-
Публикации
516 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[LESTA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя KUMYSAI
-
Технические проблемы турниров серии «Прорыв»
KUMYSAI добавил тему в Официальные турниры серии «Прорыв»
Командиры! Эта тема создана для публикации технических сбоев в процессе проведения турниров серии «Прорыв». Пожалуйста, указывайте в своём сообщении время матча, теги команд и название турнира. -
Оставить возможность писать только кириллицей и латиницей в боевом чате
KUMYSAI ответил в тему Transformation в Предложения по игре
Говоря о голосовом канале, я говорю про каналы созданные игроками в специальных программах для этого. Просто мысли: В нашей игре можно добавить любого игрока с вашей команды к себе в отряд, и если он примет приглашение, вы сформируете отряд с этим игроком. И вот тогда можно разговаривать и коммуницировать по полной. Далее будут технические моменты: есть ли у игрока микрофон, включена ли настройка голосового чата в настройках игры и вообще, говорите ли вы на одном языке. Включить голосовой чат на 12 игроков в случайных боях, его тут же заполонят флудом, "качественным звуком микрофонов", что заставит большинство игроков отказаться от такой возможности. К тому же, подобный голосовой чат я думаю не отследить по нарушениям, вдруг кто-то ругается, и вот заявка в ЦПП: он ругался, я слышал. Поэтому есть программы в не игры для общения игроков, их полно, они разные и в них собираются игроки по интересам, кланам. И кажется всегда было так, что никто не пользовался голосовым чатом игры или я просто не встречал таких игроков. И на ум приходит лишь один такой случай, когда играл в КБ и один игрок пользовался внутриигровой связью. Интересно, сейчас можно пойти играть в БЛИЦ, там допускается отряд из 12 человек, а это значит, что можно пригласить всех в отряд и разговаривать? Кто уже пробовал? -
Оставить возможность писать только кириллицей и латиницей в боевом чате
KUMYSAI ответил в тему Transformation в Предложения по игре
Реплеи могут вам понадобится только в том случае, если вы хотите указать на что-то конкретное в бою. В остальных случаях, вам будет достаточно только текстового обращения. -
Оставить возможность писать только кириллицей и латиницей в боевом чате
KUMYSAI ответил в тему Transformation в Предложения по игре
Давайте я ещё раз попробую повторить, чтобы вы поняли, что говорите и что отвечаю я: Если у вас есть подозрение на конкретного игрока или на какой-то отряд, вы можете составить заявку в ЦПП, подробно описав ситуацию, которая вызывает у вас недовольство. Могу заверить вас и всех читающих, что мы видим любое сообщение, отправленное любым игроком в любом разделе игры. В «Мир кораблей» могут играть все, и если кому-то нравится называть игру "нашей игрой" мы не против. Это прекрасно! Противоречите себе. Люди должны подстроится под ваши условия, которые вы считаете идеальными или приемлемыми для себя, а вы не готовы к этом. Где логика? Хорошо, пусть остаётся в вашей памяти. И тут опять мимо, ну сколько можно? Заведомо ложная информация? Касаемо коммуникации: для меня боевой чат не является основным источником для коммуникации. Поэтому говоря о любой игре, главным взаимодействием является голосовой чат. -
А можно своё произведение оставить тут — «YameteKUMYSAI»
-
Оставить возможность писать только кириллицей и латиницей в боевом чате
KUMYSAI ответил в тему Transformation в Предложения по игре
А я пишу тебе, пишу, а оно во чЁ -
Оставить возможность писать только кириллицей и латиницей в боевом чате
KUMYSAI ответил в тему Transformation в Предложения по игре
А почему игроки должны переходить на русский или английский, только ради того, чтобы вы их хоть как-то начали понимать? Если человек не говорит на вашем языке или языке который вы знаете, это не отнимает у него права быть частью нашего игрового сообщества. Есть техническая особенность, где не все знаки/шрифты отображаются в игровом чате. Мешает ли это игрокам в коммуникации? Я так не думаю. Опытный командир пользуется командами в бою, такой же опытный командир его поддержит и этого достаточно, на мой взгляд. Если у вас есть подозрение на конкретного игрока или на какой-то отряд, вы можете составить заявку в ЦПП, подробно описав ситуацию, которая вызывает у вас недовольство. Могу заверить вас и всех читающих, что мы видим любое сообщение, отправленное любым игроком в любом разделе игры. Погружайтесь в наше многонациональное и дружное сообщество, уверен, что если так легко выучить слова для игры на английском, не будет сложно изучить пару слов на любом другом языке. Плохо вы за мной следите . Хочется спросить: Вы историк нашей игры и событий или вы меня преследуете? Вы так часто упоминаете это в своих сообщения, хотелось бы услышать от вас, вы недовольны тем, что игроки могут играть в другие игры? Как будто для вас это болезненная история. Касаемо коммуникации: для меня боевой чат не является основным источником для коммуникации. Поэтому говоря о любой игре, главным взаимодействием является голосовой чат. -
Я придумал идею для нового мода в игре. Чат на всех языках мира, я гений или, кто-то уже об этом думал?
