Перейти к содержимому

KUMYSAI

Pазработчик
  • Публикации

    71
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7937
  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя KUMYSAI

  1. Командиры! Итоги турнира «Честь и море», прошедший в эти выходные (2 и 3 августа) подведены. Награды отправлены на аккаунты участников и победителей! Поздравляю и желаю удачи в будущих сражениях! Кстати, мы продолжаем работать над улучшением ТП, слышать ваши замечания и пожелания. В обновлении 25.8 добавили несколько полезных функций, чтобы вам было еще комфортнее участвовать в наших турнирах. 1. Если перерыв между боями в рамках одного матча превышает 5 минут, таймер автоматически сокращается до 5 минут. Это обеспечивает комфортную динамику матча и позволяет участникам подготовиться к следующим играм. 2. Введён бан-лист. 3. Если вы сменили игровой никнейм, но он не обновился на турнирном портале, необходимо повторно авторизоваться на портале под своей учётной записью — никнейм обновится автоматически.
  2. Приветствую, командиры! Карты для турниров на жаркий август! Турнир «Родные берега» Режим: Блиц. Превосходство — Предел. Огненная земля - (загружу позже) Новый рассвет Греция Слёзы пустыни Раскол Подготавливайте тактики и покажите на что вы способны! Удачи в боях!
  3. Приветствую! Команды, о которых идёт речь, действительно когда-то сформировали костяк «турнирной сцены» — пусть уже и в рамках другой игры. Это была сильная, сыгранная структура, через которую прошли многие заметные игроки. Сегодня от того времени осталась лишь философия: привычка мыслить командно и играть на результат. Из тех команд я могу вспомнить лишь пару человек. Например, PycTyT, он же FairyFairy. Игровой процесс действительно сохраняет архитектуру: фланги, контроль, свет, фокус. Аналогичным образом можно сравнить архивный футбольный матч начала XX века и соревнования сегодня. 11 игроков в составе команды — двигаются, защищают, атакуют. Сказать, что ничего не меняется — ошибка. Изменения идут на всех уровнях: • появляются новые форматы и ограничения; • меняются баланс и точки на картах, режимы боёв; • обновляются корабли и приоритетные роли; • появляются новые классы в турнирных режимах; Да, когда-то на фланге стоял Zaō, сегодня — Napoli, San-Martin, Goliath. В последнем турнире был даже «Петропавловск». Завтра, возможно, это будет корабль, ещё не вышедший в релиз. Тактика — это про мышление. И она эволюционирует. Я не согласен с вашим мнением. Приведу пример из жизни клана HAZE, так как основал его и руководил долгое время — две победы в турнире «Царь Морей», кто повторит? Сегодня этот клан возглавляет игрок Gateaux, который не был частью «старой сцены». Он пришёл в игру относительно недавно, играл в сообществе DD0S, стабильно развивался в турнирах и получил шанс в HAZE, а возможно HAZE получили этот шанс. Есть и другой пример. Nalmesisius из SHKNK — пришёл к высокой стабильности на уровне принятия решений и механического исполнения. Прошёл путь «от новичка до ТОП игрока». Gateaux и Nalmesisius — яркое доказательство моей идеи. Турнирное сообщество открыто для всех! Те, кто ставит перед собой цели и достигает их, заслуживают право оказаться среди сильнейших. «Мир кораблей» — игра с разными маршрутами. Для одних это отдых, эмоции, вечерняя сессия ради удовольствия. Для других — путь. Путь игрока, который однажды захотел большего: социализации, команды, признания. Такой игрок вступает на этот путь, учится, пробует, ошибается — и растёт. Этот путь может привести к сильному коллективу. Турниры, сообщества, кланы — это не закрытые клубы. Сильные команды не боятся перемен. Они ждут тех, кто готов взять штурвал и вести за собой. Путь открыт для всех! С уважением, Руслан KUMYSAI Мусин
  4. Командиры! Итоги турнира «Во славу флота», прошедший в эти выходные (26 и 27 июля) подведены. Награды отправлены на аккаунты участников и победителей! Поздравляю и желаю удачи в будущих сражениях! Это был мой первый стрим в роли комментатора, и, честно сказать, я получил настоящее удовольствие. Быть в эфире вместе с Ахтямом и Тимуром — уже праздник, а за кадром с нами работала большая, слаженная команда, которую вы не видите — но именно их труд делает турнир живым, зрелищным, по-настоящему атмосферным. Это огромная работа, которую невозможно передать, просто играя в игру. Это другой уровень восприятия, глубже, шире, я рад, что стал частью этого. Спасибо вам, зрители, что были с нами. Спасибо участникам турнира — за жаркие бои, за волю к победе, за характер. И, конечно, спасибо всей команде, которая воплотила этот турнир в реальность. От всей души желаю игрокам: больше скилла, больше понимания, больше командной игры — той самой, от которой когда-то у меня самого перехватывало дыхание и потели ладони. До новых встреч!
