Перейти к содержимому

motolok

Бета-тестер
  • Публикации

    746
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    36571
  • Клан

    [21RUS]

Все публикации пользователя motolok

  1. motolok

    А что с нашим он-лайном?

    не учите разрабов! они все знают! ваши советы им не нужны! зачем им прислушиваться к ЦА?!
  2. motolok

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    почему разрабы не хотят брать удачные идеи у "танков"? зачем изобретать велосипед? 1. КБ. как с забаненным чатом общаться с командой? почему не сделать комнату с списком команд, где можно посмотреть команды, выбрать и присоединиться с понравившейся? необходимость в свободных наемниках пропадет совсем 2. мут чата. почему не ввести мат фильтр. его используют не только танки, его используют все (ВСЕ!!!) подобные проекты. я без чата с небольшими перерывами перманентно. я не использую мат, но когда вижу что кто то тупит и реально сливает все мои/моей команды старания - я не могу сдержаться и могу объяснить на ПОНЯТНОМ ЕМУ ЯЗЫКЕ(потому что иначе никак) что я о нем думаю. и это ничего не изменит. в 99% "стучат" не из-за того что их оскорбили, а из вредности - это разрабы и сами понимают, но делают вид что это не так 3. авики - тут и писать особо нечего, все уже давно расписано и не только мной 4. запоминание состояния вооружения на следующий бой. если в предыдущем бою катался на ББ то в следующем бою по окончанию отчета орудия автоматически перезарядятся с фугасов на бб. да-да. бб только перезаряжаются в начале боя. и если ты не успел прогрузиться до окончания отсчета, то перезарядка начнется тока с момента прогрузки в бой, а не по окончанию отсчета. почему не сделать возможность менять снаряды местами в 1ом и 2м слотах как в танках? 5. оптимизация. самая проблемная в плане производительности/оптимизации на моем компьютере это WGшные игрушки. раньше помню разрабы вешали лапшу на уши что это из-за того что не сделана дефрагментация щас вообще молчат 6. ТП. такой "долгой" ТП не встречал ни в одном проекте 7. острова. почему не прорисовать четкую границу где есть возможность проплыть а где сядешь на мель?
  3. motolok

    [0.5.4.х] Командные бои

    почему разрабы не хотят брать удачные идеи у "танков"? зачем изобретать велосипед? как с забаненным чатом общаться с командой? почему не сделать комнату с списком команд, где можно посмотреть команды, выбрать и присоединиться с понравившейся? необходимость в свободных наемниках пропадет совсем
  4. motolok

    Это не баян, это выходит за все рамки!!!

    все просто: никто не хочет гореть под пулеметами из ниоткуда. перебалансируют пожары - будут линкоры в бою. и не надо опять начинать про торпедные супы: надо быть круглым "красавцем" что б словить 2 веера от одного и того же эсминца лично меня торпеды эсминцев на линкорах не напрягают так как фугасы
  5. motolok

    Поделимся ремкой

    почему разрабы отмечаются тока в реально бредовых темах, а ответов на актуальные вопросы *** дождешься?
  6. на этот класс техники разрабы слишком много задач "вешают" которые необходимо выполнять одновременно: светить, прикрывать линкоры, кидать дамажку самому, не быть потопленным авиком соперника. средний игрок не способен справиться и с половиной перечисленного. авик будет виноват в любом сливе пока либо его не перебалансируют, либо пока все не научаться играть на авиках(что невозможно)
  7. motolok

