-
Публикации
106 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[NF]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Koniashka
-
Слушай, а если тебе на работе, будут платить зарплату, не от твоего труда, а от того, как 5ть твоих коллег будут работать (и каждый расчётный период они будут новые) - тебя это устроит?!
-
Факт: "Ранговые бои - соревновательный режим. Это командные бои, в составе 2х команд, в каждой из которых 6 человек" Факт: "По итогам боя между 12 людьми, в двух командах - каждому из них присваивается ИНДИВИДУАЛЬНЫЙ ранг" Вопрос: на каком основании, МОЁ ИНДИВИДУАЛЬНОЕ Мастерство, мой личный "Ранг", ОЦЕНИВАЕТСЯ В КОМАНДНЫХ БОЯХ 5х5, 6х6 и тд?!
-
Любое мнение должно содержать аргументационную базу, основывающуюся на фактах. Где в твоих словах факты?
-
И какое же, "полезное", "незаменимыо", личное "мнение" ты высказал?! Что "В золоте больше сильных игроков, и по этому я реже выигрываю"?! Ещё раз - прочитай значение слова "Ранг". Затем подумай - почему твой личный "Ранг" (который кстати видят другие игроки), зависит от 11 человек, в двух командах?! А не только от тебя, и от твоего соперника "напротив"?! И где тут применимо значение слова "Ранг"?! Если по механике игры - он выдаётся каждому лично, по итогу боя. А не "Один ранг" на всю команду.
-
О чем и речь. За 9 лет не смогли сделать "Балансировщик" - исключите этот элемент из уравнения. Пусть прямым способом определяется сильнейший. И ещё - ну как же в КОМАНДНЫХ боях (не важно 2х2,3х3,5х5,12х12,20х20)-может определяется твоё ЛИЧНОЕ умение играть?!
-
"Ранговые" бои нужно менять, и это факт. Пишу об это не первый раз, и не первый год. Играю с июля 2015. "Ранг Категория, степень отличия, специальное звание, разряд, уровень в какой-либо иерархии" До сих пор, мне, никто - включая разноработчиков не объяснил - как слово "Ранг" (который "отражает лично моё умение играть") присуждается по итогам боя, между 12 игроками, в двух командах?! И почему" мой"," личный" - " Ранг"- в большинстве, зависит от тех 11ти игроков?! Он же отражает "моё" умение играть?! Почему я должен "тащить" бой за нескольких слившихся игроков своей команды, что бы сохранить "свой", "личный" - "Ранг" ?! Или сам "слившись" - быть виновником того, что у остальных 5ти игроков моей команды - их "личный" - "Ранг" понизится?! Если вы хотите сделать действительно "Ранговые" бои - делайте их 1х1 ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО. Вот такой режим - действительно будет отражать умение, каждого конкретного участника подобных боев. Так сейчас, 80-90% успеха в "Рангах" это умение играть 4-5 человек в твоей команде, и умение играть 5-6 человек в чужой команде. Какой выход?! Этот формат - давно пора переименовать в "Командные бои" и пересмотреть "Квалификацию" между лигами, возможно награды и тд. Нормальные "Ранговые бои" - делать редко. Например 2-3-4 раза в год, и награды по-приличнее.
-
Здравствуйте. Сталкнулся со следующей проблемой: Выходишь в бой, отыграваешь. Далее по идее должно быть показан экран результатов (Победа или Поражение), с нанесенным уроном, кол-вом потопленных кораблей, начисленных денег и опыта, так же - возможно переключится на вкладки "Коммандный результат", и "Подробные сведения о бое и тд". У меня: После надписи "Победа" или "Поражение", игра как бы "зависает", экран результата НЕ появляется, соответственно - остальные вкладки и количество заработанных ресурсов тоже. "Зависание" длится порядка 22-24 секунд, после чего тебя выкидывает в порт. Все сыгранные бои отображаются в правом нижнем углу, но их результаты посмотреть не возможно, при нажатии на конкретный - ранее сыгранный бой, с известным результатом - появляется сообщение: "Подробная статистика доступна только для боёв в текущей игровой сессии". Стоит официальный мод пак. Пробовал - без него - тоже самое. Удалял и заново качал клиент - устанавливал (чистый) - тоже самое. Далее накатывал официальный мод пак - тоже самое.