  5. Приветствую, командиры! Да, действительно, в текущей редакции регламента [25.7] мы ограничились лишением наград за неявку, не вводя более жёстких санкций. Но ситуация меняется, и вместе с ней меняется и наш подход. В ближайшее время на турнирном портале появится техническая возможность накладывать ограничения на регистрацию команд и отдельных игроков. Зарегистрировался — не явился — получил блокировку. Справедливо? Я считаю, что да. Турнир — это труд десятков людей, участников и организаторов. Неуважение к ним — это не мелочь. Что касается подрезания тегов, логотипов, названий команд — мы слышим вас и понимаем, насколько это важно для идентичности и репутации. Мы обязательно найдем решение и отразим его в регламенте, чтобы каждая команда могла выступать под своим именем, своими цветами, своим флагом. Организация турнира — это ответственность. И с каждой новой итерацией мы делаем шаг в сторону зрелого, дисциплинированного сообщества. Предупреждён — значит вооружён. Ждём на турнирах только тех, кто действительно готов играть. С уважением, Руслан KUMYSAI Мусин
  6. Уважаемые участники! Награды были начислены на ваши аккаунты и совсем скоро появятся у вас в порту! Александр Харитонов вам в ПОРТ Ещё раз, благодарю за участие!
  7. Всем привет! Открываю конкурс реплеев, где каждый желающий может прислать свою запись боя и получить подробный разбор на Простостриме, который пройдёт в среду 23 июля. Мы вместе посмотрим на то, как ты играл, что сработало, где можно усилиться и как выйти на новый уровень в «Мире кораблей». ЗАГРУЖАЕМ РЕПЛЕЙ ТУТ Что нужно сделать: Главное — посмотреть эту красоту! (подробный гайд по Порталу реплеев) А далее: 1. Авторизуйтесь на портале. 2. Нажмите кнопку «Загрузить реплей». 3. Придумайте название. Пример: Для KUMYSAI, Разнос на Грозовом, Des Moines в огне! 4. Укажите тег: ДляСтрима 5. Выберите конкурс — «Конкурс для стрима KUMYSAI». 6. Опубликуйте реплей. Готово! Сроки приёма: С 18 июля по 22 июля включительно. 23 июля — разбор в прямом эфире. Честно, по делу, с уважением На стриме будут показаны: 4 лучших реплея, отобранных по следующим критериям: • Интересность боя (даже если поражение); • Потенциал для обучения; • Уровень принятия решений; • Уникальные моменты или нестандартная игра. Всё будет отбираться лично мной. Правила: 1. Указывайте нужные теги — это помогает отбору. И принимаются реплеи текущей версии игры (25.7). 2. Загружайте в правильный конкурс — «Конкурс для стрима KUMYSAI». 3. Сколько реплеев можно прислать? — Сколько хочешь, лишь бы с душой. 4. Один игрок может попасть в разбор только с одним реплеем, но подать можно больше. 5. Только реплеи, загруженные в конкурс, участвуют в отборе. 6. Укажите в описании реплея интересные тайм-коды или момент, на который стоит обратить внимание. Чем подробнее, тем лучше! Награды: По одному Особому командиру комьюнити-менеджеру с 6 очками навыков (Александр Харитонов или Тимур Джабраилов) на выбор каждому участнику, чьи реплеи были отобраны. Если у тебя давно было желание получить живой и честный разбор твоей игры — самое время. Пробуй. Отправляй. Вдохновляй других. Увидимся на стриме в среду (23.07.2025). С уважением, Руслан KUMYSAI Мусин
  8. Приветствую вас, командиры! От всей души поздравляю вас с Днём Военно-Морского Флота Российской Федерации! Турнир «Во славу флота» вступает в решающую фазу — сетка плей-офф сформирована, и уже скоро начнутся жаркие баталии между 8 сильнейшими командами: SHKNK — RUPAD ZAV0D — HAPPY 1337 — HAZE SPLIT — FUNNY Желаем всем участниками чётких манёвров, точных залпов и командного духа! И пусть победит сильнейший! Важная информация для участников: Все бои до стадии L.B 3.1 будут начинаться строго по расписанию. После L.B 3.1 время старта может корректироваться для общего удобство. Рекомендуем командам: Не отходить далеко от компьютеров — будьте на связи и никаких сегодня стрижек! Следите за обновлениями в турнирном портале. Удачи в сражении и семь футов под килем!
  9. Приветствую, командиры! Подводим итоги вчерашнего стрима, на котором определились 4 победителя: @Tiran240 на своей Б-4 (Случайный бой); @CjWeasel на эсминце Black (Ранговый бой); @NekoGun на эсминце Duperré (Случайный бой); @IJN_Bukhanka на прекрасном Napoli (Случайный бой). Поздравляю и благодарю за контент! Что дальше? Победителям необходимо: Выбрать одного особого командира — Александр Харитонов или Тимур Джабраилов. Оставить ответ в этой теме до 28 июля 2025 года. Важно! Если выбор не будет сделан до указанной даты, начисления произведу на своё усмотрение. Всем участникам — спасибо за игру! До новых встреч на стримах!
