Перейти к содержимому

30_U_D_T_K

Участник
  • Публикации

    111
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19476

Все публикации пользователя 30_U_D_T_K

  1. 30_U_D_T_K

    [0.7.0] Знаки различия

    Одной нашивки утопившего тебя игрока недостаточно. Предлагаю дополнить её гомерическим "ХА-ХА-ХА!" и ядовитого цвета "УДАЛИ ИГРУ, ***!". Так, уважаемые разработчики, быстрее достигните поставленных целей.
  2. Вроде никто не предлагал (а может я плохо искал). Оказавшись на Йорке в арктическом камуфляже среди пальм, впервые осознал нелепость вида своего корабля. В wot, помнится, можно было купить 3 камуфляжа (для зеленки, зимний, пустынный), а в зависимости от карты танк появлялся в бою в нужном окрасе. В реале, не знаю, но наверное корабль красили 1 раз под соответствующий ТВД. Но те же азиаты смотрелись бы среди айсбергов историчнее в белой, серой краске, чем в своем историческом камуфляже.
  3. 30_U_D_T_K

    Потерянный класс

    Класс, потерян? Мы, целевая аудитория, отвечаем: "Ну и *** с ним!" Ещё больше нерфить. Как и арту в танках. И онлайн вырастет. Массовая игра не для элит.
  4. 30_U_D_T_K

    Небесполезная карма

    Полагаю, что возможно технически и теоретически полезно иметь историю своих отзывов. Плюсанул/минусанул кого в бою — душу облегчил, гражданский долг исполнил и забыл. Хотелось бы вновь встретив этого кэпа в бою видеть возле его ника -1 или +3. Никакие байты по сети не гуляют и сервер не нагружают — все на клиенте. Можно поделиться инфой с другом Колей или наоборот нельзя. Спасибо за внимание!
  5. 30_U_D_T_K

    Небесполезная карма

    Извиняюсь, в начальном посте не выделил, что хотелось бы видеть отметки, которые Я ПОСТАВИЛ ДРУГИМ игрокам. Что мне накидали — безралично. Кое кто понял неверно. И да, модераторы, перенесите тему мододелам в раздел, плиз.
  6. 30_U_D_T_K

    Разработчикам про цирк с модами

    моды... СИЛЬНЕЙШЕЕ преймущество... честная игра... плак-плак... А отряд из 3-х грамотно подобранных кораблей дает преймущество? Все честно? Или тоже запретить и не пущать?
  7. Брал премкамок на 2 кораблика - миник и киев. С ними что-то нехорошее сделали. Ржавеют в порту теперь. Претензий к разработчикам не имею. Ка мков больше не покупаю.
  8. 30_U_D_T_K

    Замена сигнала в бою.

    Может уже предлагали, но не нашел. Навено темой про изменение ТТХ корабля по ходу боя. Бывают в жизни огорченья, когда не угадал с набором сигналов перед боем или ситуация конкретно поменялась. Заменить бы. Особенно, когда сейчас вот этот вот сигнал стопудов не нужен, а зашел бы другой, вроде как даже, не юзабельный для данного класса. Примеров каждый привести сможет. Хоть большинство сигналов имеют гомеопатический эффект и все же... Речь исключительно о боевых сигналах (с экономическими всё прекрасно). Понимаю, что тут горы работы программистам. Так же, понимаю, что это эльфизм чистой воды - в реале сигналы поменять можно было только силами портовых рабочих. Варианты исполнения: 1. Хотелось бы, но ЦА и разработчики не осилят. Выход в бой без сигналов. По ходу можно поднимать и спускать любые боевые сигналы в количестве восемь минус экономические. Сумарное время действия каждого экземпляра ограничено (допутим 5 или 10 минут). Можно использовать за бой несколько экзепляров одного сигнала последовательно, но не одновременно. Синал влияет только на события, начавшиеся после его подьема: если фугас уже прилетел - поздно лить боржоми в пожар и т.п. По окончания боя все, хоть малопоюзанные, списываются. 2. Дать возможность заменять уже поднятый до боя сигнал во время обратного отсчета любым другим. Все использованные сигналы списываются. Найдутся хитрецы. Типа, перед боем апнул практически невероятный таран, а по сетапу уже ПВО или ПМК. Только валяющиеся сечас без дела Hotel Yankee быстро кончатся. 3.Ну хотя бы так. Оставить перед боем свободной одну веревочку или как там это называется (на флоте не служил).
  9. 30_U_D_T_K

    Замена сигнала в бою.

