-
Публикации
3 052 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4916
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Jaks12
-
А ты разве не в курсе что чтобы выиграть и пройти что World of Tanks что World of Warships нужно непременно убить Джова.
-
Но я же против. ТУ не нужен.
-
Пенсакола в сравнении с Кливлендом тем же это кусок унылого корабля. Ничего в ней хорошего нет, самый унылый корабль ветки, ну это и понятно не могла же быть американская ветка крейсеров вся сплошь забита хорошими кораблями, нужен и кактус.
-
Интересная новая концепция старого мода ТУ.
-
Да, вы все правильно поняли, время перезарядки ГК увеличивается, но скорость вращения башни уменьшается.
-
Я конечно прошу прощения, кто я такой вообще что посмел такое писать, казнить меня нужно что посмел перечить модератору, но почему сие писание не в профильной теме? А вообще по факту: 1. От того, как сейчас в клиенте прорисовываются кабели-троса-леера хочется выть. Ну и глаза побаливают периодически. А вы подумайте о тех кто играет на микроволновках. Вангую что если бы все было прорисовано до мельчайшей пылинки, то играть бы смогли не только лишь все, а единицы у кого компьютер тянет на ультрах Ведьмака 3 и тогда уж точно будет вой и плач. Оно нам нужно? Тем более игра у нас не про Ведьмака, а про корабли. 3. Система повреждений все так же остается загадкой. Я имею общие представления о том, что и где у корабля расположено, но понять, отчего вылетают те или иные цифирки урона, могу далеко не всегда. Тут хочется от интерфейса хотя бы возможности донастроить для себя логи урона под себя, вплоть до отображения результата каждого выстрела в каком-нибудь окошке (а-ля комбат лог). Корабль разделен на отсеки + разные схемы бронирования к тому же только самим разработчикам известно сколько ХП в переборках и модулях корабля. Простейший пример это так же как в танках, почему бабахает БК у советских танков? Да все просто, потому что там очков прочности вообще крохи поэтому у танков с высоким уроном по модулям и хорошим заброневым воздействием получается ту самую боеукладку и выносить вперед ногами. 4. Прокачка кораблей все такая же линейная и скучная. Сколько было разговоров про наличие нескольких сетапов,а не просто сток-предтоп-топ. И все равно остается та же проблема с прокачкой орудий, носящих одно и то же название, СУО с одинаковым эффектом +10% дальности, масолетиков сток-топ. А вот с этого момента можно в подробностях? Если я ничего не путаю то прокачка вполне логичная ибо у нас корпуса разных годов соответствующих модернизациям в реальности. Модернизации корпусов дают нам ПВО либо ГК. Вы хотите самолично копаться в ПВОшках, орудиях ГК и СУО? Ведь можно было бы делать те же СУОшки с бонусами к ГК+ПМК или ГК+МЗА, чтобы у игроков был выбор что качать и чем оснащать корабли? Аналогично с оснащением кораблей теми же установками ПМК/МЗА. Но с нынешней системой работы ПМК (эхх, где вы ПМК с дальностью в 14-16 км? Где-то в версиях 1.х, плак-плак) единственное, что интересует тех же ЛК - это хоть какая-то защита от самолетов. И все. То есть выхотите что бы ИИ управляя ПМК еще и стрелял за тридевять земель? Не жирновато ли будет для ЛК? К тому же опять я вас не пойму вы хотите копаться в малюсеньких частях кораблика под названием СУО и прочее? Я честно не понял сути вашей проблемы. Просто это получается уже не прокачка, вернее прокачка, но представьте как это запутает новичков. 1. Игра очень жестока к новому игроку. Все прелести стрельбы, установки фокусов ПВО/ПМК, системы обнаружения, механики повреждений, тактик борьбы с ЭМ, авиацией ему предстоит постигать самостоятельно или же лазять по инэту/нашему форуму в поисках гайдов. Делает это далеко не каждый, а потому регулярно в рандоме видишь сокомандников/противников, совершующих простейшие ошибки. Вот с этим я полностью согласен ибо нет никакого именно принудительного обучения для новых игроков. Я об этом и не раз писал в фидбеках. Гайды многие не смотрят, о текстовых гайдах и о форуме многие даже и не слышали. А так хоть чему то научатся в этих обучающих миссиях. 2. Авианосцы успешно и уверенно уродуют рисунок боя и игровой опыт других игроков. Чем собственно они и занимались вообще весь период тестирования. Что раньше это был класс не для всех, успешно мочивший все живое, что сейчас в умелых руках АВ способен гнуть. Сам на АВ не играю, но от их присутствия сильно не страдаю, разве что подгорает когда я на таком корабле как Арканзас бета. А по факту, тоже нужна обучалка как бороться с вражескими эскадрильями с АВ. 3. Для "голого" клиент времен ОБТ сейчас все неплохо. Три, пусть и похожих, но все же разных режима боев, чуть больше дюжины карт. Но возникает вопрос. Ну вот выкачан Демон/Хакурю/Ямато/Гиринг и что дальше? Ну так игра то у нас еще не в релизе, еще будут и другие нации еще какие либо режимы я думаю что разработчики нам придумают. Возможно введут подлодки что бы жизнь медом не казалась. Здесь не вижу проблем, игра в стадии активного развития. P.S. Пффф. Мне от минусов ни холодно ни жарко, а написал я все по факту. Вот интересно кто это такой несогласный с моим мнением?