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    фидбек такой фидбек уважаемые разработчики, зачем нужен фидбек, если отклика на него с вашей стороны нет. игрок (в данном случае Я) не понимает для чего создан этот раздел, куча тем, если злободневные вопросы игнорируются. уважайте игроков больше кораблей красивых и разных? задумка разных наций со своими особенностями/изюминками понятна. но зачем перегибать палку? на высоких уровнях катаюсь редко. но после сегодняшнего боя это будет еще реже. какой системы и какого калибра пулемет установлен на Бенсоне? у нас в игре так и появились подлодки или Бенсон умеет прятаться и без дымов? ворлд оф авианосец считают ли разработчики нормальным нынешнее состояние авиков(имбадамаг/имбасвет)? есть ли в планах перебалансировка? данный вопрос пробовал задавать : -вопросы разработчикам -стримы с разработчиками -час разработчика везде игнор институт благородных девиц в принципе, к тому, что у меня чат боя недоступен я уже привык. чат мне сам по себе не особо и нужен.огорчает другое: -"быстрые команды" не дают полноценного взаимодействия в бою -как играть/собирать/присоединяться к командным боям без чата уважаемые разработчики так и не рассказали. почему принятый в большинстве других игр мат-фильтр не подходит корабликам? я не думаю что у вас получится перевоспитать игроков, а игровому процессу это ощутимо вредит. игра - это эмоции и выражение эмоций это нормально. критические повреждения модулей не в первый раз оказывается так, что воевать к середине боя не чем. ну и опять таки авики: после пары залпов по линкору крейсером от ПВО ничего не остается на мой взгляд полное уничтожение модулей надо убрать из игры. к примеру, лучше пусть орудия заряжаются медленнее, ПВО ведет огонь менее точно концепция игры мне нравится. после того как зарубили WOT там не играю, да и не тянет уже. очень не хотелось бы что б кораблики постигла таже участь
  8. подписать умные циферки не пробовал? я, если ты не заметил, говорю не о % пробед, а о противостоянии яп и ам авиков друг другу
  9. не соглашусь ПВОшник "приносит пользу" команде не позволяя нормально играть оппоненту
  10. Когда соперник попался нубоватый - это одно. Но среднестатистический японец жестко проигрывает соеднестатистическому американцу
  11. объясните мне, не самому умному человеку - почему японские авики так сильно сосут у американских? одноуровневые сосут, а если на уровень выше - то ваще пятая точка.. имхо: предположим, что авики нужны в игре. тогда надо убрать ПВО-сетап вообще. что такое пво сетап? - сам не играю и другим не даю?
  12. motolok

    Баланс, конечно, не главное.

    очередной шедевр от балансировщика
  13. motolok

    Грустная тенденция...

    проблема WG в том, что они считают что "усложнить" и "улучшить" - это одно и то же
  14. motolok

    имбасвет авианосцев

    многоуважаемые(ругать вас запрещено) разработчики, да, это очередная тема про авики. я не буду ныть про их железобетонные самолеты. меня их бомбы/торпеды не сильно напрягают ни на крейсерах ни на линкорах. меня просто бесит имбасвет авиков! а бесит потому что я этому имбасвету на эсминцах абсолютно ничего не могу противопоставить. щас тока что скатал бой. вроде все шло хорошо пока авик не повесил мне лампочку. и все... дальше сделать я ничего, абсолютно ничего не могу. я играю неплохо, почему я должен проигрывать игроку который берет не умением, а имбалансностью техники? почему я на эсминце не могу использовать преимущества эсминца? на мой взгляд нужно ввести для авикагрупп 2 режима полета: полет на большой высоте - нормальная скорость, нормальная защита от ПВО, низкий обзор полет на малой высоте - низкая скорость, слабая защита от пво, нормальный обзор авики почти ничего не потеряют, эсминцы вздохнут видео не айс, сам реплей, если кому интересно.wowsreplay
  15. motolok

    имбасвет авианосцев

    пересмотри реплей/видео с первого поста
  16. motolok

    имбасвет авианосцев

    ни разу не видел рандом ходящий ордером. про КБ не рассказывай - их нет. получив 1-2 торпеды от спама эсминца надо быть круглым "умницей" что б получить от него же еще раз. в игре, если кто не в курсе, есть еще 1-9 уровни, где народу играет "чуть больше" чем на десятках если кто не понял я тут немного о другом. у яп эсминцев нет гк. у них есть торпеды и скрытность. авики сводят на нет оба этих аргумента. и противопоставить ты им ничего не можешь. ты становишься бесполезным. спрятаться за союзный крейсер? - нафиг такой эсминец нужен? дымы? - поможет ненадолго союзный авик? - в рандоме 99% союзников на тебя пофиг на мой взгляд адекватное предложение. бороться с эсминцами должны союзные крейсера и эсминцы.
  17. motolok