    Да, в порту все не быстро почему-то. Но количество передаваемой информации при смене сигнала всяко меньше всяко меньше, чем при выстреле из одного орудия. И время на отрисовку. Или я не прав?
  10. 30_U_D_T_K

    Замена сигнала в бою.

    Не специалист. Но вроде всего 2 байта передать. Не плохо! И реально главное. К примеру у меня на смартфоне тык - флайтрадар, самолетики. тык - финдшип, кораблики. А ещё калибр пушек сменить - у капитана просто переключатель был. Но то в реале, а тут игра. По сути, согласен. Один фиг, если нет флажка на скорость капитаны ЭМ в бой не выводят, КР без защиты погребов...
  11. Многоуважаемые разработчики игры и мододелы! Игра позиционируется игру как командная. Необходимость взаимодействия в оманде понимают большинство игроков. Но командная игра в рандоме редкость. Каждый сам себе умный - самозванных адмиралов игнорируют. Играть командой всех заставить нельзя. Ходить ещё ордером... гы... Но взаимодейтвие сокомандников в локальных конкретных ситуациях присутсвует. Если попросишь - часто помогут. Но, не всегда. Но, часто. Нужно чаще просить. Но конкретно. Что этому препятсвует? Крайне убогий набор быстрых сообщений и команд.Всего 3,5 (F3,F7,F8 и клик по карте).И сами команды ни о чем.SOS! А какая конкретно помощь требуется? Просто огнем поддержать? Или в клещи берут и надо отвлечь того, что с борта заходит? Может вражий авик достал - на подходе очередная волна торпедоносцев и нужен зонтик ПВО? Союзник попал в фокус и надо прикрыть его дымом? А может лампочка у авика загорелась на втихоря прошедший где-то флангом ЭМ? Внимание на квадрат... А что там? Ещё 2 ответа на запросы.Вот ждут от тебя сокомандники меня чего-то. А ты: «Никак нет!» Не потому, что вредный. Просто ты только ремку прожал и лезть под огонь сейчас совсем не тема. Или даже уже со свежим критом. А они агрятся... Или дымы кончились, истрителей выбили, РЛС или гидроакустика на подзаряде Колотить сообщение в чате? Это потерянные секунды. Это потеря управления кораблем. На рельсах. Пусть на секунды. А у кого-то на много секунд. Да и секунд этих порой нет. Наколотил, а уже и не надо... Вот в ВОТ, был прекрасный мод CustomCommandRose ("Кастомизируемая роза команд") от уважаемого tehHedger и прога по его настройке RadialMenu Что он позволял: Много было полезных команд у меня в конфиге. Пример, для тех кто не видел WOT: И много ещё чего... И это в танках, где форм взаимодействия игроков в команде (дефить, рашить,светить, поддержать огнем/фокус, протанковать/принять дамаг, поставить на гусли, ...что ещё?), согласитесь, меньше, чем в кораблях. Хотя бы из относительного однообразия вооружений и снаряжения, эффект использования могут увидеть сокомандники. Как было бы хорошо - нажал кнопку и команда прочитала и услышала типаЖ "Включаю РЛС, сводитесь на квадрат F5" или "Я засветился, ЭМ где-то на А5". Жаль tehHedger в WOWS не отметился. Итого, хотелость бы расширения набора быстрых сообщений. Кнопочек-то много )Во-первых штатно, в клиенте. С озвучкой, чтоб прилипший к биноклю КЭП не упустил возможность воспользовался поставлевнным для него дымом или не начал очень крутой разворот на твои торпеды. Каких сообщений, сообщество командиров, думаю распишет, если будет готовность реализовать.Мне так кажется, трудозатрат тут меньше, чем 1 кораблик нарисовать. Во вторых настраиваемых игроком под себя набор. Это, наверное, мод. Разработчику бы задонатил. Ну как-то так. Спасибо за внимание P.S. WOT 21К/54%WIN, WOWS 3К/54%WIN P.S. P.S. А может я не так поиск юзаю? Это уже где-то есть? Или тема за это была? Кинте тогда табуреткой ссылкой.
  12. 30_U_D_T_K

