в НГ, пример : "Рейд во льдах" или "Новогодний карнавал" - там тоже было очень много заданий. (Онлайн - этим! не поднять, как по мне) Предлагаю: 1. "Голду" - обнулять с каждым новым обновлением - ибо "нефиг" её копить, её тратить положено, не успел ну и ... значит не успел - это же не деньги - это внутриигровой ресурс принадлежащий игре. 2. Автоматом вскрывать все ящики с каждым новым обновлением, если они у кого есть ибо см. пункт 1 раздел право обладания картинок в игре. 3. Обнулять раз в квартал, вообще все ресурсы - ибо нельзя быть жадным - игра не про это - игра про: скил, веселье, но чтоб в балансе, ах да забыл, там кораблики еще должны быть, но это не точно.
  8. ww_DarkSide_ww

    STALCRAFT: X. Обратного пути нет

    Наверное уже ни кто не вспомнит, но всем известная компания из Минска, изначально планировала игру про эльфов, гномов и прочую фЭнтази, но потом что-то пошло не так и появились танки =) Видимо с тех самых пор, все проекты и преследует "эльфизм", в казалось бы там, где его и объяснить нельзя, ибо даже игровая условность видя это - тихо курит, забившись в тёмный уголок. Видимо китайская лего занесла куда следует, иного объяснения придумать сложно.
  9. ww_DarkSide_ww

    STALCRAFT: X. Обратного пути нет

    Главное! До хомячков не дотррррррр... (С) ну вы поняли.... ;( Тенденция просматривается безрадостная, как по мне.
  10. Я то думал, как обычно - вброс на: буга-га, а тут то нет, тут то: выброс - а на деле и вовсе - "ОНАмаЛия" с пиксельными кОпитАнами, и прочим бЭзпределом критической жадности. ВсЯго за 11-12К деревянЬненьких, ви могете (но это не точно) заполучить щЫкарные лодки близнецы (ужо имеющихся в вашем порту, могет быть) Ну таки Ё-ть надоть брать - ога, мчусь волосы сами занете куда. Исчо не успели отойти от прежней щЭдрости на китайский НГ с близнецами за очень дорого, а тута те же яЙца - вид сбоку, но уже флота СССР. Страшно подумать о будуюЩем, ведЬ у нас стока ещЁ наций неистоптанных, сапогоми кАлобараций и стремлений отдела монетизации в продаже старых кораблей в новом камо, за фул прайс! мда - не ту страну назвали: гондурасом (с).
  11. ww_DarkSide_ww

    Аномальный Боевой пропуск

    Аномальным пропускам соответствующие затраты и награды, впрочем как и всё остальное, главное в балансе. раньше, до прихода святого баланса, были и уголь (в постпрогрессе), но оказалось что: жирно и не в балансе =)
  12. оно конечно так, но: у нас есть гарантированные ящики с корабликами, автоматом, вскрытие оных, это как по мне "зашквар" лютый, но вы правы в одном, и это увы =(
  13. Матрёшка может и вскроется, просто вы написали так что лично я понял, что вскроетя не только матрёшка и яркая регата, отсюда и недопонимание и просьба пруфа =)
  14. Это вы не поняли, сожалею. И да: скрывать статистику, ну право, стоит ли. Я своими "достижениями" горжусь, хоть они и ниже планки действительно хорошего игрока(56%+). Моим словам можно верить, как минимум на 54%, а вашим на сколько ?
  15. Я ни чего не говорил про одноуровневые бои, до появления суперкораблей +2 было с натяжкой, но терпимо, с появлением суперкораблей 9ки ничего не могут противопоставить суперам. У нас было и 3-5 эсмов (ПЛ) на команду и много чего еще, в перекос балансировщика. Игра не должна развивается однобоко, не учитывая собственные нововведения. А здесь налицо именно необходимость выведения суперов в -1. Изначально, разработчики говорили, что игра на "суперах" будет настолько дорогой, что видеть их в "рэндоме" будет редкость, но инфляция игры доказала обратное. И именно сейчас, я надеюсь, разработчики примут концепцию +1 или же, они вспомнят свои слова - про "очень дорого" для обычных боёв, взвинтив эдак на минус 50 лямов серебра за каждый бой на супере. (а то знаете, даже в операциях в данный момент выходишь в + не то что с синькой с зеленью, чего говорить о случайных боях, когда там индекс доходности выше)
×