- 4 ответа
-
- 6
-
-
-
-
-
Добрый день! Недостатки в Мире кораблей 1) Когда вы настроите/пересмотрите - ПВО ВСЕХ КОРАБЛЕЙ?! Почему Авианосцам настолько легко наносить урон любыми видами экскадрилий?! 2) Влияние Авианосцев на ход ЛЮБОГО ТИПА БОЯ - коллосально, если в твоей команде человек, на Авианосце - играет хуже чем в команде соперника, это уже дает ОГРОМНОЕ преимущество соперникам. На каком основании вы считаете что этот класс кораблей должен настолько менять ситуацию в команде и влиять на исход боя?! 3) Почему установленное снаряжение в первом слоет "Вспомогательно вооружение Модификация 1" (+100% живучесть ПМК/ПВО) - не дает видимых преимуществ в нынешних условиях боя?! 4) Почему в условиях нынешних боёв (линкоры, подводные лодки, эсминцы, крейсеры, авианосцы), когда уже скоро острова - торпеды в тебя будут запускать - навык "Блительность" (2 очка умений) - есть только у Линкоров и дает всего0лишь +7% ПТЗ, и +25% видимости обнаружения торпед?! У эсминцев есть умение на "+30% шанс к затоплению" и находится оно на 1ой ступени умений Капитана. 5) Как вы допустили ситуацию, что бронирование кораблей (всех типов и классов) - уже пракатически, не играет роли?! Пожары-затопления, затопления пожары, вроде бы "тяжелый крейсер" Де мойн, Сталинград, Москва и тд и тп (перечислил первые прищедшием на ум) - так называются, они точно "тяжелые"? Типа "много весят"?! То что я написал в этом пункте, НЕ КАСАЕТСЯ только упомянутых мной кораблей, это касается концепции ВСЕХ "Тяжело-вооруженных Артиллерийских Кораблей" в самом что ни на есть прямом понимании. 6) На каком основании руководство Lesta считает возможным присваивать "РАНГ" каждому игроку, участвующему в "Ранговых боях" и определяющийся по итогам боя между 6ю игроками в твоей команде и 6ю в команде противнкиа?! - Поясните лично мне, да и всем остальным - как МОЁ ЛИЧНОЕ умение играть в "Мир кораблей" отражается по итогу боев в формате команд 5*5, 6*6, 4*4 или любом другом нежели 1х1?! Почему я, или еще кто то, должен тащить бой или быть виновником его проигрыша, тем самым либо негативно, либо позитивно - влиять на (по сути) СТАТИСТИКУ других игроков и причем тут слово "РАНГ" (в смысле каждого отдельно взятого игрока)?! И как слово "Ранг" (в понятии твой - личный) может определяться 10ю или 12ю людьми разного умения в двух команндах?! Предложения и пожелания: 1-2-3) Увеличить дальность ПВО всех кораблей в игре - хотя бы до 7.0 км. Добавить "+20 к дальности ПВО" - к уже существующей "ПМК Модификация 1" либо "Вспомогательное вооружение Модификация 2". Когда то (в 2015, 2016 и тд), крейсера вроде Де-Мойна,Минотавра, такие линкоры как Монтана, Конкерорр - авианосцы облетали через соседнюю карту, а включенное снаряжение "Заградительный огонь ПВО" - МОМЕНТАЛЬНО стирало атакующее звено авианосца в пух и прах. Это заставляло Авианосцы "разводить" крейсера на "заградки", выжидать и играть более осторожно, ВДУМЧИВО, либо запускать топеды (звена "торпедоносцы") - практически на максильную данность торпед - подвешенных к самолету. Сейчас - вообще всех пофигу - работает у тебя заградка или нет, ну че там, собьешь 1-2 самолётика МАКСИМУМ, ну и ладно - затопление, пожар он либо повесит, либо долетит бОльшей частью самолетов и нанесет урон. Нахимов тут конечно да - этому вообще .... на все твое ПВО вместе взятое - каждое звено атакует разом. Пересмотреть живучесть установок ПВО в бОльшую сторону. Опять же - раньше был такой параметр, как "Размер Ангара" у Авианосцев, и если в бою ты потерял ВСЕ свои самолеты, то они уже НЕ БУДУТ восстанавливаться. Вообще считаю что эту "Механику" надо вернуть. Но вернуть нужно - повысив ценность ПВО, и никак иначе. 