    Bug мерцание пропадание интерфейса в бою

    Имел те же проблемы. Эпизодически, с полгода назад. С модами и без. Позавчера вернулся глюк. 1 раз. А вчера - дважды подряд. Второй раз сразу же после перезагрузки клиента. И да, именно на эсминцах при переключении прицела. Моды от прочипс.
  13. РУ сервер упал? а оф сайт говорит что всё прекрасно. неоперативно
  14. 30_U_D_T_K

    РУ сервер упал?

    я, вообще, про то, что согласно официального сайта - сервер на текущий момент доступен. и там 10 тысяч игроков.
  15. Корабли, по замыслу, - командная игра. Взаимопомощь игроков и особенно классов кораблей увеличивают шанс победы, но командная игра, однако, в рандоме редкость. Почему? (примечание: про тех кто не умеет не говорим - это не наши пациенты) Победа нужна всем, но не всем одинаково очень. Победа - цель №1 только для процентно-победного статодрочера. Кто-то меряется длинной своего дамага (а он при сливе часто больше), кто-то серебро копит (а это тоже дамаг), кому-то фраги милей. Играть на команду - почти всегда получается в ущерб себе. Ну и зачем тогда, к примеру на ЭМ, рисковать здоровьем в сражении с другим ЭМ за базу, если проще пиу-пиу дамажить, так называется, ЛК дымов, которые нужно было поставить для своих КР и ЛК? Каждый может привести ещё много примеров нетоварищеского поведения сокомандников. Вот в рангах попытки командной игры случались много чаще, ибо нужна была только победа. Конечно, когда запахло сливом (или даже с респа) играли на себя, дабы по-любому сохранить звезду. Это из-за вредного, считаю, исключения из правила - побежденный должен страдать. Предлагаю для желающих поиграть "правильно", ордером следующее. Старого не ломать, нового много не кодить. Ввести отдельный режим, типа "Ва банк", доступный для выбора на корабликах с левела так 6-го. Все как в обычном рандоме или в рангах (можно, кстати, вместо рангов в их межсезонье). Все то же самое, но после боя другая бухгалтерия. Победителям опыта и серебра раза в 2 больше, проигравшим - ничего. Средний процент адеквата, гипотетически, чуток повысится. До уровня старших лиг рангов где-то. Папки возрадуются. Середнячок за серию боев в минусе не будет. Ну а ЦА будет изредка заходить нервы пощекотать (когда серебра накопит). Экстремальный вариант - игра на дублоны (например 25 за партеечку). Деньги меняют стиль любой игры сразу. Ладно, прикалываюсь. Какое Ваше будет мнение?
  16. Чистый дамаг часто бывает не в плюс команде. Часто важнее минусовать стволы, причем самые вредные. Вот с т.з. дамага что привлекательнее для "Киева": идти к базе контрить "Бенсона" с парой тыщ хп или с 13 км стрелять по фуловому линкору, который ещё и отхилиться может? У хороших игроков и дамаг большой и ПП естественно. А если % был 60, и они стали б играть на победу, то % стал бы 61 ). Я игрок средий (ПП 54%). А тему поднял, потому как в игре в целом мне интересна не стата, а процесс. И порой сильно сердят игроки, которые не товарищи. 3 дня максимум без бана чата продержаться удается. )
  17. в упор не попал..., дамажил, тащил, а слились... - сомнительные аргументы (сомнения в прямоте рук). А у меня есть пример наоборот ) В танчиках 20к боев, но уже год не танковал - 3к боев в кораблики. Интересно, что ПП там и там отличатся на сотые (не дотягиваю до 55). Намедни решил вспомнить. Но навыки потеряны. Особенно доставляет, что после отпускания W танк останавливается ). Не попадаю. Фрагов 0,5, дамагу 400 (это на 5-8 левеле!). 1 раз обозвали "дебилом". Ну и итог - 20 боев/18 побед! 90%! Ну как, ну как так-то? День второй -70%. На третий день освоился, медальки пошли, но ПП 25%. Ну и на 4-й привычные 55. Полагаю , в первый день картошка тащила, заблудшего в лесту, сына ). Но если можно тащить вверх, кого-то надо тащить вниз. сейчас проверю в кораблях, как встречают после 4 дней в ВоТ. А в действительности всё не так как на самом деле. )
  18. По интуиции Если отказаться от эльфизма и подвести нечто реальное, можно намудрить следующее: "Пассивная гидроакустика». Тот ГАП, что сейчас уже есть в игре, - типа активный (иначе как, по времени получения эха, не определить дистанцию и местоположение соответственно). Пассивный ГАП - указывает приблизительно направление на самый близкий шум винтов. Но на любой дистанции и любых винтов (свой корабль, чужой или просто торпеда – не важно). ЛК, оставшийся против ЭМ, примерно сможет определить направление на противника. А вот у пары КР в тесном ордере, бросившихся выискивать ЭМ, стрелки пассивной акустики будут указывать друг на друга. Тут появляются новые приколы и для ЭМ. На встречном курсе бросил веер торпед влево подальше от ЛК или КР, чтоб тот визуально не определил чего там идет, а сам начал сближение для атаки справа оставшимися аппаратами. Или в дымах дал залп в сторону, а сам "Стоп машины!" - гоняйтесь парни за торпедами. Если важно – я по большей части эсминцевод, для ЛК руки кривые. По дублончика. Это, типа, с вводом новых перков их можно будет перераспределить на халяву? Сейчас вот долго ещё мне качать маскировку. Может заюзать пока простаивающие очки для ускорения КД торпед? А если это развод, придется расстаться с 300-350 дублончиков.
  19. 30_U_D_T_K

