-
Публикации
1 474 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13818 -
Клан
[THINK]
Оценка
2 186 ПотрясающаяО WvWvWvWvWvWvVW
-
Звание
Младший лейтенант
- День рождения 9 августа
- Профиль на сайте WvWvWvWvWvWvVW
-
Знак


Дополнительно
-
Город
Щелково
Посетители профиля
2 941 просмотр профиля
-
Закрытое тестирование 26.4 — новинки версии
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
Скажите, пожалуйста, когда будет анонс уникалок? Жду не дождусь, что там Шлифаку выдели. Было бы здорово иметь уникалку по типу Грозового, только чтобы резала ГК в угоду ПМК))) Например, "Время перезарядки ГК +25%, время перезарядки ПМК -25%"))) -
Подводный рубеж (или как там, когда новые ПЛ откатывали на 10ках) мне в прошлом году понравился. По сути, обычный рандом, только взбодренный тягой к ближнему бою и отсутствием статки (конечно, ПЛки мешали получать удовольствие, но что поделать, не бывает бочки меда без ложки понятно чего). Конвой мне понравился меньше, ибо там один маршрут, одна тактика, большая зависимость от сетапа, а победа слишком часто достается нападающим. Но было играбельны. Ваффентрагер быстро надоел, но меня хватило боёв на 50, ещё фармить пытался жетоны события. Теперь это, и это отвратительно. Я бы назвал это смертью тактики и вообще геймплея. Не бой, а свалка, где тебя убили, и ты через минуту на том же месте, только фуловый. Самый весёлый эпизод у меня был, когда красный Эдинбург попер на точку и сдох ваншотом. А потом ещё раз, и ещё, и ещё. Раз 6 успел, если не больше, подарил много фрагов, а потом оказался на последнем месте)) И, по сути, в этом то и есть весь этот режим. Попер - поторговал собой - сдох, и так по кругу. Самое бессмысленное, что выходило за последнее время. Зачем это возрождение? Если я плохо сыграл, и мой корабль утоп - я принимаю это как данность и иду в новый бой. Если я кого-то подцепил, я этому рад, ибо заделал преимущество и сыграл хорошо. Если я хорошо разменялся в большой плюс для команды, но не выжил - я чувствую себя молодцом и тоже иду в новый бой с новой ситуацией. А это возрождение лишает бой всего этого смысла. Все по кругу несколько раз, радости от утопления врагов нет (пыхтишь-пыхтишь а он через минуту снова является, только ты коцаный, а он нет), и победа зависит от того, насколько трусливы союзники, боящиеся сдохнуть в бою, где это сделать невозможно))) Лучше бы какое-нибудь ПВЕ сделали. Какой режим - такие и награды))
-
Ещё же Длинного Чуаня завезли не так давно))) Думаю, это любой корабль с 380+мм и водителем, который не будет ставить борт. В нос Бульвара будет шатать только в путь. Не согласен. Разнообразие как раз в способах реализации корабля, в особенностях именно его геймплея. И ещё в сочетании условно предельных возможностей реализации и сложности пути к ним. А если бы этой усреднённый величины не было, была бы определенная имба, а остальное на ее фоне стало бы бессмысленным. Ну и ещё разные корабли по-разному проявляют себя в разных режимах.
-
А там бывает какой-нибудь гарант? Например, за просмотр 100 стримов - так сказать, за выслугу лет. А то уже два года смотрю эти стримы по КД и все не выпадает ничего путного и не выпадает...