4) Если уж оставлять навык на 2ой ступени умений капитана - то дайте +15% защиты от торпед, +20% защиты от затоплений и +60% к дальности обнаружения торпед. Добавьте его как минимум - крейсерам. Ну серьезно, уже этих торпед уже перебор во всех типах боя. Причем урон от них большой, идут они как правило с ОГРОМНОЙ СКОРОСТЬЮ, а видишь ты их поздно - отвернуть не успеешь. А у некоторых эсминцев есть возможность выпустить практически одновременно 15 торпед, 20 торпед и тд. Не говоря уже о подводных лодках. 5) Повысьте роль брони. Уже есть масса кораблей стреляющих раз в 2 сек, раз в 3-4 секунды, 5 и так далее. Почему навык "Противопожарная подготовка" ДОСИХПОР СТОИТ 4 очка умений, давая так мало преференций?! Считаю что его нужно сделать за 2 и дать -25% к шансу возниконовения пожара, и -2 пожара по умолчанию. Либо обьедените с противоторпедным, но повысьте эффективность обоих - и оставьте на 4й строчке - тогда да, пойдет. 6) Переименовать режим "Ранговые бои" в режим "Коммандные бои" без лиг. Тк распределение по лигам, с разными наградами - отражает как бы твой уровень игры. В идеале сделать режим 1х1 с увеличенным числом боев, для каждой лиги, параллельно введя ограничения на типы используемой техники - с той целью ЧТО БЫ МОЙ РАНГ, ОТРАЖАЛ МОЁ ЛИЧНОЕ УМЕНИЕ ИГРАТЬ В МИР КОРАБЛЕЙ, а не решалось набором других 11ю или 9ю игроками в двух разных командах. Про мифическое слово "баланс" как и то, что понимание игроков и руководителей Lesta - этого слова разное, все тут уже давно и споолна наслышаны.
-
Брал Z-42 в начале июня. Парни, не кривя душой, скажу: 1. Оно не едет 2. Оно очень дохлое 3. Орудия приварены 4. Скорострельность низкая, калибр мелкий (105мм) и льготных углов рикошета у ББ нет = стоит вражескому эсминцу чуть чуть довернуть = одни рикошенты 5. Как советуют некоторые обзорщики, брать этот эсминец вместе с Льютенсом (а что, если Льютенса нет, значит не брать?!), рассчитывая на его бонусы к скорострельности - не шибко ли дорого получается 20+ к стали, + 175 к угля?! Да и бонусы эти нужно еще активировать (100+ попаданий) 6. В торпеды не смог - торпедный залп всего 8 шт, дальность 10 км, скорость низкая, урон низкий 7. Баллистика навесная, снаряды летят долго - напоминает Минотавра или Кидд 8. Дали дымовую шашку и гап на 6 км - если строить игру от этих вводных, вроде - засветил чужого эсминца, дал дымы - включил гап = это надо поймать совсем рельсохода, что бы он увидел дымы и гап в 5-6 км от себя, и не отвернул выпустив торпеды (если они заряжены или вообще есть). И кто мешает чужому эсминцу просто взять и уйти из под Гапа (он 6 км, а вы стоите в дымах), уйти и кинуть на вас торпеды, таким образом выкурить вас из дымов. Получаем маневрирующую цель (соперник), которая быстро уходит - бб ее вряд ли возьмешь, тк борт скорее всего - на отходе не подставит, а оф - урон ничтожно мал + баллистика = легко увернуться. И как ты ни крути, но с текущими умениями командира и модернизациями, из ЭТОГО ты не сделаешь ничего путного. С текущими ТТХ - НЕ БЕРИТЕ. Пожалел что отдал сталь, это корабль "За уголь" - и то, с БОЛЬШОЙ натяжкой. Больше подходит для верфи или акции какой-нибудь. На данный момент (06.08.2023) - Z-52 гораздо лучше. И лучше он не "Немного", а "На порядок". С моей точки зрения - Корабли за сталь - это такая категория "аппаратов", которая дарит какую-то важную, яркую - положительную особенность, которую не найти в древе развития нации. Не даром же - сталь эту, так трудно зарабатывать. Z-42 - через данную призму, это просто Крах...