    Наборр быстрых сообщений и команд

    Нашел ответ по теме топика в разделе "Спроси разработчика!" на офсайте: Оки, будем ждать. И надеюсь, перед доработкой будет в какой-то форме опрос игроков на предмет наиболее ожидаемых новых быстрых команд.
  20. 30_U_D_T_K

    Наборр быстрых сообщений и команд

    Что-то можно определить, а много чего и нет (и примеров можно массу). Спам - не большая проблема, если можно правой кнопкой по нику спамера, и в выпадающем меню "В игнор". Для тебя навсегда. А если не один кэп в команде кликнул - для всей команды до конца боя. Где-то я это уже видел ) А заспамить можно и существующими командами или просто кликая по карте. Была у меня быстрая командна "%(name)s, себе в глаз ткни!" перед игнором.
  21. 30_U_D_T_K

    Вертел я ето всё!

    Уже перестал возмущаться бесполезными сокомандниками (вредные ещё достают). Однако, предложу. Что б убавить плач по поводу подымающихся по рангам на хвосте у команды, наказывать оных зеркально от поощрения активных в проигравшей команде: в случае победы, если ты последний по опыту, и опыта этого меньше, например, <5% от общего - фиг тебе, а не звезда. А за 0% - минус звезда.
  22. 30_U_D_T_K

    АФКашники

    Evisc, не парься, крутой пацан. Забашляй разработчикам то, что они потеряют от донаторов с неправильным железом. Или с кривыми руками. Или с не теми провайдерами. А лучше прими успокоительное. 1 ***, твоя инициатива ни о чем.
  23. 30_U_D_T_K

    [0.5.11.x] Производительность

    До патча клиент зависал примерно каждые 5 боев, сейчас каждые 3. На карте "Северное сияние" каждый второй бой. А на "Соседях" всегда. В WOT такого не помню. Разработчики, старайтесь дальше! ) За совет "поменять железо", зараннее спасибо! Но, думаю, лучше поменять развлечение.
×