Перейти к содержимому

olbertoz

Старший бета-тестер
  • Публикации

    252
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3676

Все публикации пользователя olbertoz

  1. Отправился в порт пятым при счете 1-5. Пока какой нибудь разраб не выложит видос, как он вытаскивает такую катку - ни одно тенге доната не перечислю принципиально.
  2. а я смотрю подпись потихоньку расползается по форуму
  3. У меня с пво-айовой тоже самое. Выкатываешь - авика нет, а если есть то или медведь или после засвета меня летит на другой фланг до конца боя.
  4. Поддерживаю полностью. В командной игре связь - основа победы. Быстрыми командами не передать фразу "меня светит фубуки и спамит торпедами, подсветите и отгоните плз" а пока пишешь в чат - можно как раз на этот веер и напороться, отправив в чат посмертное "помогите пожаыыыыыыыыыфффффффффффф". Проблему неадекватов/флудеров мьют решает на 100%, от этого кстати токсичный игрок пострадает в первую очередь, когда захочет сказать что - то по делу, а его уже никто не слушает.
  5. Групповой эльфизм получается. После такого корабля-палладина/барда можно будет вводить корабль-хил, который по КД восстанавливает хп союзнику и кидает баф на скорость, а после прохождения квеста на специальность "некромант" возрождает вражескую шимаказу которая торпедирует врагов в режиме бота. Вобще бытие определяет сознание, на днях попал на айове в замес, где было по медведю и хакурю с каждой стороны. В чате все поныли, совершили акт дефекации и собрались в плотное стадо пво от страха. В результате авики крупно обломались и победили мы со счетом 12-5 или 12-6. Вражеские эсмы быстро слили по фокусу под люстрой авика опять же из за страха "откидает по ямато, а поймаю я".
  6. Хм... Калькулятор показал, что ручка эффективнее, ее и взял. К гиндербургу и второму перку 4 лвла глядишь снова все перебалансят, так что пока не загадываю.
  7. Спасибо огромное за програмулину, весь мозг себе сломал между УОП и ручным управлением, а тут 5 кнопок потыкал - и все наглядно)
  8. Спс большое, щас протестирую)
  9. У атаго по дефолту по 2 хилки и заградки, а не 3 как на лк, вот и вся бага.
  10. Патчу 0.5.3. и его ускорению торпед посвящается) З.Ы. сори за скил в пэйнте, кто переделает красивее и с подписями - молодец)
  11. olbertoz

    Технические работы 23 февраля

    Может обычный 5-часовой ребут, который с четверга снова перенесли?
  12. Может вобще всего итальянца закрасить, а то еще пропаганду нетрадиционной ориентации припишут?
  13. Только взял Фубуку, как раз перк намаскировку подошел. Стоковые торпеды +5 узлов это нечто: ЭМ 8 Fubuki 5 80 2347 72826 1.8 0.6 80 9 5679 Если не щелкать клювом и следить за маневрами соперника, то дымы вобще не нужны, только союзников прикрывать. Насчет УОП и стрельбы из инвиза - стоит попробовать, ибо +3200 ХП полезно, но не решает, в отличии от фугасиков изниоткуда. Особенно полезно поджечь после попадания торпед, когда ремка уже на КД. Ну и картинка про нынешний баланс ЯП ЭМ
  14. olbertoz

    Премиумные авианосцы. Необходимо мнение.

    Если безрукий ав не светит эсма, который берет базу, то это его фэйл, а не победа эма. Помню както на сухаре взял вполевойна взяв базу против 6 ниберунгов, не нанеся за бой дамага от слова совсем
  15. olbertoz

    Премиумные авианосцы. Необходимо мнение.

    Прем эсминец контрится однокласниками, крейсерами, авиками и даже от ЛК может отлететь за 2 залпа, а авик контрится только авиком, вплоть до эндшпиля. С учетом зеркального баланса - роль рук авиакэпа выше чем эсма
  16. olbertoz

    Премиумные авианосцы. Необходимо мнение.

    Я за, при условии 4-5 лвл и принадлежности к одной из прокачиваемых веток, т.к. переобучение авиакапитана на нормальных премах превращается в кактусоводство, равно как и игра с контуженым кэпом на стоковых хайлвл. Вангую сайпан, т.к. он итак готов, а амеры требуют гораздо меньшего скила, особенно после апа бомберов.
  17. olbertoz

    Почему "хилка" вредит роли линкоров.

