-
Публикации
252 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3676
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя olbertoz
-
Отправился в порт пятым при счете 1-5. Пока какой нибудь разраб не выложит видос, как он вытаскивает такую катку - ни одно тенге доната не перечислю принципиально.
-
а я смотрю подпись потихоньку расползается по форуму
-
У меня с пво-айовой тоже самое. Выкатываешь - авика нет, а если есть то или медведь или после засвета меня летит на другой фланг до конца боя.
-
Командная голосовая связь в ранговых боях?
olbertoz ответил в тему anonym_JVxje1tnQumi в Обсуждение Мира Кораблей
Поддерживаю полностью. В командной игре связь - основа победы. Быстрыми командами не передать фразу "меня светит фубуки и спамит торпедами, подсветите и отгоните плз" а пока пишешь в чат - можно как раз на этот веер и напороться, отправив в чат посмертное "помогите пожаыыыыыыыыыфффффффффффф". Проблему неадекватов/флудеров мьют решает на 100%, от этого кстати токсичный игрок пострадает в первую очередь, когда захочет сказать что - то по делу, а его уже никто не слушает. -
Групповой эльфизм получается. После такого корабля-палладина/барда можно будет вводить корабль-хил, который по КД восстанавливает хп союзнику и кидает баф на скорость, а после прохождения квеста на специальность "некромант" возрождает вражескую шимаказу которая торпедирует врагов в режиме бота. Вобще бытие определяет сознание, на днях попал на айове в замес, где было по медведю и хакурю с каждой стороны. В чате все поныли, совершили акт дефекации и собрались в плотное стадо пво от страха. В результате авики крупно обломались и победили мы со счетом 12-5 или 12-6. Вражеские эсмы быстро слили по фокусу под люстрой авика опять же из за страха "откидает по ямато, а поймаю я".
-
Хм... Калькулятор показал, что ручка эффективнее, ее и взял. К гиндербургу и второму перку 4 лвла глядишь снова все перебалансят, так что пока не загадываю.
-
Спасибо огромное за програмулину, весь мозг себе сломал между УОП и ручным управлением, а тут 5 кнопок потыкал - и все наглядно)
-
Спс большое, щас протестирую)
-
Обновление 0.5.3.1. Памятные флаги для участников теста
olbertoz ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
У атаго по дефолту по 2 хилки и заградки, а не 3 как на лк, вот и вся бага. -
Патчу 0.5.3. и его ускорению торпед посвящается) З.Ы. сори за скил в пэйнте, кто переделает красивее и с подписями - молодец)
- 14 ответов
-
- 20
-
Может обычный 5-часовой ребут, который с четверга снова перенесли?
-
Может вобще всего итальянца закрасить, а то еще пропаганду нетрадиционной ориентации припишут?
-
Только взял Фубуку, как раз перк намаскировку подошел. Стоковые торпеды +5 узлов это нечто: ЭМ 8 Fubuki 5 80 2347 72826 1.8 0.6 80 9 5679 Если не щелкать клювом и следить за маневрами соперника, то дымы вобще не нужны, только союзников прикрывать. Насчет УОП и стрельбы из инвиза - стоит попробовать, ибо +3200 ХП полезно, но не решает, в отличии от фугасиков изниоткуда. Особенно полезно поджечь после попадания торпед, когда ремка уже на КД. Ну и картинка про нынешний баланс ЯП ЭМ
-
-
Если безрукий ав не светит эсма, который берет базу, то это его фэйл, а не победа эма. Помню както на сухаре взял вполевойна взяв базу против 6 ниберунгов, не нанеся за бой дамага от слова совсем
-
Прем эсминец контрится однокласниками, крейсерами, авиками и даже от ЛК может отлететь за 2 залпа, а авик контрится только авиком, вплоть до эндшпиля. С учетом зеркального баланса - роль рук авиакэпа выше чем эсма
-
Я за, при условии 4-5 лвл и принадлежности к одной из прокачиваемых веток, т.к. переобучение авиакапитана на нормальных премах превращается в кактусоводство, равно как и игра с контуженым кэпом на стоковых хайлвл. Вангую сайпан, т.к. он итак готов, а амеры требуют гораздо меньшего скила, особенно после апа бомберов.
-
Хм... Режим "мнепохявтанке" взамен хилки предложение интересное, но он должен давать реально некислое преимущество, а значит фиг забалансишь. В ололораш без пво и пмк? Шимка радостно потирает клешни, даже если потребуется не 7-8 торпед а все 15 на фуловый лк - они есть. С порезаными рулями и поворотом башни можно даже в открытую крутить и с 4 км кидать, ямато даже не выстрелит с гк. А 6 ударников хакурю просто как на учениях загонят все 12 бомб и 10-12 торпед, пво то нет, можно хоть пол часа целиться и разводить ложными заходами. В итоге без прикрытия - уйдет на дно, ну не за 2 минуты а за 3-4. А если с прикрытием, то зачем врагу стрелять в эльфийское силовое поле, если можно не подставляться и выщелкнуть сначала экскорт, а потом уже навалиться на броневанну?