-
Закрытое тестирование 0.11.9 - Хэллоуин, Операция "Волчья Стая", Личные испытания и другие новинки
Koniashka ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Ранги превратили в помойку. Слишком много "балласта" оказывается в командах (вопрос к "Балансировщику", которого уже 7 лет как, настраивают). Оптимальным, для рангов, считаю 3х3 - максимум. А ещё лучше 1х1 - Вот тогда, от тебя зависит не "часть", "не многое", а - "все". Вот тут, по сути, и баланс по скилу не нужен. "Лишнее" будет отсеиваться моментально. Вообще - пофиг на каких уровнях. -
Iwami — японский премиумный линкор IX уровня (стартовая)
Koniashka ответил в тему Katyaoveskina в Японские
Не имею привычки принимать решение, основанное на чужом мнение о чем-либо. Я клиент WG, как и ты, и все тут. Есть вопросы - пишу тому, кто этот продукт пользования мне предоставляет. -
Iwami — японский премиумный линкор IX уровня (стартовая)
Koniashka ответил в тему Katyaoveskina в Японские
Доброго времени суток. Вопрос разработчикам. Не знал куда написать - пишу сюда. Не понятна концепция ЛК Iwami. Взял за уголь. Покатал с заточкой и в ПМК/ПВО, и в живучесть: - Корабль максимально зависим от команды: - ПВО нет - АВ шатают как хотят, даже 8 лвл - ПМК 10.5 км - и далеко не немецкое, без льготного пробоя - Скорости нет - 28,2 в стоке - нет такого корабля, который бы не сумел догнать Iwami - Бронирование картон Итого: Iwami не смог в ближний бой, не смог в скорость, и снайпером на дальних дистанциях его - не назвать - малый калибр=рикошеты+"непробития", что сказать - даже торпеды на сближении реализовать - то ещё - удовольствие, подставив весь борт. При этом есть маскировка и Торпеды (прости Господи) - такое чувство, что - выдали "На сдачу". Концепция, например Мусаси - мне понятна - здоровяк средне-дальних дистанций, хорошо защищенный (ПТЗ, ХП) Помераньи - дробовик ближнего боя, еще и с торпедами, гапом, отличным ПМК ЖБ - быстрый средне-дальний боец с форсажом и ускоренной перезарядкой Миссури - быстрый, точный, манёвренный "полу-крейсер", хоршее ПВО Мальборо - инвизный фугасный пулемёт Адзума - быстрый, манёврненный выжигатель без ПВО и брони, но с дальностью стрельбы Марко-Поло - который под флагом и "Расторопным" будет 37 узлов давать, отсветившись и тд, и тп... НО, тут мы имеем медленный+дохлый корабль, с минимальным (относительно других 9ток) количеством ствол, стволы все-таки косые (да, да - есть там в цифрах и сигма, наверно), нет ни гапа - ни заградки, ни форсажа ни рлс, ничего вообще. Уже посещают мысли о целесообразности нахождения данного "Продукта", в адмиралтействе - за дублоны/уголь. Очень сырая, не доведённая до ума, эта ваша штука - Iwami. П.с. У ЛК "KII" - 8го уровня - скорость хода выше, ПВО лучше. Стволов больше и тд - он более сбалансирован, чем лк 9 Iwami, для своего лвла. -
«Слава» — акционный советский линкор X уровня (стартовая)
Koniashka ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
Кстати хороший совет, приму на заметку. Приходите к нам на стройку работать, глядишь, и ваше благосостояние увеличится.) -
«Слава» — акционный советский линкор X уровня (стартовая)
Koniashka ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
Не понимаю сути этих ОИ, мне проще тыс за 5+ один раз купить корабль, чем задра...ть после работы, на опыт х2, покупать флажочки, еще что то, сбрасывать то, что я качал ранее. А ведь я играю, периодически с лета 15 - ОБТ. Мало того что Авианосцы убили, бесконечные эскадрильи, этот вид ущербный с прицеливанием... Так теперь и ОИ... Лучше бы взяли, да начали продавать редкие десятки, или за ресур, что можно заработать или купить. Так бы профит поимели в копилку. Времени, сил и нервов жалко на ОИ эти. Нецелесообразно.- 127 ответов
-
- 14
-
-
-
Было дело. Слушай, вот вошел туда, а там другой ник у меня, но почта то та, зато пароль другой. Тут причины не может быть?
-
Гражданин Матрос, вчера устанавливал Public Test - новых авиков обнаружено не было. У WG присутствует ST и TST, у меня такого нет, как видно на скрине в низу - выбран регион ST, у меня такого нет, что видно на скрине выше, хотя на самом сайте WoWs - "Вы уже принимаете участие". Комп перезагружал, задачу снимал, через планировщик задач. Во, эт дело, спасибо, ща запилю
-
Так как сервак то поставить, Ногибаторы?!