    Хм... Режим "мнепохявтанке" взамен хилки предложение интересное, но он должен давать реально некислое преимущество, а значит фиг забалансишь. В ололораш без пво и пмк? Шимка радостно потирает клешни, даже если потребуется не 7-8 торпед а все 15 на фуловый лк - они есть. С порезаными рулями и поворотом башни можно даже в открытую крутить и с 4 км кидать, ямато даже не выстрелит с гк. А 6 ударников хакурю просто как на учениях загонят все 12 бомб и 10-12 торпед, пво то нет, можно хоть пол часа целиться и разводить ложными заходами. В итоге без прикрытия - уйдет на дно, ну не за 2 минуты а за 3-4. А если с прикрытием, то зачем врагу стрелять в эльфийское силовое поле, если можно не подставляться и выщелкнуть сначала экскорт, а потом уже навалиться на броневанну?
  18. "Хотели как лучше, а получилось как всегда" Для начала спасибо корюшке за действительно интересный ивент, который затронул практически каждого активного игрока. Все составляющие для его успеха были: продолжительность во времени личный вклад каждого в общую копилку простые и понятные задачи, не требующие никаких усилий возможность выполнять эти БЗ не только в рандоме, но и в РБ большой приз + ништяки по пути к нему + бонус за перевыполнение плана. Однако общий градус тем на форуме далек от ожиданий разрабов. Почему же? ИМХО дело не в бесполезности недоомахи как таковой и в 0.5.3 в частности. Эмден тоже унылая посудина, но все молчат, подарок же. Будет откровенно лажать - апнут, влегрис не спит. И не в самих БЗ. Принципиально не играешь на авиках? Значит принципиально не получишь 100% жемчуга, т.к. игнорируешь часть игры, но кораблик все равно сможешь набить. Нет 3 лвла? Сентлуис стоит дешево, за 10 побед (или сколько там на него надо было) себя окупает + фан с нагибом детишек в песочнице. И даже технические недочеты (недошедший прем/флаги, отсутствие отображения БЗ в клиенте, затягивание с начислением мраморного) простительны, первый раз все таки такое масштабное и оригинальное по механике событие происходит, детские болезни и все такое. Основных причин вайна две, и обе лежат на плечах отдела КМ. Первая: Информационный вакуум, а после переобувания находу с удалением изначального поста, еще и недоверие к инфе от официальных лиц. Само решение продлить акцию обсуждать не буду, хотя мне и не понравилось. Кто нафармил - молодец, а не успел - значит не надо было клювом форштевенем щелкать. Ну да ладно, вовлеченность аудитории, статистика, и прочие маркетинговые цифры у разрабов, им решать. Но вот то, как это обыграли - рукалицо. Что мешало честно сказать "мы хотим что бы больше людей поучавствовали и получили марблы, по этому поднимаем планку", а лояльным игрокам, которые все выполнили достанется больше жемчуга/флагов/сундуков и добавить в промежуточные этапы еще несколько пачек флажков (авось не убудет то с ВГ). А эти гадания на 300 страниц когда же закончится проект? При наборе 8,5кк или в определенную дату. Неясность с выдачей еженедельных БЗ в ночь с 14 на 15, обещание дать дофармить жемчуг после наборы шкалы и явное его нарушение, неясность с тратой на сундуки по окончании мероприятия и прочие непонятки испортили все впечатление, а некоторых особо ретивых вобще оставили без приза. Неужто сложно было эти моменты в новости/посте прописать ясно и четко, а если что не учли - оперативно среагировать на форум и внести поправки. Не этим ли должен заниматься КМ? Вторая: обманутые ожидания и недостижимость максимальной выгоды. Конечно же, я говорю о сундуках. В первую очередь о пустых. Лично мне достался один дешевый и оба дорогих. А ведь 22 жемчуга это неделя (ну реально один вечер) фарма и все морсокму коту под хвост. Положите вы туда хоть 10 флажков на стоимость ремонта, которые итак раздаете еженедельно за лайки/репорты, и 90% подгорелых любителей лотереи не ныли б на форуме напару с другом колей. Ну и вопрос от перфекциониста: с какого... потолка были взяты цены на сундуки в 22 жемчуга? Какой оптимальный расклад их открытия? 3 из 3 дешевых + 1 из 3 дорогой при 185 (и остаток 12 зачем то) либо 2 из 3 дешевых + 3 из 4 дорогих при максимуме в 215. т.е. открыть все не получится, хоть ты тресни. Да и второй вариант стал возможен только спустя немалое количество времени после выдачи 3х сундуков по 2 жемчуга, когда все их уже пооткрывали, лишившись возможности в итоге вместо одного дешевого открыть 1 дорогой. За что вы так оценили активность самых преданных активных игроков, следящих за новостями и принимающих участие в жизни игры? Не было ли логичнее сформировать ценники так, что бы отстающим достался марбл и все, а максимально активные получили бы полный набор ништяков, или хотя бы имели возможность осознаного выбора - какие сундуки открывать, а какие нет? С уважением к создателям концепции проекта реставрации и лучами фэйспалма в адрес бездарно запоровших ее исполнителей. Надеюсь высказанные мною мысли разрабы примут к обсуждению следующего подобного события, которое лично я буду ждать с нетерпением.
  19. Психология расстройства тут не в том, что нахаляву мало дали. А в том что другу коле 30 ранговых камуфляжей (которые даж за голду не купить) и день према, хотя он днище 45% и крабит ток на сентлуисе да минитазике, а я же тащииииил и ничего
  20. Я, как истинный умелец, выполнял все недельки за вечер понедельника, а основной набор задач растянул на 2 недели, чтоб не скучно было. А с 3.30 до 07.00 с 14 на 15 дофармливал 20 фрагов или 35к опыта, что бы открыть второй сундук с ничем. В итоге набрал 205 камушков и не стал добивать 2 фрага (1 бой если задаться целю) потому что не было смысла в лишних 10 жемчужинах.
  21. olbertoz

    Project R. Финишная черта

    В соседней теме таких "думаю-не думаю" 300 страниц навалили, хотелось бы официальное пояснение.
  22. olbertoz

    Project R. Финишная черта

    Можно уходить ниже 145 уже?
  23. olbertoz

    Project R. Погоня продолжается!

    Можно ли это понимать как точку фиксации результата (145 жемчуга есть и марбл дадут) и после тратить жемчуг на сундуки? Просто от двух пустых за 22 и одного за 2 до сих пор дымится и тлеет(
×