  10. Командиры! Итоги турнира «Вызов глубин», прошедший в эти выходные (19 и 20 июля) подведены. Награды отправлены на аккаунты участников и победителей! Поздравляю и желаю удачи в будущих сражениях!
  11. Команды, не явившиеся на турнир «Первый залп» 12 июля без предупреждения, автоматически лишились наград в соответствии с п. 3.5. Регламента. Автоматическая система на турнирном портале распределяет подтвержденные команды по сетке. Явка команд и готовность — ответственность командира и состава команды. Старт матчей строго в фиксированное время (п. 4.1.2). В случае если, при регистрации команд меньше 50%, организатор в праве: Провести турнир с текущим составом команд или Отменить его с уведомлением в специальной теме на официальном форуме. Сожалею о таких ситуация. Рекомендую командирам: Заранее проверять расписание и уведомлять волонтёров о проблемах.
  12. Приветствую всех, кто в порту, в бою и в сердце «Мира Кораблей». Меня зовут Руслан Мусин. В игре вы можете знать меня под ником KUMYSAI, а кто-то, может быть, как ProStreamer. За эти годы я был участником и победителем множества турниров: «Царь Морей», «Прорыв» (в том числе и первого соревнования «Прорыв. Потасовка»), а также серии офлайн‑ивентов — от Калининграда до Камчатки. Я поднимал трофеи, падал вместе с командой, вставал и шёл дальше. Но всё это — не просто победы. Это путь. Путь игрока, который когда-то просто зашёл в бой, а теперь пришёл туда, где эти бои создаются. Теперь я — комьюнити-менеджер «Мира кораблей». Это не просто новая должность. Это шаг к ответственности перед вами. Перед всеми, кто запускает игру после тяжёлого дня. Перед теми, кто строит команды, ведёт стримы, спорит на форуме, сражается на своих любимых кораблях или делится скриншотами закатов. Я один из вас. И теперь — тот, кто хочет быть вашим голосом там, где определяется будущее игры. Я пришёл не учить, а слушать. Не навязывать, а понимать. Не просто отвечать — а вместе искать решения. Я знаю, что чувствуют игроки — потому что сам был и остаюсь на вашем месте. Эмоции знакомы мне до слёз: напряжённые бои, разочарование на турнирах, вера в союзников, обида от поражения и гордость за победы. Я прикрывал эсминцы на своей «Москве», держал направления, атаковал, разменивался, таранился и проходил через тысячи таких событий, и это прекрасно! Я не переживал эти эмоции в одиночку. Я был частью команды HAZE, где установленный мною курс звучал так: «HAZE. Дисциплина. Игра. Результат. Для многих мы — цель. Для нас — это просто этап.» Не ради громких слов. А потому что я видел в каждом достижении не вершину, а ступень. Каждый бой, каждая победа, каждая ошибка — всё это становилось частью пути, из которого мы строили крепкий фундамент для следующего шага. И вот — мой новый этап. Этап, где моя задача — слышать вас, доносить ваше мнение, помогать строить живой и честный диалог между разработчиками и игроками. Поддерживать тех, кто делает первые шаги, и быть рядом с теми, кто в игре с самого начала. Сильное сообщество — это живое сообщество. А значит, будут разговоры. Будут споры, предложения, смелые идеи. Я всегда на связи — не как инструмент, а как человек. Не обещаю мгновенных чудес, но обещаю внимание, честность и вовлечённость. Мы пришли в игру по разным причинам. Кто-то искал экшен, кто-то — отдых после трудного рабочего дня, кто-то — побед. Кто-то просто хотел быть частью чего-то настоящего. Мой путь на ваших глазах. И он продолжается, теперь в новом формате, но с тем же сердцем. Мне есть чем делиться, и есть чему учиться у вас. С уважением, Руслан «KUMYSAI» Мусин, Комьюнити-менеджер «Мира кораблей».
  13. Командиры! Итоги турнира «Первый залп», прошедший в эти выходные (12 и 13 июля) подведены. Награды отправлены на аккаунты участников и победителей! Поздравляю и желаю удачи в будущих сражениях!
  14. Да, вы правы: Перископная глубина действительно снижает скорость подводной лодки до 1/3 от максимальной. Однако это работает в тех случаях, когда вы из надводного положения переходите в перископное. Но если из надводного положения вы перейдете на рабочую глубину, где получаемый урон максимальный, такой же как и в перископном положении, то разность скорости отличается в разы, и на этой же глубине мы становимся невидимыми для врагов. Плюс если на вашей подводной лодке есть акустические торпеды, то ими можно пользоваться. Также стоит отметить шумопеленгатор на рабочей глубине, который даёт понимание, что в надводном положении делает противник. И с рабочей глубины легче уйти от максимального урона, погрузившись на предельную глубину, где получаемый урон равен 1/10. Я оставлю таблицу, которую многие из вас уже видели, но взгляните ещё раз, совокупность и комбинация новых механик делает игру на подводных лодках интересной и уникальной. Хороших боёв, Капитаны!
  15. KUMYSAI