-
"Хотели как лучше, а получилось как всегда" Для начала спасибо корюшке за действительно интересный ивент, который затронул практически каждого активного игрока. Все составляющие для его успеха были: продолжительность во времени личный вклад каждого в общую копилку простые и понятные задачи, не требующие никаких усилий возможность выполнять эти БЗ не только в рандоме, но и в РБ большой приз + ништяки по пути к нему + бонус за перевыполнение плана. Однако общий градус тем на форуме далек от ожиданий разрабов. Почему же? ИМХО дело не в бесполезности недоомахи как таковой и в 0.5.3 в частности. Эмден тоже унылая посудина, но все молчат, подарок же. Будет откровенно лажать - апнут, влегрис не спит. И не в самих БЗ. Принципиально не играешь на авиках? Значит принципиально не получишь 100% жемчуга, т.к. игнорируешь часть игры, но кораблик все равно сможешь набить. Нет 3 лвла? Сентлуис стоит дешево, за 10 побед (или сколько там на него надо было) себя окупает + фан с нагибом детишек в песочнице. И даже технические недочеты (недошедший прем/флаги, отсутствие отображения БЗ в клиенте, затягивание с начислением мраморного) простительны, первый раз все таки такое масштабное и оригинальное по механике событие происходит, детские болезни и все такое. Основных причин вайна две, и обе лежат на плечах отдела КМ. Первая: Информационный вакуум, а после переобувания находу с удалением изначального поста, еще и недоверие к инфе от официальных лиц. Само решение продлить акцию обсуждать не буду, хотя мне и не понравилось. Кто нафармил - молодец, а не успел - значит не надо было клювом форштевенем щелкать. Ну да ладно, вовлеченность аудитории, статистика, и прочие маркетинговые цифры у разрабов, им решать. Но вот то, как это обыграли - рукалицо. Что мешало честно сказать "мы хотим что бы больше людей поучавствовали и получили марблы, по этому поднимаем планку", а лояльным игрокам, которые все выполнили достанется больше жемчуга/флагов/сундуков и добавить в промежуточные этапы еще несколько пачек флажков (авось не убудет то с ВГ). А эти гадания на 300 страниц когда же закончится проект? При наборе 8,5кк или в определенную дату. Неясность с выдачей еженедельных БЗ в ночь с 14 на 15, обещание дать дофармить жемчуг после наборы шкалы и явное его нарушение, неясность с тратой на сундуки по окончании мероприятия и прочие непонятки испортили все впечатление, а некоторых особо ретивых вобще оставили без приза. Неужто сложно было эти моменты в новости/посте прописать ясно и четко, а если что не учли - оперативно среагировать на форум и внести поправки. Не этим ли должен заниматься КМ? Вторая: обманутые ожидания и недостижимость максимальной выгоды. Конечно же, я говорю о сундуках. В первую очередь о пустых. Лично мне достался один дешевый и оба дорогих. А ведь 22 жемчуга это неделя (ну реально один вечер) фарма и все морсокму коту под хвост. Положите вы туда хоть 10 флажков на стоимость ремонта, которые итак раздаете еженедельно за лайки/репорты, и 90% подгорелых любителей лотереи не ныли б на форуме напару с другом колей. Ну и вопрос от перфекциониста: с какого... потолка были взяты цены на сундуки в 22 жемчуга? Какой оптимальный расклад их открытия? 3 из 3 дешевых + 1 из 3 дорогой при 185 (и остаток 12 зачем то) либо 2 из 3 дешевых + 3 из 4 дорогих при максимуме в 215. т.е. открыть все не получится, хоть ты тресни. Да и второй вариант стал возможен только спустя немалое количество времени после выдачи 3х сундуков по 2 жемчуга, когда все их уже пооткрывали, лишившись возможности в итоге вместо одного дешевого открыть 1 дорогой. За что вы так оценили активность самых преданных активных игроков, следящих за новостями и принимающих участие в жизни игры? Не было ли логичнее сформировать ценники так, что бы отстающим достался марбл и все, а максимально активные получили бы полный набор ништяков, или хотя бы имели возможность осознаного выбора - какие сундуки открывать, а какие нет? С уважением к создателям концепции проекта реставрации и лучами фэйспалма в адрес бездарно запоровших ее исполнителей. Надеюсь высказанные мною мысли разрабы примут к обсуждению следующего подобного события, которое лично я буду ждать с нетерпением.
- 45 ответов
-
- 63
-
Психология расстройства тут не в том, что нахаляву мало дали. А в том что другу коле 30 ранговых камуфляжей (которые даж за голду не купить) и день према, хотя он днище 45% и крабит ток на сентлуисе да минитазике, а я же тащииииил и ничего
-
Я, как истинный умелец, выполнял все недельки за вечер понедельника, а основной набор задач растянул на 2 недели, чтоб не скучно было. А с 3.30 до 07.00 с 14 на 15 дофармливал 20 фрагов или 35к опыта, что бы открыть второй сундук с ничем. В итоге набрал 205 камушков и не стал добивать 2 фрага (1 бой если задаться целю) потому что не было смысла в лишних 10 жемчужинах.
-
Аргументы?
-
В соседней теме таких "думаю-не думаю" 300 страниц навалили, хотелось бы официальное пояснение.
-
Можно уходить ниже 145 уже?
-
Можно ли это понимать как точку фиксации результата (145 жемчуга есть и марбл дадут) и после тратить жемчуг на сундуки? Просто от двух пустых за 22 и одного за 2 до сих пор дымится и тлеет(