-
Что за дела, Кэп?
-
. Введите "Конструктор" капитанов (WoW) - что бы можно было выбирать униформу, награды, усы, бороду, лицо (к примеру со шрамом или с трубкой курительной, а может и с тем, и с другим) и т.д. + есессно имя и фамилию могли вписывать свободно. Видимо за дублоны.
- 35 ответов
-
- 14
-
-
-
-
-
Эх какой бравый казачок, Лёва, я бы с ним принял, по 500 грамм чая!
-
Вообще не понимаю сути "уточнений" в мою сторону, видимо не доходчиво объяснил - Конструктор Капитанов, для ангаров, а не для того, что бы после убийства показывался на экранах игроков.
-
Люблю Авианосцы, люблю линкоры, крейсера и эсминцы. Поиграл на Шокаке и Лекс, поиграл на ружье. Вопрос: Почему эти авианосцы закидывает к кораблям на 2 лвл выше?! Пример - Что делать когда ты на ружье оказался против каролин, атлант, бенсонов (да!), и прочей нечисти?! американцы выделяются по параметрам ПВО, но дело тут и не в них, а в том, что, например на ав 6 играя против 8-7, твоя функция тупо - "Свет", тогда зачем нужны все эти эскадрильи торпедоносцев и бомбардировщиков?! Что бы под конец боя забрать отбившегося от "Стайки" лк, которому пожгли все пво?! или вначале боя подсветить точку, которую захватывают соперники?! ну так для этого не нужно такое разнообразие самолетов на палубе. В ангаре их у тебя и так немного, а пво у старших кораблей мягко говоря хорошее. Вот и получается что мало долететь, нужно еще и вернуться, а учитывая, что если ты играешь на АВ, то и в их команде тоже будет АВ, а полетных модификаций без истребителей уже нету, значит мало того, что нужно отбомбиться, вернуться, еще и миновать вражеские истребители. В общем, разница эта оч хорошо иллюстрирована на ав 6, на ав 8 - тоже не приятно когда эскадрильи просто "Лопаются", от монтан, минотавров и прочих. Это что касается конкретно АВ 6 и 8. Теперь по поводу ПВО - как так получается, что Ямато и прочие японцы, французы, относительно - немцы стали халявными фрагами для АВ 9-10?? Разработчки говорят мол - нужна командная игра, идите в сопровождении крейсеров с хорошим пво. Ребят, я бы рад, да только вы видели уровень той самой "Командной игры"? И как еще получается так, что например Мойка, Монтана, обладают точным, хорошим, скорострельным ГК, лучшими ПВО, маневренностью (скорость перекладки рулей, сама скорость - на высоте), конечно, посредственной броней - тут я говорю про Монтану. У этого корабля + весомо перевешивают недостатки. Ямато - хорошая броня, ПТЗ, дамажные но косые орудия ГК, убогая скорость хода, убогий поворот рулей, наиубогойшая ПВО, средние ПМК, высокая заметность, у этого корабля его + не столь сильно выделяются на фоне -. Зачем ему например такая дальность срельбы, но с такимикосыми орудиями? и модернизация на -7% рассеивания тут мало чем поможет. Ав 10 - тут выбор не большой, Мид - Я ХЗ ЧТО НАДО СДЕЛАТЬ ЧТО БЫ ОСТАВЬ ЕГО АНГАР БЕЗ САМОЛЕТОВ. Хакурю - эскадрильи ударных самолетов тупо одноразовые, хоть их и больше (самих эскадрилий). Касаемо самой игры - маленькие карты, как ни крути но это так - вся проблема в том, что всегда есть кто то рядом, выбирая одно направления вдоль линии границы ты не застрахован что через 1 минуту ты не будешь в зоне досягаемости кораблей соперников. Почему карты столь маленькие, что выбор захвата точек, направления не может стать решающим?! а решающим становится наличие дымов, скорострельность и кого где больше?!
-
И кстати интересно, лютый срач вызывает у вас именно слово Авианосцы, баланс и никто не говорит о том, что еще я написал. Так может это и есть проблема?! Ведь большинство тут, говорит об этом, как и в предыдущих годах.
- 21 ответ
-
- 2
-
-
-
.
- 21 ответ
-
- 1
-
-
ТС не смог в ружье на +2, и пришел плакать сюда. Первые два корабля - Накурю и Мид, октябрь 2015 год. Ты понял, да?!
- 21 ответ
-
- 1
-