    [25.7] Балансные правки

    Супер. Спасибо за внимательность. С нас бонусы - Флаги за баги!
  16. Создайте заявку в ЦПП с прикреплением этого скриншота.
  17. KUMYSAI

    [25.7] Различные изменения

    Сделайте, пожалуйста, скриншот и отправьте его в ЦПП.
  18. Из описания Авиаудар (ГБ): Имеют вероятность поджога, затопления и вывода модулей из строя.
  19. Добрый день! Мы прекрасно понимаем, насколько важны для игроков знаки отличия, особенно те, что были получены за участие в серьёзных турнирах. Упомянутый вами турнир относится к другому проекту и киберспортивной дисциплине. Ваши достижения - это то, чем можно по-настоящему гордиться, и это останется с вами независимо от изменений в дизайне. Решение обновить эмблему связано с развитием киберспортивного направления именно в «Мире Кораблей». Нам хотелось, чтобы она отражала текущие стандарты и стилистику проекта, оставаясь при этом узнаваемой наградой для всех участников турниров. Да, визуальное исполнение изменилось, но сама суть — ваши заслуги и вклад — остаётся неизменной.
  20. KUMYSAI

    [25.7] Ранговые бои

    Приветствую. Если подобное повторится, сделайте скриншот, пожалуйста, и направьте его в ЦПП.
  21. Доброе утро, Командиры! Обновление 25.7 успешно вышло и уже доступно для всех игроков. Для ваших отзывов, предложений и вопросов приглашаю вас в профильные темы по обновлению: Ваш фидбек важен — мы его читаем, анализируем и передаём команде. Переработка подводных лодок [25.7] Ранний доступ к французским подлодкам [25.7] Празднование дня ВМФ [25.7] Боевой пропуск [25.7] Улучшение графики и звука [25.7] Доработки для новичков [25.7] Балансные правки [25.7] Ранговые бои [25.7] Различные изменения [25.7] Другие активности и контент [25.7] Прочие изменения и улучшения [25.7] Данная тема закрывается.
  22. Приветствую вас! До встречи на трансляции и спасибо!
×