-
Оставить возможность писать только кириллицей и латиницей в боевом чате
KUMYSAI ответил в тему Transformation в Предложения по игре
А непонимание в чём? Вы разделяете правила форума и правила игры? Правила боевого чата и правила публикаций? Где вы запутались? -
Оставить возможность писать только кириллицей и латиницей в боевом чате
KUMYSAI ответил в тему Transformation в Предложения по игре
Где-то написано, что это запрещено? В бою. Предпочтительным языком общения является русский, но также допускаются другие языки. -
Оставить возможность писать только кириллицей и латиницей в боевом чате
KUMYSAI ответил в тему Transformation в Предложения по игре
Я тут могу ответить просто: Если кто-то себя ведёт плохо, мы не должны повторять за ними. Гни свою линию -
Оставить возможность писать только кириллицей и латиницей в боевом чате
KUMYSAI ответил в тему Transformation в Предложения по игре
Сложно ответить на этот вопрос, тем более в рамках какого-то времени. Но мы же с вами прекрасно знаем, что для того, чтобы поставить правильно дымы, нужен опыт и достаточно внутренней коммуникации по средствам команд в самом бою. Опыт наше всё! Если у меня отключен боевой чат, и я заподозрил, что какой-то игрок намерено передвигается в сторону указанного корабля, у меня и без всяких сообщений появится предположение. И создав заявку в ЦПП, можно будет разобраться с этим на 100%. -
Оставить возможность писать только кириллицей и латиницей в боевом чате
KUMYSAI ответил в тему Transformation в Предложения по игре
Давайте по пунктам. Цитируете правило 8.2, которое гласит, что в бою «допускаются другие языки» и призывают «проявить терпимость к Пользователям, не владеющим русским языком свободно». Ваше же предложение ограничить общение двумя языками или раскладками промо противоречит этому правилу. При этом говорите — уважаю правила игры. То, что видите как пустые сообщения, является технической особенностью: в клиенте игры отсутствуют шрифты/языки для их отображение. Технический момент. Если на фоне этого, у вас возникли подозрения в неспортивном поведении, координации противников или любое другое нарушение, вам следует обратиться в Центр Поддержки Пользователей (ЦПП), прикрепить запись (реплей) боя. Идём дальше. Предложение ограничить общение только кириллицей и латиницей, по сути, решает не проблему возможного нарушения правил, а лишь создаёт барьеры для игроков. Вы сами отметили, что не живёте в РФ и РБЮ, но владеете русским языком и уважаете правила. Это похвально! Однако представьте игрока, который так же уважает правила, но не владеет ни русским, ни английским. Ваше предложение фактически исключает его из коммуникации с теми, кто говорит на его родном языке, что противоречит нашему стремлению создавать комфортную среду для всех игроков. Для всех читателей напоминаю, что если вы хотите обратиться к пользователю на форуме, в любой теме используйте @ никнейм. Пример — @KUMYSAI -
Вместо того чтобы прочитать контекст, вы оспариваете то, где я предлагаю обсудить роль для выбранного корабля. Поиграть в дизайнера и придумать ему описание О том, что роль может называться "Танк" — это действительно общепринятый термин в играх. Но тут корабли, а он танк... В любом случае, и обратная связь и в целом над ролями будут вестись работы по улучшению. Спасибо!
-
Да, было бы скучно! Никогда не любил играть на дымных кораблях, Минотавр без дымов — прелесть!
-
Соглашусь с вами, но всё же это вероятность Возможно тут должна быть фраза: «Не ошибается тот, кто ничего не делает»
-
Я всё понял правильно. Это и есть на удачу. Тут и удача, и опыт использования момента. 100% что не в каждом бою. Это не имеет никакого значения, на мой взгляд. Я бы его переделал и вы уже знаете как Это нормально, ибо 203 калибр не должен стрелять из дымов и светится при этом на 6 км. Отличный отзыв о корабле Мы ему обязательно поможем, однажды
-
Нужно пользоваться мини-картой, слышал, что она очень полезная!