-
Осталось записать сие творение и прославитесь. Будете Филиппом Киркоровым мира кораблей. А если серьезно то без обид, написано как нужно и со смыслом + поставил
-
А что если я тебе скажу что бан 3 дня давали даже тем кто просто без матов советовал сокомандникам как лучше будет, но видимо они обиделись на меня ибо подумали что я засомневался в их способностях.
-
Нерфьте их всех, верните моим эсминцам дымы.
-
Ну так эсминец эсминцем, а авианосец авианосцем. Эсминец маленький у него коэффициент маскировки 95, а у АВ 71. Просто если ты разместишь рядом с крейсером на расстоянии 7 км тот же Хацухару и какой там у нас АВ на 7 лвл, я в АВ не силен ибо не играю на них, то конечно же светиться будет АВ за счет размеров.17:24 Добавлено спустя 1 минуту Яркий пример. Да, читал я о том событии. Японцы лажанули.
-
Учитывай размеры, эсминец маленький по размерам, особенно Вакатате и поэтому такой прикол с маскировкой. Далее по ветки если пойдешь там на старших уровнях уже будут эсминцы которые обнаруживаются с более дальних дистанций, ибо, к примеру, тот же Хацухару уже махина будь здоров какая и поэтому его легче обнаружить, а Симакадзе в реальности был довольно приличных размеров.
-
Это норма, эсминец же тем более японский. Если посмотреть ТТХ эсминцев далее по ветки будет так же.
-
Уже карают рублем, но этого явно недостаточно. Нужно вообще обучение в игре по сбросу торпед, а то бывает так что играя на ЭМ приходится следить за вражескими снарядами и торпедами + очень внимательно куда союзники торпеды кидают.
-
Этот корабль построен по схеме по которой строили дредноуты, то есть цитадель этого корабля находится ниже ватерлинии.
-
Вангование ветки эсминцев Российского Императорского Флота и СССР
Jaks12 добавил тему в Видео и Звук
Всем привет дорогие друзья. Сегодня я бы хотел вам представить на суд мое видение российско – советской ветки эсминцев в игре World of Warships. В этом видео поговорим какие эсминцы нас могут ждать при прокачке ветки эсминцев российского императорского флота и СССР и какой зверь нас может ожидать на 10 уровне. На истину в последней инстанции и на достоверность сей ветки не претендую, так что надеюсь на ваше благоразумие. За лайк и подписку на мой скромный канал буду премного благодарен.- 15 ответов
-
- 7
-
-
- Эсминцы России
- Российский флот
- (и ещё 1 )
-
Вангование ветки эсминцев Российского Императорского Флота и СССР
Jaks12 ответил в тему Jaks12 в Видео и Звук
Ну так никто вас и не заставлял смотреть. А в начале видео и к описанию к нему было сказано что это всего лишь вангование и личное мнение автора, к тому же многие интересуются веткой кораблей РИФ - СССР. -
Об этом я писал в фидбеках и не раз, но видимо флажочки важнее.
-
Потому что верить этому упреждению для торпед на 100 % нельзя, нужно самому еще правильно подбирать упреждение ибо корабли все таки маневрируют если конечно управляет вражеским кораблем не рельсоход, а игрок который старается хоть как то маневрировать, особенно на ЛК. И да, попробуйте с этим упреждением попасть по КР который активно маневрирует, не думаю что у вас это получится.
-
Ну раз они скилловые тогда ок.19:06 Добавлено спустя 0 минут Играть на корабле как на танке это бред. Вам не кажется?
-
Ну пацаны решили потанковать это норма. Я сегодня видел как ЭМ вражеской команды выкатывался из - за острова что бы пустить торпеды, это было действительно ржачно. Если не веришь есть реплей.
-
Почему выбрасывает из игры постоянно!
Jaks12 ответил в тему anonym_NFeVLHCza914 в Обсуждение Мира Кораблей
Ребятки пишите в ЦПП. Тут вам наврядли кто поможет. У самого такая беда, но я уже в ЦПП написал что и вам рекомендую сделать, походу сервак уронили, не выдержал наплыва людей. -
Я об этом пишу уже более полугода в фидбеках, но видимо всякие флажки перспективнее панели быстрых приказов. И это касается не только бинокольщиков, просто нужны какие либо быстрые приказы что бы дать понять команде что нужно защищать базу либо просто тебе нужна помощь, к примеру, клавиша F7 команда SOS и т.д. и т.п.
-
Постараюсь сделать видео по авикам, но черт возьми, самому страшно ибо проекты там ну уж очень поздние. Это как в AMX - 30 в танках получается.