    имбасвет авианосцев

    нет, на линкор союзный я щас один умный вещь скажу: чтобы попасть торпедой по сопернику надо подойти с правильной стороны, на достаточное расстояние, выбрать упреждение, постараться предугадать возможный маневр соперника, не попасть в свет, что б соперник не знал о твоем присутствии и постараться уйти. к сожалению что б попасть торпедой с эсминца недостаточно просто повесить над соперником самолет и подождать пока его союзники расстреляют уровень развития интеллекта понятен. можешь больше ничего не писать, разрешаю
  18. motolok

    имбасвет авианосцев

    допустим, будет по 10-12? и? это кому то повредит кроме самих эсминцев? хочешь сказать, начнут линкоры страдать? - нет. сами эсминцы друг друга и перебьют. 19:03 Добавлено спустя 1 минуту я играю не только на эсминцах, но и на крейсерах и линкорах. начилие у соперника эсминца глобальных проблем при адекватной игре не вызывает
  19. motolok

    За что не любят авианосцы?

    мой любимый класс - эсминцы, японские эсминцы люто ненавижу авиков за имбасвет. или их срочно и жестко резать или надо ввести для авиков 2 режима: полет на большой высоте - нормальная скорость, нормальная защита от пво, плохой обзор полет на малой высоте - низкая скорость, нормальный обзор, плохая защита от пво авики почти ничего не потеряют, эсминцы вздохнут
  20. уважаемые разработчики, уважайте и вы игроков. что вы сделали с авианосцами? ответьте, пожалуйста на вопрос: вы считаете что класс авианосцев сбалансирован относительно других классов?
  21. motolok

    0.5.3, ПВО и КБ, впечатления

    скорость авиагрупп и их количество на авиках не позволяют тебе выбирать - ближе или дальше. тем более если у соперника 2 авика. дажеесли авик не будет целенаправленно тебя светить очень высока вероятность попасть под "случайный свет" тогда эффективность эсминца упадет до нуля вот это то меня больше всего и напрягает в авиках
  22. motolok

    0.5.3, ПВО и КБ, впечатления

    на счет КБ: уважаемые(ругать вас запрещено) разрабы, объясните как в них можно играть/создавать/присоединяться с мутом в чате? по-моему, невозможно. а мут, насколько я понимаю, довольно таки у большого числа игроков. на счет обновы в целом и апа авиков в частности: уважаемые(ругать вас запрещено) разрабы, объясните мне, почему авики являются классом техники которым нет возможности противостоять. речь о эсминцах. эсминцы абсолютно ничего не могут сделать с авианосцами. по моему не совсем нормально, когда один корабль абсолютно ничего не может противопостаить другому. абсолютно. ничего. мне кажется, то что авики это имбасвет очевидно. или я не прав? up: еще интересный момент: теперь игра "запоминает состояние" корабля. то есть - ББ или фугас заряжен был, ПВО on/off, торпеды широкий/узкий веер. в следующем бою настройки будут такие же. но, если хотите что б заряжены были ББ, а не фугасы и вы не успели прогрузитсья к началу боя, заряжаться в отличии от фугасов они будут не с отчетом, а с момента прогрузки клиента. косячок
  23. пост ради поста? русским языком было же сказано, что забыл сделать скрин. ваще ниочем
  24. motolok

    Эссекс. Нерф нашей мечты.

    когда захожу в бой на любом корабле и вижу что авиков нет меня посещает мысль: "поиграем нормально" думаю многие со мной согласятся
×