-
Звучит как хороший фидбек! Спасибо! Японские крейсера это в большинстве своём артиллерийские корабли. По моему мнению, торпеды дальнего хода с возможностью пуска из невидимости не являются их основным вооружением, если не рассматривать ветку X Yodo. Пуск торпед с большой дистанции не гарантирует попадания и больше похож на удачу. В ближнем бою, напротив, удобные углы пуска торпед могут решить исход, но, к примеру, у Nottingham они не самые комфортные, хотя наличие потрубного пуска, возможно, и сыграло свою роль в описании его геймплея. Что касается баланса кораблей под текущую мету и их адаптации к новым реалиям. У меня есть Gibraltar — отличный крейсер со снаряжением «Дымогенератор». Я искренне не понимаю, зачем оно ему, и предпочёл бы, чтобы вместо дымов кораблю улучшили бронирование носовой оконечности до 27 мм. Я тоже могу оставлять обратную связь И вам спасибо за обратную связь! Можно сказать с уверенностью, что описание ролей у некоторых кораблей будет изменено! Вот это хорошее уточнение! Приветствую! Было бы понятней, если вы оставите примеры того, о чем говорите. Спасибо! Это прекрасная идея, ближайший стрим в среду (5.11.2025) начало в 17:00 по МСК.
-
100% Я бы тут поспорил. Эти торпеды вполне могут быть оружием первой атаки, всё зависит от того, как использовать ситуацию на карте и играть от островов. Мне, если честно, не совсем понятно, почему именно дальность хода торпед решает, торпедный крейсер или нет. Говорю это не для защиты официального описания ролей, просто мне, как игроку с опытом, сложно понять такое восприятие. Возможно, у меня просто иной взгляд на игру. Понимаю, что хочется видеть чёткое описание роли для каждого корабля, но факт в том, что на любом из них можно играть совершенно по-разному. Поэтому говорю, давайте возьмем один корабль любой, и придумаем ему роль, опишем её. Предлагаю на эту роль выбрать — X Minotaur.
-
Зачем напоминать то, чего уже нет? В чём смысл... вопрос риторический. Я предлагаю выбрать корабль, и обсудить его роль, чтобы её вместе придумать!
-
Само слово "Крейсер", говорит о том, что корабль, может действовать самостоятельно. Торпедный крейсер — это корабль, который может вести огонь как и с главного калибра, так и нанести большой урон торпедами. Могу предложить вот, что: давайте вместе подумаем над ролью корабля? Выбирайте любой!
-
Общая информация о турнире «Прорыв. Потасовка в Спейд-Сити» и вопросы к организаторам
KUMYSAI ответил в тему KUMYSAI в Официальные турниры серии «Прорыв»
Ссылка правильная, вот когда появится новость, вы всё узнаете и увидите! -
Общая информация о турнире «Прорыв. Потасовка в Спейд-Сити» и вопросы к организаторам
KUMYSAI ответил в тему KUMYSAI в Официальные турниры серии «Прорыв»
Уже совсем скоро! Осталось потерпеть пару дней — и ждать новости на портале! -
В жизни мы часто сталкиваемся с разницей между теорией и практикой. Можно прочитать десятки книг о том, как водить машину, но уверенность за рулём приходит только с опытом. Можно досконально изучить рецепт, но настоящий вкус блюда рождается лишь в процессе готовки. То же самое происходит и в «Мире кораблей». Вы читаете описание корабля, смотрите гайды, изучаете его сильные и слабые стороны. Кажется, что всё понятно, но стоит выйти в бой, и теория сталкивается с суровой реальностью. Иногда получается с первого раза, а иногда после семи неудач подряд хочется сказать, что описание неверное или корабль плохой. Но так ли это? Или, может, вы просто ищете свой собственный, уникальный подход? Взять, к примеру, Hindenburg. Сегодня вы решаете, что будете продавливать фланг, и никто вас не остановит. А завтра — всю игровую сессию аккуратно ведёте огонь с большой дистанции с помощью корректировщика. Роль корабля не высечена в камне — её определяете вы. И здесь возникает главный вопрос: что мы скажем новому игроку, который использует корабль «не по назначению»? Будем ли мы загонять его в рамки, говоря: «Стой за этим островом» или «Иди только вперёд»? «Мир кораблей» устроен так, что сколько бы гайдов ни было создано и сколько бы сил ни вложили в ваше обучение, истинное понимание приходит только через личный опыт. Пока вы не попробуете сами, вы не поймёте, насколько это может быть прекрасно. Эту игру нужно не просто изучать — её нужно проживать и чувствовать. Моё скромное мнение Не вижу смысла спорить о том, кто в какой реальности живёт, лучше перейти от слов к делу. Готовы поделится 10 реплеями сыгранных боёв подряд, чтобы я ознакомился с тем, что ваши бои длятся меньше 10 минут, а в каждом бою есть по пять эсминцев и по три подводных лодок? Мне очень интересно, поделитесь, пожалуйста!