-
Вы видели блог разработчиков?)))) Это только начало! Там такого завезли, что Бульвар и Женьшень кажутся традиционными лапушками)))
-
Я достал, констатирую, что не интересный))) Как по мне, самый неинтересный из всех верфей. Конечно, если какой-то ЛК будет ровно стоять на месте 15 секунд, и будет 3 готовых АУ, ему будет больно. Или если он получит АУ, поремкается и продолжит так же недвижимо стоять, чтобы получить ещё 2. И если при этом пожары прокнут. В других случаях, как по мне, лодка не очень. Мне тоже с НГ сундуков выпал года 2 назад. Не повезло. С радостью променял бы на неважно что другое))) на любой другой корабль с верфи - точно. Лучше жмякать, когда кто-то подставился. А зачем - для операций. Вышел в настрельную позицию и гоняешь ремку туда-сюда. При непрерывном настреле расходник будет по КД его же отката набиваться (как я понял, при стрельбе при прожатой хилке настакивание тоже идёт, т.к. сама снаряга и боевая инструкция - разные вещи). Так что можно чиниться раз в 37 секунд теоретически бесконечно раз. При набивании 300к в теории можно тыщ 100+ отхилить, дальше - больше. В ромб-нос и маневрировании боты все равно не снесут так быстро. Было бы хорошо, если бы откат этой снаряги добавили в перк за 1 очко навыков. Можно было бы скостить ещё секунды 4. А ещё ночной кооп гонять можно, где редко, но выпадает 2-3 человека на команду, остальные боты. Так что можно будет резвиться. Женьшень в операциях, как по мне, маловато дамажит все же, Ганновер и Шлиф веселее, а этот заносить должен гораздо круче, явно лучше крейсеров - 10к, может, и лучше Аннаполиса (это я про операции всё). Ну и рандом-рангорейтинги для гурманов.
-
Закрытое тестирование 26.4 — новые корабли
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
В нашей игре никто не отменял птз, рикошеты и маневры)) А я б хотел 2*457))). Баланс творит чудеса. В реальности лёгкий крейсер вряд ли мог сжечь пару линкоров, а у нас может. -
Закрытое тестирование 26.4 — новые корабли
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
А лично мне не хватает ветки ПМК-линкоров Франции. Дать ПМК точность от Бернадотта, быструю хилку от Гаскони, торпы от ветки Клебера и Форсаж +20% к скорости... А начать ветку можно вообще с уровня 4-5, засунуть туда Дантон с4*305 ГК и 12"234 ПМК))) А на 6 уровне - его одноклассник Дидро, который служил до середины 1930х годов. А потом салфетки. И всей ветки дать 234ПМК, ибо французы довольно поздно пришли к идее дредноутов, пилили броненосцы. И сделать ПМК бронебойным. Для разнообразия. А ещё в игре не хватает "Императрицы Марии" на 5 уровне. А ещё британских Корейджеса и Фьюрийса. -
Закрытое тестирование 26.4 — новые корабли
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
Чтобы кэпа не пересаживать и ради уникального геймплея))) Вообще, мне нравится идея Лесты в виде того, что верфь часто выступает предвестником новой ветки (Дайсен - ветка Бунго, Сюркуф - ветка ПЛ, Ферруччо с верфи - новые итальянцы). И тут как раз оно. Причем ветка обычно интереснее верфи. Но особые корабли/премиумы фармят лучше, плюс пересадка кэпа. -
Кто смотрел - верфь уже доступна? Я в игру не заходил уже дня 3, спасибо отсутствию ежедневных дублонов)
-
Закрытое тестирование 26.4 — новинки версии
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
А ещё лучше за кампанию, ибо зачем платить, если можно не платить) Вангую его за много дублонов, а через квартал за кампанию/уголь, как было с Макаровым/Того. -
Закрытое тестирование 26.4 — новинки версии
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
Скорее открутка))) -
Там ещё лютее. Думаю, ребаланс ждёт либо многочисленные апы. Или строго за ОИ будет. Хотя я бы взял. Начинаю чувствовать себя на той стадии игры, когда на "нормальных" кораблях игра уже редко вставляет, хочется дичи.
-
Закрытое тестирование 26.4 — новинки версии
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
Так он был бы тогда каким-нибудь "Зейдлицем'1912". С этим проблем нет. Проблема больше с тем, что большинство реальных линкоров ПМВ относятся к нас к 3-6 уровням, а хотелось бы покатать легенды со "взрослым" геймплеем и на хайлевеле, ибо особой игры на 3-6 нет, как и рангогейтингов. Но вот мне кажется, что реальный "Уорспайт" вполне мог бы составить конкуренцию "Бисмарку" в бою, да и "Родней" тоже вполне тянет на 8 уровень. Тем более эти корабли к ВМВ вполне себе улучшались. В общем, было бы интересно "поднять" некоторые исторические корабли в уровне, благо систершипов немало. Не все ж салфетки лепить на 8+. -
Закрытое тестирование 26.4 — новые корабли
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
Баллистика, скорее всего, будет Грони, т.е. донная.
